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Horizon Zero Dawn kommt für PC! Mehr Sony Exklusivtitel auf dem Weg?

  1. #1 Zitieren
    banned
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    Laut Jason Schreier von Kotaku, der diese Information von drei unabhängigen Quellen innerhalb Sonys hat, wird Horizon Zero Dawn für den PC umgesetzt, und soll auf Steam und im Epic Store erscheinen. Es gab zwar vorher schon Playstation-Exklusivtitel, die dann irgendwann für PC rauskamen, aber noch keines dieser Spiele war von einem Entwickler der zu 100% Sony gehört, also einem 1st Party Entwickler.

    Gerüchteweise soll wohl auch Dreams, das neue Spiel von Media Molecule (ebenfalls Sony 1st Party Entwickler, bekannt für Little Big Planet), zeitnah für PC kommen.

    Ich find's super. Ich gehe jetzt nicht davon aus, dass abseits von Dreams noch andere Spiele direkt beim PS4/PS5 Release auch für PC kommen (wie mittlerweile bei allen Xbox-"Exklusivtiteln"), aber ein paar Jahre später? Das wär schon toll, und es sieht sehr danach aus als wäre das Sonys langfristiger Plan.

    Quelle

    Dann fehlt ja nur noch Nintendo
    ulix ist offline Geändert von ulix (17.01.2020 um 09:55 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Auch wenn mich Konsolenspiele eher weniger interessieren, finde ich die Entwicklung gut. Exklusivität ist krebs.
    "Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
    Heinz-Fiction ist offline

  3. #3 Zitieren
    Deus Avatar von Dukemon
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    Zitat Zitat von Heinz-Fiction Beitrag anzeigen
    Auch wenn mich Konsolenspiele eher weniger interessieren, finde ich die Entwicklung gut. Exklusivität ist krebs.
    Exklusivität bedeutet Wettbewerb auf dem Markt. Das heißt, die Entwickler müssen sich anstrengen ein gescheites Produkt auf den Markt zu bringen, um konkurrenzfähig zu bleiben. Konkurrenz kommt dem Verbraucher am Ende zu Gute.
    Dukemon ist offline

  4. #4 Zitieren
    General Avatar von Liferipper
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    Exklusivität bedeutet Wettbewerb auf dem Markt.
    Eigentlich bedeutet Exklusivität eher Verhinderung des Wettbewerbs, weil der Kunde eben keine Alternative hat...
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    Liferipper ist offline

  5. #5 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Zitat Zitat von Dukemon Beitrag anzeigen
    Exklusivität bedeutet Wettbewerb auf dem Markt. Das heißt, die Entwickler müssen sich anstrengen ein gescheites Produkt auf den Markt zu bringen, um konkurrenzfähig zu bleiben. Konkurrenz kommt dem Verbraucher am Ende zu Gute.
    Nein , anstrengen müssen sie sich, weil die Kundschaft sonst nix kauft. Exklusivität hat rein wirtschaftliche Gründe, behindert dabei aber die Spielerfahrung, weil Spieler künstlich aufgeteilt werden in verschiedene gruppen
    "Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
    Heinz-Fiction ist offline

  6. #6 Zitieren
    Drachentöter
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    Das Spiel an sich reizt mich zwar nicht wirklich wegen der sehr ubisoft'schen Spielmechaniken, aber generell finde ich es schön, dass jetzt auch Sony Exklusivtitel auf den PC kommen. Ich hoffe ja immer noch, dass das auch irgendwann mit der Gran Turismo Reihe passiert. An Gran Turismo Sport wäre ich nämlich definitiv interessiert und wenn das echte Gran Turismo 7 wie GT Sport wird, nur mit mehr Contet ... immer her damit!
    Thurgan ist offline

  7. #7 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Joel Sundberg
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    Der größte Vorteil eines Exklusivtitels ist die Fokussierung auf eine Plattform. Die Entwickler haben dadurch die besten Voraussetzungen, um alles aus der vorhandenen Hardware herauszuholen und zu perfektionieren. Solange die Qualität nicht darunter leidet, habe ich persönlich nichts gegen eine Ausdehnung auf andere Plattformen.
    „Früher oder später muss man Partei ergreifen, wenn man ein Mensch bleiben will.“

    Graham Greene (1904–1991)
    Joel Sundberg ist offline

  8. #8 Zitieren
    Drachentöter
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    Zitat Zitat von Joel Sundberg Beitrag anzeigen
    Der größte Vorteil eines Exklusivtitels ist die Fokussierung auf eine Plattform. Die Entwickler haben dadurch die besten Voraussetzungen, um alles aus der vorhandenen Hardware herauszuholen und zu perfektionieren. Solange die Qualität nicht darunter leidet, habe ich persönlich nichts gegen eine Ausdehnung auf andere Plattformen.
    Das mag ein Vorteil für die Entwickler sein, aber als Spieler hat man davon einfach gar nichts. Als Publisher meiner Meinung nach auch nicht, da die Exklusivität die Ziel- bzw Käufergruppe stark einschränkt. Lediglich die Hardwarehersteller haben hier wieder (kleine) Vorteile, da bestimmte Spiele eben auch bestimmte Hardware erfordern.
    Thurgan ist offline

  9. #9 Zitieren
    Ranger Avatar von Petrus
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    Naja, Konsolenports sind auch nicht immer so das wahre. Man kann doch mit PSNow sowieso ziemlich viele Exklusiv-Titel auf dem PC spielen.
    Petrus ist offline

  10. #10 Zitieren
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    Zitat Zitat von Petrus Beitrag anzeigen
    Naja, Konsolenports sind auch nicht immer so das wahre. Man kann doch mit PSNow sowieso ziemlich viele Exklusiv-Titel auf dem PC spielen.
    In 720p mit ziemlich großer Eingabelatenz. Übrigens entfernt Sony im April einige Spiele, u.a. Horizon, von PSNow. Hat vielleicht was mit dem PC-Release zu tun.

    So ein God of War, Spiderman oder Horizon nicht nur in echtem 4K, sondern mehr noch mit 60 fps wär schon nice.
    ulix ist offline Geändert von ulix (18.01.2020 um 05:07 Uhr)

  11. #11 Zitieren
    General Avatar von Todesglubsch
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    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Eigentlich bedeutet Exklusivität eher Verhinderung des Wettbewerbs, weil der Kunde eben keine Alternative hat...
    Im besten Fall bedeutet Exklusivität eine Erhöhung des Wettbewerbs innerhalb der Plattformen.
    Sowohl Sony, als auch Microsoft und Nintendo wollen User für ihre Konsole halten. Also produziert man hochwertige Exklusivtitel, um mehr Kunden auf die entsprechende Konsole zu locken - und zu halten.
    Bzw. man versucht es, Microsoft hat sich da ja zurückgezogen, weil sie ihr Geld nun mit Gamepass und Co machen, statt mit einer gesunden Konsolen-Nutzerbasis.
    Im Gegensatz zu Microsoft früher und manchen Storefronts entwickelt Sony immerhin die Titel selbst - und kauft sie nicht einfach ein.

    Sony versucht sich durch den Port wohl ein zweites finanzielles Standbein zu schaffen. Drei Jahre nach Release dürfte der PC-Port keine Käufe auf Konsole mehr wegschnappen, die Engine soll angeblich gut PC-tauglich sein, wieso also nicht die paar Extremünzen mitnehmen. Ähnliches bei Dreams. Das ist zwar neu, aber Media Molecule-Titel waren, soweit ich weiß, eh nie so der Kassenschlager, da macht ein releasenaher Port auch nicht viel aus.

    Im Worst Case sorgt Exklusivität für eine Stagnation der Qualität. "Wieso anstrengen, das Spiel wird von den [Plattform]-Besitzern ja eh gekauft!".
    Nur konnte man zumindest in dieser und der letzten Gen sowas nicht bei Sony beobachten.
    Todesglubsch ist offline

  12. #12 Zitieren
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    Dass die Engine gut PC-tauglich ist hat Death Stranding bewiesen. Sowieso hat die Engine eine interessante Geschichte:
    Ursprünglich hatte sie gar keinen Namen, weil sie sowieso nur von Guerilla inhouse verwendet wurde (bis auf eine Ausnahme). Als Kojima dann auf Guerilla zukam und fragte, ob er die Engine nutzen könne, erst dann überlegte man sich den Namen "Decima", angelehnt an Dejima, eine niederländische Handelskolonie in Japan. Guerilla sitzt in Amsterdam

    Beide Studios haben anschließend eng zusammengearbeitet. Ist ja auch logisch, denn Guerilla musste Kojima Productions wohl stark bei der Nutzung und Umsetzung der Engine unterstützen. Ich gehe sogar stark davon aus, ohne Quelle, dass Guerilla permanent ein paar Mitarbeiter nach Japan geschickt hat, damit diese vor Ort sind und direkt helfen konnten wenn es brenzlig wurde.

    @Todesglubsch:
    Verstehe nicht so ganz, was denn nun der Unterschied zwischen Sony und Microsoft in Bezug auf Exklusivtitel sein soll. Microsoft besitzt Studios, die Exklusivtitel (mittlerweile für Xbox und Windows) raus bringen, Sony besitzt Studios, die Exklusivtitel für Playstation raus bringen. Du tust so als wäre das bei beiden irgendwie unterschiedlich, ist es aber nicht.

    Microsoft hat bloß im letzten Jahr überraschend viele Studios gekauft (vier Stück?). Aber Sony musste Naughty Dog und Guerilla auch erstmal kaufen, um diese zu 1st Party Entwicklern zu machen... von daher. Und 2019 haben sie Insomniac gekauft, die zwar schon viele PS-Exklusivtitel gemacht hatten, aber bis dahin formell unabhängig waren und selten auch mal Musikplattform-Titel (oder sogar einen Microsoft-Exklusivtitel) gemacht hatten.
    ulix ist offline Geändert von ulix (18.01.2020 um 22:11 Uhr)

  13. #13 Zitieren
    Deus Avatar von Atticus
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    Vielleicht kann HZD 2 auch etwas von Kojima profitieren.
    Atticus ist offline

  14. #14 Zitieren
    General Avatar von Todesglubsch
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    Zitat Zitat von ulix Beitrag anzeigen
    @Todesglubsch:
    Verstehe nicht so ganz, was denn nun der Unterschied zwischen Sony und Microsoft in Bezug auf Exklusivtitel sein soll. Microsoft besitzt Studios, die Exklusivtitel (mittlerweile für Xbox und Windows) raus bringen, Sony besitzt Studios, die Exklusivtitel für Playstation raus bringen. Du tust so als wäre das bei beiden irgendwie unterschiedlich, ist es aber nicht.
    Hab ich doch geschrieben:
    Sony produziert Titel, um Kunden zum Kauf einer Playstation zu locken.
    Microsoft hingegen produziert Titel, um Kunden zum Abonnieren ihres Gamepasses zu bringen.

    Zudem hat Sony über die Jahre mehr Studiopflege betrieben. Microsoft hatte ja keine wirklich nennenswerten Studios mehr, also müssen sie halt einkaufen.
    Das hatte aber auch zur Folge, dass qualitativ die Microsoft-Titel schlechter waren - also rein vom Metaschnitt. Am Ende isses natürlich Geschmackssache, aber ich rede hier vom "großen Ganzen" und weniger vom persönlichen Geschmack.

    Plus: Microsoft hat ja bereits angekündigt, dass es keine exklusiven Next-Gen-Titel geben wird. Sprich: Ihre Titel erscheinen sowohl für die nächste Konsolengeneration, als auch für die aktuelle (und natürlich zeitgleich für PC). Was obiges unterstreicht: Sie wollen Kunden für den Gamepass - und keine Konsolenverkäufe. Sony wird, Gerüchten zufolge, weiter verfahren wie bisher: Exklusivtitel die nur auf der PS5 laufen um Kunden auf ihr neues System zu locken.
    ...und Nintendo macht das ja sowieso seit jeher.

    Microsofts Gamepass seh ich übrigens etwas kritisch. Für den Kunden ist das natürlich ein super Deal: Überschaubarer Preis, Unmengen an Games - sogar neue Releases (d.h. alles von Microsoft). Klasse.
    Bleibt da nur die Frage, ob sich große Produktionen durch den kleinen Abopreis überhaupt finanzieren lassen. Bzw. ob die geldgeilen Publisher nicht verstärkt Gebrauch von Mikrotransaktionen und Live Service-Games machen, um zusätzlich Geld zu erwirtschaften (also noch mehr, als wie bisher).

    Exklusivtitel selbst seh ich als weniger kritisch. War ja immer so. Und wenn Sony / Microsoft / Nintendo aus eigener Tasche etwas produziert, dürfen sie auch darüber entscheiden.
    Wenn ein Spiel jedoch eingekauft wird, sieht die Sache etwas anders aus. Das finde ich dann schon ziemlich schäbig, sowohl vom Einkaufenden, als auch vom Gekauften. *zu Epic schielt*
    Todesglubsch ist offline Geändert von Todesglubsch (18.01.2020 um 22:31 Uhr)

  15. #15 Zitieren
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    Öhm, Playstation Now bietet nicht nur Streaming, sondern auch Downloads... Zugegeben, dass musste ich eben auch erst verifizieren
    Ist aber also fast genau das gleiche wie Gamepass, plus Streaming. Ich vermute auch ganz stark, dass Sony spätestens mit der PS5 versuchen wird, mit Microsoft gleichzuziehen, also das Angebot von PS Now auch auf die gerade erschienen Sony-Titel erweitern wird.

    Ich gehe außerdem stark davon aus, dass Microsoft ihren Gamepass momentan auch abseits ihrer eigenen Titel noch stark quersubventionieren müssen, um die großen Entwickler/Publisher anzulocken. Aber das tun sie ja, es scheint sich für die Entwickler/Publisher auch großer Produktionen also zu lohnen. Manche kommen sogar direkt für den Gamepass, andere eben erst nach dem ersten Verkaufsfenster, also z.B. ein halbes Jahr später.
    ulix ist offline Geändert von ulix (18.01.2020 um 22:40 Uhr)

  16. #16 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Thorn1030
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    Na, das ist doch was. Zwei gute Nachrichten hintereinander - erst die Verschiebung von Cyberpunk in eine Jahreszeit, wo man RPG´s auch vernünftigerweise zocken kann und jetzt das. Prima. Hätte mir HZD eh schon mehrfach gerne gekauft, aber Konsole kommt eben bei mir nicht in Frage.

    Soll nochmal wer sagen, der böse Kapitalismus hätte nicht auch positive Seiten. ^^ Denn um den ansonsten flötengehenden Gewinn ging´s ja letztlich wohl, nehme ich an.

    Zitat Zitat von Dukemon Beitrag anzeigen
    Exklusivität bedeutet Wettbewerb auf dem Markt. Das heißt, die Entwickler müssen sich anstrengen ein gescheites Produkt auf den Markt zu bringen, um konkurrenzfähig zu bleiben.
    Ja, und nachts scheint die Sonne...
    Thorn1030 ist offline

  17. #17 Zitieren
    General Avatar von Todesglubsch
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    Zitat Zitat von ulix Beitrag anzeigen
    Öhm, Playstation Now bietet nicht nur Streaming, sondern auch Downloads... Zugegeben, dass musste ich eben auch erst verifizieren
    Ist aber also fast genau das gleiche wie Gamepass, plus Streaming. Ich vermute auch ganz stark, dass Sony spätestens mit der PS5 versuchen wird, mit Microsoft gleichzuziehen, also das Angebot von PS Now auch auf die gerade erschienen Sony-Titel erweitern wird.
    Glaube ich ehrlich gesagt nicht, da die Sony-Eigenproduktionen (mit Ausnahme von Media Molecule ) sehr gute Verkaufszahlen vorweisen können, die Sony sicherlich nicht missen möchte. Ggfs. wird die Zeitdauer zwischen Release und PS Now-Release reduziert, aber solange sie ihre Titel gewinnbringend auf dem klassischen Weg verkaufen können, wird Sony nichts ändern.

    Und das ist im übrigen das Spannende in der nächsten Konsolengeneration: Die Karten werden neu gemischt.
    Wir erinnern uns: Nach der PS2 war Sony recht überheblich und das kostete ihnen die Führung im westlichen Markt. Das führte aber dazu, dass Microsoft bei der Xone überheblich wurde und sie landete im Graben. Rein theoretisch müsste jetzt wieder die PS5 floppen, auch wenn es nach den ganzen Gerüchten stark danach aussieht, als ob beide so weitermachen wie bisher.

    Zitat Zitat von Thorn1030 Beitrag anzeigen
    Ja, und nachts scheint die Sonne...
    Okay, dann erkläre ich es noch einmal für dich:
    Wenn die verschiedenen Plattform (und Stores) um Kunden buhlen, dann versuchen sie dies u.a. durch besondere Titel, die es nur auf dieser Plattform oder in diesem Store erhältlich ist. Hierfür ist es natürlich förderlich, dass diese Exklusivtitel qualitativ hochwertig sind, die Hersteller versuchen sich also gegenseitig mit immer möglichst besseren Produkten zu überbieten, als Showcase für ihre Plattform / ihren Store. Sowas nennt man Wettbewerb.

    Im Worst Case erkaufen sich die Hersteller einfach Exklusivtitel. Sowas nennt man auch Wettbewerb, ist aber kacke.
    Todesglubsch ist offline Geändert von Todesglubsch (19.01.2020 um 13:25 Uhr)

  18. #18 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Thorn1030
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    Zitat Zitat von Todesglubsch Beitrag anzeigen
    Okay, dann erkläre ich es noch einmal für dich:
    Das ist nett von dir, danke auch.

    Zitat Zitat von Todesglubsch Beitrag anzeigen
    Wenn die verschiedenen Plattform (und Stores) um Kunden buhlen, dann versuchen sie dies u.a. durch besondere Titel, die es nur auf dieser Plattform oder in diesem Store erhältlich ist. Hierfür ist es natürlich förderlich, dass diese Exklusivtitel qualitativ hochwertig sind, die Hersteller versuchen sich also gegenseitig mit immer möglichst besseren Produkten zu überbieten, als Showcase für ihre Plattform / ihren Store. Sowas nennt man Wettbewerb.
    Schöne Theorie...

    Zitat Zitat von Todesglubsch Beitrag anzeigen
    Im Worst Case erkaufen sich die Hersteller einfach Exklusivtitel. Sowas nennt man auch Wettbewerb, ist aber kacke.
    Und das ist die Praxis. Wer den dicksten Geldbeutel hat, kauft sich einfach ein par Titel exklusiv ein.

    Mein Kommentar bezog sich auf die Praxis. Die Theorie darst du gerne behalten.
    Thorn1030 ist offline

  19. #19 Zitieren
    Held Avatar von Gonas
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    Ich bin immer da. Aber wo ist da? Auf jeden Fall nicht hier.
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    Zitat Zitat von Thorn1030 Beitrag anzeigen


    Schöne Theorie...


    Und das ist die Praxis. Wer den dicksten Geldbeutel hat, kauft sich einfach ein par Titel exklusiv ein.

    Mein Kommentar bezog sich auf die Praxis. Die Theorie darst du gerne behalten.
    Das stimmt einfach nicht. Ja, es werden auch einfach Titel exklusiv eingekauft was oft keine großen Vorteile für den Kunden hat.

    Spiele wie Last of us oder God of War 3 wurden aber extra als Exklusivtitel entworfen und daher massiv finanziert. Herausgekommen sind grandiose Spiele. Ohne Exklusivität wären diese so nie entstanden.

    Es gibt also beide Varianten.
    Gonas ist offline

  20. #20 Zitieren
    General Avatar von Todesglubsch
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    Zitat Zitat von Thorn1030 Beitrag anzeigen
    Und das ist die Praxis. Wer den dicksten Geldbeutel hat, kauft sich einfach ein par Titel exklusiv ein.

    Mein Kommentar bezog sich auf die Praxis. Die Theorie darst du gerne behalten.
    Wie Gonas schon schrieb: Das stimmt nicht.
    Wenn du nur mit Vorurteilen um dich schmeißen willst, dann mach das bitte woanders.
    Zumindest auf dem Konsolenmarkt sind Exklusivtitel zu 95% eigene Produktionen, die der Konsolenhersteller bezahlt und (meistens) von eigenen Studios entwickelt hat.

    Auf dem PC-Markt sieht die Sache anders aus. Da kauft vor allem Epic momentan kräftig ein, bzw. jeder versucht(e) seinen eigenen Launcher durchzudrücken.
    Aber selbst hier gilt: Kann man einem Unternehmen vorwerfen, dass es seine eigenen Spiele, die es selbst entwickelt und bezahlt hat, nur auf der eigenen Storefront anbietet?
    Todesglubsch ist offline

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