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Hallo
Will auf die Insel Mendoza Pirateninsel.
Werde angegriffen weiß jemand mit welcher Rüstung ich da brauch und wie wäre dann der Code-
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der sleepfix ist das nun das man nicht mehr hp verliert beim schlafsack oder was macht der ?
🎵 ... Kampfkraft und Wendigkeit sind die Vorraussetzung für jeden Kämpfer ... 🎶
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bzgl. Schlafsackdatei- Download:
[Bild: logo.gif] Download-Server Auswahl
Die angeforderte Datei wurde nicht gefunden. | File not found (404)
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Ich habe jetzt sternchenfarbe informiert, dass die Sleepfix Datei fehlt.
Zitat von Loghorrean
None. I even used marvin to look under textures, but no. Every varan is dead. That might be because Wulfias killed one or two varans in water. I had similar bug in 2.5.4, where in Minentale some orcs fell from their ships into water and died and then I couldn't finish the quest.
In the GVE tool, set the condition "MIS_GefahrDurchWarane" to "2" and the quest will end after a few minutes.
If you have to finish a quest again, see this thread:https://forum.worldofplayers.de/foru...ichnis-Odyssee
Zitat von ErSplitt
Will auf die Insel Mendoza Pirateninsel.
Werde angegriffen weiß jemand mit welcher Rüstung ich da brauch und wie wäre dann der Code-
Es ist normal, dass dich die Korsaren angreifen. Oder greift dich Sam an? Er ist der einzige, mit dem du reden kannst.
Zitat von ZeroLord
der sleepfix ist das nun das man nicht mehr hp verliert beim schlafsack oder was macht der ?
Der Ersteller schreibt hierzu:
"Hi, der Schlafsack ist eindeutig verbuggt, es ist keine Absicht, dass Leben abgezogen wird.
Es wird versehentlich der Manawert verwendet
Code:
if HERO.ATTRIBUTE[ATR_HITPOINTS] >= HERO.ATTRIBUTE[ATR_HITPOINTS_MAX]
{
HERO.ATTRIBUTE[ATR_HITPOINTS] = HERO.ATTRIBUTE[ATR_MANA_MAX];
};
richtig wäre:
Code:
if HERO.ATTRIBUTE[ATR_HITPOINTS] >= HERO.ATTRIBUTE[ATR_HITPOINTS_MAX]
{
HERO.ATTRIBUTE[ATR_HITPOINTS] = HERO.ATTRIBUTE[ATR_HITPOINTS_MAX];
};
auf Grund von copy&paste kommt dieser Fehler insgesamt 9x in den Schlafsack-Skripten vor. "
Geändert von blackpirate (08.12.2019 um 11:12 Uhr)
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Danke für die Antwort. Ich warte gespannt auf den Patch.
Edit:
Aber tritt der Fehler nicht insbesondere auf bei
if HERO.ATTRIBUTE[ATR_HITPOINTS] < HERO.ATTRIBUTE[ATR_HITPOINTS_MAX],
denn dann werden die hitpoints doch so niedrig.
Geändert von Roland54 (08.12.2019 um 10:48 Uhr)
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Zitat von Roland54
Danke für die Antwort. Ich warte gespannt auf den Patch.
Edit:
Aber tritt der Fehler nicht insbesondere auf bei
if HERO.ATTRIBUTE[ATR_HITPOINTS] < HERO.ATTRIBUTE[ATR_HITPOINTS_MAX],
denn dann werden die hitpoints doch so niedrig.
Ich habe den Fix bekommen und direkt weitergegeben. Für einen Test fehlt mir die Zeit.
Wenn der nicht helfen sollte, kann er wieder auf der Downloadseite gelöscht werden.
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Abenteurer
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Where can I find the stone tablet language teacher?
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Zitat von dvidas
Where can I find the stone tablet language teacher?
Varant, End chapter 5.
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Abenteurer
Zitat von dvidas
Where can I find the stone tablet language teacher?
It was water mage Merkurius in Varant, but i don't know after what quest he will teach in version 2.6
Zitat von blackpirate
Varant, End chapter 5.
Oh, so much to do berfore reading stone tablets.
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Abenteurer
Zitat von blackpirate
In the GVE tool, set the condition "MIS_GefahrDurchWarane" to "2" and the quest will end after a few minutes.
Thank you.
Is there a teleport rune to the pirate camp in Jharkendar?
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Abenteurer
Panther in Varant has 495 fire protection one legendar level, but "Large fire storm" do no damage to it.
Why so?
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Zitat von Loghorrean
Is there a teleport rune to the pirate camp in Jharkendar?
Yes, look for him at the hut on the beach.
Zitat von Kibark
Panther in Varant has 495 fire protection one legendar level, but "Large fire storm" do no damage to it.
Why so?
The spell does not do enough damage. Monsters with such high protection should be fight with in other ways. How high is the protection against other magic?
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
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Ich habe soeben die Datei ODYSSEY_2.6.1_Sleepfix herunterladen können, und nach einem ersten schnellen Test scheint jetzt alles zu funktionieren. HP werde langsamer als normal regeneriert, und mit Mana scheint es ebenso zu sein.
Danke dafür.
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Abenteurer
Zitat von Alain Dufont
Yes, look for him at the hut on the beach.
The spell does not do enough damage. Monsters with such high protection should be fight with in other ways. How high is the protection against other magic?
Fire protection - 495
Magic protection - 175
Spell power - 1000.
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Zitat von Kibark
Fire protection - 495
Magic protection - 175
Spell power - 1000.
You can shrink any monster. Already tried?
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Abenteurer
Zitat von blackpirate
You can shrink any monster. Already tried?
Of course. The question is why magic is no working.
Ice block doesn't work on lions and panthers, too.
Only ice wave.
Also "Turn undead" don't work on Varant undeads near the Beliarturm.
But "fire rain" works well.
Geändert von Kibark (09.12.2019 um 19:20 Uhr)
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Spiel friert ein
Hallo,
ich habe die Version 2.6.2 (Spine).
Es ist etwas aufgetreten was bei allen Versionen bisher nicht der Fall war.
Man kanns nur per Tasklmanager beenden. Auch dann gibts keinen Fehler. Es beendet sich einfach.
Hat irgendwer eine Idee? Schon mal bei jemandne aufgetreten?
Ich hoffe ihr habt eine Idee, leider ist das ein Showstopper, wenn ich denke ohne die Quest gehts nicht weiter, oder? Oder kann ich die Quest zur Not links liegen lassen?
Danke.,
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Zitat von Kibark
Of course. The question is why magic is no working.
Ice block doesn't work on lions and panthers, too.
Only ice wave.
That's because the magic protective values are too high for these spells.
Zitat von mcgreg
Hallo,
ich habe die Version 2.6.2 (Spine).
Es ist etwas aufgetreten was bei allen Versionen bisher nicht der Fall war.
Man kanns nur per Tasklmanager beenden. Auch dann gibts keinen Fehler. Es beendet sich einfach.
Hat irgendwer eine Idee? Schon mal bei jemandne aufgetreten?
Ich hoffe ihr habt eine Idee, leider ist das ein Showstopper, wenn ich denke ohne die Quest gehts nicht weiter, oder? Oder kann ich die Quest zur Not links liegen lassen?
Danke.,
Es gibt nur für den Musikinstaller die Version 2.6.2. Die aktuellste Modversion ist die 2.6.1.
Es gibt normalerweise keinen Grund dafür, dass das Spiel an dieser Stelle einfriert. Vielleicht ist der Spielstand beschädigt? Möglich aber auch dass Spine das Problem auslöst.
Wenn es überhaupt nicht weitergehen sollte, kannst du einen unserer Spielstände nehmen: https://forum.worldofplayers.de/foru...er-Version-2-6
Berechtigungen
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