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  1. #41 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Brida
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    Das ist in der Tat hilfreich!
    Danke dir!
    Brida ist offline
  2. #42 Zitieren
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    Das ist Prinzipiell Ähnlich wie UFO (Ultimate Follower Overhau). Ich selbst habe damit die Erfahrung gemacht, dass AFT bei einer eventuellen Deinstallation im Gegensatz zu UFO keine Relikte zurücklässt.
    Fusselbirne ist offline
  3. #43 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Brida
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    Ich hab's inzwischen eingebaut. Nach anfänglichen Schwierigkeiten scheint es jetzt zu laufen.

    Von Tharisa kam der Tipp, die Reit-Funktion auszuschalten, weil sie mit Convenient Horses kollidiert. Muss mal sehen, wo ich das finden kann.
    Pferde führen jedenfalls zu interessanten Vorfällen:

    "War da nicht mal ein Pferd?!?"

    [Bild: ]
    Brida ist offline
  4. #44 Zitieren
    Kämpferin Avatar von Sousannah
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    Ich hab die Reitfunktion ehrlich gesagt nie verstanden bei AFT. Meine Begleiter haben nie geritten.
    Aber zusammen mit dem Convenient Horses klappt das. Aber ich finde der AFT ist manchmal auch recht tricky, nur weil bei einem was klappt heisst das nicht das bei anderen das gleiche klappt. War zumindest meine persöhnliche Erfahrung.

    Wie könnte man denn bei MO2 einstellen das man für verschieden Speicherstände, verschieden Mods aktiviert hat? Ich meine da gab es mal ne Funktion. Ich würde gerne mal einen neuen Follwer Mod testen aber bei den laufenen Spielen nicht meinen aktuellen entfernen. Ich bin manchmal, ja durcheinander (krankheitsbedingt) u nd möchte micht nicht auf mein Gedächtniss verlassen das ich bei diesen und jedem Spielstand immer Mods aktiviere und deaktiviere
    Sousannah ist offline
  5. #45 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    Wenn du es nicht dauernd hin- und herschalten musst, mach es doch manuell, so wie diese Programme es auch nicht anders machen:

    - Saves Ordner umbenennen ("Saves_Original")
    - Neuen Ordner anlegen ("Saves")

    Nach dem Test "Saves" umbenennen (oder löschen, wenn du es nicht mehr brauchst) und "Saves_Original" wieder zu den "Saves" machen.
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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  6. #46 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Brida
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    Hat das hier mal jemand gespielt oder kann was dazu sagen?

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/718
    Brida ist offline
  7. #47 Zitieren
    Provinzheld Avatar von Shuu
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    Zitat Zitat von Brida Beitrag anzeigen
    Hat das hier mal jemand gespielt oder kann was dazu sagen?

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/718
    Habe es genutzt und gemocht. Fügt der ganzen Welt etwas mehr Realismus hinzu. Es herrscht ein Krieg und es gibt kaum Patrouillen/Einheiten die entsprechend durch die Gegend marschieren? Nicht mit dieser Mod.
    Kannst wählen ob du nur die Patrouillen haben möchtest oder auch Kriegsschauplätze wo Sturmmäntel und Kaiserreich gegeneinander kämpfen. Letzteres fand ich immer ganz lustig, hab aus der Ferne zu geschaut wie die sich gegenseitig fertig gemacht haben.
    Nicht vergessen die deutsche Übersetzung nach zu installieren!
    Shuu ist offline
  8. #48 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Brida
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    Danke dir!

    Ja, ohne Deutsch geht bei mir gar nix.
    Ansonsten klingt das schon recht gut!
    Muss ich damit rechnen, in schwerere Gefechte verwickelt zu werden, so lange ich noch neutral bin?
    Brida ist offline
  9. #49 Zitieren
    Provinzheld Avatar von Shuu
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    Solange du neutral bleibst und dir nichts zu schulden kommen lässt müsstest du verschont bleiben.
    Gibt/Gab aber auch eine "normale" und "aggressive" Version der Mod wo dich Wachen bei Sichtkontakt entsprechend angreifen.
    Müsste man mittlerweile im MCM alles nach Wunsch einstellen können.
    Shuu ist offline
  10. #50 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Brida
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    Danke schön!
    Ich hab sie mal runter geladen, ich bin gespannt!
    Brida ist offline
  11. #51 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Brida
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    Zitat Zitat von Shuu Beitrag anzeigen
    Solange du neutral bleibst und dir nichts zu schulden kommen lässt müsstest du verschont bleiben.
    Gibt/Gab aber auch eine "normale" und "aggressive" Version der Mod wo dich Wachen bei Sichtkontakt entsprechend angreifen.
    Müsste man mittlerweile im MCM alles nach Wunsch einstellen können.
    Wo kann ich das denn einstellen? Wie komme ich da hin?

    Bin einigen Leuten mehr begegnet als sonst, war soweit schon ganz nett.


    Es gibt noch eine Mod, die mich auch interessieren würde: Immersive Creatures.
    Aber dafür brauch ich SkyUi und SKSE, damit komme ich ja wieder nicht klar...

    Hatten wir hier nicht mal eine Erläuterung dazu, wie die beiden zu installieren sind?
    Ich kann nix finden...
    Brida ist offline
  12. #52 Zitieren
    Provinzheld Avatar von Shuu
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    Zitat Zitat von Brida Beitrag anzeigen
    Wo kann ich das denn einstellen? Wie komme ich da hin?

    Bin einigen Leuten mehr begegnet als sonst, war soweit schon ganz nett.


    Es gibt noch eine Mod, die mich auch interessieren würde: Immersive Creatures.
    Aber dafür brauch ich SkyUi und SKSE, damit komme ich ja wieder nicht klar...

    Hatten wir hier nicht mal eine Erläuterung dazu, wie die beiden zu installieren sind?
    Ich kann nix finden...
    Um das MCM Menü zu sehen benötigst du SkyUI bzw. SKSE.
    Unabhängig davon habe ich vorhin Quark geschrieben: "Immersive Patrols" fügt lediglich Wachen hier und dort in die Welt ein, um die Wege abseits der Städte mit Leben zu füllen. Hin und wieder treffen dann eben beide Fraktionen aufeinander und man kann das Spektakel als Zuschauer betrachten. Von der Mod selbst werden keine Skripte ausgeführt, daher gibt's auch kein separates Mod-Menü für diverse Einstellungen. Die Wachen nutzen schlicht das Standardverhalten welches sie vom Spiel vorgeschrieben bekommen. Mein Schusselheimer sorry...

    Bin aber nun ernsthaft am überlegen was ich damals installiert habe um angegriffen zu werden.
    Auf die Schnelle habe ich nur "Wearing faction armour causes Aggression" gefunden, die Mod gibt's aber nur für Oldrim.

    Immersive Creatures hab ich nie verwendet, kann mich dazu daher nicht äußern.
    Mit welchem Mod Manager installierst du die Mods?
    Shuu ist offline
  13. #53 Zitieren
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    Die Erläuterung trägt den Namen "Installationsanleitungen für vielgenutzte Mods" und ist hier zu finden:

    https://forum.worldofplayers.de/foru...lgenutzte-Mods

    Also, wenn dir mein wirrer Schreibstil nichts ausmacht.

    Die InstallationSKSE und SKYUI sowie dessen Erweiterung SKYUIAway sind in den Einträgen Nummer 2 und 15 vermerkt.
    Fusselbirne ist offline
  14. #54 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Brida
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    Danke dir!!!

    Aber ich glaube, ich lasse es sein.
    Ein weiser Mensch hat mich davon überzeugt, dass es besser ist, wenn ich die Finger davon lasse. Und sie hat Recht!
    Ich bin einfach nicht der Typ, der sich damit ausführlich auseinander setzen will. Und das kann einfach nicht funktionieren.
    Leider vergesse ich das ab und an einfach wieder, dann muss mich immer jemand zurück auf den Boden der Tatsachen zerren.
    Brida ist offline
  15. #55 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Brida
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    Leute, ich steh grad auf dem Schlauch!

    Ich hatte mal eine Mod, mit der man den eigenen Char in verschiedene Posen bringen konnte.
    Tanzen, Relaxen, Knieen...

    Ich weiß aber nicht mehr, was das gewesen ist, und aufrufen kann ich auch nix in der Richtung.
    Eigentlich war ich der Meinung, das sei bei AFT mit dabei gewesen.

    Klingelt da bei jemandem was?
    Brida ist offline
  16. #56 Zitieren
    Waldläufer Avatar von GothicJaeger
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    habe schon lange nicht mehr gespielt und dementsprechend vergessen, wie ich das Spiel 3440x1440 starten kann. Wer kann mir nachhelfen? Fawless Widescreen habe ich im Hintergrund gestartet, nützt aber nichts leider.
    GothicJaeger ist offline
  17. #57 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    Versuch wert: https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/34705

    Im SKSE Plugins Ordner gibt es eine .ini dafür.
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
    DWS ist offline
  18. #58 Zitieren
    Waldläufer Avatar von GothicJaeger
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    Zitat Zitat von DWS Beitrag anzeigen
    Versuch wert: https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/34705

    Im SKSE Plugins Ordner gibt es eine .ini dafür.
    Danke, kam gestern dank Youtube Studium auch noch darauf, die ini anzupassen
    GothicJaeger ist offline
  19. #59 Zitieren
    Waldläufer Avatar von GothicJaeger
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    Folgendes Problem:

    Ich habe Beyond Skyrim installiert. Download von Nexusmods und Vortex den Rest machen lassen. Daraufhin habe ich mir natürlich die DE Übersetzung gezogen und in der Ladereihenfolge festgelegt, dass zuerst die Hauptmod und danach die Übersetzung startet. Das Ergebnis seht ihr hier:

    Ohne Übersetzung: Tolle Spielwelt, leider auf Englisch

    Mit Übersetzung: Keine Welt vorhanden, ich falle ins Bodenlose

    Wenn ich wüsste wie man Screenshots einfügt, hätte ich es getan als Beweis

    Das ist beileibe nicht meine erste Mod, was mache ich falsch? Habe die Übersetzung schon einmal deinstalliert und wieder installiert. Habe ich im Vortex Manager etwas vergessen einzustellen?
    GothicJaeger ist offline
  20. #60 Zitieren
    Questorianer  Avatar von Tharisa
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    @ GothicJaeger

    Hast 'ne PN.

    Tharisa ist offline
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