Sagen wir eher so: Aufgrund des negativen Beispiels andere großer Spielekonzerne, glauben sie, ihren Shareholdern so den größten Profit vermitteln zu können. Es gibt schließlich genügend Idioten auf dieser Welt, die sich mit Microtransactions melken lassen und der Entwicklungs-Aufwand ist bei solchen Spielen auch wesentlich geringer, wenn man kaum Story, Voice Acting und Quest Design braucht.
Ich habe vor nicht allzu langer Zeit einen Artikel gelesen, dass allein im UK, der jährliche Microtransactions-Umsatz in Spielen bereits über einer Milliarde Pfund liegt.