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Habe es gerade noch mal getestet: Auch eine normale Schertklinge und eine Erzschwertklinge werden gleichzeitig geschliffen. Scheint also kein reines "Erzproblem"
Dank & Gruß, JK
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(Entschuldigt bitte, aber ich kann mit Freundschaftslisten nicht viel anfangen. Daher sind Freundschaftsanfragen an mich zwecklos! Sorry)
"2 Dinge sind unendlich: Das Universum und die Dummheit des Menschen.
Aber beim Universum bin ich mir noch nicht sicher!" (A. Einstein)
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Die Frage ist ob das ein Weltgegenstand-spezifisches oder allgemeines Problem ist. Ich hab ja damals die eine einsame Pfanne gemeldet auf der man unendlich Fleisch braten konnte.
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Zitat von Juli Karen
Habe es gerade noch mal getestet: Auch eine normale Schertklinge und eine Erzschwertklinge werden gleichzeitig geschliffen. Scheint also kein reines "Erzproblem"
Schick mir mal deinen Spielstand.
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Neuling
Zitat von blackpirate
Wenn du im Tempel von Tadmor die Truhe nicht öffnen konntest (richtig ist die, die sich im Raum mit dem Adanosschrein befindet), dann kannst du den Wächter nicht getötet haben, da dieser erst nach dem Öffnen der Truhe vor dem Eingang des Pendeltempels gespawnt wird.
Du musst also irgendeinen Schritt bei der Seherquest nicht gemacht haben.
Was hat dir der Seher bisher für Aufgaben gegeben?
Problem gelöst, mein Fehler... Hatte den Schlüssel für die Truhe neben dem Adanosschrein um Verborgenen Tempel nicht dabei (hatte kurz vorher alle Schlüssel in die Truhe auf dem Schiff gelegt...).
Soweit so gut, aber ist es normal das die Assassienen einen Angreifen ab dem Moment wo man die Steintafel aus der Truhe liesst? Dachte das passiert erst nach dem Magiergrab und/oder zuviele Assassienen töten.
Geändert von D00mK0pf (03.03.2021 um 21:54 Uhr)
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Dank & Gruß, JK
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(Entschuldigt bitte, aber ich kann mit Freundschaftslisten nicht viel anfangen. Daher sind Freundschaftsanfragen an mich zwecklos! Sorry)
"2 Dinge sind unendlich: Das Universum und die Dummheit des Menschen.
Aber beim Universum bin ich mir noch nicht sicher!" (A. Einstein)
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Hat man von mehreren (unterschiedlichen) Schwertern Klingen im Inventar, war es schon immer so, dass beim Schleifen von jeder Sorte eines geschliffen wird. Wurde vor Urzeiten, glaube ich zumindest, auch schon mal gemeldet.
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Zitat von Gor_Na_Menlos
Hat man von mehreren (unterschiedlichen) Schwertern Klingen im Inventar, war es schon immer so, dass beim Schleifen von jeder Sorte eines geschliffen wird. Wurde vor Urzeiten, glaube ich zumindest, auch schon mal gemeldet.
Ach so. Um die Klingen geht es. Na das wird ja wohl nicht so schlimm sein.
Aber ich kann mich beim besten Willen nicht daran erinnern, dass so was mal gemeldet wurde.
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Zitat von D00mK0pf
Problem gelöst, mein Fehler... Hatte den Schlüssel für die Truhe neben dem Adanosschrein um Verborgenen Tempel nicht dabei (hatte kurz vorher alle Schlüssel in die Truhe auf dem Schiff gelegt...).
Soweit so gut, aber ist es normal das die Assassienen einen Angreifen ab dem Moment wo man die Steintafel aus der Truhe liesst? Dachte das passiert erst nach dem Magiergrab und/oder zuviele Assassienen töten.
Na dann ist alles klar.
Ja, es ist normal, dass die Assassinen feindlich werden. Mehrere Aktionen der Spielfigur können dazu führen.
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Lehrling
Guten Abend, ich wollte mir heute die Mod installieren aber als ich mir Odysee-2.6.4.exe installieren wollte kam ein NSIS-Error. Neu downloaden und Problembehandlung hat nichts gebracht. Kann mir jemand weiterhelfen?
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Zitat von Nils484
Guten Abend, ich wollte mir heute die Mod installieren aber als ich mir Odysee-2.6.4.exe installieren wollte kam ein NSIS-Error. Neu downloaden und Problembehandlung hat nichts gebracht. Kann mir jemand weiterhelfen?
Ich nehme an du hast schon alles was hier empohlen wird probiert?
https://www.giga.de/downloads/micros...-kann-man-tun/
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Zitat von Nils484
Guten Abend, ich wollte mir heute die Mod installieren aber als ich mir Odysee-2.6.4.exe installieren wollte kam ein NSIS-Error. Neu downloaden und Problembehandlung hat nichts gebracht. Kann mir jemand weiterhelfen?
Ich nehme an, du installierst die Mod auf dem selben Computer, wo du die Datei heruntergeladen hast?
Man muss die Datei als Admin installieren. Besteht das Problem weiterhin, wirst du dir den Link mit der
empfohlenen Seite nochmal ansehen müssen.
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Ich habe jetzt Gerben gelernt kann aber an der Werkbank keinen Gürtel herstellen.Es kommt nur als Auswahl Gürtel und Zurück. Welche Rohstoffe werden denn hierfür benötigt bzw. fehlt mir noch eine anderes Talent?
Geändert von Fetisov.5 (04.03.2021 um 20:31 Uhr)
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Habs mir gedacht Rüstungen verbessern wars
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Zitat von Fetisov.5
Ich habe jetzt Gerben gelernt kann aber an der Werkbank keinen Gürtel herstellen.Es kommt nur als Auswahl Gürtel und Zurück. Welche Rohstoffe werden denn hierfür benötigt bzw. fehlt mir noch eine anderes Talent?
Zitat von Fetisov.5
Habs mir gedacht Rüstungen verbessern wars
Richtig. Ohne "Rüstung herstellen" geht es nicht.
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Eilmeldung:
Vereinigung der "Myrtanischen Karottensuppen-Rezept-Kreatöre" - kurz "MKsRK" - auf den Barrikaden
Während Rezepte für Zwiebel- und Kartoffelsuppen boomen, liegen Karottensuppen-Rezepte wie Blei in den Regalen. Grund hierfür ist die Fehlentscheidung des myrtanischen Landwirtschaftsministeriums, welche die Preise für Karotten und Karottensuppen zu niedrig angesetzt hat.
Unsere Recherchen ergaben den folgenden aktuellen Preisstand:
Code:
Produkt Kosten Bonus
Zwiebel 2 1
x 10 20 10
Suppe 20 20
Kartoffel 4 3
x 10 40 30
Suppe 40 40
Karotte 2 2
x 10 20 20
Suppe 10 30
Während der Anreiz zum Kauf der Rezepte für Kartoffel-, wie Zwiebelsuppe gegeben ist, weil ein Verkauf der Einzelprodukte - ein Gold je Kartoffel/Zwiebel - nicht die Kosten der fertigen Suppe einbringt, ist es bei der Karotte nicht so.
Die "MKsRK" verlangt daher eine Anpassung der Preise
Dank & Gruß, JK
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(Entschuldigt bitte, aber ich kann mit Freundschaftslisten nicht viel anfangen. Daher sind Freundschaftsanfragen an mich zwecklos! Sorry)
"2 Dinge sind unendlich: Das Universum und die Dummheit des Menschen.
Aber beim Universum bin ich mir noch nicht sicher!" (A. Einstein)
Geändert von Juli Karen (05.03.2021 um 17:50 Uhr)
Grund: kleine aufpeppung
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Und ich habe immer gedacht, der einzige Grund für die Rezepte wäre, dass man die ganzen Esswaren zu irgendetwas verarbeiten kann und die Zutaten nicht mühsam einzeln verspeisen muss.
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Lehrling
Erst mal Danke für die Antworten bei der letzten Frage, die Probleme haben sich damit gelöst. Jetzt bin ich beim nächsten.
"Die Gefangenen von Aschdod". Diese dämlichen Gefangenen wollen einfach nicht aus dem Knast raus, also keine Gesprächsoption.
Aschdod ist befreit, keine Assassinen mehr da. Die Quest zur Befreiung von Aschdod konnte ich abschließen, Radomir ist also auch tot.
Gibt es da, wie bei anderen Befreiungsmissionen, die Möglichkeit, dass manche Gegner fliehen und dann wo anders auftauchen? Ich bin ziemlich sicher, dass ich zwei Arenakämpfer (den Beliarkämpfer und den Wüstenräuber) bei der Eroberung nicht angetroffen habe. Ich vermute daher, dass die beiden (und vielleicht noch andere) geflüchtet sind und ich die töten muss, damit die Sklaven ihren Kerker verlassen. Ich kann sie aber ums verrecken nicht finden.
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In den Bergen Richtung Magiergrab laufen normalerweise die Geflüchteten hin. Manchmal mußt du sogar nochmal eine Nacht schlafen dass du sie antriffst. War zumindest bei mir so.
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Zitat von Juli Karen
Eilmeldung:
Vereinigung der "Myrtanischen Karottensuppen-Rezept-Kreatöre" - kurz "MKsRK" - auf den Barrikaden
Während Rezepte für Zwiebel- und Kartoffelsuppen boomen, liegen Karottensuppen-Rezepte wie Blei in den Regalen. Grund hierfür ist die Fehlentscheidung des myrtanischen Landwirtschaftsministeriums, welche die Preise für Karotten und Karottensuppen zu niedrig angesetzt hat.
Unsere Recherchen ergaben den folgenden aktuellen Preisstand:
Code:
Produkt Kosten Bonus
Zwiebel 2 1
x 10 20 10
Suppe 20 20
Kartoffel 4 3
x 10 40 30
Suppe 40 40
Karotte 2 2
x 10 20 20
Suppe 10 30
Während der Anreiz zum Kauf der Rezepte für Kartoffel-, wie Zwiebelsuppe gegeben ist, weil ein Verkauf der Einzelprodukte - ein Gold je Kartoffel/Zwiebel - nicht die Kosten der fertigen Suppe einbringt, ist es bei der Karotte nicht so.
Die "MKsRK" verlangt daher eine Anpassung der Preise
Das leite ich sofort an das myrtanische Landwirtschaftsministerium weiter.
Zitat von hdvmdkb
Erst mal Danke für die Antworten bei der letzten Frage, die Probleme haben sich damit gelöst. Jetzt bin ich beim nächsten.
"Die Gefangenen von Aschdod". Diese dämlichen Gefangenen wollen einfach nicht aus dem Knast raus, also keine Gesprächsoption.
Aschdod ist befreit, keine Assassinen mehr da. Die Quest zur Befreiung von Aschdod konnte ich abschließen, Radomir ist also auch tot.
Gibt es da, wie bei anderen Befreiungsmissionen, die Möglichkeit, dass manche Gegner fliehen und dann wo anders auftauchen? Ich bin ziemlich sicher, dass ich zwei Arenakämpfer (den Beliarkämpfer und den Wüstenräuber) bei der Eroberung nicht angetroffen habe. Ich vermute daher, dass die beiden (und vielleicht noch andere) geflüchtet sind und ich die töten muss, damit die Sklaven ihren Kerker verlassen. Ich kann sie aber ums verrecken nicht finden.
Ja, da gibt es noch den Bug, dass man alle Gegner von Aschdod töten muss, bevor die Gefangenen mitgehen. Das wird in der nächsten Version behoben. Geh Richtung Magiergrab und du wirst die Flüchtlinge finden.
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Berechtigungen
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