DX11 Renderer: Spiel stürzt bei Nutzung von Teleportrunen ab.
Hallo Liebes Forum,
ich habe vor Kurzem Gothic 1 mit dem Directx 11 Renderer sowie einem Texturepack angefangen.
An sich funktioniert es gut und sieht echt sehr schön aus.
Ich habe allerdings zwei Probleme damit:
1: Wenn ich Teleportrunen benutze friert das Spiel ein und ich muss mühsam das Spiel beenden indem ich STRG+ALT+ENTF drücke und mich bei Windows Abmelde (Auf den Task Manager lässt mich das Spiel nicht gehen ). Teleport Schriftrollen scheinen komischerweise zu Funktionieren.
2: Das Spiel generell stürzt so alle 15-45 mal ab. Das ist jedoch nicht soo gravierend da ich mir mittlerweile deswegen angehöhnt habe, alle 10 Minuten spätestens zu speichern.
Nochmal was Allgemeines zu den Problemen: Ich habe die genannten Mods sowie das Hauptspiel exakt gemäß Anleitung Installiert. Beim Spielstart kommt jedes mal eine Meldung, dass der DX11 Patch unter der version 1.08j nicht laufen soll sondern nur unter 1.08k. Das spiel startet trotzem. Ich habe aber Version 1.08k
Ich frage mich auch, ob das Problem mit den Runen vielleicht im späteren Verlauf des SPiels zu einem Gamestopper wird. Also z.b. das man für eine Quest eine solche Rune benutzen MUSS (ähnlich wie bei der Erkundung des Orc Friedhofs). Wisst ihr noch ob es sowas später gibt ?
Denn wie bereits erwähnt sorgen die Probleme bisher nicht dazu, das ich es nicht Spielen kann und mit Geduld kann man diese umgehen.