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[Patch] Workaround Helper
Der Workaround Helper (dt. Übergangslösungs-Helfer) für Gothic und Gothic 2 dNdR ermöglicht einige Hilfestellungen für Übergangslösungen für Bugs in Mods. Er ist besonders nützlich, um vorübergehende Lösungen für Storybugs zu finden (z.B. eine fehlerhafte Quest abschließen, einen Dialog zurücksetzen, den Wert einer Variable ändern, usw.). Bis das entsprechende Mod-Team der betroffenen Mod einen Fix bereitstellen kann, kann man damit also schon akute Probleme beheben.
An und für sich bewirkt die Installation dieses Patches nichts. Erst wenn in einer Mod Probleme auftreten ist es sinnvoll ihn zu installieren. Und auch nur dann, wenn die Mod-Ersteller genaue Anweisungen für eine vorübergehende Lösung geben.
Voraussetzungen
Installation
Einfach Workaround.vdf in den Ordner [Gothic]\Data\ kopieren. Zur Deinstallation jene Datei entfernen.
Download — [Bild: flagDE.png] [Bild: flagEN.png] [Bild: flagPL.png] [Bild: flagRU.png]
Konsolenbefehle
• DIA TOGGLE [C_INFO]
• CALL LOG_SETTOPICSTATUS [TOPICNAME] LOG_SUCCESS
• CALL SETI "[VARNAME]" [NEWVALUE]
• CALL [FUNCTION] |
Toggle told-status of C_Info dialog
Set quest to successful (might not suffice in all cases)
Set integer variable to a new value
Call any Daedalus or external function, for more info visit this forum post |
Features
- Quests abschließen
- Dialoge als (un)gesprochen markieren
- Werte von Variablen änderen
- Beliebige Skript- und externe Funktionen aufrufen
Geändert von mud-freak (31.03.2022 um 16:22 Uhr)
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Gute Idee!
Woher weiß ich aber, ob Mod-Ersteller eine Lösung parat haben?
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Naja, allgemein gesagt würdest du den Mod Erstellern beschreiben was für ein Problem du in der mod hast und die könnten dir dann evt. sagen was du machen kannst.
Hier mal ein Beispiel aus Dirty Swamp wo ich einem Spieler weiter helfen konnte mit der call funktion:
https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26016260
Geändert von Cryp18Struct (17.11.2019 um 22:46 Uhr)
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Neuling
Konstole (not load)
Ich gehe mal davon aus das es sich um die schwarze Konsole handelt wo die befehle rein kommen und nicht um die Ingamekonsole.
Leider kann ich dort nix eingeben und es steht dort not load . bräuchte bitte hilfe bei der bedienung.
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Zitat von Phil1997
Ich gehe mal davon aus das es sich um die schwarze Konsole handelt wo die befehle rein kommen und nicht um die Ingamekonsole.
Leider kann ich dort nix eingeben und es steht dort not load . bräuchte bitte hilfe bei der bedienung.
Willkommen im Forum!
Doch, es geht um die Ingamekonsole. Du kannst dir den verlinkten Beitrag von Cryp18Struct als grobes Beispiel nehmen.
Zitat von Cryp18Struct
Naja, allgemein gesagt würdest du den Mod Erstellern beschreiben was für ein Problem du in der mod hast und die könnten dir dann evt. sagen was du machen kannst.
Hier mal ein Beispiel aus Dirty Swamp wo ich einem Spieler weiter helfen konnte mit der call funktion:
https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26016260
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Zitat von Phil1997
... und es steht dort not load ...
Ich deduziere hier mal, das es sich dabei um Returning 2.0 (AB) handelt. Es ist immer eine gute Idee seine "Umgebung" mit zu beschreiben wenn man Probleme melden möchte.
z.B.
"Ich habe Ninja XXX im meine Gothic 2 + Returning 2.0 Installation installiert und habe XYZ versucht, bekomme jedesmal (k/)eine Meldung"
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Neuling
Gothic 1 Definitive Edition, 4GB patch ,Ninja, D3D11Renderer Clockwork Edition, Systempack.
Welche version ich spiele steht im Titel füge noch hinzu 1.08_mod (SP1.8).
Also das game schmiert jedes mal ab wenn ich den dialog mit Xardas auswähle ,deswegen habe ich den oben erwähnten befehl : Dia Toggle eingegeben woraufhin nix passiert ist. diesmal auch in die ingamekonsole. warum geht es nicht wenn ich alles korrekt installiert habe und korrekt starte?
Ich spiele über spine da gibt es auch nur eine Ninjaversion.
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Hi, kann ich das hier auch benutzen um Vanilla Quest zu "bearbeiten" ?
Bei mir geht es um die Quest "Die verbotene Weide". Irgendwie ist die bei mir bei jedem Playthrough verbugt.
Ich kann die einfach nicht beenden, obwohl ich alles nötige gemacht habe.
Würde die Quest gerne zurücksetzen, weil ich es dann vllt beenden kann. Ansonsten wäre ich schon happy, wenn ich die Quest aus dem Questbuch los bin
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Zitat von ReinesWeed
Hi, kann ich das hier auch benutzen um Vanilla Quest zu "bearbeiten" ?
Bei mir geht es um die Quest "Die verbotene Weide". Irgendwie ist die bei mir bei jedem Playthrough verbugt.
Ich kann die einfach nicht beenden, obwohl ich alles nötige gemacht habe.
Würde die Quest gerne zurücksetzen, weil ich es dann vllt beenden kann. Ansonsten wäre ich schon happy, wenn ich die Quest aus dem Questbuch los bin
Diese Quest ist sehr speziell im original Spiel.
Man kann diese Quest nur beenden wenn Söldner ist, oder als Gildenloser die Söldner Aufnahmeprüfung macht und Bengar nach Abgabe der "Miliz Quest" bei Torlof nochmal darauf anspricht und sagt "Balthasar darf jetzt auf deinen Hof" (o.ä)
Berechtigungen
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