|
-
So funktioniert nich das nicht mit Marvin. Der Marvin-Mode wird genau genommen nur bei einem kompletten Spielbeenden, also du verlässt das Spiel komplett bis du wieder auf deiner Betriebsobrfläche bist, beendet. Sprich sobald du Marvin genutzt hast, kannst du ihn nicht beenden ohne zu speichern, da sonst dein Fortschritt mit Marvin weg ist.
Also wirst du mit vorhandem Marvin gespeichert haben (selbst wenn du voher 42 bentutz hast) und das kann immer Konsequenzen tragen, da Marvin ein Entwicklermodus ist und niemand wirklich alle Folgen davon kennt.
-
Zitat von Luddel
hallo,
wollte fragen, welche Bedingungen im GVE Tool auf "1" stehen müssen , damit man Vengard verlassen darf. Komme nämlich nicht da weg, obwohl ich alle Aufgaben des Köonigs erfüllt habe.
Gruß Luddel
Du musst gar nichts im GVE Tool machen. Es gibt keine Fehler mehr in der 2.6.3, die das verhindern. Welche Quests sind noch offen?
-
Abenteurer
Zitat von blackpirate
Du musst gar nichts im GVE Tool machen. Es gibt keine Fehler mehr in der 2.6.3, die das verhindern. Welche Quests sind noch offen?
Eig nur noch die mit den Beliartempeln, sonst nur Nebenquests.
Die Aufgaben vom König hab ich alle schon erfüllt.
-
Zitat von Luddel
Eig nur noch die mit den Beliartempeln, sonst nur Nebenquests.
Die Aufgaben vom König hab ich alle schon erfüllt.
Zitat "Überblick über die Hauptstoryline" aus der Komplettlösung:
Myrtana und Nordmar: Man unterrichtet den König darüber, dass man Xardas in Nordmar aufsuchen wird. Zunächst sollte
man aber die Quests zum verschwundenen Schmuck und der Verschwörung lösen, bevor man in die Stadt geht um die
Orkarmee zu vernichten. Diese Quest muss erfüllt sein, da sonst das Spiel später nicht beendet wird. Wenn man Myrtana
in Kapitel 6 betritt, kann man es erst verlassen wenn man die Aufträge des Königs erfüllt und Vengard von den Orks
befreit hat.
Hierfür müssen folgende Quests abgeschlossen sein:
• Orks in Vengard
• Das Belagerungsheer
• Die Rebellen von Faring
• Die Suche nach Ritter Hector
• Das Lager der Waldläufer
• Orkbesatzung von Gotha
Danach geht es nach Nordmar. Zunächst zum Erzclan. Ein Angehöriger des Erzclans führt einen zu einem Ort, wo
man Xardas Turm schnell erreichen kann. Xardas hat wichtige Aufträge, die einem helfen werden den untoten Magier
besser zu besiegen.
-
Zitat von Luddel
Eig nur noch die mit den Beliartempeln...
Die musst du natürlich machen.
Zitat von Luddel
...sonst nur Nebenquests..
Welche?
-
Neuling
Ich bin jetzt etwas weiter in der Story, habe gerade die Seeschlacht überstanden. Doch nach dem Laden wenn man die Kapitänskajüte betritt, also auf dem Weg nach Khorinis bekomme ich nur einen schwarzen Bildschirm. Hintergrundsound läuft noch, aber ich kann nichts mehr machen, gibt auch keine Fehlermeldung.
Alles runter und komplett neuinstalliert habe ich schon, leider ohne Verbesserung.
Hat jemand sowas schonmal erlebt und kann mir evtl weiterhelfen?
-
Abenteurer
Zitat von blackpirate
Die musst du natürlich machen.
Welche?
Hat sich erledigt, hab die Beliartempel gemacht und danach gings dann auch.
Trotzdem danke für die Hilfe
-
Mit welcher Rüstung kann man denn die Quests der Korsaren an der Küste von Varant machen? Wenn ich was Assasinenfreundliches anhabe,werd ich zumindest nicht angegriffen,aber Quests gibts auch keine von denen. Die scheuchen mich alle nur weg und quasseln was von Spion und so (es war das erste Mal,daß ich sie aufgesucht hab).
-
Du musst zunächst bei den Konsaren in dem Dorf, glaub einen Brief im Schiff finden und kannst danach bei ihnen Questen, bin mir da aber nicht mehr sicher.
-
Zitat von Tentarr
Du musst zunächst bei den Konsaren in dem Dorf, glaub einen Brief im Schiff finden und kannst danach bei ihnen Questen, bin mir da aber nicht mehr sicher.
Genauso ist es.
-
Is it possible to finish Ch. 3 without doing the arena fights if you liberate Khorinis?
-
Zitat von Dude333
Is it possible to finish Ch. 3 without doing the arena fights if you liberate Khorinis?
Yes. You can also conquer the city. Then you don't have to fight in the arena. Only two things are important. You need Donshak's letter and Grant has to be dead.
-
Was wirkt den am Besten gegen die "Geister der Toten" auf dem alten Schlachtfeld? Untote vernichten isses schonmal nicht.
-
Zitat von Ratoshigan
Ich bin jetzt etwas weiter in der Story, habe gerade die Seeschlacht überstanden. Doch nach dem Laden wenn man die Kapitänskajüte betritt, also auf dem Weg nach Khorinis bekomme ich nur einen schwarzen Bildschirm. Hintergrundsound läuft noch, aber ich kann nichts mehr machen, gibt auch keine Fehlermeldung.
Alles runter und komplett neuinstalliert habe ich schon, leider ohne Verbesserung.
Hat jemand sowas schonmal erlebt und kann mir evtl weiterhelfen?
Speichere mal direkt von dem Weltwechselpunkt in der Kajüte und lade erneut, warte ein paar Sekunden und geh dann hinein.
-
Zitat von freibier
Was wirkt den am Besten gegen die "Geister der Toten" auf dem alten Schlachtfeld? Untote vernichten isses schonmal nicht.
Feuerzauber bringen auch nicht viel. Am besten verwendest du Todeshauch, Todeswelle, eventuell noch Eislanze.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
-
Neuling
Zitat von VV0ll3
Speichere mal direkt von dem Weltwechselpunkt in der Kajüte und lade erneut, warte ein paar Sekunden und geh dann hinein.
Hat leider nichts gebracht. Von einem früheren Speicherpunkt vor Ausguck / Seeschlacht anfangen auch nicht. Wobei sich das Spiel jetzt manchmal schon während des Ladeschirms aufhängt.
Falls sich jemand den Speicherstand mal anschauen will, ich habe ihn hier hochgeladen: save1.zip
-
Zitat von Ratoshigan
Hat leider nichts gebracht. Von einem früheren Speicherpunkt vor Ausguck / Seeschlacht anfangen auch nicht. Wobei sich das Spiel jetzt manchmal schon während des Ladeschirms aufhängt.
Falls sich jemand den Speicherstand mal anschauen will, ich habe ihn hier hochgeladen: save1.zip
Wahrscheinlich ist der save kaputt. Am besten spielst du mit einem anderen weiter. Hier findest auch welche zur Seeschlacht: https://forum.worldofplayers.de/foru...er-Version-2-6
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
-
Neuling
Zitat von Alain Dufont
Habe mir dort einen Spielstand ausgesucht, Spiel ist aber wieder abgestürzt. Das grenzt es zumindest etwas ein.
Diesmal bekam ich auch einen Absturzbericht:
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User: rato, CPUType: 586, Mem: 1024 MB total, 1024 MB free
Startup Options:-game: Odyssee.ini
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:73DE16CD (0x0ADC0164 0x00000000 0x00000000 0x00000004) d3d11.dll
0023:5C923D28 (0x7EF69DF8 0x00002020 0x4491087C 0x00000000) DDRAW.dll
0023:00657186 (0x00000018 0x00000000 0x7E728160 0x00000000) Gothic2.exe, zCVertexBuffer_D3D::Lock()+166 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_kurt\zRndD3D_VertexBuffer.cpp, line 214+24 byte(s)
0023:005FC771 (0x00000015 0x0000009E 0x00000008 0x00000018) Gothic2.exe, zCVertexBufferManager:: AcquireVertexBuffer()+369 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zVertexBuffer.cpp, line 334+15 byte(s)
0023:005C6E96 (0x0000000D 0x005C712A 0x0135EE90 0x00606BC5) Gothic2.exe, zCProgMeshProto::PackStaticVertexBuffers()+102 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zProgMeshProto.cpp, line 427
0023:00807279 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) Gothic2.exe, SetFileAttributesA()+145077 byte(s)
Verstehen tue ich davon nichts, habe versuchsweise mal den D3D11 Renderer deinstalliert, hat aber nicht geholfen. Kann jemand mehr damit anfangen?
-
Zitat von Ratoshigan
Habe mir dort einen Spielstand ausgesucht, Spiel ist aber wieder abgestürzt. Das grenzt es zumindest etwas ein.
Diesmal bekam ich auch einen Absturzbericht:
Verstehen tue ich davon nichts, habe versuchsweise mal den D3D11 Renderer deinstalliert, hat aber nicht geholfen. Kann jemand mehr damit anfangen?
Da kann ich nichts mit anfangen. Du kannst aber auch einen Spielstand nehmen, der auf Khorinis spielt. Dann umgehst du das Problem.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
-
Zitat von Ratoshigan
Habe mir dort einen Spielstand ausgesucht, Spiel ist aber wieder abgestürzt. Das grenzt es zumindest etwas ein.
Diesmal bekam ich auch einen Absturzbericht:
Verstehen tue ich davon nichts, habe versuchsweise mal den D3D11 Renderer deinstalliert, hat aber nicht geholfen. Kann jemand mehr damit anfangen?
Installier mal den 4GB Patch! Und der Renderer macht das debuggen eher schwieriger. Also lass den erstmal weg.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|