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Ergebnis 1 bis 15 von 15
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline

    Spielstände der Version 2.6

    In diesem Thread könnt ihr die Links eurer Spielstände eintragen.

    Wir brauchen:

    Kapitel 1 Athanos (bereit für Kapitel 2)

    Kapitel 2 Ende Insel der Schiffbrüchigen (Erste Insel nach Athanos):

    Kapitel 2 Ende von Kondehra:

    Kapitel 2 Ende von Tamora:

    Kapitel 2 Ende von Adarmos:

    Kapitel 2 Ende von Khorus:

    Seeschlacht beendet (Ende Kapitel 2)

    Khorinis Kapitel 3 (bereit für Kapitel 4)

    Varant Kapitel 4 (bereit für Kapitel 5)

    Varant Kapitel 5 (bereit für Kapitel 6)

    Nordmar Kapitel 6 (bereit für Kapitel 7)

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS


    Geändert von blackpirate (15.11.2019 um 08:35 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
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    NeverGiveUp ist offline
    - gestartet mit v2.6, ab Adarmos v2.6.1
    - Schwierigkeitsgrad: Gewagt
    - kein Marvin, kein GVE
    - Savegameslots können durch Umbenennung des Savegame-Ordners verändert werden

    Kapitel 1:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Ende Athanos:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - bereit für Kapitelwechsel
    - Savegameslot 20
    - Level 11 und 36 LP übrig
    -STR/DEX: 37 (bis 34 STR/DEX 1 LP pro +1 STR/DEX, dann die STR/DEX Bücher gelesen), Mana: 22 (Bad in Marbods Stube + 50 Dunkelpilze gegessen + Göttliche Kraft der Gestirne gelesen), HP: 130 (5x Elixier des Lebens), Magiewissen: 61
    - Einhandskill: 10%, Armbrustskill: 10%
    - Talente, die auf Athanos noch gelernt werden können: Magie, Schildparade, Pfeile herstellen, Bolzen herstellen, Akrobatik
    - immer möglichst alle Monster getötet
    - keine friedlichen NPCs angegriffen
    - ca. 3500 Gold übrig, bei Bedarf nochmal alle Händler abklappern
    - permanente Boni eingesammelt/gekauft (16 Goblinbeeren, 7 Kronstöckel, 5 Drachenwurzeln, 5x Elixier des Lebens, 3x Elixier des Geistes, 1x Elixier der Stärke, 3x Elixier der Geschicklichkeit, 1x Feuergeschnetzeltes, 4x Dampfende Fleischsuppe, 57x Apfel, 10x Birne, 1x Birnenkompott, 30x Ei, 2x Apfeltabak, 2x Doppelter Apfel, 2x Honigtabak, 2x Pilztabak, 1x Krauttabak, 1x Buch über Einhandkampf), davon nur die HP-Tränke verwendet

    https://upload.worldofplayers.de/files11/wPCXHrHVddsavegame20.zip



    Kapitel 2:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Ende Insel der Schiffbrüchigen:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - bereit für Kondehra
    - Savegameslot 19
    - Level 13 und 1 LP übrig
    - 1. Magiekreis
    - STR/DEX: 37, Mana: 43 (30x Ei + 4x Elixier des Geistes), HP: 130, Magiewissen: 61
    - Einhandskill: 29%, Armbrustskill: 10%
    - Talente, die auf dem Schiff noch gelernt werden können: starke Schildparade, Alchemie
    - nicht gelernt: Spruchrolle Feuerpfeil
    - immer möglichst alle Monster getötet
    - keine friedlichen NPCs angegriffen
    - ca. 700 Gold übrig
    - permanente Boni eingesammelt/gekauft (17 Goblinbeeren, 8 Kronstöckel, 6 Drachenwurzeln, 5x Elixier des Lebens, 4x Elixier des Geistes, 1x Elixier der Stärke, 3x Elixier der Geschicklichkeit, 1x Feuergeschnetzeltes, 4x Dampfende Fleischsuppe, 64x Apfel, 10x Birne, 1x Birnenkompott, 30x Ei, 2x Apfeltabak, 2x Doppelter Apfel, 2x Honigtabak, 2x Pilztabak, 1x Krauttabak, 1x Buch über Einhandkampf), davon nur die HP- und Manaboni verwendet

    https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame19.zip

    Ende Kondehra:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - bereit für Tamora
    - Savegameslot 18
    - Level 14 und 4 LP übrig
    - 1. Magiekreis
    - STR/DEX: 37, Mana: 48 (Elixier des Geistes), HP: 130, Magiewissen: 64
    - Einhandskill: 29%, Armbrustskill: 10%
    - Talente, die auf dem Schiff noch gelernt werden können: starke Schildparade, Alchemie
    - nicht gelernt: Spruchrolle Feuerpfeil
    - immer möglichst alle Monster getötet
    - keine friedlichen NPCs angegriffen, außer Oskar und Griselda für die zweite dampfende Kräutersuppe und Zirpennessel
    - Taschendiebstähle ausgeführt
    - ca. 100 Gold übrig
    - permanente Boni eingesammelt/gekauft (19 Goblinbeeren, 8 Kronstöckel, 6 Drachenwurzeln, 1x Zirpennessel, 5x Elixier des Lebens, 5x Elixier des Geistes, 1x Elixier der Stärke, 3x Elixier der Geschicklichkeit, 1x Feuergeschnetzeltes, 4x Dampfende Fleischsuppe, 73x Apfel, 10x Birne, 1x Birnenkompott, 30x Ei, 2x dampfende Kräutersuppe, 2x Apfeltabak, 2x Doppelter Apfel, 2x Honigtabak, 2x Pilztabak, 1x Krauttabak, 1x Buch über Einhandkampf), davon nur die HP- und Manaboni verwendet

    https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame18.zip


    Ende Tamora:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - bereit für Adarmos
    - Savegameslot 17
    - Level 23 und 21 LP übrig
    - 1. Magiekreis
    - STR: 41, DEX: 64, Mana: 79 (30x Ei + 20x Beten am Adanosschrein + 50 Dunkelpilze + Elixier des Geistes), HP: 130, Magiewissen: 104
    - Einhandskill: 34%, Armbrustskill: 10%
    - Talente, die auf dem Schiff noch gelernt werden können: starke Schildparade, Alchemie, Erzwaffen schmieden, Erzwaffen schärfen, Ringe/Amulette herstellen
    - nicht gelernt: Spruchrolle Feuerpfeil, Felle gerben, Schleichen, Krallen, Zähne und Blutfliegenstachel nehmen
    - immer möglichst alle Monster getötet
    - keine friedlichen NPCs angegriffen, außer Ambrosius
    - Taschendiebstähle ausgeführt
    - ca. 1200 Gold übrig
    - permanente Boni eingesammelt/gekauft (23 Goblinbeeren, 17 Kronstöckel, 9 Drachenwurzeln, 3x Zirpennessel, 5x Elixier des Lebens, 6x Elixier des Geistes, 1x Elixier der Stärke, 3x Elixier der Geschicklichkeit, 1x Feuergeschnetzeltes, 4x Dampfende Fleischsuppe, 109x Apfel, 1x Banane, 8x Birne, 3x Birnenkompott, 61x Ei, 3x dampfende Kräutersuppe, 2x Apfeltabak, 2x Doppelter Apfel, 4x Honigtabak, 3x Pilztabak, 1x Krauttabak, 1x Buch über Einhandkampf, 1x Buch über Zweihandkampf), davon nur die HP- und Manaboni verwendet

    https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame17.zip


    Ende Adarmos:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - bereit, Adarmos zu verlassen
    - Savegameslot 16
    - Level 24 und 26 LP übrig
    - 2. Magiekreis
    - STR: 41, DEX: 64, Mana: 80 (30x Ei), HP: 130, Magiewissen: 110
    - Einhandskill: 34%, Armbrustskill: 10%
    - Talente, die auf dem Schiff noch gelernt werden können: starke Schildparade, Alchemie, Erzwaffen schmieden, Erzwaffen schärfen, Ringe/Amulette herstellen
    - nicht gelernt: Spruchrolle Feuerpfeil, Schlaf, Wolf beschwören, Goblinskelett beschwören, Felle gerben, Schleichen, Krallen, Zähne und Blutfliegenstachel nehmen
    - immer möglichst alle Monster getötet
    - keine friedlichen NPCs angegriffen
    - Taschendiebstähle bis "sehr gewagt" ausgeführt
    - ca. 3600 Gold übrig
    - permanente Boni eingesammelt/gekauft (23 Goblinbeeren, 19 Kronstöckel, 11 Drachenwurzeln, 1x Zirpennessel, 5x Elixier des Lebens, 6x Elixier des Geistes, 1x Elixier der Stärke, 3x Elixier der Geschicklichkeit, 1x Feuergeschnetzeltes, 4x Dampfende Fleischsuppe, 14x Apfelkompott, 1x Bananenkompott, 4x Birnenkompott, 91x Ei, 6x dampfende Kräutersuppe, 1x Tomatensuppe, 2x Apfeltabak, 2x Doppelter Apfel, 4x Honigtabak, 3x Pilztabak, 7x Krauttabak, 1x Buch über Einhandkampf, 1x Buch über Zweihandkampf), davon nur die HP- und Manaboni verwendet

    https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame16.zip


    Ende Khorus:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - weiter geht es bei Gernot
    - Savegameslot 15
    - Level 28 und 21 LP übrig
    - 2. Magiekreis
    - STR: 41, DEX: 79, Mana: 106 (30x Ei + 15x Dunkelpilzsuppe + 2x Elixier des Geistes), HP: 130, Magiewissen: 110
    - Einhandskill: 34%, Armbrustskill: 10%
    - Talente, die auf dem Schiff noch gelernt werden können: starke Schildparade, Alchemie, Erzwaffen schmieden, Erzwaffen schärfen, Ringe/Amulette herstellen
    - nicht gelernt: Spruchrolle Feuerpfeil, Schlaf, Wolf beschwören, Goblinskelett beschwören, Felle gerben, Schleichen, Krallen, Zähne und Blutfliegenstachel nehmen
    - immer möglichst alle Monster getötet
    - keine friedlichen NPCs angegriffen
    - Taschendiebstähle bis "schwierig" ausgeführt
    - ca. 1500 Gold übrig
    - permanente Boni eingesammelt/gekauft (25 Goblinbeeren, 19 Kronstöckel, 12 Drachenwurzeln, 1x Zirpennessel, 5x Elixier des Lebens, 8x Elixier des Geistes, 1x Elixier der Stärke, 3x Elixier der Geschicklichkeit, 1x Feuergeschnetzeltes, 4x Dampfende Fleischsuppe, 17x Apfelkompott, 1x Bananenkompott, 5x Birnenkompott, 121x Ei, 6x dampfende Kräutersuppe, 1x Tomatensuppe, 3x Apfeltabak, 2x Doppelter Apfel, 4x Honigtabak, 3x Pilztabak, 7x Krauttabak, 1x Buch über Einhandkampf, 1x Buch über Zweihandkampf), davon nur die HP- und Manaboni verwendet

    https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame15.zip


    Ende Seeschlacht:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - weiter geht es bei Lord Baldwin (Kapitelwechsel)
    - Savegameslot 14
    - Level 29 und 31 LP übrig
    - 2. Magiekreis
    - STR: 41, DEX: 79, Mana: 111 (Elixier des Geistes), HP: 130, Magiewissen: 110
    - Einhandskill: 34%, Armbrustskill: 10%
    - Talente, die auf dem Schiff noch gelernt werden können: starke Schildparade, Alchemie, Erzwaffen schmieden, Erzwaffen schärfen, Ringe/Amulette herstellen
    - nicht gelernt: Spruchrolle Feuerpfeil, Schlaf, Wolf beschwören, Goblinskelett beschwören, Felle gerben, Schleichen, Krallen, Zähne und Blutfliegenstachel nehmen
    - nachts möglichst alle Orks getötet
    - keine friedlichen NPCs angegriffen
    - Taschendiebstähle bis "schwierig" ausgeführt
    - ca. 1900 Gold übrig
    - permanente Boni eingesammelt/gekauft (25 Goblinbeeren, 19 Kronstöckel, 12 Drachenwurzeln, 1x Zirpennessel, 5x Elixier des Lebens, 9x Elixier des Geistes, 1x Elixier der Stärke, 3x Elixier der Geschicklichkeit, 1x Feuergeschnetzeltes, 4x Dampfende Fleischsuppe, 17x Apfelkompott, 1x Bananenkompott, 5x Birnenkompott, 121x Ei, 6x dampfende Kräutersuppe, 1x Tomatensuppe, 3x Apfeltabak, 2x Doppelter Apfel, 4x Honigtabak, 3x Pilztabak, 7x Krauttabak, 1x Buch über Einhandkampf, 1x Buch über Zweihandkampf), davon nur die HP- und Manaboni verwendet

    https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame14.zip


    Kapitel 3:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Ende Khorinis:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - weiter geht es bei Gernot auf der Waraninsel (Kapitelwechsel) oder alternativ geradeaus nach Jharkendar
    - in Jharkendar nur bis zum Druiden Kilian gespielt
    - Savegameslot 13
    - Level 52 und 19 LP übrig
    - 3. Magiekreis
    - STR: 189 (mit LP bis 94, dann 10x Beten am Innosschrein + 5x Elixier der Stärke + Embarla Firgasto + Feuergeschnetzeltes + 4x Dampfende Fleischsuppe + 30x Apfelkompott + 9x Birnenkompott + 11x dampfende Kräutersuppe + 25x Kräftiger Eintopf + Erol's Bonus), DEX: 125 (mit LP bis 94, dann 10x Beten am Innosschrein + 7x Elixier der Geschicklichkeit), Mana: 205 (10x Beten am Innosschrein + 11x Elixier des Geistes + 25x Dunkelpilzsuppe + 90x Ei + Coragons Spezial Bier), HP: 198 (3x Elixier des Lebens + Feuergeschnetzeltes + Coragons Spezial Bier), Magiewissen: 151
    - Einhandskill: 40%, Zweihandskill: 11%, Armbrustskill: 10%
    - Talente, die noch gelernt werden können: starke Schildparade, Alchemie, normale Waffen und Erzwaffen schmieden, Waffenmeister-Talente, Scharfschütze-Talente, Schleichen, Feuerzunge, Crawlerplatten, Klauen, Krallen, Zähne, Blutfliegenstachel und Drachensnapperhorn nehmen, Herstellung von verschiedenen Spruchrollen und Verwandlungen
    - möglichst alle Monster getötet
    - keine friedlichen NPCs angegriffen
    - alle Taschendiebstähle ausgeführt
    - ca. 6100 Gold übrig
    - permanente Boni eingesammelt/gekauft (46 Goblinbeeren, 63 Kronstöckel, 31 Drachenwurzeln, 1x Zirpennessel, 8x Elixier des Lebens, 20x Elixier des Geistes, 5x Elixier der Stärke, 7x Elixier der Geschicklichkeit, 1x Embarla Firgasto, 1x Feuergeschnetzeltes, 4x Dampfende Fleischsuppe, 32x Apfelkompott, 1x Bananenkompott, 9x Birnenkompott, 1x Coragons Spezial Bier, 212x Ei, 11x dampfende Kräutersuppe, 2x Tomatensuppe, 25x Kräftiger Eintopf, 24x Apfeltabak, 3x Doppelter Apfel, 7x Honigtabak, 3x Pilztabak, 8x Krauttabak, 1x Buch über Einhandkampf, 1x Buch über Zweihandkampf, Steintafeln: 1x Bogen II, 1x Armbrust I, 1x Armbrust II, 1x Armbrust III, 4x Leben I, 1x Leben II, 1x Leben III, 2x Mana I, 1x Mana III, 1x Einhand I, 1x Stärke II, 1x Zweihand II), davon alle Boni außer Pflanzen, Tabak, Bücher für Waffentalente und Steintafeln verwendet

    https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame13.zip


    Ende Jharkendar:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - weiter geht es bei Gernot (Kapitelwechsel)
    - Savegameslot 12
    - Level 57 und 20 LP übrig
    - 3. Magiekreis
    - STR: 300 (2x Elixier der Stärke + 32x Elixier der Stärke durch Drachenwurzeln + dampfende Fleischsuppe + Feuergeschnetzeltes + 3x Apfelkompott + 6x dampfende Kräutersuppe), DEX: 125, Mana: 243 (Elixier des Geistea + Essenz des Geistes + 30x Dunkelpilzsuppe), HP: 243 (2x Elixier des Lebens + Feuergeschnetzeltes), Magiewissen: 151
    - Einhandskill: 52%, Zweihandskill: 23%, Armbrustskill: 10%
    - Talente, die noch gelernt werden können: starke Schildparade, Alchemie, normale Waffen und Erzwaffen schmieden, Waffenmeister-Talente, Scharfschütze-Talente, Schleichen, Feuerzunge, Crawlerplatten, Klauen, Krallen, Zähne, Blutfliegenstachel und Drachensnapperhorn nehmen, Herstellung von verschiedenen Spruchrollen und Verwandlungen
    - möglichst alle Monster getötet
    - keine friedlichen NPCs angegriffen
    - alle Taschendiebstähle ausgeführt
    - ca. 21000 Gold übrig
    - permanente Boni eingesammelt/gekauft (49 Goblinbeeren, 68 Kronstöckel, 32 Drachenwurzeln, 1x Zirpennessel, 10x Elixier des Lebens, 21x Elixier des Geistes, 1x Essenz des Geistes, 7x Elixier der Stärke, 7x Elixier der Geschicklichkeit, 1x Embarla Firgasto, 2x Feuergeschnetzeltes, 5x Dampfende Fleischsuppe, 33x Apfelkompott, 1x Bananenkompott, 9x Birnenkompott, 1x Coragons Spezial Bier, 212x Ei, 17x dampfende Kräutersuppe, 2x Tomatensuppe, 25x Kräftiger Eintopf, 25x Apfeltabak, 3x Doppelter Apfel, 8x Honigtabak, 3x Pilztabak, 9x Krauttabak, 1x Buch über Einhandkampf, 1x Buch über Zweihandkampf, Steintafeln: 1x Bogen I, 1x Bogen II, 1x Bogen III, 1x Armbrust I, 1x Armbrust II, 2x Armbrust III, 2x Geschick I, 1x Geschick II, 4x Leben I, 2x Leben II, 3x Leben III, 4x Mana I, 1x Mana II, 4x Mana III, 2x Einhand I, 1x Stärke I, 1x Stärke II, 1x Stärke III, 2x Zweihand I, 2x Zweihand II), davon alle Boni außer manche Pflanzen, Tabak, Bücher für Waffentalente und Steintafeln verwendet

    https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame12.zip


    Kapitel 4:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Ende Tamora:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - weiter geht es auf der Albatros bei Lord Baldwin
    - Savegameslot 11
    - Level 61 und 60 LP übrig
    - 3. Magiekreis
    - STR: 306 (3x dampfende Kräutersuppe + Elixier der Stärke durch Drachenwurzel), DEX: 125, Mana: 253 (Elixier des Geistea + 5x Dunkelpilzsuppe), HP: 243, Magiewissen: 151
    - Einhandskill: 52%, Zweihandskill: 23%, Armbrustskill: 10%
    - Talente, die noch gelernt werden können: starke Schildparade, Alchemie, normale Waffen und Erzwaffen schmieden, Waffenmeister-Talente, Scharfschütze-Talente, Schleichen, Feuerzunge, Crawlerplatten, Klauen, Krallen, Zähne, Blutfliegenstachel und Drachensnapperhorn nehmen, Herstellung von verschiedenen Spruchrollen und Verwandlungen
    - möglichst alle Monster getötet
    - keine friedlichen NPCs angegriffen
    - alle Taschendiebstähle ausgeführt
    - ca. 18100 Gold übrig
    - permanente Boni eingesammelt/gekauft (49 Goblinbeeren, 68 Kronstöckel, 33 Drachenwurzeln, 1x Zirpennessel, 10x Elixier des Lebens, 22x Elixier des Geistes, 1x Essenz des Geistes, 7x Elixier der Stärke, 7x Elixier der Geschicklichkeit, 1x Embarla Firgasto, 2x Feuergeschnetzeltes, 5x Dampfende Fleischsuppe, 35x Apfelkompott, 1x Bananenkompott, 9x Birnenkompott, 1x Coragons Spezial Bier, 212x Ei, 20x dampfende Kräutersuppe, 2x Tomatensuppe, 25x Kräftiger Eintopf, 26x Apfeltabak, 3x Doppelter Apfel, 8x Honigtabak, 3x Pilztabak, 9x Krauttabak, 1x Buch über Einhandkampf, 1x Buch über Zweihandkampf, Steintafeln: 1x Bogen I, 1x Bogen II, 1x Bogen III, 1x Armbrust I, 1x Armbrust II, 2x Armbrust III, 2x Geschick I, 1x Geschick II, 4x Leben I, 2x Leben II, 3x Leben III, 4x Mana I, 1x Mana II, 4x Mana III, 2x Einhand I, 1x Stärke I, 1x Stärke II, 1x Stärke III, 2x Zweihand I, 2x Zweihand II), davon alle Boni außer manche Pflanzen, Tabak, Bücher für Waffentalente und Steintafeln verwendet

    https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame11.zip

    Ende Sturmwelt:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    - weiter geht es bei Gernot
    - Savegameslot 10
    - Level 62 und 43 LP übrig
    - 3. Magiekreis
    - STR: 309 (3x Kräftiger Eintopf), DEX: 125, Mana: 274 (3x Elixier des Geistes + 5x Dunkelpilzsuppe + 30x Ei), HP: 283 (2x Elixier des Lebens), Magiewissen: 154
    - Einhandskill: 64%, Zweihandskill: 35%, Armbrustskill: 10%
    - Talente, die noch gelernt werden können: Alchemie, normale Waffen und Erzwaffen schmieden, Waffenmeister-Talente, Scharfschütze-Talente, Schleichen, Feuerzunge, Crawlerplatten, Klauen, Krallen, Zähne, Blutfliegenstachel und Drachensnapperhorn nehmen, Herstellung von verschiedenen Spruchrollen und Verwandlungen
    - möglichst alle Monster getötet
    - keine friedlichen NPCs angegriffen
    - alle Taschendiebstähle ausgeführt
    - ca. 18500 Gold übrig
    - permanente Boni eingesammelt/gekauft (50 Goblinbeeren, 69 Kronstöckel, 35 Drachenwurzeln, 1x Zirpennessel, 12x Elixier des Lebens, 25x Elixier des Geistes, 1x Essenz des Geistes, 7x Elixier der Stärke, 7x Elixier der Geschicklichkeit, 1x Embarla Firgasto, 2x Feuergeschnetzeltes, 5x Dampfende Fleischsuppe, 35x Apfelkompott, 1x Bananenkompott, 10x Birnenkompott, 1x Coragons Spezial Bier, 242x Ei, 20x dampfende Kräutersuppe, 2x Tomatensuppe, 28x Kräftiger Eintopf, 26x Apfeltabak, 3x Doppelter Apfel, 8x Honigtabak, 3x Pilztabak, 9x Krauttabak, 1x Buch über Einhandkampf, 1x Buch über Zweihandkampf, Steintafeln: 1x Bogen I, 1x Bogen II, 1x Bogen III, 1x Armbrust I, 1x Armbrust II, 2x Armbrust III, 2x Geschick I, 1x Geschick II, 4x Leben I, 2x Leben II, 3x Leben III, 4x Mana I, 1x Mana II, 4x Mana III, 2x Einhand I, 1x Stärke I, 1x Stärke II, 1x Stärke III, 2x Zweihand I, 2x Zweihand II), davon alle Boni außer manche Pflanzen, Tabak, Bücher für Waffentalente und Steintafeln verwendet

    https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame10.zip


    Geändert von NeverGiveUp (12.01.2020 um 21:53 Uhr)

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
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    blackpirate ist offline
    Ende Athanos vor Kapitel 2 auf Schwierigkeitsstufe Normal

    Zitat Zitat von Arcan Beitrag anzeigen
    Ich habe einen Spielstand hochgeladen. Ende Athanos vor Kapitel 2 auf Schwierigkeitsstufe Normal.
    https://upload.worldofplayers.de/fil...nos_normal.zip

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
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    blackpirate ist offline
    - Neues Spiel auf Release-Version 2.6 vom 15.11.2019 gestartet
    - Schwierigkeitsgrad: Gewagt
    - Kein Marvin / Kein GVE

    Zitat Zitat von Dragohard Beitrag anzeigen
    Spielstände-Thread
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    https://upload.worldofplayers.de/fil...s_Ende_Save.7z

    alternativ

    Anhang 48525
    Bevorzugt für Einhand-Stärke-Build

    - Neues Spiel auf Release-Version 2.6 vom 15.11.2019 gestartet
    - Schwierigkeitsgrad: Gewagt
    - Kein Marvin / Kein GVE

    - Level 11 / 38325 XP
    - 7 LP übrig

    - 110 HP (30 Startwert / 80 Hp durch 4 perm. Lebenstränke von Kuno und Seian)
    - Bis 34 Stärke und Geschick im 1 LP-Bereich gelernt -> dann die Grundausbildungsbücher gelesen -> Stärke und Geschick auf 37
    - 32 Mana ohne LP (10 als Startwert / 15 durch 3 perm. Manatränke (2 gefunden / 1 gekauft bei Seian) / 5 durch Badezuber / 2 durch Buch "Göttliche Kraft der Gestirne")
    - Einhand von 8% auf 34% im 1 LP-Bereich gelernt (Grundausbildungsbuch wurde bei 5% Einhand (Startwert) gelesen)
    - Armbrust von 8% auf 10% im 1 LP-Bereich gelernt (Grundausbildungsbuch wurde bei 5% Armbrust (Startwert) gelesen)
    - 61 Magiewissen

    - Alle Tiertrophäen bei Klaus gelernt
    - Akrobatik gelernt
    - Schwimmen + Tauchen gelernt
    - Schlösser knacken gelernt

    - 2672 Gold im Inventar übrig
    - Alle perm. Kräuter (laut Kräuterliste im Startpost) auf Athanos gesammelt (16 Goblinbeeren / 5 Drachenwurzeln / 7 Kronstöckel)
    - Schätzungsweise 99% der normalen Kräuter auf Athanos gesammelt
    - Nichts bei Händlern verkauft
    - Proviant für perm. Boni bei Jonathan, Jutta, Kuno, Ralf, Theodor und Seian gekauft (Äpfel, Birnen, Eier)
    - Unsinnigerweise auch 30 Gold für 10x Chilli bei Jonathan ausgeben (möglicherweise ein kleiner Fehler von mir, weil vermutlich keine perm. Boni durch Chilli)
    - Birnenkompott und das Rezept bei Jonathan gekauft
    - Perm. Tränke (4x Leben / 1x Mana) gekauft
    - 2x Fleischwanze und 2x Blutfliege bei Seian gekauft
    - Buch über Edelsteine + Würfelset von Kuno gekauft

    - Elixier der Stärke bei Seian genommen
    - Wenzel als Wache für die Rote Mine eingeteilt
    - Gold- und Schwefelvorkommen in der roten Mine nicht geschürft
    - Alle mir bekannten Quests auf Athanos erledigt (bis auf Dieb von Athanos -> Kuno´s Schwerter aus der Waffenkammer klauen, was ich nicht gemacht habe)
    - Keine friedlichen NPC´s angegriffen (bis auf Herbert, Max und Moritz) oder ermordet

    - Alle Monster auf Athanos im Nahkampf besiegt (leider wurden manche Viecher von anderen Viechern oder NPC´s umgebracht oder haben sich evtl. durch Fallschaden selbst ermordet)
    - Keine Pfeile, Bolzen und Spruchrollen (außer 1x Blutfliege und 1x Fleischwanze) verwendet
    - Keine Heiltränke, Manatränke, Kräuter und Nahrungsmittel verwendet
    - Keine Fässer, Kisten oder Säcke mit Nahrungsmitteln oder Sonstigem verwendet (bis auf die Kiste mit der Milch am Anfang für Kunz)
    - Kein Tabak geraucht
    - Die zwei Stellen im Meer mit den Edelsteinen gelootet (5 Bergkristalle und 5 rohe Rubinstücke)
    - Alles versucht auf Athanos zu looten was nicht abgeschlossen ist (evtl. hab ich ein paar Sachen übersehen in der Welt)

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
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    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline
    Hier sind die nächsten Saves mit Schwierigkeitsgrad Normal.


    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
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    Geändert von blackpirate (22.11.2019 um 12:51 Uhr)

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    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline
    English language.

    Ein Spielstand mit englischer Sprache.

    Zitat Zitat von Kibark Beitrag anzeigen
    Anhang 48547Anhang 48548


    Save after Kapitel 1 (english version 2.6)
    I think its ideal.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
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    Iv0r0niC ist offline
    Mit Version 2.6 neugestarteter Spielstand Ende Kapitel 1 Athanos (Bereit um Kapitel 2 zu starten), Schwierigkeit gewagt:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - Kein Marvin/GVE genutzt
    - Level 11 (ca 1000 xp bis lvl 12)
    - 26 LP übrig
    - Insel (mehrmals) komplett von Monstern gesäubert. Bis auf 1 namenlosen Waffenknecht für die Armbrust keine friedlichen NPCs gehauen.
    - Alle Quests (außer bei Kuno klauen) erledigt.
    - Mine komplett geschürft.
    - STR/GES auf 37 (41 mit Ring der Macht), 1H auf 22% (30% mit geschärftem Breitschwert)
    - Mana auf 30 (3 Tränke getrunken +Bonus vom Baden in Marbods Raum, Mana mit LP zu lernen ist Verschwendung, daher bereits die Tränke eingenommen)
    - Schlösser Öffnen, Akrobatik, Schwimmen, Tauchen, Häuten und Flügel ziehen gelernt (Felle abziehen, crawlerzangen, Magie, Schildkampf und Pfeil/Bolzenherstellung können bei Bedarf noch gelernt werden)
    - ca 3000 Gold, alle wichtigen Items (Ausrüstung, Permaboni-Zeug sowie wichtige Zutaten) vorhanden (Die Liste im Startpost ist von mir, keine Lust das alles nochmal aufzuschreiben hier xD)
    - Bei Seian den Lebenstrank ausgewählt.

    https://upload.worldofplayers.de/fil...tsavegame2.rar


    Mit Version 2.61 ins 2. Kapitel gestartet, Spielstand Ende Felseninsel (Bereit um nach Khondera zu segeln), Schwierigkeit gewagt:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - Kein Marvin/GVE genutzt
    - Level 12 (ca 5 xp bis lvl 12)
    - 3 LP übrig
    - Insel bis auf evtl ein paar Monster die iwo runtergefallen sind komplett gesäubert.
    - Alles (bis auf evtl ein paar unwichtige Pflanzen) eingesammelt
    - STR 42, GES auf 46 (50 mit Ring der Macht um Rapier zu tragen), 1H auf 22% (30% mit Rapier)
    - Mana auf 30 (3 Tränke getrunken +Bonus vom Baden in Marbods Raum, Mana mit LP zu lernen ist Verschwendung, daher bereits die Tränke eingenommen)
    - HP auf 150
    - Schlösser Öffnen, Akrobatik, Schwimmen, Tauchen, Häuten und Flügel ziehen gelernt

    https://upload.worldofplayers.de/fil...usavegame6.rar


    Version 2.61 Spielstand Ende Felseninsel (Bereit um nach Tamora zu segeln), Schwierigkeit gewagt:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    - Kein Marvin/GVE genutzt
    - Level 14
    - 3 LP übrig
    - Insel bis auf evtl ein paar Monster die iwo runtergefallen sind komplett gesäubert.
    - Alles (bis auf evtl ein paar unwichtige Pflanzen) eingesammelt
    - Alle Quests erledigt
    - Taschendiebstahl bei allen NPCs auf Khondera durchgeführt
    - Oskar und Griselda nach der Kräutersuppe Quest umgehauen, um die 2. Suppe und die Zirpennessel zurück zu bekommen
    - STR 42, GES auf 51, 1H auf 22% (30% mit Rapier)
    - Mana auf 30 (3 Tränke getrunken +Bonus vom Baden in Marbods Raum, Mana mit LP zu lernen ist Verschwendung, daher bereits die Tränke eingenommen)
    - HP auf 150
    - Taschendiebstahl, Schlösser Öffnen, Akrobatik, Schwimmen, Tauchen, Häuten und Flügel ziehen gelernt

    https://upload.worldofplayers.de/fil...fsavegame8.rar
    Geändert von Iv0r0niC (07.12.2019 um 12:19 Uhr)

  8. Beiträge anzeigen #8 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline
    Hier ist ein Spielstand vom Spieler Arcan am Ende von Khorinis vor Kapitel 4 mit Schwierigkeitsgrad Normal.
    https://upload.worldofplayers.de/files11/Khorinis.zip

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
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  9. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #9 Zitieren
    Veteran Avatar von Arcan
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    Arcan ist offline
    Hier ein Spielstand am Ende in Tamora in Kapitel 4. Schwierigkeitsgrad Normal, 51 freie LP.
    https://upload.worldofplayers.de/fil...a_Kapitel4.zip

    Der nächste Spielstand sollte eigentlich am Ende des 4. Kapitel sein. Doch weil das noch so lang dauert, habe ich mal diesen Spielstand dazwischengeschoben.
    Motelsoft

  10. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #10 Zitieren
    Veteran Avatar von Arcan
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    Arcan ist offline
    Hier ein Spielstand in Varant vor Kapitel 5. Schwierigkeitsgrad Normal.
    https://upload.worldofplayers.de/fil...r_Kapitel5.zip
    Motelsoft

  11. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #11 Zitieren
    Veteran Avatar von Arcan
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    Arcan ist offline
    Hier ein Spielstand in Varant vor Kapitel 6. Schwierigkeitsgrad Normal.
    https://upload.worldofplayers.de/fil...r_Kapitel6.zip
    Motelsoft

  12. Beiträge anzeigen #12 Zitieren
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    DerLeopard ist offline
    Alle Spielstände: Schwierigkeitsgrad: gewagt

    Spielstand Ende Athanos: Odyssee___Ende_Kapitel_1.zip
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Stufe 11
    Magiekreis 1 (keine Spruchrollen gelernt)
    37695/39000 XP
    Lernpunkte: 0
    Schwierigkeit: gewagt
    Stärke 41 (inkl. +4 durch Ring der Macht)
    Geschick: 41 (inkl. +4 durch Ring der Macht)
    maximales Mana: 56 (gelernt auf 34, dann permanente Boni eingesetzt. Eier/Dunkelpilze noch im Inventar)
    Schutz (vor Waffen/vor Geschossen/vor Drachenfeuer/vor Magie) 42/42/1/0 (Leichte Milizrüstung + Schäferhut)
    Einhand: 25% (inkl. +8% durch grobes Breitschwert (geschärft))
    Zweihand: 5%
    Bogen: 5%
    Armbrust: 10%
    Tiere ausweiden: alle Optionen bei Klaus gelernt (Felle/Reptilienhäute/Blutfliegenflügel/Zangen)
    Schlösser knacken gelernt
    Schwimmen & Tauchen gelernt
    Schürfskills: Edelmetall & Salz/Kohle/Schwefel: 20%, Erz & Edelstein: 10%)
    Nicht gelernte Talente: Spruchrollen herstellen, Akrobatik, Schildkampf

    relevante Inventargegenstände:
    Waffen & Rüstungen:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    beste nutzbare Nahkampfwaffe: grobes Breitschwert (geschärft): Stärke benötigt: 40, Schaden: 60, Einhandbonus: 8% (1h)
    noch nicht nutzbare Nahkampfwaffen:
    Paladinschwert: benötigte Stärke: 80, Schaden: 100, Einhandbonus: 10% (1h)
    Paladin Zweihänder: Benötigte Stärke 80, Schaden: 120
    Beste nutzbare Fernkampfwaffe: Weidenbogen: benötigte Geschicklichkeit: 20, Schaden: 25
    leichte Milizrüstung (40/40/0/0)
    Rekrutenrüstung (20/20/0/0
    Schäferhut (2/2/1/0

    Gegenstände mit permanenten Boni:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Trank der Geschicklichkeit (3x): je STR+3
    Trank der Stärke (2x): je DEX+3
    Feuergeschnetzteltes (1x): STR+1
    dampfende Fleischsuppe (4x): je STR+1
    Dunkelpilz (73x): je 50 Stück Mana+5
    Apfel (54x): je 30 Stück StR+1
    Birnenkompott (2x): je 3 Stück DEX+1
    Ei (30x): je 30 Stück Mana+1
    Goblin Beere (16x): je Dex+1
    Drachenwurzel (5x): je STR+1
    Kronstöckel (7x)
    Lehrbuch südländische Verteidigung: 1h +5%
    Kraut Tabak
    Pilz Tabak (x2)
    Honig Tabak (x2)
    Doppelter Apfel (x2)
    Apfel Tabak (x2)

    Amulette & Ringe:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Amulett der Priester: Mana+10
    Amulett der Lebenskraft: HP+40
    Amulett der Flammen: Schutz vor Feuer + 10
    Amulett der Erzhaut: Schutz vor Waffen/Geschossen/Feuer/Magie: 8/8/8/8
    Amulett der Kraft: STR+10
    Würfel
    Ring der Geschicklichkeit: DEX+3
    Ring der Macht: STR+4 & DEX+4
    Ring der Lebenskraft: HP+20

    Sonstiges:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Syrianisches Öl
    Gold (301x)
    u.v.a.

    Quests:
    Erfüllte Missionen: 44
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Arrest
    Grundausbildung
    Alte Geschichten
    Olegs Laute
    Walram würfelt gern
    Neuigkeiten aus Vengard
    Der Alchemist
    Die versunkene Flotte
    Die alte Bibliothek
    Die rote Mine
    Der Rattenkönig
    Olegs Lied
    Vermisste Pfeife
    Das geheimnisvolle Schiff
    Anheuern
    Rattenplage
    Apfelernte
    Lebensmittelbesorgung
    Der verlorene Turmschlüssel
    Fischfang
    Das Horn des Schattenläufers
    Raimunds Schlaf
    Hilfe bei der Jagd
    Kundschafter
    Bewachung der Roten Mine
    Paladinschwerter
    Der alte Wachturm
    Lurkerproblem
    Schabernack
    Proviantverteilung
    Fleischkeulen für Jonathan
    Die Wölfe von Athanos
    Heudiebe
    Ein Schwiegersohn für Johann
    Heil- und Manatränke
    Nachtwache
    Zutaten für Seian
    Der Rivale
    Verschwundene Waffen
    Der Verräter
    Lurkernest
    Schmugglerhöhle
    Gefährliche Bücher
    Der verschwundene Matrose

    Aktuelle Missionen: 6
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Xardas Tagebücher
    Wertvolles Öl
    Ein Brief an Vater und Mutter
    Der Büchsenmacher
    Geheimes Reiseziel
    Paladin
    Gescheiterte Missionen: 0





    Spielstand Ende Insel der Schiffbrüchigen: Odyssee___Kapitel_2_Ende_Insel_der_Schiffbr_chigen.zip
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Stufe 13
    Magiekreis 1 (keine Spruchrollen gelernt)
    45850/52500 XP
    Lernpunkte: 10
    Schwierigkeit: gewagt
    Stärke 51 (inkl. +4 durch Ring der Macht, +10 durch Amulett der Kraft)
    Geschick: 44 (inkl. +4 durch Ring der Macht, +3 durch Ring der Geschicklichkeit)
    maximales Mana: 62 (gelernt auf 34, dann permanente Boni eingesetzt. Dunkelpilze noch im Inventar)
    Schutz (vor Waffen/vor Geschossen/vor Drachenfeuer/vor Magie) 47/47/11/0 (Leichte Marinerüstung + Ledergürtel + Schäferhut)
    Einhand: 25% (inkl. +8% durch grobes Breitschwert (geschärft))
    Zweihand: 5%
    Bogen: 5%
    Armbrust: 10%
    Tiere ausweiden: alle Optionen bei Klaus gelernt (Felle/Reptilienhäute/Blutfliegenflügel/Zangen)
    Schlösser knacken gelernt
    Taschendiebstahl gelernt
    Schwimmen & Tauchen gelernt
    Schürfskills: Edelmetall & Salz/Kohle/Schwefel: 20%, Erz & Edelstein: 10%)
    Nicht gelernte Talente: Spruchrollen herstellen, Akrobatik, Schildkampf

    relevante Inventargegenstände:
    Waffen & Rüstungen:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    beste nutzbare Nahkampfwaffe: grobes Breitschwert (geschärft): Stärke benötigt: 40, Schaden: 60, Einhandbonus: 8% (1h)
    noch nicht nutzbare Nahkampfwaffen:
    Enterschwert: benötigte Stärke: 70, Schaden: 70
    Paladinschwert: benötigte Stärke: 80, Schaden: 100, Einhandbonus: 10% (1h)
    Paladin Zweihänder: Benötigte Stärke 80, Schaden: 120

    Beste nutzbare Fernkampfwaffe: Jagdbogen: benötigte Geschicklichkeit: 30, Schaden: 35
    leichte Marinerüstung (40/40/10/0)
    Ledergürtel (5/5/0/0, inkl. Lederrüstung +5 auf alle Schutzwerte)
    Schäferhut (2/2/1/0

    Gegenstände mit permanenten Boni:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Trank der Geschicklichkeit (3x): je STR+3
    Trank der Stärke (2x): je DEX+3
    Feuergeschnetzteltes (1x): STR+1
    dampfende Fleischsuppe (4x): je STR+1
    Dunkelpilz (81x): je 50 Stück Mana+5
    Apfel (54x): je 30 Stück STR+1
    Birnenkompott (2x): je 3 Stück DEX+1
    Goblin Beere (17x): je Dex+1
    Drachenwurzel (6x): je STR+1
    Kronstöckel (8x)
    Lehrbuch südländische Verteidigung: 1h +5%
    Kraut Tabak
    Pilz Tabak (x2)
    Honig Tabak (x2)
    Doppelter Apfel (x2)
    Apfel Tabak (x2)

    Amulette & Ringe:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Amulett der Priester: Mana+10
    Amulett der Lebenskraft: HP+40
    Amulett der Flammen: Schutz vor Feuer + 10
    Amulett der Erzhaut: Schutz vor Waffen/Geschossen/Feuer/Magie: 8/8/8/8
    Amulett der Kraft: STR+10
    Würfel
    Ring der Geschicklichkeit: DEX+3
    Ring der Macht: STR+4 & DEX+4
    Ring der Lebenskraft: HP+20

    Sonstiges:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Syrianisches Öl
    Gold (250x)
    u.v.a.

    Quests:
    Erfüllte Missionen: 57
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Erfüllt seit Spielstand Ende Athanos:
    Schiffsdienst
    Mieser Schläger
    Lichtzauber für Ernst
    Pflanzen für Wulfias
    Sumpfkrauthandel
    Gestohlener Proviant
    Strandgut
    Wettsaufen mit Halvar
    Soldauszahlung
    Hilfe für den Schiffskoch
    Fische für Albin
    Respekt
    Vermisster Sextant

    Aktuelle Missionen: 12
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Die Insel Kondehra
    Die Orkflotte
    Piratengold
    Kampf gegen die Orks
    Haralds Rüstung
    Bootsmann

    Xardas Tagebücher
    Wertvolles Öl
    Ein Brief an Vater und Mutter
    Der Büchsenmacher
    Geheimes Reiseziel
    Paladin
    Gescheiterte Missionen: 0



    weitere Spielstände folgen
    Geändert von DerLeopard (30.12.2019 um 00:41 Uhr)

  13. Beiträge anzeigen #13 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline

    2.6.4

    Spielstand normal, vor Start zu Kapitel2:
    I1W2m0FfngQDFOyIpEYsavegame19.7z
    Skillung:
    [Bild: CHIcPiYSRiBkJvmSkillung.jpg]

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    Neuling
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    DerSektenspinner ist offline

    Probleme mit Savegames

    Hallo zusammen,

    leider konnte ich durch einen Bug Kapitel 1 nicht ganz zu Ende spielen. Ich habe jetzt mehrere Savegames ausprobiert. Einige davon laden nicht - bei anderen kann ich das Spiel zunächst laden, komme auch in Kapitel 2. Aber sobald ich dann selbst speichere und neu lade, füllt sich der Ladebalken bis ca 90 Prozent und dann geht es nicht weiter. Ich vermute es liegt daran, dass ich die neueste Version spiele und einige Savegames mit anderen Versionen liefen. Falls jemand noch ein Savegame der neuesten Version mit der neuen Sprachausgabe hat, wäre ich sehr dankbar (Schwierigkeitsgrad normal oder leicht wäre optimal).

  15. Beiträge anzeigen #15 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von DerSektenspinner Beitrag anzeigen
    Hallo zusammen,

    leider konnte ich durch einen Bug Kapitel 1 nicht ganz zu Ende spielen. Ich habe jetzt mehrere Savegames ausprobiert. Einige davon laden nicht - bei anderen kann ich das Spiel zunächst laden, komme auch in Kapitel 2. Aber sobald ich dann selbst speichere und neu lade, füllt sich der Ladebalken bis ca 90 Prozent und dann geht es nicht weiter. Ich vermute es liegt daran, dass ich die neueste Version spiele und einige Savegames mit anderen Versionen liefen. Falls jemand noch ein Savegame der neuesten Version mit der neuen Sprachausgabe hat, wäre ich sehr dankbar (Schwierigkeitsgrad normal oder leicht wäre optimal).
    Ja, das sind nur saves der 2.6. Hier findest du welche der Version 2.7.1:

    https://forum.worldofplayers.de/foru...-Version-2-7-1

    Neuere haben wir leider noch nicht bekommen. Ansonsten frage die Spieler, ob sie dir helfen können.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
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