Ich mach echt jedes mal den selben Fehler, über Spine automatisch den Renderer zu Updaten nur damit er danach die Fehlermeldung:
failed to find gd3d11 systemfiles!
this means: the gd3d11 folder is missing or corrupt. this can bet he result fo only copying the ddraw.dll into gothics system folder, which isnt enough,,
Gibt es denn jetzt einen anderen Pfad für die NORMALMAPS (...\Gothic II\System\GD3D11\Textures\replacements\Normalmaps_Original)?
Ich frage, weil diese nicht mehr im Spiel wirken...
Spielst du denn auch das ungemoddete Spiel?
Wenn nicht, dann musst du dich an die Anleitung für die Normalmaps aus dem Einleitungspost halten.
Zitat von Lord Rhapthorne
Ich mach echt jedes mal den selben Fehler, über Spine automatisch den Renderer zu Updaten nur damit er danach die Fehlermeldung:
failed to find gd3d11 systemfiles!
this means: the gd3d11 folder is missing or corrupt. this can bet he result fo only copying the ddraw.dll into gothics system folder, which isnt enough,,
wirklich jedes mal
Probiers mal im Spine thread. Ich habe damit nichts zu tun^^
ich habe das Problem das mein Spiel sobald ich es lade abstürzt mit dem Fehler "Acces Violation". Dann wenn ich den D3D11 Renderer deinstalliere und neu installiere, kann ich das Spiel wieder laden. Sobald ich aber mal Sterbe und den letzten Autosave laden möchte, kommt der Fehler wieder und ich muss wieder den Renderer deinstallieren und neu installieren usw usw usw... das nervt, gibt es da eine Lösung?
ich habe das Problem das mein Spiel sobald ich es lade abstürzt mit dem Fehler "Acces Violation". Dann wenn ich den D3D11 Renderer deinstalliere und neu installiere, kann ich das Spiel wieder laden. Sobald ich aber mal Sterbe und den letzten Autosave laden möchte, kommt der Fehler wieder und ich muss wieder den Renderer deinstallieren und neu installieren usw usw usw... das nervt, gibt es da eine Lösung?
-Fehler war auch schon vor dem aktuellen Update
Vielen Dank schonmal
Wenn du hilfreiche Antworten möchtest, wäre es gut, wenn du dich and den Einleitungspost halten könntest und entsprechend den Punk "Fehler melden" ab arbeitest.
ich habe das Problem das mein Spiel sobald ich es lade abstürzt mit dem Fehler "Acces Violation". Dann wenn ich den D3D11 Renderer deinstalliere und neu installiere, kann ich das Spiel wieder laden. Sobald ich aber mal Sterbe und den letzten Autosave laden möchte, kommt der Fehler wieder und ich muss wieder den Renderer deinstallieren und neu installieren usw usw usw... das nervt, gibt es da eine Lösung?
ich habe das Problem das mein Spiel sobald ich es lade abstürzt mit dem Fehler "Acces Violation". Dann wenn ich den D3D11 Renderer deinstalliere und neu installiere, kann ich das Spiel wieder laden. Sobald ich aber mal Sterbe und den letzten Autosave laden möchte, kommt der Fehler wieder und ich muss wieder den Renderer deinstallieren und neu installieren usw usw usw... das nervt, gibt es da eine Lösung?
-Fehler war auch schon vor dem aktuellen Update
Vielen Dank schonmal
Kannst du bitte *noch* etwas mehr Info geben? Der Punkt "Fehler melden" ist noch einen groben Ticken größer.
Für mich klingt das nach einer kaputten Gothic installation. Aber das kann ich dir mit den wenigen infos die du uns zukommen lassen hast, nicht 99% sagen.
Diese "HRAV.vdf" sorgt dafür das die Access Violations "bessere" Informationen ausgeben was Scripte angeht.
Wenn du dann den Fehler nochmal provizieren könntest und die Access Violation hier nochmal reinschickst, wäre ich sehr dankbar.
Alternativ müsste jetzt mal jemand in exakt der gleichen Odyssee Version die Symbole einzeln abchecken um zu gucken bei welchem Aufruf das abschmiert...
@Kirides: Könnte man den Standard Schneefall aus G2 irgendwie übernehmen ohne viel neuen Aufwand? Der wird bei uns als zufälliges Wetter im Winterupdate getriggert. Da müssen ja keine neuen Grafiksachen etc... her. Ca. 200 Multiplayer Spieler die jetzt auf das Vierjahreszeiten Update der Kolonie warten wären dir sehr dankbar
@Kirides: Könnte man den Standard Schneefall aus G2 irgendwie übernehmen ohne viel neuen Aufwand? Der wird bei uns als zufälliges Wetter im Winterupdate getriggert. Da müssen ja keine neuen Grafiksachen etc... her. Ca. 200 Multiplayer Spieler die jetzt auf das Vierjahreszeiten Update der Kolonie warten wären dir sehr dankbar
Puh, Schneefall ist in G2 schon immer an Musik gekoppelt gewesen und in der Engine verankert. Kann ich nicht abschätzen wie aufwändig das wäre hier etwas zu übernehmen.
Zitat von Bananakin
ich bekomme ja jetzt eben diese andere Fehlermeldung wie oben jetzt seit ich diese Datei eingefügt habe.
Es ist auch nix hinterlegt wo ich das ganze auf ein Dokument kopieren kann .. oder finde ich das ganze jetzt woanders?
Wenn eine "Access Violation" passiert ist, ist der gesamte Text in der Zwischenablage, d.h. du kannst in Notepad einfach "STRG+V" machen und der ganze Text dann drin sein.
Alternativ gibt es noch die "Gothic.rpt"-Datei in welcher alle Access Violations drin stehen. (welche in Returning 2.0 scheinbar nicht geschrieben wird...)
oh man sorry ich habe das gestern alles nur überflogen :/
Wo ist Gothic installiert?
E:\Steam\steamapps\common\Gothic II (SSD)
Läuft dann alles über Spine
Systempack installiert?
Version 1.8.2
Union?
Was ist damit gemeint?
Irgendwelche Patches installiert?
4GB Patch Version 1.0
Wurden in der Installation Mods installiert?
Odyssee
Spielt ihr mit Mods?
ja Odyssee
Renderer Version?
17.7.19
Wie habt ihr den Renderer installiert?
Über Spine Bibliothek
Hoffe ich habe jetzt alles
Da ich an der Entwicklung dieser Mod (Odyssee...) beteiligt bin und sie Let's Playe, kenne ich die Tücken.
Auch hier einige Kardinalsfehler:
- Die Modifikation sollte alleinig auf einer glasklaren G II-Installation aufgesetzt sein, denn mit anderen zusätzlichen Mods gibts Probleme.
- Über Spine installiert.
- Systempack 1.8.x nicht 100% kompatibel mit der Mod.
Meine Erfahrung sagt, dass ich über das Systempack 1.8 ähnliche Meldungen hatte.
- Die Modifikation sollte alleinig auf einer glasklaren G II-Installation aufgesetzt sein, denn mit anderen zusätzlichen Mods gibts Probleme.
- Über Spine installiert.
- Systempack 1.8.x nicht 100% kompatibel mit der Mod.
Meine Erfahrung sagt, dass ich über das Systempack 1.8 ähnliche Meldungen hatte.
das Problem ist: die in der Installationsanletung empfohlene "Odyssey Edition" von Systempack 1.7 kann zumindest hier nicht mehr herunter geladen werden.
Seit dem Renderer sind die Höhlen irgendwie heller, also soll heissen sie sind nicht mehr so dunkel als dass man eine Fackel brauchen würde
Nur so als Beispiel die Höhle in Gothic 2 wo Silvestro und seine Leute Erz geschürft hatten und dann von Minecrawlern gefressen wurden.