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Gothic 2 Minental Cutscene
Hey zusammen
Ich glaube, ich hatte schon einmal einen Thread, der sich um dieselbe Cutscene befasst hatte, aber jetzt ist es erneut für mich relevant, da ich bald mit beginne, eine Mod für Gothic 2 zu erstellen und ich finde den alten nicht.
Es geht um die Cutscene, die im Minental abgespielt wird, wenn man Richtung Burg geht. Ein Detail stört mich bei dem Drachenangriff: Wieso tragen die Milizen Gardistenrüstungen, wenn sie in Gothic 2 eine ganz andere tragen?
Ja, ich weiß: Logikfehler von PB. Aber ich plane, solche Logikfehler zu beheben. Und ja, es handelt sich um Milizen, schließlich reden alle in der Burg auch von dem "ersten Drachenangriff".
Ich hatte ja die Idee, dass die leichte Gardistenrüstung dann den untersten Rang darstellt, evtl. den des Waffenknechts.
Was meint ihr?
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21.11.2019 16:24
#2
Ich hab in meiner Mod es so geändert, dass Waffenknechte diese Röcke tragen, das wäre wohl die einfachste Lösung, die auch Sinn ergibt.
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 19:11 Uhr)
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In der Sequenz, wenn man das Tor öffnet, tragen sie ebenfalls noch Garderüstungen
Ursprünglich sollte das ja auch die Rüstung von Wachen oder so gewesen sein, also nicht wirklich weit von dem entfernt, was die Leute tragen, die der König schicken könnte
Aber man brauchte dann ja leider den Ritter in glänzender Rüstung
Zumindest sehe ich das so
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Zitat von Sternchenfarbe
In der Sequenz, wenn man das Tor öffnet, tragen sie ebenfalls noch Garderüstungen
Ursprünglich sollte das ja auch die Rüstung von Wachen oder so gewesen sein, also nicht wirklich weit von dem entfernt, was die Leute tragen, die der König schicken könnte
Aber man brauchte dann ja leider den Ritter in glänzender Rüstung
Zumindest sehe ich das so
Vermutlich war es auch noch in der Gothic 2 Alpha, in G1 waren die Garderüstungen ja auch eigentlich Königsrüstungen.
Gut, dass du mich an die Cutscene erinnerst, muss auch noch gucken, wie ich die anderen Rüstungen einbaue. Vielleicht die Hauswachen?
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Adventurer
Zitat von Gregox
Vermutlich war es auch noch in der Gothic 2 Alpha, in G1 waren die Garderüstungen ja auch eigentlich Königsrüstungen.
Gut, dass du mich an die Cutscene erinnerst, muss auch noch gucken, wie ich die anderen Rüstungen einbaue. Vielleicht die Hauswachen?
What other armors are you planning on using?
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Zitat von AntonioBarbarian
What other armors are you planning on using?
Probably, if it fits, mostly armors from Gothic 1, maybe some new ones, if I can mesh something together that looks good enough.
But for the guards and militia, only the guard armors from G1 probably, and the ones from the Sequel.
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Die Zwischensequenz sollte ursprünglich im Gothic Sequel benutzt werden, bevor es letztendlich in Gothic 2 gelandet ist nachdem PB mit dem standalone Addon für Gothic 1 abbrechen musste.
Die Zwischensequenz in der man aus dem Schläfertempel befreit wird stammt übrigens auch aus dem Sequel, was man an der Kleidung des Helden und der Tatsache, dass man dort scheinbar in Xardas Turm im Minental landet, sehen kann.
Mehr Infos dazu hier.
Untertitel mit "c" aktivieren.
Geändert von Vigarde (22.11.2019 um 01:59 Uhr)
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Zitat von Vigarde
Die Zwischensequenz sollte ursprünglich im Gothic Sequel benutzt werden, bevor es letztendlich in Gothic 2 gelandet ist nachdem PB mit dem standalone Addon für Gothic 1 abbrechen musste.
Die Zwischensequenz in der man aus dem Schläfertempel befreit wird stammt übrigens auch aus dem Sequel, was man an der Kleidung des Helden und der Tatsache, dass man dort scheinbar in Xardas Turm im Minental landet, sehen kann.
Mehr Infos dazu hier.
Untertitel mit "c" aktivieren.
Nein, die Zwischensequenz mit dem Drachenangriff hat nichts mit dem Sequel zu tun.
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Zitat von Vigarde
Die Zwischensequenz sollte ursprünglich im Gothic Sequel benutzt werden, bevor es letztendlich in Gothic 2 gelandet ist nachdem PB mit dem standalone Addon für Gothic 1 abbrechen musste.
Die Zwischensequenz in der man aus dem Schläfertempel befreit wird stammt übrigens auch aus dem Sequel, was man an der Kleidung des Helden und der Tatsache, dass man dort scheinbar in Xardas Turm im Minental landet, sehen kann.
Mehr Infos dazu hier.
Untertitel mit "c" aktivieren.
Das mit dem Intro weiß ich, das Video kenne ich auch. Aber die anderen Sequenzen sind glaube ich eher aus der Alpha von Gothic 2 entstanden. Wäre das einzig plausible. Zumal das Sequel keinen Belagerungsring im Minental hatte oder überhaupt Drachen.
Zitat von lali
Nein, die Zwischensequenz mit dem Drachenangriff hat nichts mit dem Sequel zu tun.
Da spricht der / die Experte/Expertin.
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Das ist übrigens noch ein Detail aus der G2 Alpha, die du vllt. übersehen hast (hab am Rande mitgekriegt, dass du vllt. für G2 modden willst oder sowas): In dem Video zum Orküberfall, wenn man das Tor öffnet, sieht man Ork"zelte" vor dem Lager, die nicht im Spiel sind. Dieses Ding ist noch in den Daten. Müsste nur texturiert werden, dann könnte mans einbauen. Februar
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Zitat von lali
Das ist übrigens noch ein Detail aus der G2 Alpha, die du vllt. übersehen hast (hab am Rande mitgekriegt, dass du vllt. für G2 modden willst oder sowas): In dem Video zum Orküberfall, wenn man das Tor öffnet, sieht man Ork"zelte" vor dem Lager, die nicht im Spiel sind. Dieses Ding ist noch in den Daten. Müsste nur texturiert werden, dann könnte mans einbauen. Februar
Seh ich mir mal an. Wollte ja sowieso den Belagerungsring etwas ausbauen.
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Zitat von Gregox
Seh ich mir mal an. Wollte ja sowieso den Belagerungsring etwas ausbauen.
Also da gibt es doch so eine Mod, die das ziemlich gut gemacht hat, so eine Mischung aus Außenring und der Darstellung in Gothic 2.
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Zitat von lali
Also da gibt es doch so eine Mod, die das ziemlich gut gemacht hat, so eine Mischung aus Außenring und der Darstellung in Gothic 2.
War das nicht die neueste L'Hiver Edition? Oder eine andere?
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Zitat von Gregox
War das nicht die neueste L'Hiver Edition? Oder eine andere?
Ja kann gut sein. Hab ich nie gespielt, weil mir da viele andere Dinge nicht gefallen, aber diese Rekonstruktion des Außenrings fand ich wirklich gelungen. Also wenn ich eine Gothic 2 Mod würde machen wollen, dann würde ich probieren diese Assets nutzen zu dürfen.^^
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Zitat von lali
Ja kann gut sein. Hab ich nie gespielt, weil mir da viele andere Dinge nicht gefallen, aber diese Rekonstruktion des Außenrings fand ich wirklich gelungen. Also wenn ich eine Gothic 2 Mod würde machen wollen, dann würde ich probieren diese Assets nutzen zu dürfen.^^
Was gefiel dir denn nicht so, wenn ich fragen darf?
Und ja, ich denke, das werd ich tun, muss halt nur noch mal die Mod suchen, in der das der Fall ist.
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Zitat von Gregox
Was gefiel dir denn nicht so, wenn ich fragen darf?
Und ja, ich denke, das werd ich tun, muss halt nur noch mal die Mod suchen, in der das der Fall ist.
Viel zu viel, um es aufzuzählen. Irgendwelche Witcher Texturen, völlig übertriebene Anpassungen in Khorinis (sowohl in der Landschaft als auch in der Stadt; auch wenn da auch immer wieder schöne Ideen drin waren, die mir gefallen haben) und ja. Schien mir alles sehr over the top, so cool ich manche Details auch fand. Aber jeder wie er's mag.
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Zitat von lali
Viel zu viel, um es aufzuzählen. Irgendwelche Witcher Texturen, völlig übertriebene Anpassungen in Khorinis (sowohl in der Landschaft als auch in der Stadt; auch wenn da auch immer wieder schöne Ideen drin waren, die mir gefallen haben) und ja. Schien mir alles sehr over the top, so cool ich manche Details auch fand. Aber jeder wie er's mag.
Ja, die Witcher Texturen gefielen mir auch nicht so. Aber einige der Erweiterungen in Khorinis und Minental dann doch, außer ein paar Ausnahmen, weil die halt in G1 z.B. nicht drin waren, aber dann plötzlich in L'Hiver.
Hast du zufällig noch mehr aus der Alpha mitbekommen? Hab mir schon einige Videos und Screenshots angesehen und "analysiert", aber zum Sequel (und Gothic 1 Alpha) gibt es ja viiiiiieeel mehr Infos, als so manches gut zusammengestelltes Video aussagt.
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Zitat von Gregox
Ja, die Witcher Texturen gefielen mir auch nicht so. Aber einige der Erweiterungen in Khorinis und Minental dann doch, außer ein paar Ausnahmen, weil die halt in G1 z.B. nicht drin waren, aber dann plötzlich in L'Hiver.
Hast du zufällig noch mehr aus der Alpha mitbekommen? Hab mir schon einige Videos und Screenshots angesehen und "analysiert", aber zum Sequel (und Gothic 1 Alpha) gibt es ja viiiiiieeel mehr Infos, als so manches gut zusammengestelltes Video aussagt.
Ja, aber weil es da auch einfach nicht mehr gibt. Wie lange war Gothic in Entwicklung? 3 oder 4 Jahre?
Für Gothic 2 sind ja auch, soweit bekannt, kaum Konzeptzeichnungen entstanden. Ralf war z.B. auch gar nicht beteiligt.
Man hat es in kürzester Zeit ziemlich schnell zusammengebaut. Da war nicht viel Zeit um alles nochmal umzuwerfen und alles mögliche zu ändern. Es sind nur Details.
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Zitat von lali
Ja, aber weil es da auch einfach nicht mehr gibt. Wie lange war Gothic in Entwicklung? 3 oder 4 Jahre?
Für Gothic 2 sind ja auch, soweit bekannt, kaum Konzeptzeichnungen entstanden. Ralf war z.B. auch gar nicht beteiligt.
Man hat es in kürzester Zeit ziemlich schnell zusammengebaut. Da war nicht viel Zeit um alles nochmal umzuwerfen und alles mögliche zu ändern. Es sind nur Details.
Hat er nicht mitgemacht? Verstehe, das erklärt ein wenig, wieso Gothic II von den Konzepten her nicht so innovativ war wie Gothic 1. Es hatte zwar neue Elemente, aber nicht so viele (extrem coole) Ideen wie Gothic 1 (die dann leider entfernt wurden), z.B. die Orkhöhlen unter der Kolonie, die ganzen alten Orte und Storylines und generell die Architektur etc.
Alles klar, werde mich aber dennoch an diese "Details" halten (die halt passen, zumindest).
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