Ist das der Zauber, welcher - wenn man keinen Gegner anvisiert hat - doppelten schaden an größeren Gegnern macht?
Keine Ahnung, das hab ich noch nicht gesehen. Jedenfalls macht er an den Gegner, welche böse sind und ja auch Schaden abbekommen sollen, doppelten Schaden.
In GFA hatte ich irgendetwas behoben, was auch mit dem Zauber zu tun hatte. Ich weiß nicht mehr was genau das war.
Du kannst testweise mal vorübergehend den FreeAiming Patch installieren und schauen ob das Phänomen auch damit noch auftritt - mit freien Zielen jeweils aktiviert und deaktiviert im Menü. Falls das Problem tatsächlich bei beidem behoben ist könnte ich bei Gelegenheit mal die Funktion aus GFA heraussuchen, die das behebt und du könntest sie in deine Mod einbauen.
Ich hab den Free Aiming Patch installiert, leider tritt das Problem nach wie vor auf, egal ob Freies Zielen an oder aus ist. In der Mod ist Freies Zielen ja schon integriert, wirkt dann der Patch überhaupt?
Eins muss ich noch erwähnen, falls jemand doch noch einen anderen Weg suchen möchte.
Der Zauber sieht jetzt anders aus. Normalerweise ist bei der Zauberkugel, die den Gegner trifft, eine Spur dabei, die halt der Kugel nach fliegt. Bei meiner Version fehlt diese jetzt, aber dafür macht es halt nur einmal Schaden. Mit der Spur aus irgendeinem Grund macht es blöderweise zweimal Schaden.