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Ein paar Sachen zu den Gothic 2 Cutscenes
Also erstmal stimmt das gesamte Opening nicht, der Held hat bei der Beschwörung von Xardas ne ganz andere Rüstung an als im Intro und Xardas Turm steht anscheinend im Nirgendwo da man keinen einzigen Baum oder so daran sieht. (vlt liegts auch an der Perspektive)
Das ganze würde viel mehr Sinn für das Sequel machen da der Held ja da die entsprechende Rüstung trägt und Xardas turm ja im Minental relativ offen steht.
Dann die Cutscene vom Drachenangriff, der Typ der aus dem Turm schaut hat ja die leichte Garderüstung aus G1 an, die Kommt ja (vorallem ohne Addon) garnicht vor und selbst mit Addon trägt die keiner in der Burg, die tragen alle die leichte Milizrüstung.
Dann wenn man das Tor in der Burg im Minental aufmacht, liegem vor dem Tor noch so wie ein Dach von nem Schrein herum, könnte vlt. auch als Orkzelt interpretiert werden. In der einstellung wo die Orks die Burg stürmen liegt plötzlich garnichts mehr vor dem Tor rum, und zum krönendem Abschluss wird auchnoch ein Typ von Orks umgerannt der dann direkt in die Kamera fällt und der trägt sehr deutlich die schwere Garderüstung.
Was war hier los? hat man die Cutscenes vom Sequel genommen statt neue zu machen? oder hat man nur die Rüstungen neu gemacht und dann die Cutscenes nichtmehr verändert? aber warum hätte man die cutscenes vor fertigstellung der rüstungen aufnehmen sollen?
alles sehr fischig
sonst jmd was aufgefallen?
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Das Intro ist tatsächlich aus dem Sequel.
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Wie Fenris sagt das Intro ist aus dem Sequel und die Cutscene mit dem Orkangriff könnte (ist aber soweit ich weiß noch nicht bestätigt worden) aus Gothic 1 stammen, wo der geplante Angriff der Orks auf das Alte Lager nicht mehr realisiert wurde, so wie die ganze Orkstadt und die sonstigen Ereignisse der Alpha-Story. Das Video mit dem Drachenangriff muss aber tatsächlich aus Gothic 2 stammen und ich vermute, dass das entweder schon früh in der Entwicklung gemacht wurde, als man die anderen Rüstungen noch nicht hatte oder man wollte vllt. ursprünglich die Rüstungen nutzen und hat sich dann relativ später anders entschieden, weil man dachte, es könnte zur Verwirrung kommen oder sowas. Aus ähnlichen Gründen hatte man ja den Fehler mit dem dreizehnten Magier eingebaut (womöglich auch die Farben der Rüstungen angepasst, so dass nun auch wirklich alle Rüstungen des Alten Lagers rot sind und alle des Neuen Lagers blau, wohl weil die Spieler ja zu blöd sind das anders zu unterscheiden).^^
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Zitat von lali
(womöglich auch die Farben der Rüstungen angepasst, so dass nun auch wirklich alle Rüstungen des Alten Lagers rot sind und alle des Neuen Lagers blau, wohl weil die Spieler ja zu blöd sind das anders zu unterscheiden).^^
Einen Grund dafür kann ich dir liefern, man erkennt so einfach am besten wer zur eigenen Fraktion gehört
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Zitat von Sternchenfarbe
Einen Grund dafür kann ich dir liefern, man erkennt so einfach am besten wer zur eigenen Fraktion gehört
Ja, aber niemand würde z.B. einen Erzbaron nicht als solchen erkennen, nur weil man ihm keine rote Farbe auf die Brust klatscht. Die längste Zeit hatte man die Rüstungen, wie man sie z.B. noch im Screenshot Comic sehen kann. Plötzlich führte man dann diese Farben ein. Die Lederriemen der schweren Garderüstung mussten jetzt unbedingt rot sein. Zahlreiche kleine rote Details hier und da wurden an den verschiedenen Rüstungen hinzugefügt. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Entscheidung nicht aufgrund von Ingame/Lore-Überlegungen getroffen wurde.
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Ich habe das Video vom Drachen Angriff immer als Erinnerung betrachtet und zu dem Zeitpunkt waren noch die Gardisten des alten Lagers in der Burg.
“If it is not right do not do it; if it is not true do not say it.” ― Marcus Aurelius
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wer andern eine bratwurst brät, der hat ein bratwurst-brat-gerät...
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Zitat von Opodeldox
Ich habe das Video vom Drachen Angriff immer als Erinnerung betrachtet und zu dem Zeitpunkt waren noch die Gardisten des alten Lagers in der Burg.
Empfand ich auch so
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Zitat von DeeLayton
Empfand ich auch so
Das dacht ich Anfangs auch, allerdings ändert das Spiel zum ersten Betreten des Minentals immer die Uhrzeit auf 0 Uhr und die Cutscene spielt erst wenn man ein Stück weit den Weg runter ist, diese Spielt auch nachts. (vorletzteres könnte auch daran liegen das man nicht 2 Trigger hat falls man doch aus dem Pass direkt kommt und net über die Mine).
Außerdem steht Jergan ja direkt unten am Pass um ausschau zu halten, also so wies aussieht findet der Angriff direkt vorm eintreffen des Helden statt.
@Lali bitte hilf uns
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Zitat von HerrFenrisWolf
Das Intro ist tatsächlich aus dem Sequel.
Sorry, was meinst du hier genau?
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Zitat von Bakka85
Sorry, was meinst du hier genau?
Das Intro von Gothic 2 war eigentlich für einen anderen Titel gemacht worden, welcher das erste Sequel werden sollte, dann aber verworfen wurde
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Zitat von Sternchenfarbe
Das Intro von Gothic 2 war eigentlich für einen anderen Titel gemacht worden, welcher das erste Sequel werden sollte, dann aber verworfen wurde
Seit wann ist denn diese Info bekannt? Seit dem Beta leak?
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Zitat von Bakka85
Seit wann ist denn diese Info bekannt? Seit dem Beta leak?
Vermutlich war es schon vorher einigen Leuten bekannt, aber allgemein wohl erst seit dem Leak, ja
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