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    Waldläufer
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    Gothic 2 Access Violation Error (DX11 Renderer?)

    [Bild: attachment.php?s=e47cff12368519b0257d24c2a8a1dd05&attachmentid=48499&d=1572795698&thumb=1]Hi Leute, habe letztens Gothic 2 mit dem DX 11 Renderer erneut versucht!
    Leider habe ich immer Probleme mit diesem zu spielen, ich habe es noch nie geschafft ihn ohne crashes laufen zu lassen..
    Erst hatte ich Probleme mit Out of Memory Fehlermeldungen, welche ich mit dem 4GB Patch beheben konnte.
    Nun habe ich aber das Problem, dass wenn ich sterbe und dann mein Spielstand neu lade, es oft dann anfängt zu crashen mit einem Access Violation Fehler!
    Ich poste hier eben mal den Fehler:




    ======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
    ======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
    Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
    User: Patrick, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 0 MB free
    Camera: Pos(7356.32568/520.492493/-3501.29541), At(-0.959913611/-0.138828516/0.243500441)
    Startup Options:-game:returning_113_re_ap.ini
    =============================================== CALLSTACK : ==============================================================
    0023:00791B6A (0x000005F9 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+522 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1369+14 byte(s)
    0023:00792504 (0x000005F9 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0000072F 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x000026B0 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0000F5F1 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00000B9B 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00003CE7 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0000DEC0 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0000DF8E 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0000E24E 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00000B9B 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00003CE7 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00003E68 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00000B9B 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00003CE7 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00003E68 0x2B8E25F4 0x00AB4118 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0000E72F 0x4F1E1288 0x0E371960 0x0E371960) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792CBF (0x0135FA70 0x5FBA7A51 0x013F0000 0x00000000) Gothic2.exe, zCParser::CallFunc()+719 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1551
    0023:0065B807 (0x00000001 0x0E371960 0x00000001 0x00000000) Gothic2.exe, zCTexConGeneric::~zCTexConGeneric()+55 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_kurt\zTexConvert.cpp, line 1276+19 byte(s)
    0023:0042A5F5 (0x00000001 0x00000001 0x0135FC90 0x00000001) Gothic2.exe, CGameManager::Write_Savegame()+805 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 1593+17 byte(s)
    0023:00429D46 (0x00000001 0x00000001 0x0135FC90 0x0AB63870) Gothic2.exe, CGameManager::Menu()+2678 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 1503
    0023:0042AE90 (0x00000001 0x0082E6F0 0x00000000 0x00425E3F) Gothic2.exe, CGameManager::HandleEvent()+320 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 1725
    0023:007A55EE (0x00400000 0x013F35AA 0x0135FEB4 0x0030A000) Gothic2.exe, zCInputCallback:etInput()+46 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zView.cpp, line 210+20 byte(s)
    0023:00425E3F (0x0082F0EC 0x00000001 0x00270600 0x0E96B620) Gothic2.exe, CGameManager::Run()+1551 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 767
    0023:0078188B (0x0000002C 0x00000005 0x0000003D 0x00000000) Gothic2.exe, MainProg()+75 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\Phoenix.cpp, line 111
    0023:00503270 (0x00400000 0x00000000 0x013F35AA 0x00000001) Gothic2.exe, HandledWinMain()+928 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1169
    0023:00502DFD (0x0135FEB8 0x00000000 0x013F35AA 0x00000001) Gothic2.exe, WinMain()+141 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1054+17 byte(s)
    0023:007D43F8 (0x00000004 0x0000FFFF 0x000000B8 0x00000000) Gothic2.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)



    [Bild: RgcvC9S]



    Für jegliche Hilfe wäre ich sehr dankbar!
    LG,

    Vanity



    [Bild: RgcvC9S]
    Geändert von Vanity (03.11.2019 um 15:41 Uhr)

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    Keks-Experte  Avatar von TazmanDevil
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    TazmanDevil ist offline
    Wieviel RAM hat Dein Rechner?
    Spielst Du eine Mod? Wenn ja, was für eine und welche Version der Mod?

    Die häfigste mir bekannten Gründe für solche DoStack Callstacks sind:
    1. Man spielt eine Mod, welche ein nicht-aktualisiertes Ikarus Skriptpaket beinhaltet. In dem Skriptpaket wurde vor einiger Zeit ein 4GB Kompatibilitätsfehler gefunden. Das Problem schlägt beim Laden eines Saves oder mitten im Spiel zu, aber eigentlich nie beim Speichern => immer noch besser, als ohne 4 GB Patch zu spielen und dann beim Spiechern das Save zu zerschiessen.
    2. Der Rechner hat nur 4 GB RAM. Dann hat man immer noch nicht die vollen 4 GB zur Verfügung (Betriebssystem und laufende Programme/Dienste können da ganz schön was abzwacken) und der Speicher kann immer noch ausgehen, allerdings weniger häufig als ohne Patch. Weniger als 4 GB RAM dürfte der Rechner wohl nicht haben, sonst hätte der 4 GB Patch überhaupt nichts bewirkt.

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Waldläufer
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    Vanity ist offline
    Zitat Zitat von TazmanDevil Beitrag anzeigen
    Wieviel RAM hat Dein Rechner?
    Spielst Du eine Mod? Wenn ja, was für eine und welche Version der Mod?

    Die häfigste mir bekannten Gründe für solche DoStack Callstacks sind:
    1. Man spielt eine Mod, welche ein nicht-aktualisiertes Ikarus Skriptpaket beinhaltet. In dem Skriptpaket wurde vor einiger Zeit ein 4GB Kompatibilitätsfehler gefunden. Das Problem schlägt beim Laden eines Saves oder mitten im Spiel zu, aber eigentlich nie beim Speichern => immer noch besser, als ohne 4 GB Patch zu spielen und dann beim Spiechern das Save zu zerschiessen.
    2. Der Rechner hat nur 4 GB RAM. Dann hat man immer noch nicht die vollen 4 GB zur Verfügung (Betriebssystem und laufende Programme/Dienste können da ganz schön was abzwacken) und der Speicher kann immer noch ausgehen, allerdings weniger häufig als ohne Patch. Weniger als 4 GB RAM dürfte der Rechner wohl nicht haben, sonst hätte der 4 GB Patch überhaupt nichts bewirkt.

    Hey, danke für deine Antwort.
    Zu 1: Das kann ich dir leider nicht sagen, tatsächlich spiele ich die Returning Mod von Marcello in der Version 1.13 die es ja offiziell nicht mehr gibt. Vielleicht ist dort das Ikarus Skriptpaket veraltet, weiß das wer? Kann ich die einfach irgendwie aktualisieren? ^^
    Zu 2: Ich habe 32GB Ram , daran sollte es nicht scheitern.
    Diesen Fehler habe ich bisher immer gehabt, ich konnte noch nie mit Renderer irgendeine Mod spielen

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Waldläufer
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    Vanity ist offline
    Schade, da kann mir wohl anscheinend keiner bei helfen

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