|
-
QP ohne Quests und Dialoge spielen
Hallo zusammen,
ich hätte gerne die Texturen, die das Questpaket mit sich bringt, allerdings nicht die Dialoge und Quests daraus. Lässt sich das separat voneinander installieren? Ich kriege es irgendwie nicht hin. Danke!
-
Wenn es dir nur um die Texturen geht, dann lösche nach der Installation alle .mod Dateien im Data Ordner außer: _compiledImage.mod
PS:
Die auf dem Questpaket aufbauende Content Mod bietet beim Installieren die Möglichkeit die Quests vom Questpaket zu deaktivieren.
Du wirst dann aber noch einige zusätzliche Dinge der Content Mod im Spiel haben.
-
Zitat von MadFaTal
Wenn es dir nur um die Texturen geht, dann lösche nach der Installation alle .mod Dateien im Data Ordner außer: _compiledImage.mod
PS:
Die auf dem Questpaket aufbauende Content Mod bietet beim Installieren die Möglichkeit die Quests vom Questpaket zu deaktivieren.
Du wirst dann aber noch einige zusätzliche Dinge der Content Mod im Spiel haben.
Danke! Die Content Mod habe ich installiert und auch diese Option ausgewählt, allerdings hatte ich direkt nach Dem Endkampf einen Dialog mit Milten über Dracheneier, woraus ich geschlossen habe, dass Quests und Dialoge des QP noch drin sind.
Geändert von Ichberg (02.01.2020 um 17:22 Uhr)
-
Zitat von Ichberg
Danke! Die Content Mod habe ich installiert und auch diese Option ausgewählt, allerdings hatte ich direkt nach Dem Endkampf einen Dialog mit Milten über Dracheneier, woraus ich geschlossen habe, dass Quests und Dialoge des QP noch drin sind.
Du musst auch die Consequences Mod im Installer abwählen. Wenn diese ausgewählt ist, werden die QP Dialoge dennoch nicht deaktiviert, da diese für die Consequences notwendig sind.
-
Zitat von MadFaTal
Du musst auch die Consequences Mod im Installer abwählen. Wenn diese ausgewählt ist, werden die QP Dialoge dennoch nicht deaktiviert, da diese für die Consequences notwendig sind.
Auch diese habe ich abgewählt. Bekomme dennoch unvertonte Dialoge, die nicht Teil des Hauptspieles sind.
-
Ich meine das Dracheneier nicht im Questpaket und auch nicht in der Consequences vorkommen.
Das sind wohl Ergänzungen der CM selbst.
-
Zitat von MadFaTal
Ich meine das Dracheneier nicht im Questpaket und auch nicht in der Consequences vorkommen.
Das sind wohl Ergänzungen der CM selbst.
Ah, verstehe! Welche Moddateien muss ich löschen, um die Dialoge der CM zu entfernen?
-
Zitat von Ichberg
Ah, verstehe! Welche Moddateien muss ich löschen, um die Dialoge der CM zu entfernen?
Nur löschen hilft nicht, da du dann auch die Texte der neuen Gegenstände verlierst.
Benenne die Datei Projects_compiled.cpt in Projects_compiled.nod um, wenn du mit AB spielst.
Wenn du ohne AB spielst müsstest du selbst etwas modden.
-
Zitat von MadFaTal
Nur löschen hilft nicht, da du dann auch die Texte der neuen Gegenstände verlierst.
Benenne die Datei Projects_compiled.cpt in Projects_compiled.nod um, wenn du mit AB spielst.
Wenn du ohne AB spielst müsstest du selbst etwas modden.
Hm, welche Gegenstände sind das denn? Wenn es nur das Auge Innos etc. ist, fände ich das nicht schlimm. Die neuen Rüstungen, welche die CM bringt, würde ich aber gerne im Spiel behalten. Sind die auch betroffen? Und ja, ich spiele ohne AB. Ist "etwas modden" einfach durchzuführen oder sind tiefgehende Kenntnisse nötig?
-
Zitat von Ichberg
Hm, welche Gegenstände sind das denn? Wenn es nur das Auge Innos etc. ist, fände ich das nicht schlimm. Die neuen Rüstungen, welche die CM bringt, würde ich aber gerne im Spiel behalten. Sind die auch betroffen? Und ja, ich spiele ohne AB. Ist "etwas modden" einfach durchzuführen oder sind tiefgehende Kenntnisse nötig?
Da die CM sehr viele neue Gegenstände mitbringt würden mehr Texte als nur das Auge Innos fehlen.
Du müsstest die Datei Projects_compiled.p00 entpacken und die Datei compiledinfos_G3_World_01.bin in den Ordner Data\Projects_compiled\G3_World_01 kopieren.
Das entpacken habe ich dir abgenommen, aber die entpackte Datei in das passende Verzeichnis musst du noch selbst kopieren:
compiledinfos_G3_World_01.zip
-
Zitat von MadFaTal
Da die CM sehr viele neue Gegenstände mitbringt würden mehr Texte als nur das Auge Innos fehlen.
Du müsstest die Datei Projects_compiled.p00 entpacken und die Datei compiledinfos_G3_World_01.bin in den Ordner Data\Projects_compiled\G3_World_01 kopieren.
Das entpacken habe ich dir abgenommen, aber die entpackte Datei in das passende Verzeichnis musst du noch selbst kopieren:
compiledinfos_G3_World_01.zip
Danke, sehr nett von dir. Leider habe ich keinen Ordner namens "Projects_compiled" im Data-Ordner:
[Bild: 3.JPG]
Nur Folgende Dateien, die so heißen:
[Bild: vmP11.JPG]
Die Datei ohne Dateiendung in der Mitte ist eine Mod-Datei:
[Bild: nVg2.JPG]
-
Zitat von Ichberg
Danke, sehr nett von dir. Leider habe ich keinen Ordner namens "Projects_compiled" im Data-Ordner:
Im Verzeichnis Data musst du den Ordner Projects_compiled und darunter den Ordner G3_World_01 selbst erstellen und dann die Datei dort hinein kopieren.
-
Zitat von MadFaTal
Im Verzeichnis Data musst du den Ordner Projects_compiled und darunter den Ordner G3_World_01 selbst erstellen und dann die Datei dort hinein kopieren.
Alles klar, das habe ich nun getan, leider sind die Dialoge aus der CM immer noch da. Trotzdem danke für deine Hilfe!
-
Zitat von MadFaTal
Im Verzeichnis Data musst du den Ordner Projects_compiled und darunter den Ordner G3_World_01 selbst erstellen und dann die Datei dort hinein kopieren.
Zitat von Ichberg
Alles klar, das habe ich nun getan, leider sind die Dialoge aus der CM immer noch da. Trotzdem danke für deine Hilfe!
Sorry, mein Fehler, der zweite Ordner ist falsch und wird nicht benötigt.
Also die Datei direkt in den Ordner Projects_compiled packen.
-
Zitat von MadFaTal
Sorry, mein Fehler, der zweite Ordner ist falsch und wird nicht benötigt.
Also die Datei direkt in den Ordner Projects_compiled packen.
Jetzt geht es! Du hast mir sehr geholfen, vielen Dank.
-
Neuling
Zitat von Ichberg
Jetzt geht es! Du hast mir sehr geholfen, vielen Dank.
Hey Merlin
Ich habe genau dasselbe Problem wie du es hattest, bin aber überhaupt nicht weiter gekommen durch diesen thread... Irgendwas muss ich übersehen haben. Könntest du mir netterweise Schritt für Schritt erklären was man jetzt genau ändern und/oder löschen muss? Das wäre wirklich super und würde anderen Usern bestimmt auch weiterhelfen.
Grüße
Edit: Es hat funktioniert, vielen Dank!
Geändert von WASSUUP (08.01.2020 um 19:54 Uhr)
-
Zitat von MadFaTal
Ich meine das Dracheneier nicht im Questpaket und auch nicht in der Consequences vorkommen.
Das sind wohl Ergänzungen der CM selbst.
Nur mit Questpaket (habe Gothic 3 bis jetzt noch nie mit Content oder Consquences Mod gespielt) gibt es jedenfalls Drachen und auch Dracheneier im Spiel und ich habe auch mit Milten über Drachen gesprochen, bin mir nur nicht sicher, ob es dabei auch um die Eier ging oder nur ums töten der Drachen.
Edit: Wollte ich nur mal Off-Topic anmerken, im Nachhinein denke ich du hast recht und es ging nur ums töten
Geändert von Woozel (12.01.2020 um 19:53 Uhr)
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|