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  1. #1 Zitieren
    Lehrling Avatar von pykkon
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    hey ich habe wenn ich Risen starte und das Risen Zeichen kommt bekomme ich kurz einen schwarzen Bildschirm und dann den Fehler

    Severe error found.
    engine fatal error:
    Module:eCApplication: :CreateEngine - can´t find correct context in gfx-system
    filename:<c:\Project\platform\pc\source\Engine\admin\ge_application.cpp>, Line:#1609

    ich habe geschaut im netz alles probiert mit den 2 datein die man ändern und die andere löschen soll "ConfigDefault" dort habe ich eben die Änderungen eingegeben und die "ConfigUser" habe ich vorm starten gelöscht habe den kompatibilitäts Modus benutzt 4 mal neu installiert habe das spiel aus steam 1-3 und habe win 10 alle Treiber sind aktuell und jetzt weiß ich nicht mehr weiter was ich machen soll p.s. habe es nicht auf C sondern auf D festplatte gespeichert genau wie steam alles auf D festplatte installiert
    pykkon ist offline Geändert von pykkon (31.12.2019 um 11:49 Uhr)

  2. #2 Zitieren

    Metasyntaktische Variable
    Avatar von foobar
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    Schon die 3 Lösungsmöglichkeiten in unserer FAQ zu diesem Problem durchgearbeitet?

    Du solltest auf jeden Fall nicht die ConfigDefault.xml bearbeiten, sondern immer unverändert lassen (ggf. via Steam wiederherstellen) und nur die ConfigUser.xml bearbeiten. Wenn du dort etwas einträgst und es nicht funktioniert, dann hast du etwas eingetragen, von dem Risen glaubt, dass es nicht geht. Probiere im Zweifel mal sichere Standardwerte wie z.B. 800x600x24@60Hz oder so.
    foobar ist offline

  3. #3 Zitieren
    Lehrling Avatar von pykkon
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    also das FAQ habe ich schon durch gehabt mit tune geht bei mir garnix mehr und bei der configuser datei steht bei mir noch nichts trin weil das spiel ja bei mir noch nie gestartet worden ist das steht nur trin:

    <options>
    <Engine>
    <Render
    ViewDistance="3"
    >
    <Shadows
    Quality="High"
    >
    </Shadows>
    <PostProcessing
    DefaultEffect="DoF"
    >
    </PostProcessing>
    </Render>
    <Graphics
    TextureFilterMode="4"
    >
    </Graphics>
    <Vegetation
    Quality="High"
    >
    </Vegetation>
    <Effect
    Quality="High"
    >
    </Effect>
    <Cache
    Preset="High"
    >
    </Cache>
    </Engine>
    <Game>
    <Autodetection
    DetectionDone="true"
    >
    </Autodetection>
    </Game>
    </options>

    die configdefault datei habe ich die standart wider hergestellt
    pykkon ist offline

  4. #4 Zitieren

    Metasyntaktische Variable
    Avatar von foobar
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    Ich kann dir mal meine geben:
    Code:
    <options>
    	<Engine>
    		<Render
    			ViewDistance="3"
    			>
    			<Shadows
    				Quality="High"
    			>
    			</Shadows>
    			<PostProcessing
    				DefaultEffect="DoF"
    			>
    			</PostProcessing>
    		</Render>
    		<Graphics
    			TextureFilterMode="4"
    		>
    		</Graphics>
    		<Vegetation
    			Quality="High"
    		>
    		</Vegetation>
    		<Effect
    			Quality="High"
    		>
    		</Effect>
    		<Cache
    			Preset="High"
    		>
    		</Cache>
    		<Window
    			AdapterNumber="0"
    			Bottom="600"
    			Left="0"
    			RefreshRate="60"
    			Right="800"
    			Top="0"
    		>
    		</Window>
    	</Engine>
    	<Game
    		Difficulty="0"
    		EnableTutorialSystem="true"
    		InvertMouseY="true"
    		ShowFocusHighlights="true"
    		ShowSubtitles="true"
    		UserPageMode="7"
    		>
    		<Autodetection
    			DetectionDone="true"
    		>
    		</Autodetection>
    		<Controls>
    			<Keys
    				Key_0="QuickUse0_0"
    				Key_1="QuickUse1_0"
    				Key_2="QuickUse2_0"
    				Key_3="QuickUse3_0"
    				Key_4="QuickUse4_0"
    				Key_5="QuickUse5_0"
    				Key_6="QuickUse6_0"
    				Key_7="QuickUse7_0"
    				Key_8="QuickUse8_0"
    				Key_9="QuickUse9_0"
    				Key_A="MoveLeft_0"
    				Key_B="QuickBar_0"
    				Key_C="Equipment_0"
    				Key_CTRL_L="MoveDown_0"
    				Key_CTRL_R="MoveDown_1"
    				Key_CURSOR_DOWN="MoveBackward_1"
    				Key_CURSOR_LEFT="MoveLeft_1"
    				Key_CURSOR_RIGHT="MoveRight_1"
    				Key_CURSOR_UP="MoveForward_1"
    				Key_D="MoveRight_0"
    				Key_E="TurnRight_0"
    				Key_ESC="Escape_0"
    				Key_F="TurnDown_0"
    				Key_F8="QuickSave_0"
    				Key_I="Inventory_0"
    				Key_L="Log_0"
    				Key_M="Map_0"
    				Key_Mouse_ButtonLeft="PrimaryAction_0"
    				Key_Mouse_ButtonMiddle="WeaponMode_0"
    				Key_Mouse_ButtonRight="SecondaryAction_0"
    				Key_Mouse_WheelDown="ZoomOut_0"
    				Key_Mouse_WheelUp="ZoomIn_0"
    				Key_Q="TurnLeft_0"
    				Key_R="TurnUp_0"
    				Key_RETURN="MoveUp_1"
    				Key_S="MoveBackward_0"
    				Key_SHIFT_L="Walk_0"
    				Key_SHIFT_R="Walk_1"
    				Key_SPACE="MoveUp_0"
    				Key_TAB="Inventory_1"
    				Key_W="MoveForward_0"
    				Key_F9="QuickLoad_0"
    			>
    			</Keys>
    			<Axes
    				Mouse_X="TurnLeftRight"
    				Mouse_Y="TurnUpDown"
    			>
    			</Axes>
    		</Controls>
    		<Benchmark
    			BenchmarkLastDeviceID="7171"
    			BenchmarkLastVendorID="4318"
    		>
    		</Benchmark>
    		<Tutorial
    			DefaultHintDone="2"
    		>
    		</Tutorial>
    	</Game>
    </options>
    Je nachdem, welche Hardware du hast (die im Thread „VOR DEM POSTEN UNBEDINGT LESEN” genannten Diagnosedateien hast du ja nicht mitgeliefert) musst du ggf. die AdapterNumber anpassen, damit er die richtige GPU nimmt. Falls du zwei haben solltest (z.B. Graka und iGPU im Hauptprozessor).
    foobar ist offline

  5. #5 Zitieren
    Lehrling Avatar von pykkon
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    Danke funktioniert alles
    pykkon ist offline

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