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Deus Ex GOTY Revision: Absturz im Fahrstuhl des MJ12 Labors

  1. #1 Zitieren
    Ritter Avatar von wired2051
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    Ich spiele seit Tagen Deus Ex GOTY Revision 1.4.0.2. Gerade habe ich das ROM-encoding des Drachenzahnschwertes hochgeladen und will nun aus dem MJ12-Labor fliehen. Leider stürzt das Spiel ab, wenn ich im Fahrstuhl die Taste nach oben drücke. Es ist nicht der erste Absturz, aber der erste reproduzierbare, an dem ich nicht vorbei komme. Oder gibt es einen anderen Weg aus dem Labor?

    Das Spiel stürzt unabhängig davon ab, ob ich einen schnellen, automatischen oder normalen Spielstand geladen habe.

    Der Save-Mode hilft auch nicht.

    Ich benutze Windows 7. Ein Neustart hilft nicht. >1GB HDD verfügbar.

    Hat irgendjemand eine Idee, wie ich das Spiel beenden kann?

    Code:
    --- Revision.log ending ---
    ScriptLog: Login: Player
    Log: Possessed PlayerPawn: RevJCDentonMale 06_HongKong_MJ12lab.RevJCDentonMale2
    ServerLog: All inventory from Player is accepted
    ScriptLog: Deus Ex version Mon Mar 19 12:06:14 2001 v1.112fm - Human Renovation v1.30
    ScriptLog: DeusExLevelInfo - Spawned new mission script 'RevisionMission.RevisionMission06'
    Warning: Failed to load 'Texture DeusExItems.SodaCanTex0': Failed to find object 'Texture DeusExItems.SodaCanTex0'
    Warning: Failed to load 'Texture DeusExItems.SodaCanTex0': Failed to find object 'Texture DeusExItems.SodaCanTex0'
    Warning: Failed to load 'Texture DeusExItems.SodaCanTex0': Failed to find object 'Texture DeusExItems.SodaCanTex0'
    Warning: Failed to load 'Texture DeusExItems.SodaCanTex0': Failed to find object 'Texture DeusExItems.SodaCanTex0'
    Warning: Failed to load 'Texture DeusExItems.SodaCanTex0': Failed to find object 'Texture DeusExItems.SodaCanTex0'
    Warning: Failed to load 'Texture DeusExItems.SodaCanTex0': Failed to find object 'Texture DeusExItems.SodaCanTex0'
    Init: Initialized moving brush tracker for Level 06_HongKong_MJ12lab.MyLevel
    DevAudio: Galaxy SetViewport: WindowsViewportLite0
    ScriptLog: **** InitStateMachine() - 06_HongKong_MJ12lab.RevJCDentonMale2 started mission state machine for 06_HONGKONG_MJ12LAB
    Log: Export travel for: Player
    Log: Browse: 06_HongKong_VersaLife?Name=Player?Class=Revision.RevJCDentonMale?Difficulty=1.500000?CustomDifficulty=False?CD ItemQuantity=1?CDAIQuantity=1?Mutator=#secret
    Log: Doing load, not loadgame
    Log: Current mission number is 6, next is 6
    Log: Attempting to get player
    Init: Shut down moving brush tracker for Level 06_HongKong_MJ12lab.MyLevel
    Log: Unloading: Package 06_HongKong_MJ12lab
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (clientObject[0])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (HUDActiveAug 06_HongKong_MJ12lab.RevJCDentonMale2.RevRootWindow31.RevHUD30.HUDActiveItemsDisplay31.HUDActiveAugsBorder31.Ti leWindow338.HUDActiveAug312)
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (nextSibling[0])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (HUDActiveAug 06_HongKong_MJ12lab.RevJCDentonMale2.RevRootWindow31.RevHUD30.HUDActiveItemsDisplay31.HUDActiveAugsBorder31.Ti leWindow338.HUDActiveAug311)
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (nextSibling[0])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (HUDActiveAug 06_HongKong_MJ12lab.RevJCDentonMale2.RevRootWindow31.RevHUD30.HUDActiveItemsDisplay31.HUDActiveAugsBorder31.Ti leWindow338.HUDActiveAug310)
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (firstChild[0])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (TileWindow 06_HongKong_MJ12lab.RevJCDentonMale2.RevRootWindow31.RevHUD30.HUDActiveItemsDisplay31.HUDActiveAugsBorder31.Ti leWindow338)
    Critical: XTileWindow::Serialize
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (winIcons[0])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (HUDActiveAugsBorder 06_HongKong_MJ12lab.RevJCDentonMale2.RevRootWindow31.RevHUD30.HUDActiveItemsDisplay31.HUDActiveAugsBorder31)
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (winAugsContainer[0])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (HUDActiveItemsDisplay 06_HongKong_MJ12lab.RevJCDentonMale2.RevRootWindow31.RevHUD30.HUDActiveItemsDisplay31)
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (nextSibling[0])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (HUDObjectBelt 06_HongKong_MJ12lab.RevJCDentonMale2.RevRootWindow31.RevHUD30.HUDObjectBelt37)
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (nextSibling[0])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (Crosshair 06_HongKong_MJ12lab.RevJCDentonMale2.RevRootWindow31.RevHUD30.Crosshair31)
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (Cross[0])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (RevHUD 06_HongKong_MJ12lab.RevJCDentonMale2.RevRootWindow31.RevHUD30)
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (HUD[0])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (RevRootWindow 06_HongKong_MJ12lab.RevJCDentonMale2.RevRootWindow31)
    Critical: XTabGroupWindow::Serialize
    Critical: XModalWindow::Serialize
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (keypadwindow[0])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (Keypad2 06_HongKong_MJ12lab.Keypad2)
    Critical: AActor::Serialize
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: UStruct::SerializeBin
    Critical: (Struct Extension.PlayerPawnExt.ActorRef Actor[0])
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (actorList[1])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (RevJCDentonMale 06_HongKong_MJ12lab.RevJCDentonMale2)
    Critical: AActor::Serialize
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (Owner[0])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (PlayerReplicationInfo 06_HongKong_MJ12lab.PlayerReplicationInfo2)
    Critical: AActor::Serialize
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (PRIArray[0])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (GameReplicationInfo 06_HongKong_MJ12lab.GameReplicationInfo3)
    Critical: AActor::Serialize
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (GameReplicationInfo[0])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (RevGameInfo 06_HongKong_MJ12lab.RevGameInfo3)
    Critical: AActor::Serialize
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: FPropertyTag::SerializeTaggedProperty
    Critical: SaveStream
    Critical: UStruct::SerializeTaggedProperties
    Critical: (Game[0])
    Critical: UObject::Serialize
    Critical: (LevelInfo 06_HongKong_MJ12lab.LevelInfo0)
    Critical: AActor::Serialize
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: ULevelBase::Serialize
    Critical: ULevel::Serialize
    Critical: FArchiveSaveTagExports<<Obj
    Critical: TagExports
    Critical: UObject::SavePackage
    Critical: LoadURL
    Critical: UGameEngine::Browse
    Critical: ClientTravel
    Critical: UGameEngine::Tick
    Critical: XGameEngineExt::Tick
    Critical: UpdateWorld
    Critical: LaunchMainLoop
    Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
    Exit: Executing UWindowsClientLite::ShutdownAfterError
    Exit: UGalaxyAudioSubsystem::ShutdownAfterError
    Exit: UOpenGLRenderDevice::ShutdownAfterError
    Exit: Exiting.
    Uninitialized: Name subsystem shut down
    Uninitialized: Log file closed, 12/30/19 23:18:18
    Edit:

    Eine Neuinstallation von Deus Ex hat leider nichts gebracht. Hat bitte jemand eine Idee!
    ...und bitte keinen unnötigen Spoiler.
    wired2051 ist offline Geändert von wired2051 (01.01.2020 um 20:20 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    Ehrengarde
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    Bei mir ist es schon Ewigkeiten her, dass ich das Spiel durchgespielt habe, aber wenn man sich den Log so anschaut, fängt es damit an, dass bestimmte Sachen nicht gefunden werden.

    Da kann man zumindest versuchen eine Reparatur durchzuführen (je nachdem, woher man das Spiel hat) und wenn das nicht möglich ist, seine Spielstände irgendwo sicher verwahren und das Spiel komplett neu zu installieren.

    Gruß Wolf
    Wolf13 ist offline

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