Zitat von
BimHennemann
Ich denke meine Einschätzung, dass damit kein 4k Gaming von neueren Spielen der BF oder COD Reihen auf Ultra Einstellung möglich ist, ist relativ richtig?
Das ist nicht nur relativ richtig, sondern trifft exakt zu. Das ginge aber auch nicht mit einer Titan RTX, jedenfalls nicht wenn man gleichzeitig 60+ FPS haben will.
Ein WQHD Monitor führt falls ich dann dochmal auf FullHD spielen muss wohl auch zu einem unschönerem Bild, da es wahrscheinlich beim Runterskalieren zu feineren Verzerrungen kommen könnte?
Verzerrungen gäbe es nicht (FHD und WQHD sind beides 16:9 Auflösungen), man würde jedoch leicht an Bildschärfe verlieren. Ob dir das überhaupt auffällt, und wenn ja ob es dich stört, müsstest du selbst prüfen.
Deshalb ist für mich bisher ein FullHD Monitor wohl die beste Wahl, da ich keine Bildbearbeitung o.ä. in Perfektion an diesem PC durchführe und eher das Spielerlebnis im Vordergrund steht.
Ich finde eine hohe Auflösung bzw. Bildqualität allgemein, trägt auch zum Spielerlebnis bei.
Durch die Trägheit von meist 4ms sind auch die anscheinend farbenschönen IPS Panele wohl eher weniger gut für mich oder?
IPS Panels eignen sich auch zum spielen. Die 4ms haben auch die reaktionsschnellen TN-Panels erst vor ein paar Jahren unterboten. Die beworbenen "<=1ms" bei vielen aktuellen Monitore mit TN-Panel sind auch nur Schönfärberei.
Die Reaktionszeit ist nicht Starr, sondern variabel. Daher gibts Ausreißer nach Oben und Unten. Die Angaben der Hersteller ist üblicherweise näher an den unteren Ausreißer als am Mittelwert. Letzteres findet man in den Ergebnistabellen der unabhängigen Tester (falls dies die Reaktionszeit gemessen haben).
Deshalb wäre meine gefestigte Annahme bisher, dass ich einen FullHD Monitor mit VA Panel hole, bitte widersprecht mir wenn ich da auf dem falschen Weg bin.
VA-Panels haben auch Ausreißer bei der Reaktionszeit, deren Stärke liegt vor allem in einem hohen Kontrast-Wert. Damit dunkle Bereiche auch dunkel sind, und nicht einfach Grau. Es gibt Techniken die das noch besser machen (OLED oder Plasma bspw.), die haben dafür andere Nachteile. U.a. das diese nicht bei Monitore zum Einsatz kommen.
Jetzt kommen die zwei Punkte bei denen ich mir am Unsichersten bin, wie sieht es aus mit Free Sync? [...]
Nunja, ich Frage mich jetzt ob das wirklich das Musthave ist oder nicht? Die Beispielbilder die man dazu findet (von zerschnittenen Bildern) sehen natürlich krass aus, sind mir aber noch nie so in Spielen aufgefallen, außer vielleicht mal Anfang der 2000er wo es bei mir ab und an mal zu Aufhängern in Spielen kam und diese dann mit eben solchen zerschnittenen Standbildern abstürzten.
Diejenigen die FreeSync schon selbst erlebt haben, sagen in der Regel: Sie wollen das nicht mehr missen.
Umgekehrt jene die es noch nicht selbst gesehen haben, sagen oftmals: das braucht man nicht.
Gegen Tearing (zerrissene Bilder) kann man auch mit VSync verhindern. Dies erzeugt aber ein Inputlag von 1-2 Frames. Bei einem 60Hz-Monitor wären das 16,66-33,33ms. Viele würden jetzt behaupten, das ist so kurz, das merkt man nicht. Aber doch, es gibt Personen die das, im direkten Vergleich bzw. wenn sie es gewöhnt sind, spüren.
Es gibt Spiele da fällt Tearing stärker auf, als in anderen Spielen. Bspw. ist es ziemlich auffällig in Vampire Bloodlines, ohne VSync (oder eben FreeSync) möchte ich das nicht spielen.
Ist Freesync also prinzipiell nur sinnvoll wenn man sich in Bereichen von 30-40Fps aufhält oder habt ihr auch tolle Erfahrungen in Bereichen um die 60Fps oder höher gemacht?
Es ist immer Sinnvoll, der positive Effekt ist bei geringen FPS-Raten einfach etwas höher. Bei FreeSync-Monitore muss man aber aufpassen: Bei vielen ist die untere Grenze 48fps. Unterhalb 48 fps funktioniert FreeSync dann nur, wenn die obere Grenze bei >96 fps liegt.
Und dann zu guter Letzt, macht bei meinem System ein Monitor mit 144Mhz Sinn?
Ich bezweifle nämlich dass ich in aktuellen Spielen in den von mir genannten Einstellungen deutlich über 60Fps komme, da würde ein 144Mhz Monitor ja höchstens in Verbindung mit Freesync dazu führen dass die Grafikkarte häufiger die Möglichkeit hat ein Bild zu senden und es dadurch dann doch wieder zu einer höheren Bildrate kommt.
144 Hz (nicht MHz) ist auch bei Office-Arbeiten von nutzen, da es schlicht angenehmer ist.
Bei einem 144Hz-Monitor würde mit VSync der Inputlag auch nur noch bei 6,944-12,889ms liegen.
Ebenso würde das Tearing (Ohne VSync / FreeSync) weniger auffallen, da ein Bild nicht mehr für 16,66ms (60Hz) sondern nur für 6,944ms (144 Hz) angezeigt wird.
Hier gilt dann das gleiche wie bei FreeSync-Erfahrung:
Wer es schon selbst gesehen hat, möchte in der Regel darauf nicht mehr verzichten. Wer es noch nicht selbst gesehen hat, neigt eher dazu zu sagen, das man es nicht braucht.
Ideal wäre daher: Überzeug dich selbst davon, und entscheide dann für dich persönlich.