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Wie gelange ich an die Sprachdateien von G2?
Irgendwie konnte ich dazu im Editing Wiki wenig Hilfreiches finden... .
Danke schon mal.
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Was meinst du mit Sprachdatein?
Nach Installation des ModKits liegen …
Die Audiodatein in Gothic II\_work\data\Sound\Speech
Die Dialog-Scripte in Gothic II\_work\data\Scripts\Content\Story\Dialoge\*.d
Die kompilierten Untertitel-Datein in _work\data\Scripts\Content\Cutscene\OU.*
Hier noch eine Info zum Audioformat.
Oparilames nachdem er seinen Gesellenbrief erhalten hat:
»Das war's mit dir, du Mistvieh!«
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Zitat von Rock
Entpacke das speech.vdf
Danke, habe ich gemacht.
Zitat von Oparilames
Was meinst du mit Sprachdatein?
Nach Installation des ModKits liegen …
Die Audiodatein in Gothic II\_work\data\Sound\Speech
Die Dialog-Scripte in Gothic II\_work\data\Scripts\Content\Story\Dialoge\*.d
Die kompilierten Untertitel-Datein in _work\data\Scripts\Content\Cutscene\OU.*
Hier noch eine Info zum Audioformat.
Igrendwie hatte Odyssee alles überschrieben. Aber mit dem entpacken der speech.vdf hat es geklappt.
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Der Artikel GothicVDFS im EditingWiki kann dir da weiterhelfen.
- Gothic II DNdR muss installiert sein
- Gothic II - MDK installieren | Mit oder ohne Rohdaten
- GothicVDFS für Gothic II starten
- speech.vdf entpacken, Verzeichnis müsste Gothic II\_work\data\Sound\Speech sein
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Danke, danke.
Hmm, irgendwie kann wavosaur die Dateien aber nicht öffnen. woran mag das liegen?
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Zitat von Oparilames
Nach Installation des ModKits liegen …
Die Audiodatein in Gothic II\_work\data\Sound\Speech
Also bei mir befinden sich die Speech-Dateien unter Gothic II\Data. Mit oder ohne Gothic II - MDK.
- Speech1.vdf
- Speech2.vdf
- Speech_Addon.vdf
Erst, wenn ich die jeweiligen Speech-Dateien entpacke, wird der Ordnerpfad ...\Sound\Speech standardmäßig hinzugefügt.
Zitat von axon
Danke, danke.
Hmm, irgendwie kann wavosaur die Dateien aber nicht öffnen. woran mag das liegen?
Gute Frage. Wavosaur sollte das können. Ist es die aktuelle Version?
Geändert von Schatten (24.12.2019 um 02:15 Uhr)
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Ok, mit einer alten Version von audacity konnte ich sie öffnen.
Edit:
Danke nochmal allen postern.
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