Ergebnis 1 bis 9 von 9
  1. #1 Zitieren
    Lehrling
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    adaken ist offline
    Huhu. Ich weiß das spiel ist 2007 raus gekommen und somit schon etwas älter und die offizielle Seite ist ja auch schon weg (keine registrieren mehr möglich). Aber ich habe ein verdammt großes problem mit meinen Savegame und was nicht weiter tragisch wäre wenn es nicht in kombination mit Djinni wäre. Denn letzteres Programm verlangt permanent die orginal CD die aber in der Zeit im Laufwerk ist und sich fragt warum sie ignoriert wird.

    Akt 2 Spoiler:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Um mal weiter auszuholen ich habe es geschafft Raimund zu entlarven bevor es zur Autopsie quest ging. Somit sollte er mich eigentlich beautragen bocksfleisch umzubringen bzw vorher 200 Orens zu kassieren, was ich ihn aber nicht geben kann, zwecks fehlender Dialog Option.


    Das bedeutet ich hab das Spiel zur unlösbarkeit gebracht (gamebraker). Die Geschichte ist nicht weiter spielbar und zwischen dieser entscheidung zwischen gamebreaker und letzten Speicherpunkt liegen etwa 8 Stunden gameplay. Viel gegrindet, gequestet erkundet etc. Meine Idee war nun den Savegame Editor heraus zu holen und da ein wenig was dran zu machen. Dazu kamen java probleme die ich jetz langsam in den Griff bekommen habe. Savegame extrahiert und dann mit Djinni drüber bügeln.

    Problem hatte ich schon zuvor mit der CD weil das Hauptspiel schon immer nach der orginal CD verlangt hat. Und ich habe kein Deamon Tools, CloneCD oder alcohol oder wie die Emulations dinger heißen. MIt 1.4 oder 1.5 auf was ich mein Orginal spiel gepatch hab ging es dann auch so. Nur Djinni verlangt noch eine CD weil es scheinbar patchstand 1.3 ist. Hab keine spätere Version gefunden.

    Also hab ich nach anderen Quellen geforstet und versucht zb. den Kopierschutz "Tages" zu updaten. UNd siehe da es verlangt keine cd mehr, weil es vorher schon zu einer fehlermeldung kommt. Mit der ich und google so gar nichts anfangen können.

    Code:
    (APiLOADER) - Entrypoint '_All_sample_buffer_ready@4' in 'mss32.dll' not found!
    Das problem ist dass bestimmte Sachen in mss32.dll fehlen und ich auch schon die neueste mss32.dll ausprobiert habe (9.3a). Denn dort waren es andere sachen die nicht gefunden wurden. Ähnliche fehledermeldung gleicher effekt. Nun habe ich mss32.dll 7.1a ausprobiert und djinni startet zwar. Allerdings kommt nen Ladebalken mit der Beschreibung "initialization game engine" doch bei etwa 75% schließt sich das Programm ohne fehlermeldung.

    Ich habe einige Beiträge gelesen dass man manche datein verschieben sollte, aber diese genannten datein habe ich nicht gefunden. Ich hab da auch ehrlich gesagt kein wirkliches Fachwissen und bin mit den Latein auch ziemlich am ende angelangt. Zuletz weiß ich nicht woran es liegt, ob es daran dass es djinni version 1.3 ist (die 1.4 version hab ich durch google nicht gefunden. ) oder an irgendwas anderen. Spiele selbst die orginal Version auf 1.5 hoch gepatch. Installation klappte bei mir erfolgreich und ingame keine problem sonst soweit. Vielleicht wisst ihr ja mehr und könnt mir helfen, würde mich freuen wenn.

    Ich habe mal die exportierte Save mit dran gehängt, vielleicht schafft ihr es ja diese zu öffnen und mir die Autopsie quest zu geben bzw auf angenommen aber Autopsie nicht als Erfolgreich einzusellen. Ich bin recht kaputt und geb gerade die Hoffnung etwas auf. Wäre schade drum.

    Wünsch euch aber noch nen schönen Tag.
    Angehängte Dateien
  2. #2 Zitieren
    General Avatar von Liferipper
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    Liferipper ist offline
    Zum Editor kann ich nichts sagen, aber zum Spielverlauf:
    Wenn ich mich recht entsinne, kannst du nach der Entlarvung nichts mehr im Bezug auf das Quest unternehmen und musst dich an Kalkstein wenden um fortzufahren.
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  3. #3 Zitieren
    Lehrling
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    adaken ist offline
    Nein leider nicht. Das spiel geht in dieser Form nicht weiter, wenn man ohne autopsie es schafft.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Das problem ist nämlihc dass Kalkstein sagt dass Azar Javed zum Turm gelockt werden soll, aber mehr nicht zu sagt. Und das geht nicht weil man Azar Javed nicht die 200 Orens geben kann und den Turm kann man auch nicht weiter machen, weil Raimund aka Azar Javed den letzten Stein dafür hat. Den gibt er dir aber nicht, weil du nicht weiter machen kannst. Das ist nen Bug ingame weswegen man sein Savegame dahin editieren müsste, dass man die Autopsie quest schon irgendwie gemacht hat bzw fehlgeschlagen wäre.
    Geändert von adaken (19.11.2019 um 18:41 Uhr)
  4. #4 Zitieren
    Lehrling
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    adaken ist offline
    Für Leute mit ähnlichen Problem: Ich glaub ich hab es gelöst: Ich hab das Spiel nochmal neu installiert, es auf patchstand 1.3 gebracht. Djinni 1.3 somit zum laufen gebracht und mit ein Savegame editor die Datein aus den Save entpackt und dann mit Djinni bearbeitet und musste nun das spiel wieder auf 1.4 und anschließen 1.5 bringen. Es ist derzeit wieder am patchen was etwas dauert und daher kann ich nicht 100% sagen dass es klappt. Es sieht aber danach aus als würde es. Ob ich nun noch die ms32.dll benutz hab weiß ich allerdings nicht mehr so genau. Am besten alte mss32.dll im Data ordner kopieren und dann erst ersetzen. Auch habe ich den Tages driver geupdatet. Hängt vielleicht auch mit dran.


    Anleitung:

    Solltet ihr ähnliche probleme haben oder es hakt an anderer Stelle empfehle ich das Spiel nochmal komplett nneu zu installieren damit man dann die Fehler quelle besser einschätzen kann. Die Savesgame sollten vorher manuell gespeichert werden. Finden sich meist unter Dokumente

    C:\Users\*Rechnername*\Documents\The Witcher\saves

    *Rechnername ist der Name eures Rechner*

    Nachdem das spiel nun deinstalliert und neuinstalliert ist, wendet ihr nun erst The Witcher 1.3 an. Danach folgt
    Djinni 1.3. Nun solltet ihr ausprobieren ob Djinni startet, es kann nämlich sein dass Djinni die CD verlangt obwohl diese im Laufwerk ist. Deamon Tools, CloneCD, alcohol und sonstige Emulationslaufwerke sollten abgeschaltet sein bzw dessen programme. Tages kopierschutz erkennt diese an und blockiert dann das Starten. Ich habe vorsoglich den Tages Driver aktualisiert. Sollte es dennoch nicht klappen und eine fehlermeldung bezüglich der mss32.dll auftreten, so kann es sein dass Mss32.dll 7.1a abhilfe schaffen kann. Ich kann es nicht zu 100% bestätigen dass es mit 1.3 Patchstand erfoderlich ist, allerdings kam ich damit mit 1.5 Patchstand weiter und ich habe es vergessen, ob ich die schon vorsorglich ersetz habe oder nicht. Der Ort für die mss32.dll ist zum Beispiel folgender:

    *D:\Spiele*\The Witcher\System
    Es kommt halt drauf an wo ihr das Spiel installiert habt. Aber was immer gleich bleibt ist im The Witcher Ordner der System Ordner. Nicht vergessen vorher eine Sicherheitskopie der schon enthaltenen mss32.dll anzufertigen, denn wenn ihr die alte ersetz und die neue Funktioniert auch nicht, dann ist die alte nur über neu installation wieder zu bekommen. Sollte es dennoch nicht funktionieren, wäre mir das neu, aber ihr könnt gerne das Problem schildern und ich werde versuchen zu helfen.

    Nun braucht ihr
    Witchsave damit ihr eure Saves manipulieren könnt. Dazu gibt es bereits eine gute
    Anleitung bezüglich Vizina vertraulich. Aber für die die es schneller erklärt haben möchten: IHr startet Witchsave, importiert euren save, entpackt es, zieht die Datei "q2101_thecase" aus den unpacking ordner in den Data Ordner in The Witcher installations Ordner, startet Djinni, sucht nach Report Autopsy, Autopsy, Autopsy: Azar, Busted Subquest 5, Autopsy not needet und löscht den q2104_autopsy. Preparation eintrag, speichert die Datei ab schiebe sie die neue "q2101_thecase" in den unpacking Ordner von Witchsave und Packe die Save wieder zusammen und schiebe sie ggf. in den Saves Ordner von The Witcher (Dokumente).

    Nun Kommen die nächsten Patches an der reihe. Das muss schön der Reihe nach gemacht werden, weil es sonst zu problemen kommt. Solltet ihr aber schon vorher nur auf 1.3 Patchstand gespielt haben könnt ihr die folgende Schritte eigentlich ignorieren. Zuerst kommt
    The Witcher 1.4 enhanced Edition Patch an (die installation dauert recht lange, braucht etwas gedult) die Reihe gefolgt von den The Witcher: Deutsche Sprachpaketen damit wir deutsche Sprachausgabe haben. Anschließen kommt halt The Witcher 1.5 patch drauf was wieder deutlich schneller geht. Und sollte man es genießen und wieder spielen können, hoffe ich zumindest.

    Downloads:


    Savegame editor:
    Witchsave

    Anleitung:
    Vizima vertraulich

    mss32.dll:
    Mss32.dll 7.1a

    Witcher Patches:
    The Witcher 1.3
    The Witcher 1.4 Enhanced Edition Patch
    The Witcher 1.4 Deutsche Sprachpakete
    The Witcher 1.5 patch

    Djinni
    Djinni 1.3

    Tages Driver Kopierschutz:
    Tages Driver 5.5
    Geändert von Khoronis (20.11.2019 um 17:34 Uhr) Grund: Patches auf Witcher.de verlinkt
  5. #5 Zitieren
    Moderator Avatar von Khoronis
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    Khoronis ist offline
    Ich habe die Patches und den Dinni einmal auf unsere Webseite verlinkt.

    Das ist mir neu das der Editor nur bis zur Version 1.3 greift, das müßte ich bei Gelegenheit einmal testen

    Danke für deine Rückinfo adaken
  6. #6 Zitieren
    Lehrling
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    adaken ist offline
    Nicht dafür. Nach den ganzen Hin und her geht es jetz problemlos auch der djinni editor funktioniert nun mit 1.5 Patchstand. Wieso weshalb warum weiß ich nicht. Bin aber froh dass es mittlerweile geht. Vielleicht gab es bei mir kleinere Fehler bei der 1. installation oder sonstiges. Beitrag kann man aber glaube ich so für den Notfall stehen lassen oder? Grüße
  7. #7 Zitieren
    Moderator Avatar von Khoronis
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    Khoronis ist offline
    Klar lassen wir den Thread auf, so kann sich jeder melden der ein ähnliches Problem hat

    Schön das es mit deiner Neuinstallation geklappt hat.
    Weiterhin ganz viel Spaß mit Witcher.
    Es ist zwar schon etwas älter, aber für viele ist TW1 immer noch die Geschichtlich beste Version mit ein Hauch Nostalgie [Bild: witcher_animation.gif]
  8. #8 Zitieren
    Lehrling
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    adaken ist offline
    Ich find die Amtosphäre auch überragend und verlier mich gern in die Feld. The Witcher 3 Spiel ich so nebenbei und da fällt mir es auf dass ich mich da mit den Quest kaum auseinander setze oder den personen und zielstrebig den Vorgegeben Pfad hinter her latsche. Außer bei Oxenfurt(?) mit den pass. Da spring ich von der Brücke und schwimme einfach rüber. Kein plan was der Blödsinn da mit dne Passierschein soll. ^^
  9. #9 Zitieren
    Moderator Avatar von Khoronis
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    Khoronis ist offline
    Zitat Zitat von adaken Beitrag anzeigen
    .. Außer bei Oxenfurt(?) mit den pass. Da spring ich von der Brücke und schwimme einfach rüber. Kein plan was der Blödsinn da mit dne Passierschein soll. ^^
    Das ist doch das schöne, man muss nicht Stumpf den Weg nach Karte gehen.
    Wenn mir wer blöd kommt gehe ich ganz unkonventionelle Wege.
    Ich bevorzuge z.b. Dächer, es ist unglaublich was es da für Möglichkeiten gibt
    Schwimmen, Klettern, Tauchen, sogar Bergsteigen ist möglich

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