Ups, da hab ich ja was ausgelöst - dabei reichte mir ja schon die Antwort, dass da später noch "mehr kommt"
Aber wenn schon angesprochen:
Ich hab zwar einen Eintrag bzgl. Spruchrollen im "Notizen-Menü", aber im "Profil-Menü" wird kein "Gelernt" angezeigt. Entsprechend kann ich nix erstellen und wüsste auch nicht, wo erlernbar
ich hätte mal eine Frage und zwar müsste ich den Gardisten Brown wiederbeleben/erscheinen lassen, finde aber leider keine ID zu ihm in den Npc Listen.
Kann mir die jemand bitte hier schreiben.
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ich hätte mal eine Frage und zwar müsste ich den Gardisten Brown wiederbeleben/erscheinen lassen, finde aber leider keine ID zu ihm in den Npc Listen.
Kann mir die jemand bitte hier schreiben.
Den musst du nicht wiederbeleben. Er hat nicht besonderes zu sagen. Wichtig ist nur sein Inventar.
Seine ID sollte aber denke ich dennoch in der Liste stehen. Hab die auch nicht gefunden
Das liegt daran, dass er nicht Brown heißt :
Code:
MIL_18018_Killer
ist seine ID.
Der Name Brown wird nur in den Skripten erwähnt. Das ist natürlich ungünstig, aber nicht zu ändern. Das ist sicher auch bei einigen weiteren NPCs so. Sie stehen aber zumindest meist in der Nähe anderer für die Quest relevanter NPCs in der Liste.
ist seine ID.
Der Name Brown wird nur in den Skripten erwähnt. Das ist natürlich ungünstig, aber nicht zu ändern. Das ist sicher auch bei einigen weiteren NPCs so. Sie stehen aber zumindest meist in der Nähe anderer relevanter NPCs in der Liste.
Man könnte bei solchen NPCs den Namen dahinterschreiben, damit sie in der Komplettlösung besser zu finden sind.
Man könnte bei solchen NPCs den Namen dahinterschreiben, damit sie in der Komplettlösung besser zu finden sind.
Die NPC Liste wird automatisch aus den NPC Dateien generiert, da noch manuell drin rumzueditieren wäre eine große Arbeit.
Ich würde bevorzugen, dass die NPCs auch so heißen, wie sie angesprochen werden.
Moin, ich komme gerade an zwei Stellen nicht weiter. Bin in Kapitel 5 und habe auch erst in Kapitel 5 Khorinis befreit.
1. Die Diebesgilde. Ich habe Booze umgehauen und auch die Truhe in seiner Wohnung gefunden. Laut Komplettlösung sollte das Lesen des Briefes darin die nächste Quest (der Hehler) triggern, da tut sich aber nichts.
Fingers habe ich verschont. Nachdem Booze mich einen Verräter genannt hat, hat sich das Dialogmenü nicht automatisch geschlossen. Ich hatte noch eine Gesprächsoption, in der er mir sagt, dass er keine weiteren Aufträge für mich hat. Das passt nicht ganz zusammen. Hat diese Dialogoption vielleicht bewirkt, dass die Quest nicht mehr triggert und lässt sich das mit dem GVE beheben? Würde die Diebesgilde schon gern zu Ende machen.
2. ist eher unwichtig. Wo ist Carsten? Das ist der Typ auf Onars Hof, der Werkzeug will. Hab die Quest nicht abgegeben, weil ich dachte, ich finde vielleicht noch was für ihn. Wollte gerade nachschauen, aber er ist weg. Weiß jemand, wo er ist oder gibt es einen Insert-Code für den Knaben?
2. ist eher unwichtig. Wo ist Carsten? Das ist der Typ auf Onars Hof, der Werkzeug will. Hab die Quest nicht abgegeben, weil ich dachte, ich finde vielleicht noch was für ihn. Wollte gerade nachschauen, aber er ist weg. Weiß jemand, wo er ist oder gibt es einen Insert-Code für den Knaben?
Der sollte (tagsüber) beim Baugerüst links neben dem Rathaus sein.
Die NPC Liste wird automatisch aus den NPC Dateien generiert, da noch manuell drin rumzueditieren wäre eine große Arbeit.
Ich würde bevorzugen, dass die NPCs auch so heißen, wie sie angesprochen werden.
Das widerum ist mir zu arbeitsaufwändig, da die Instanzen in mehreren Dateien vorhanden sind. Fehler sind da vorprogrammiert.
Zitat von hdvmdkb
Moin, ich komme gerade an zwei Stellen nicht weiter. Bin in Kapitel 5 und habe auch erst in Kapitel 5 Khorinis befreit.
1. Die Diebesgilde. Ich habe Booze umgehauen und auch die Truhe in seiner Wohnung gefunden. Laut Komplettlösung sollte das Lesen des Briefes darin die nächste Quest (der Hehler) triggern, da tut sich aber nichts.
Fingers habe ich verschont. Nachdem Booze mich einen Verräter genannt hat, hat sich das Dialogmenü nicht automatisch geschlossen. Ich hatte noch eine Gesprächsoption, in der er mir sagt, dass er keine weiteren Aufträge für mich hat. Das passt nicht ganz zusammen. Hat diese Dialogoption vielleicht bewirkt, dass die Quest nicht mehr triggert und lässt sich das mit dem GVE beheben? Würde die Diebesgilde schon gern zu Ende machen.
2. ist eher unwichtig. Wo ist Carsten? Das ist der Typ auf Onars Hof, der Werkzeug will. Hab die Quest nicht abgegeben, weil ich dachte, ich finde vielleicht noch was für ihn. Wollte gerade nachschauen, aber er ist weg. Weiß jemand, wo er ist oder gibt es einen Insert-Code für den Knaben?
1. Wenn du Fingers verschont hast, dann lief bei dir die alternative Questreihe "Unter Dieben". Bei dem besagten Dialog mit Booze wird das Dialogmenü nicht automatisch geschlossen. Die andere Dialogoption hat nichts mit dem Hehler zu tun sondern schließt ebenfalls nur die Hauptquest "Unter Dieben" ab. Die Hehlerquest und die Spitzelquest laufen bei diesem alternativen Weg nicht, da du dich ja enschlossen hattest die Diebesgilde bei Lord Andre nicht zu verpfeifen. Die Questreihe sollte zuende sein. Ist das nicht der Fall?
2. Tagsüber auf dem Baugerüst beim Rathaus, abends und nachts in einem Haus im Hafenviertel. Er wohnt glaube ich bei Edda.
habe jetzt schon ewig das forum und alte threads durchrsucht, komme aber nicht weiter. Ich schaffe es nicht den Pendel Tempel zu öffnen. Habe in der Pyramide in der Wüste die Steinplatte gelesen, aber die habe keine Schlüssel für die Truhe daneben und die brauche ich um den Tempel betreten zu können, oder? Der Seher und der Wasser Magier bei den Normaden haben mir auch nichts weiteres zu sagen.
habe jetzt schon ewig das forum und alte threads durchrsucht, komme aber nicht weiter. Ich schaffe es nicht den Pendel Tempel zu öffnen. Habe in der Pyramide in der Wüste die Steinplatte gelesen, aber die habe keine Schlüssel für die Truhe daneben und die brauche ich um den Tempel betreten zu können, oder? Der Seher und der Wasser Magier bei den Normaden haben mir auch nichts weiteres zu sagen.
Ja natürlich. "Nachdem du ihn get ̈otet und sein Inventar gepl ̈undert hast, erh ̈altstdu einen Ornamentring, mit dem du den Schalter f ̈ur die erste T ̈ur des Tempels bewegen kannst." das ist noch der einzige hinweis den ich noch finde, aber den Wächter habe ich wohl vor einer ewigkeit schon gekillt, als ich den Teleport zum Tempel schon VIEL früher gefunden habe. Unwahrscheinlich, aber könnte sein, das ich ihn nicht gelootet habe, aber jetzt ist da keine Leiche und ich habe auch kein passendes Ornament. Zumindest sagt es immer "Womit denn" wenn ich den Dreh Schalter bedienen möchte.
Ja natürlich. "Nachdem du ihn get ̈otet und sein Inventar gepl ̈undert hast, erh ̈altstdu einen Ornamentring, mit dem du den Schalter f ̈ur die erste T ̈ur des Tempels bewegen kannst." das ist noch der einzige hinweis den ich noch finde, aber den Wächter habe ich wohl vor einer ewigkeit schon gekillt, als ich den Teleport zum Tempel schon VIEL früher gefunden habe. Unwahrscheinlich, aber könnte sein, das ich ihn nicht gelootet habe, aber jetzt ist da keine Leiche und ich habe auch kein passendes Ornament. Zumindest sagt es immer "Womit denn" wenn ich den Dreh Schalter bedienen möchte.
Was ist dein letzter Eintrag in der Seherquestreihe?
"Die nächste Sput führt nach Varant, in den Tempel in den Tadmore Ruinen. Ich sollte alle Buchständer lesen"
gibt es mehr als einen relevanten (den neben dem Adanos Schrein und der verschlossenen Truhe)? Ich suche nochmal alles ab
Wenn du im Tempel von Tadmor die Truhe nicht öffnen konntest (richtig ist die, die sich im Raum mit dem Adanosschrein befindet), dann kannst du den Wächter nicht getötet haben, da dieser erst nach dem Öffnen der Truhe vor dem Eingang des Pendeltempels gespawnt wird.
Du musst also irgendeinen Schritt bei der Seherquest nicht gemacht haben.
Was hat dir der Seher bisher für Aufgaben gegeben?
In Tamora kann man ja vier Erzbrocken kaufen, weshalb ich gerade etwas experimentiere:
Die beiden "leichten Versionen" - Erz-Langschwert und normales 2H-Schwert - sind bereits geschärft, wenn ich sie nach dem Schmieden am Schleifstein schleife, "Erzschärfen" aber noch nicht erlernt habe (Waffenschärfen ist auf Stufe 2). Die beiden "schweren Versionen" hingegen - Erz-Bastardschwert und schweres 2H-Schwert - kann ich erst schärfen, wenn ich "Erzschärfen" tatsächlich erlernt habe (Waffenschärfen dann Stufe 3).
Das widerspricht doch eigentlich dem, was Hawk mir beim Erlernen von "Erzschärfen" erzählt, dass "alle Erzschwerter einen besonderen Feinschliff für höhere Schärfe benötigen"?
Ebeso seltsam, dass beide Erzschwerter gleichzeitig geschliffen wurden, als ich im Zuge des Schmiedens an den Schleifstein ging
Weiters: Als ich erstmals Richtung Stadt ging, bin ich auf einem Felsen rausgekommen, bei dem unten zwei Orksöldner am Lagerfeuer sitzen. Ich bin dann erst mal in eine andere Richtung gegangen, weil ich mich noch für "zu schwach hielt"
Aber als ich später unten an den Felsen kam, waren beide verschwunden. Am Lagerfeuer fand ich nur noch etwas Nahrung. Sind die vielleicht auf Patrouille - wobei ich zwischenzeitlich die ganze Gegend vor/um den Felsen gesäubert habe (bis auf den Schattenläufer oben), ihnen aber weder lebend noch tot begegnet bin
Dank & Gruß, JK
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(Entschuldigt bitte, aber ich kann mit Freundschaftslisten nicht viel anfangen. Daher sind Freundschaftsanfragen an mich zwecklos! Sorry)
"2 Dinge sind unendlich: Das Universum und die Dummheit des Menschen.
Aber beim Universum bin ich mir noch nicht sicher!" (A. Einstein)
In Tamora kann man ja vier Erzbrocken kaufen, weshalb ich gerade etwas experimentiere:
Die beiden "leichten Versionen" - Erz-Langschwert und normales 2H-Schwert - sind bereits geschärft, wenn ich sie nach dem Schmieden am Schleifstein schleife, "Erzschärfen" aber noch nicht erlernt habe (Waffenschärfen ist auf Stufe 2). Die beiden "schweren Versionen" hingegen - Erz-Bastardschwert und schweres 2H-Schwert - kann ich erst schärfen, wenn ich "Erzschärfen" tatsächlich erlernt habe (Waffenschärfen dann Stufe 3).
Das widerspricht doch eigentlich dem, was Hawk mir beim Erlernen von "Erzschärfen" erzählt, dass "alle Erzschwerter einen besonderen Feinschliff für höhere Schärfe benötigen"?
Ebeso seltsam, dass beide Erzschwerter gleichzeitig geschliffen wurden, als ich im Zuge des Schmiedens an den Schleifstein ging
Weiters: Als ich erstmals Richtung Stadt ging, bin ich auf einem Felsen rausgekommen, bei dem unten zwei Orksöldner am Lagerfeuer sitzen. Ich bin dann erst mal in eine andere Richtung gegangen, weil ich mich noch für "zu schwach hielt"
Aber als ich später unten an den Felsen kam, waren beide verschwunden. Am Lagerfeuer fand ich nur noch etwas Nahrung. Sind die vielleicht auf Patrouille - wobei ich zwischenzeitlich die ganze Gegend vor/um den Felsen gesäubert habe (bis auf den Schattenläufer oben), ihnen aber weder lebend noch tot begegnet bin
Dass mit den Erzwaffen werde ich korrigieren. Das wurde mir bisher nicht gemeldet.
Das man zwei Waffen gleichzeitg schleifen kann ist mir neu. Das sollte eigentlich gar nicht möglich sein.
Dass die beiden Orksöldner ohne dein Zutun gestorben sind, kann in Gothic immer wieder mal passieren. Es ist aber nicht der Regelfall, dass die beiden tot herumliegen.