Es ist wiedermal so weit...hab die Überlebenden von Vengard im Schlepptau,dreh schrittweise meine Runden mit Ihnen im Burghof,kann sie aber nicht "abgeben". WO genau ist der Punkt,wo ich sie ansprechen kann?
In der Regel sollte man immer versuchen ob man am Toreingang eine Dialogoption bekommt. Das ist sowohl bei den Überlebenden wie auch bei Cornelius in Khorinis der Fall.
Auch bei den Buddlern auf Tamora ist der Dialog immer bei den Eingängen der Mine.
Keine Ahnung warum viele Leute mit den NPCs immer erst tief irgendwo reinrennen, bevor sie kontrollieren, ob man die schon vorher am Eingang abgeben kann.
Hello, i just finished all the quests in Tamora i think but i have a problem with the silver mine. I went inside before Brune gives me the quest about the mines, cleared it and opened the rock gate. I have collected 100 silver brocken but Bruno doesnt give me a conversation option to report that the silver mine is cleared. Is there something i am missing? Moreover it seems i cant continue the main quest of leaving Tamora if i dont complete the mines quest. I have dealt with the mercenaries and finished the stutterer quest.
Hello, i just finished all the quests in Tamora i think but i have a problem with the silver mine. I went inside before Brune gives me the quest about the mines, cleared it and opened the rock gate. I have collected 100 silver brocken but Bruno doesnt give me a conversation option to report that the silver mine is cleared. Is there something i am missing? Moreover it seems i cant continue the main quest of leaving Tamora if i dont complete the mines quest. I have dealt with the mercenaries and finished the stutterer quest.
1) Download "GVE-Tool" here https://www.worldofgothic.de/dl/download_388.htm
2) Start GVE tool. If you have Gothic 2 installed on C:, run GVE tool as administrator
3) Load your savegame with the tool
4) Search for this variable and set it to 1:
DIA_Pal_3_Bruno_Silbermine
5) Save and keep GVE tool running!
6) Load your savegame and talk to Bruno
If you have any questions ask here.
If it doesn't work, a moderator will correct my solution
"Das Licht am Ende des Tunnels ist ein Schnellzug der uns entgegen kommt, aber wenigstens wirds heller." - Petutschnig Hons
Nachdem ich die Schlacht vor Onars Hof mit Lord Andre und Khaled erfolgreich gewonnen habe, und Lord Andre sagt ich soll die Stadt allein zurückerobern, habe ich das nun auch gemacht und jeden einzelnen Ork umgelegt.
Doch es kam keine Nachricht auf dem Schirm, dass die Stadt zurückerobert wurde und auch bei Lord Andre gibt es keine Dialogoption.
Was kann ich tun?
hat sich erledigt, hab den letzten ork gefunden, der hat sich sehr gut versteckt.........
-------------------------------------------
Wenn ich schon dabei bin, hier noch paar Punkte die mir vielleicht beantwortet werden können:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Mir sind auf Khorinis im 3. Kapitel viele Stellen aufgefallen, wo ich vorerst nicht weiterkomme.
Kommt man da irgendwie jetzt schon hin oder geht das erst später?
Bei der Pyramide hab ich eine Steintür gefunden, aber keinen Mechanismus der diese öffnet
In der Kanalisation von Khorinis gibt es eine Steintür, welche zu Scorpio führt, für diese finde ich aber ebenfalls keinen Öffnungsmechanismus. (In der KL gibt es keine Erwähnung von Scorpio)
Ich habe 2 Winden gefunden die sich nicht drehen lassen: 1. in Vinos Weinkeller, 2. in einer Unterwasserhöhle ca unter der Pyramide (mit Pestratten verseucht)
In Khorinis gibt es viele verschlossene Türen und Truhen, auch 2 Wachtürme kann ich nicht betreten.
Ich frage nur als Vorsichtsmaßnahme, um nichts zu verpassen.
Geändert von danielzaiser91 (15.05.2021 um 14:00 Uhr)
Wenn ich schon dabei bin, hier noch paar Punkte die mir vielleicht beantwortet werden können:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Mir sind auf Khorinis im 3. Kapitel viele Stellen aufgefallen, wo ich vorerst nicht weiterkomme.
Kommt man da irgendwie jetzt schon hin oder geht das erst später?
Bei der Pyramide hab ich eine Steintür gefunden, aber keinen Mechanismus der diese öffnet
In der Kanalisation von Khorinis gibt es eine Steintür, welche zu Scorpio führt, für diese finde ich aber ebenfalls keinen Öffnungsmechanismus. (In der KL gibt es keine Erwähnung von Scorpio)
Ich habe 2 Winden gefunden die sich nicht drehen lassen: 1. in Vinos Weinkeller, 2. in einer Unterwasserhöhle ca unter der Pyramide (mit Pestratten verseucht)
In Khorinis gibt es viele verschlossene Türen und Truhen, auch 2 Wachtürme kann ich nicht betreten.
Ich frage nur als Vorsichtsmaßnahme, um nichts zu verpassen.
Bis auf Vinos Brennerei kannst du das alles erst später machen. Das Gitter der Brennerei bekommst du mit
1) Download "GVE-Tool" here https://www.worldofgothic.de/dl/download_388.htm
2) Start GVE tool. If you have Gothic 2 installed on C:, run GVE tool as administrator
3) Load your savegame with the tool
4) Search for this variable and set it to 1:
DIA_Pal_3_Bruno_Silbermine
5) Save and keep GVE tool running!
6) Load your savegame and talk to Bruno
If you have any questions ask here.
If it doesn't work, a moderator will correct my solution
Thanks, it didnt work right away on my 1st savegame but luckily i had one more in the exact same spot and i did it with the second save game and it worked. Dont know why it didnt though on the 1st savegame but at least i managed to finish the quest. Thanks a lot mate much appreciated
Hi, ich bin jetzt in Kapitel 4 und zurück auf Tamora
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
ich hab die 3 Ork Quest von Bruno und die Buddler Quest gemacht, allerdings kann ich immer noch nicht in den Keller, finde jedenfalls selbst nach gründlichem Suchen den Schlüssel nicht, hab ich was verpasst oder ist das noch später?
Hi, ich bin jetzt in Kapitel 4 und zurück auf Tamora
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
ich hab die 3 Ork Quest von Bruno und die Buddler Quest gemacht, allerdings kann ich immer noch nicht in den Keller, finde jedenfalls selbst nach gründlichem Suchen den Schlüssel nicht, hab ich was verpasst oder ist das noch später?
Das kommt erst in Verbindung mit einer bestimmten Quest
"Das Licht am Ende des Tunnels ist ein Schnellzug der uns entgegen kommt, aber wenigstens wirds heller." - Petutschnig Hons
Hello guys, i am on the Island of Adarmos and i am soon leaving from there. After i report to Rosh what the pirates are up too when i return to the pirates camp they attack me. Is it ok to just kill them all or do i need them for other quests on later chapters. I tried searching on the english walkthrough and it says when i return to the island there are some quests concerning Bjoern but the pirate captain is Bjorn . Anyway long story short do i kill the pirates after i do all the quests or not?
Also i just learnt to sharpen bolts and arrows but everytime i load a save game i have to re -select the crossbow to accept sharpen bolts or else it wont fire, is there any fix to that?
Hello guys, i am on the Island of Adarmos and i am soon leaving from there. After i report to Rosh what the pirates are up too when i return to the pirates camp they attack me. Is it ok to just kill them all or do i need them for other quests on later chapters. I tried searching on the english walkthrough and it says when i return to the island there are some quests concerning Bjoern but the pirate captain is Bjorn . Anyway long story short do i kill the pirates after i do all the quests or not?
Also i just learnt to sharpen bolts and arrows but everytime i load a save game i have to re -select the crossbow to accept sharpen bolts or else it wont fire, is there any fix to that?
If you've been by Zyon and he's teleported away, you can try to kill the corsairs. But it is possible that they are still immortal at the time.
The Gothic 2 Engine does not know how to change arrows. Therefore, this problem occurs again and again when reloading. The same applies to the skill ring. Unfortunately, we cannot this change.
In der Regel sollte man immer versuchen ob man am Toreingang eine Dialogoption bekommt. Das ist sowohl bei den Überlebenden wie auch bei Cornelius in Khorinis der Fall.
Auch bei den Buddlern auf Tamora ist der Dialog immer bei den Eingängen der Mine.
Keine Ahnung warum viele Leute mit den NPCs immer erst tief irgendwo reinrennen, bevor sie kontrollieren, ob man die schon vorher am Eingang abgeben kann.
Was soll ich sagen...es klappt nicht. Hatte mich in der Zwischenzeit mal wegteleportiert,und was Anderes gemacht,und hab einen neuen Versuch gestartet. Unterm Torbogen angefangen immer einen Schritt rückwärts,egal,ob links oder rechts lang,keine Ablieferoption(ich war so schon im Thronsaal bzw bei den übenden Armbrustschützen angekommen). Ich versuch es jetzt über den GVE,oder lass die Quest halt offen.
Was soll ich sagen...es klappt nicht. Hatte mich in der Zwischenzeit mal wegteleportiert,und was Anderes gemacht,und hab einen neuen Versuch gestartet. Unterm Torbogen angefangen immer einen Schritt rückwärts,egal,ob links oder rechts lang,keine Ablieferoption(ich war so schon im Thronsaal bzw bei den übenden Armbrustschützen angekommen). Ich versuch es jetzt über den GVE,oder lass die Quest halt offen.
Nicht das Tor vom Thronsaal sondern das erste Tor das kommt, wenn du den Burghof betrittst.
Ja,vom ersten Tor (nach der Brücke) bis fast in den Thronsaal hinein,bzw. fast bis zum Armbrustschützenausbilder hab ich es nach JEDEM Schritt vorwärts mit dem Ansprechen versucht...nix.
Ja,vom ersten Tor (nach der Brücke) bis fast in den Thronsaal hinein,bzw. fast bis zum Armbrustschützenausbilder hab ich es nach JEDEM Schritt vorwärts mit dem Ansprechen versucht...nix.
ich bin noch weit von der Quest entfernt bei meinem jetzigen Spieldurchlauf, aber vielleicht fehlt ja ein vorheriger Questschritt (Dialogoption oder anderes). Würde an deiner Stelle mal versuchen vor der Quest zu laden
ich bin noch weit von der Quest entfernt bei meinem jetzigen Spieldurchlauf, aber vielleicht fehlt ja ein vorheriger Questschritt (Dialogoption oder anderes). Würde an deiner Stelle mal versuchen vor der Quest zu laden
Ja das kommt in Odyssee häufig vor dass man vergisst eine bestimmte Quest abzugeben oder mit jemandem zu reden und auf einmal entwirrt sich da ein riesiger Questknoten
"Das Licht am Ende des Tunnels ist ein Schnellzug der uns entgegen kommt, aber wenigstens wirds heller." - Petutschnig Hons
Ja,vom ersten Tor (nach der Brücke) bis fast in den Thronsaal hinein,bzw. fast bis zum Armbrustschützenausbilder hab ich es nach JEDEM Schritt vorwärts mit dem Ansprechen versucht...nix.
Ich bin mir jetzt nicht 100% sicher, aber ich meine, dass man nach dem Burgtor ein Stück weit nach links musste. Zumindest stehen die geretteten Bürger nach Abschluss der Quest da rum.
Ja,vom ersten Tor (nach der Brücke) bis fast in den Thronsaal hinein,bzw. fast bis zum Armbrustschützenausbilder hab ich es nach JEDEM Schritt vorwärts mit dem Ansprechen versucht...nix.