Zitat von
Symantax
Also keine Vorgebaute Map sondern richtig neu anfangen auf einer Flaeche wo nichts ist.
Ja, davon habe ich gesprochen.
Da musst du unterscheiden zwischen einer Karte/Mesh (3D-Programm) und einer zen (belebte Welt, die auf der leeren Welt basiert)
Zitat von
Symantax
Es geht ja darum, dass ich dalle Objekte die bereits schon im Spielt enthalten sind in die Welt einsetzen will.
Dafür ist der Spacer da. Damit kannst du Vobs (virtuelle Objekte wie Bäume oder Tische) platzieren. Trotzdem wirst du nicht drum herum kommen mit einem 3D-Programm zu arbeiten, da Größeres wie Gebäude nicht mit dem Spacer platziert werden sollten. Zum einen unterliegen Vobs einer Größenbeschränkung und flackern gerne, und zum anderen regnet es rein, wenn sie kein fester Bestandteil des Weltenmeshes sind.
Gothic ist leider kein Spiel wie Warcraft 3, in dem man mit dem Editor schnell eine Karte zusammenbastelt. Da muss man schon mehr Arbeit investieren und mehrere Programme benutzen.
Alternativ kannst du dich in der Modderdatenbank umsehen, ob dir da eine Welt gefällt. Dann sparst du dir das 3D-Programm.
Es wäre wohl am Sinnvollsten, wenn du dir das Editing-Wiki ansiehst. Selbst wenn du eine Welt findest, brauchst du trotzdem noch Grundwissen mit dem Spacer und der Skriptsprache Daedalus, um der Welt und den NPCs Leben einzuhauchen.
Um deine Frage also zu beantworten: Wenn du keinerlei Grundkenntnisse in allen Modding-Bereichen hast, kann man das nicht eben schnell erledigen. Je nach Qualität und Freizeit wirst du Wochen bzw. Monate beschäfigt sein, auch wenn du den 3D-Bereich völlig ignorierst.
Geändert von Tyra (20.11.2019 um 09:06 Uhr)