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  1. #1 Zitieren
    Falugify
    Gast
     

    blume [RELEASE] Gothic II - Nostalgic Edition 1.5

    Gothic II - Nostalgic Edition 1.5

    Ziel ist es Gothic II zu erweitern, ohne das Feeling zu zerstören!
    Die Modifikation kann als Komplett-Patch für Gothic II genutzt werden.
    Es wurden enorm viele Logik-, Grafik- und Spielfehler gefixt und die kompletten Welten wurden verschönert und auf Landschafts -und Grafikfehler bereinigt. Es wurden viele Orte zum Erkunden erweitert. Die Wasteland Mod wurde außerdem integriert, wo viele alte Orte in der Strafkolonie wieder zugänglich sind und nochmal sehr verbessert und vorhandene Fehler ausgemerzt wurden. Auch sind viele weitere Rüstungen, Waffen und Gegenstände erhältlich und vieles mehr...

    Es soll das Gefühl von einem noch besseren Gothic II rüberkommen!




    Was macht die Nostalgic Edition?

    Wasteland Mod ist integriert und verbessert.
    Fizzban Scriptpatch ist integriert.
    Einige Teile von Sargons Scriptpatch sind integriert.
    Nahezu alle unschönen Bugs, sehr viele Exploits, Glitches, Grafikfehler, Logikfehler und NPC-Fehler wurden behoben.
    Tausende fehlerhafte Objekte in den Welten korrigiert.
    Verschönerte Welten, die die Atmosphäre erhöht und einige Orte zugänglich gemacht und erweitert.
    Einige Inhalte, die einst geplant waren, wurden hinzugefügt.
    Viele Verbesserungen und Anpassungen von Balancing, Logik und vieles mehr.
    Im Menü eine Sicherheitsabfrage, ob man wirklich ein neues Spiel starten möchte.
    Erweitertes Optionsmenü. (Blutdetails, Zufallsschlösser usw.)
    Erweitertes Charaktermenü einsehbar.
    Einige "alte" Sounds wieder hinzugefügt/eingefügt.
    Gildenloses Durchspielen möglich mit individuellen neuen Rüstungen und Erlernen der magischen Kreise.
    Einige Optische und grafische Anpassungen (bessere Performance).
    Viele neue und "alte" Monster, Rüstungen, Waffen und Zauber wurden eingefügt.
    Nostalgie-Boni bei Erkennen oder Treffen von alten Charakteren von Gothic I.
    Fleisch braten geht nun mit 1x, 3x, 10x, 25x oder alles.
    Neue Animationen, Talente und Funktionen (z.B Schildparade, Holz hacken, Braten an Lagerfeuern, Wasserpfeifen füllen, Pfeile und Bolzen herstellen)
    Drei optionale (Voll-)Begleiter, die sich an die Stufe anpassen und individuell ausstatten lassen für ein komplett neues Spielgefühl.
    Permanente Boni können sofort genutzt werden.
    Veränderte Kampfanimation einiger Waffen (z.B Piratenäbel).
    und noch sehr vieles mehr...

    >>> Credits/Modderdatenbank <<<
    VORSICHT Spoiler!

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Fizzban - Scriptpatch
    Ideen und einige Scripte von Lord Sargon (Scriptpatch)
    G2NotR - Wasteland Mod - Caesum
    LABTISCH G1, Kerkerbett, Armor_Pal_H4 Revision, CauldronNew, OrcPriestGrave, Urnen Ring der Magiemeister Script, Ideen, SDW, (Wand)-Brunnen, Bögen und Armbrüste - Dalai Zoll
    Campfire (Mobsi), Ca Belts, Fackel, Wood Spliting (Mobsi), Cupboards, Dresser - Mark56
    Zauber Blutrausch, HealOther, Zorn Adanos, Manasucht - Mudfreak
    G1 Babes - Magoth und AlexDraven
    Body Meshes des Heros als Rüstung(en) (Lumpen) - juno1
    Pfeilbündel - Kurzer
    2 Gesichter, Schwarzer Puma Texturen - dennis15
    Axt - Gottfried (Gottfrieds Axt)
    1H Sabre - Addins45
    Schildkröte - Golden Age
    G1 leichte Söldnerrüstung SchulterFix - Lmoere
    Leichte Schürferhose/Buddlerhose Bugfix - Bloodfly91 "MorOrs"
    Fleischer lowgore - MonsterMadness
    Schwere Dämonenjägerrüstung - Herobrine
    Verstärkte Kleidung, Lumpenkleid Textur - Situ
    Bücher, Schriftrollen und anderes, Tränen Innos, Innos Waffen - MonsterMadness
    Books (18 Meshes) - Ska-Ara
    Carnage/Mark56 Textures - Ladder
    Systempack/USCS - Shields - MaGoth/Gother, Trazege, T&G ModTeam (Shield & Run animations)
    Sect Camp Shaman Armor - Julius
    Oberschenkelknochen - ThomasBausBneu
    Some Soup Textures - L'Hiver Texture Pack
    Pflanze - BlackNapalm
    Sarg(Mob) - Golden Age/mark56
    Schnee Troll, Schnee-Monster #2 (Echsenmensch) - pyrika
    tod_werkbank01 - Garrik Loran
    withmorten - Entry Wald_Patch in SystemPack.vdf
    Bretterbude - Waldkauz
    Waschzuber (nachbearbeitet) - Assasine91
    Hyena - HayJex
    Velaya Rüstungen - Sektenspinner, (Tandrael)


    Es würde mich freuen wenn jemand die Nostalgic Edition 1.5 unter die Downloads hinzufügt und Bonne die Mod in Spine updated.


    Optimale Installationsreihenfolge:

    Gothic II
    Gothic II Die Nacht des Raben
    Add-on Patch 2.6
    Gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
    Gothic2_playerkit-2.6f.exe
    G2NoTR-SystemPack-1.7
    Nostalgic Edition 1.5

    oder (demnächst) über Spine

    Temporärer Download-Link - Nostalgic Edition 1.5

    Hinweise:
    Die Installation ersetzt die SystemPack.vdf im Data Ordner durch eine gepatchte SystemPack.vdf (V.1.7!) mit einem zusätzlichen Eintrag. (Bugfix)
    Diese kann auch nach Deinstallation bedenkenlos weiter genutzt werden. Ein BackUp erstellen, falls eine andere Version genutzt wird und nach der Installation .vdf wieder mit der voher genutzten ersetzen. Die gepatchte 1.7 ist ebenfalls nicht zwingend notwendig für die Mod, sie behebt nur einen Mod-unabhängigen Fehler.

    Es ist empfohlen, beim erstmaligen Betreten der Welten (hauptsächlich Jharkendar und Minental), den Spielstand zuerst zu speichern und zu laden.
    Sollten NPCs ihre Waffen-Animationen auf Anfänger zurücksetzen, dann ist das ein Gothic-Typischer Bug. Da reicht es das Spiel zu beenden und neu zu starten.

    In der Systempack.ini-Datei, die im System-Ordner des Gothic 2 Verzeichnisses zu finden sein sollte, den Eintrag "EnableShields" suchen. Sollte hier bereits "=1" hinter diesem Eintrag stehen, sind Schilde bereits aktiviert und es muss hier nichts geändert werden. Sollte allerdings hinter dem Eintrag statt "=1" ein "=0" stehen, muss die "0" durch eine "1" ersetzt werden. Danach das Speichern der Datei nicht vergessen!

    Speicherstände von früheren Versionen sind NICHT kompatibel. Es muss ein neues Spiel begonnen werden.
    ____________________________________________________________________________
    Ein großes Danke geht an diego87 für das intensive Testen und Einbringen von Ideen und Plasquar für seine schon mehrfachen Lets Plays und Testing. Das hat enorm zur Qualität dieser Modfikation beigetragen.
    Geändert von Thoronador (01.08.2021 um 18:14 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Ritter Avatar von Gregox
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    Gregox ist offline
    Glückwunsch zum Release!

    Sobald mein Rechner die Tage kommt, wird das erstmal angefangen.

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Kämpfer Avatar von diego87
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    diego87 ist offline

  4. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Plasquar
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    Plasquar ist offline
    Freut mich, Glückwunsch dass sie nun fertig ist.

    Zitat Zitat von Falugify Beitrag anzeigen
    [...]Ein großes Danke geht an diego87 für das intensive Testen und Einbringen von Ideen und Plasquar für seine schon mehrfachen Lets Plays und Testing.[...]
    Gern geschehen!
    Videos:
    Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
    Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
    Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Ranger
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    Vigarde ist offline
    Gute Sache.
    Warte schon eine ganze Weile drauf.
    Sobald es in Spine aufgenommen ist zock ich dann auch los.

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Auserwählte Avatar von Strontzine
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    Strontzine ist offline
    Grosses Dankeschön !

    Habe die Entwicklung von Version 1.0 bis 1.4 mit verfolgt.

    Eine Frage dazu. Warum muss der "Add-on Patch 2.6" installiert werden ?
    Bei anderen Modifizierungen ist der doch nie nötig.

    Werde bestimmt Spass haben mit der V.1.5 !

    Gruss

  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Deus Avatar von Gothaholic
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    Gothaholic ist offline
    vielen Dank für das schöne Weihnachtsgeschenk!
    hab es gleich mal installiert und losgelegt.

    natürlich gleich eine Frage: warum bewegt sich der Held beim Seitwärtslaufen jetzt so lahm wie in G1? das ist unschön und war doch in G2 und auch bei deinem Vorgänger nicht so. kann ich das irgendwo abstellen?

  8. Beiträge anzeigen #8 Zitieren
    Kämpfer Avatar von diego87
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    diego87 ist offline
    Wenn du die waffe ziehst, läuft der held normal seitwärts .
    Nur halt nicht im normalen gehen.

  9. Beiträge anzeigen #9 Zitieren
    Deus Avatar von Gothaholic
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    Gothaholic ist offline
    Zitat Zitat von diego87 Beitrag anzeigen
    Wenn du die waffe ziehst, läuft der held normal seitwärts .
    Nur halt nicht im normalen gehen.
    habe ich gesehen, ist halt wie in G1 auch, nur war es da schon nicht gut. der Held eiert herum als hätte man ihm unten die Beine zusammengebunden und kaum zieht er die Waffe kann er springen wie ein junger Hirsch. warum holt man sowas in einer G2-Mod zurück? ok, wenn ich das richtig sehe ist das eine Verschlimmbesserung mit der ich leben muss, da lässt sich wohl kaum was mit einem einfachen ini-Eintrag o.ä machen?

  10. Beiträge anzeigen #10 Zitieren
    Kämpfer Avatar von diego87
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    diego87 ist offline
    Vielleicht wird es irgendwann ja mal wieder umgeändert.

    Jetzt heisst es erstmal, spielen und erkunden. Es gibt sehr vieles zu entdecken und zu erleben. Ausserdem ist feedback sammeln ja auch erstmal gut von vielen spielern. Übrigends sollten mal einige spieler sich die berge anschauen und mal auf den einen oder andere felsen klettern, das wird gerne vergessen .

    seit der letzten version die falugify veröffentlicht hat, hat sich eigentlich ALLES im spiel verändert. Und wir haben alle nix anderes gemacht als zu knobeln und zu werkeln, (gewerkelt hat falugify). Deswegen, erstmal feedback sammeln für irgendwann mal .

  11. Beiträge anzeigen #11 Zitieren
    Ritter Avatar von Gregox
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    Gregox ist offline
    Um ehrlich zu sein, finde ich das gar nicht so schlimm. Finde die Änderungen großartig und auch, wie Falugify, ähnlich meiner Vorstellungen, viele leere Orte befüllt und generell Erweiterungen in der Welt geschaffen hat, die logisch sinnvoll sind.
    Aber ich teste erstmal weiter und gebe dann ein ausführliches Feedback ab.

  12. Beiträge anzeigen #12 Zitieren
    Kämpfer Avatar von diego87
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    diego87 ist offline
    Dito.
    Genauso sehe ich das ja auch .

    Selbst matschtexturen (dürften) eigentlich nicht mehr grossartig vorhanden sein.
    Wir haben versucht alle stellen zu finden und auszumerzen. Selbst löcher im boden, fliegende gegenstände, büsche etc.

    Falls ihr doch noch was finden solltet, bitte ebenfalls durchgeben, wäre super .

  13. Beiträge anzeigen #13 Zitieren
    Deus Avatar von Gothaholic
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    Gothaholic ist offline
    Zitat Zitat von diego87 Beitrag anzeigen
    Vielleicht wird es irgendwann ja mal wieder umgeändert.
    hoffentlich. ich muss zugeben das hat mich erstmal etwas abgetörnt, eine verschlechterte Bewegungssteuerung begleitet einen halt durch das ganze Spiel und geht nicht von alleine weg.

    Zitat Zitat von diego87 Beitrag anzeigen
    Jetzt heisst es erstmal, spielen und erkunden. Es gibt sehr vieles zu entdecken und zu erleben. Ausserdem ist feedback sammeln ja auch erstmal gut von vielen spielern. Übrigends sollten mal einige spieler sich die berge anschauen und mal auf den einen oder andere felsen klettern, das wird gerne vergessen .

    seit der letzten version die falugify veröffentlicht hat, hat sich eigentlich ALLES im spiel verändert.
    ich bin ja großer Fan der Vorgänger Version 1.4 (habe sie drei mal durchgespielt) und habe in den ersten 2 Stunden schon einige Unterschiede gefunden. bis jetzt alles gut (bis auf die eine Sache halt... ) und ein fettes Lob natürlich für die geleistete Arbeit.

  14. Beiträge anzeigen #14 Zitieren
    Ritter Avatar von ThomasBausB
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    ThomasBausB ist offline
    Herzlichen Glückwunsch zum Release!

  15. Beiträge anzeigen #15 Zitieren
    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Die Änderungen klingen wirklich gut und abgesehen von den neuen Sachen aus der Modderdatenbank klingt es wie eine sehr originalgetreue Verbesserung aller gegebenen Inhalte. Besonders die Anpassung von Texturen, Vobs usw. klingt gut, so gut, dass ich mir bei solchen Mods immer wieder denke: Tolle Arbeit, aber ziemlich schade, dass nun weiterhin Erweiterungsmods erscheinen werden, die alle diese positiven Änderungen/Fixes nicht enthalten, weil sie nochmal from scratch beginnen. Was ich damit sagen will: So wie es klingt könnten zumindest die gefixten Weltenteile, die grammatikalischen Verbesserungen usw. sicher alle gebrauchen.

    Ansonsten wäre ich über Screenshots oder Let's Plays davon froh.

    Zitat Zitat von Gothaholic Beitrag anzeigen
    hoffentlich. ich muss zugeben das hat mich erstmal etwas abgetörnt, eine verschlechterte Bewegungssteuerung begleitet einen halt durch das ganze Spiel und geht nicht von alleine weg.
    Da du jetzt zum dritten mal den Eindruck vermittelst, dass das ja ziemlich objektiv eine verschlechterte Bewegungssteuerung sein soll, will ich nur mal einhaken, dass ich das nicht so sehe.^^
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  16. Beiträge anzeigen #16 Zitieren
    Waldläufer Avatar von xFanat1c
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    xFanat1c ist offline
    Herzlichen Glückwunsch zum Release. Habe schon lange darauf gewartet.
    Ist es möglich diverse Texturen Pakete zu Installieren? zB das von Artemiano oder das Lhiver Paket?

  17. Beiträge anzeigen #17 Zitieren
    Kämpfer Avatar von diego87
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    diego87 ist offline
    Natürlich kannst du dein persönliches gothic so umändern wie möchtest .
    Allerdings ist die welt auf' s original verbessert und verschönert worden.

    Es kann sein wenn du ein graphik patch nimmst, das vor allem bäume ein anderes model gibt und verändert, es an manchen stellen unschön aussieht.
    Vielleicht das baumwipfel an manchen stellen herausragen oder baumstämme.

    Sollte aber nicht so drastisch sein.
    Getestet wurde nur intensiv das original, ohne packs.

    Daher keine gewähr wenn etwas nicht so recht passt .

    Viel spass

  18. Beiträge anzeigen #18 Zitieren
    Deus Avatar von Gothaholic
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    Gothaholic ist offline
    Zitat Zitat von lali Beitrag anzeigen
    Da du jetzt zum dritten mal den Eindruck vermittelst, dass das ja ziemlich objektiv eine verschlechterte Bewegungssteuerung sein soll, will ich nur mal einhaken, dass ich das nicht so sehe.^^
    das wundert mich in keinster Weise.

    Zitat Zitat von xFanat1c
    Ist es möglich diverse Texturen Pakete zu Installieren? zB das von Artemiano oder das Lhiver Paket?
    da ich keine andere Installation mehr "frei" hatte, habe ich die Nostalgic auf ein G2 installiert bei dem der L'Hiver Grafikpatch (nicht die Mod!) zum Einsatz kommt. bisher konnte ich keine Fehler feststellen. einziger Unterschied beim L'Hiver Grafikpatch ist dass man manchmal an ausladenden Ästen hängen bleibt bei denen man im Original sozusagen "hindurch" gehen kann. ist eigentlich auch logisch, im Original aber eben anders.

  19. Beiträge anzeigen #19 Zitieren
    Kämpfer Avatar von diego87
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    diego87 ist offline
    Bei dem l hiver grafikpatch müsste aber eigentlich auch hohes gras durch den schlachtertisch von alwin durchragen oder?
    War zumindest bei mir so, und da ich pingelig bin, gefällt mir das nicht .

    Ist denn dein minental grün?
    Da war doch damals auch mal was, düstere und grüne version zum runterladen oder?

    Welchen l hiver patch benutzt du denn?
    Kannst du den mal reinstellen?
    Bei marcello fand ich damals immer alles durcheinander gewürfelt.
    Einfach nur den reinen graphikpatch.
    Dann schaue ich mir das mal an .

  20. Beiträge anzeigen #20 Zitieren
    Waldläufer Avatar von xFanat1c
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    xFanat1c ist offline
    Habe mich jetzt für die Lhiver entschieden. Scheint bisher keine Probleme zu machen.

    https://www.worldofgothic.de/dl/download_558.htm

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