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Zitat von DavidVanScouten
Ich hatte ja von Darstellungsproblemen mit dem Renderer schon berichtet, dass Fenster und Gardinen in der Ody-Mod transparent angezeigt werden.
Alain meinte, dass es an 'allen' Renderen läge. - Wie ich herausgefunden habe ist das nur bedingt richtig:
Jetzt habe ich alles erneut neu installiert (natürlich gleicher Installationspfad), außer das 'L'Hiver für Odyssee'.
Der erste Screenshot zeigt die Odyssee-Mod mit Renderer.
[Bild: 01_DndOdyssee.jpg]
Der zweite Screenshot an der gleichen Stelle zeigt das Grundspiel DndR, in dem auch NUR die Ody-Mod istalliert ist, auch MIT Renderer.
[Bild: 01_DndRpur.jpg]
Jetzt frage ich mich, ob in der Ody-Mod eventuell die richtigen Texturzuweisungen fehlen?
PS:
Auf Athanos im Dorf werden diese mit Renderer korrekt dargestellt.
Ich habe das intern schon gebeichtet, dass ich die Bleiglas-Textur auf Transparent gesetzt habe
Wahrscheinlich hat das schon etwas damit zu tun, dass die Fenster-VOBs deshalb tranparent erscheinen.
Allerdings Nur die Glas Textur nicht den Vorgang und den Fensterrahmen.
Aber das es nur bei der L'Hiver Erweiterungen auftritt ist rätselhaft.
Falls es jemand Interessiert:
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Zitat von karim09
...
Aber das es nur bei der L'Hiver Erweiterungen auftritt ist rätselhaft.
Falls es jemand Interessiert:
Hoffentlich bin ich nicht als Whistleblower verschrien!
Beide Bilder sind ohne 'L'Hiver'.
Geändert von DavidVanScouten (27.02.2020 um 22:03 Uhr)
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Zitat von DavidVanScouten
Black hat mich per PN genau darüber Aufgeklärt, dass der 3D-Artist damals die Fenstertextur geändert hat:
Das weiß Alain. Er wollte dir nur sagen, dass wir damals nicht alle Renderer getestet und die Häuser auf Athanos nicht diese Vobfenster haben. Seine Aussage ist kein Widerspruch zu dem, was ich dir per PN mitgeteilt habe.
Zitat von DavidVanScouten
Hoffentlich bin ich nicht als Whistleblower verschrien!
Beide Bilder sind ohne 'L'Hiver'.
In der Datei aus DNdR sieht man, dass zwei Eintragungen geändert worden sind.
[]
[% zCMaterial 39939 180]
name=string:OBJ_CITY_WINDOWSTONE_01
matGroup=enum:0
color=color:74 75 69 255
smoothAngle=float:60
texture=string:OBJ_CITY_WINDOWSTONE_01.TGA
texScale=string:256 512
texAniFPS=float:0
texAniMapMode=enum:0
texAniMapDir=string:0 0
noCollDet=bool:0
noLightmap=bool:0
lodDontCollapse=bool:0
detailObject=string:
detailObjectScale=float:1
forceOccluder=bool:0
environmentalMapping=bool:0
environmentalMappingStrength=float:1
waveMode=enum:0
waveSpeed=enum:2
waveMaxAmplitude=float:30
waveGridSize=float:100
ignoreSunLight=bool:1
alphaFunc=enum:1
defaultMapping=rawFloat:2.34375 2.34375
Ändere das mal in deiner Newworld.pml und prüfe ob mit diesen Angaben der Fehler behoben ist.
Zitat von Sean
Geändert von blackpirate (28.02.2020 um 08:35 Uhr)
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Zitat von VV0ll3
Oder einen alten Save laden und von da weiter spielen. Was sind denn die Gründe aus denen die Assassinen feindlich werden?
- Eindringen in das Grab in Aschdod
- die alte Steintafel in der Pyramide an sich nehmen (hat Sean ja aber wohl noch nicht gemacht)
- gibt es einen Counter für "zu viele Assassinen töten"?
Wenn man Said sagt, dass man bereit ist ehrlich gegen die Assassinen zu kämpfen, werden sie ebenfalls feindlich. Aber da wird man ausdrücklich gewarnt.
Einen Counter gibt es in jeder Stadt, am Beliarturm und bei den beiden Lagern. Aber dann werden nur die Gegner in dem jeweiligen Ort feindlich.
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Zitat von VV0ll3
Oder einen alten Save laden und von da weiter spielen. Was sind denn die Gründe aus denen die Assassinen feindlich werden?
- Eindringen in das Grab in Aschdod
Ja das wirds gewesen sein, bin nämlich danach direkt zur Albatros und bin nach Athanos gesegelt und habs dann erst gemerkt als ich wieder in Varant war. Naja dann greif ich die Assassinen halt einfach an.
Edit: Hab jetzt ganz Varant erobert, mir fehlt aber leider immer noch der Schlüssel für die Tür im Canyon um mir den Fokus zu holen. Wo würde man den denn normalerweise bekommen ? Ich seh jetzt nämlich keine andere Möglichkeit ausser mich im Marvin Modus mit K durch die Tür zu cheaten.
Geändert von Sean (28.02.2020 um 16:03 Uhr)
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Jo, du sagst es. Wenn du nicht die Quest vom Orkschamanen bekommen hast, kannst du dich nur noch mit K durch die Tür cheaten.
Wenn du Cheats vermeiden willst, würde ich noch versuchen eine Fleischwanze Verwandlungsspruchrolle zu benutzen, ganz nahe zur Tür zu kriechen und sich dort zurück zu verwandeln. Vielleicht hast du Glück und wirst hinter die Tür teleportiert.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
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Faszinierend!
Kann es angehen, dass die Edelsteine auf Athanos erst durch ein bestimmtes Ereignis generiert werden?
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Zitat von smiloDon
Kann es angehen, dass die Edelsteine auf Athanos erst durch ein bestimmtes Ereignis generiert werden?
Die Edelsteine sind von Anfang an da, aber es gibt sie nur an zwei Stellen im Meer.
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Zitat von blackpirate
Das weiß Alain. Er wollte dir nur sagen, dass wir damals nicht alle Renderer getestet und die Häuser auf Athanos nicht diese Vobfenster haben. Seine Aussage ist kein Widerspruch zu dem, was ich dir per PN mitgeteilt habe.
In der Datei aus DNdR sieht man, dass zwei Eintragungen geändert worden sind.
[]
[% zCMaterial 39939 180]
name=string:OBJ_CITY_WINDOWSTONE_01
matGroup=enum:0
color=color:74 75 69 255
smoothAngle=float:60
texture=string:OBJ_CITY_WINDOWSTONE_01.TGA
texScale=string:256 512
texAniFPS=float:0
texAniMapMode=enum:0
texAniMapDir=string:0 0
noCollDet=bool:0
noLightmap=bool:0
lodDontCollapse=bool:0
detailObject=string:
detailObjectScale=float:1
forceOccluder=bool:0
environmentalMapping=bool:0
environmentalMappingStrength=float:1
waveMode=enum:0
waveSpeed=enum:2
waveMaxAmplitude=float:30
waveGridSize=float:100
ignoreSunLight=bool:1
alphaFunc=enum:1
defaultMapping=rawFloat:2.34375 2.34375
Ändere das mal in deiner Newworld.pml und prüfe ob mit diesen Angaben der Fehler behoben ist.
Danke, ich wollte dem auch nicht widersprechen.
Ich schaue mal, was ich nächste Woche machen kann.
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Faszinierend!
Zitat von blackpirate
Die Edelsteine sind von Anfang an da, aber es gibt sie nur an zwei Stellen im Meer.
Seltsam. Ich bin eben zu der Stelle ... ... geschwommen und konnte keine Edelsteine entdecken. Da schwamm ich dann zur anderen Stelle, wo ich lediglich ein paar Bergkristalle einsammeln konnte. Also nochmal zurück zu anderen Stelle, wo ich dann ein paar Rubinbrocken entdeckte. ich bin mir recht sicher, dass die bei der ersten Runde noch nicht da waren.
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Zitat von smiloDon
Seltsam. Ich bin eben zu der Stelle ... ... geschwommen und konnte keine Edelsteine entdecken. Da schwamm ich dann zur anderen Stelle, wo ich lediglich ein paar Bergkristalle einsammeln konnte. Also nochmal zurück zu anderen Stelle, wo ich dann ein paar Rubinbrocken entdeckte. ich bin mir recht sicher, dass die bei der ersten Runde noch nicht da waren.
Kann sein, dass es bei der einen Stelle nur Bergkristalle gibt. So genau weiß ich das nicht mehr. Es werden aber keine Rubine nachträglich gespawnt.
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Wenn ich mich recht entsinne, dann gibt es an der einen Stelle 5 Bergkristalle, und an der anderen wohl 5 Rubine.
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Jo, stimmt. Es gibt nur an einer Stelle Rubine.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
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Faszinierend!
Zitat von blackpirate
Kann sein, dass es bei der einen Stelle nur Bergkristalle gibt. So genau weiß ich das nicht mehr. Es werden aber keine Rubine nachträglich gespawnt.
Zitat von Roland54
Wenn ich mich recht entsinne, dann gibt es an der einen Stelle 5 Bergkristalle, und an der anderen wohl 5 Rubine.
Zitat von Alain Dufont
Jo, stimmt. Es gibt nur an einer Stelle Rubine.
Alles klar. Danke!
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Faszinierend!
Nochmal zu Hawk: Inzwischen will er mir alles beibringen - bis auf Goldschmiedearbeiten. Habe ich das etwas verpasst?
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Zitat von smiloDon
Nochmal zu Hawk: Inzwischen will er mir alles beibringen - bis auf Goldschmiedearbeiten. Habe ich das etwas verpasst?
Du musst erst Schmieden bei ihm lernen, bevor er dir das beibringt.
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Faszinierend!
Zitat von blackpirate
Du musst erst Schmieden bei ihm lernen, bevor er dir das beibringt.
Das habe ich probeweise mal gemacht, aber dennoch habe ich nicht diese Option.
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Zitat von smiloDon
Das habe ich probeweise mal gemacht, aber dennoch habe ich nicht diese Option.
Ich habe nachgesehen. Du musst Hawk noch das Erz bringen, bevor er dir das beibringt.
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