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Nur zur Info: Sehr komischer Grafik-Fehler

  1. #1 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Hallo! Ich habe das Problem inzwischen schon "gelöst". Mein Beitrag soll also nur zur Info dienen... So sieht der Grafik-Fehler aus:
    [Bild: fo4grafikfehler0osk4l.jpg]
    Auf einem Roboter sitzt ein Wachbot-Kopf. Bei Dunkelheit haben sie dann ein sehr schönes, feines, rotes Licht. Sieht so aus:
    [Bild: fo4grafikfehlerrpjye.jpg]
    Jetzt kommt das Komische: Nach dem Aufsetzen des Wachbot-Kopfes sieht alles richtig aus - allerdings nur für kurze Zeit. Dann tritt der Grafik-Fehler auf. Mit dem Fehler einher geht ein extremes Abfallen der fps.
    Auch das Laden eines älteren Spiel-Standes bringt nichts.
    Meine nächste Maßnahme hätte ich mir sparen können: Neu-Installation von FO4. Auch hier der Grafik-Fehler - sogar ohne enb-Preset...
    Was dann geholfen hat:
    - Ein anderer Kopf
    - Sogar Wachbot-Kopf runter und dann Wachbot-Kopf wieder rauf hat geholfen...
    Das verstehe wer will...
    Praecox ist offline

  2. #2 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Hast Du zufällig eine zweite Grafikkarte onbord (z.B. einen K-Prozessor incl. Grafik),
    die natürlich dann deaktiviert ist, da eine seperate Grafikkarte benutzt wird.


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  3. #3 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Nein. Meine CPU hat keine integrierte Grafik-Einheitt.
    Zuerst hatte ich enb in Verdacht (Weil die fps abgrundtief in den Boden sinken, wenn der Grafik-Fehler auftritt).
    Dann dache ich, meine GraKa ist vielleicht kaputt... (enb und Hardware-Defekt konnte ich jetzt aber ausschließen).
    Der Werdegang der ganzen Sache war so gewesen: In Sanctuary Hills Kombination Roboter - Wachbot-Kopf. Dann zum Versteck des Mechanisten. Ich weiß noch, wie mir in den Innen-Räumen dort das rote Licht gefallen hat... Dann eine teilweise heftige Schießerei mit gewaltigen Grafik-Effekten. Irgendwann danach ist mir dann aufgefallen, daß das rote Licht so hässlich aussieht...

    Ich werde jetzt aus Interesse mal einen relativ alten Speicherstand laden und schauen, ob der Fehler da auch auftritt.
    Wenn ich neue Erkenntnisse habe, melde ich mich wieder.
    Praecox ist offline

  4. #4 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Krass! Jetzt ist es wieder passiert.
    Das Ganze hat - wenn wohl auch nicht ausschließlich - mit dem Automatron-DLC zu tun. Ich konnte es nicht lassen und habe wieder zweien meiner Roboter-Begleiter einen Wachbot-Kopf aufgesetzt.
    (Ich bin mir nicht sicher, ob der Wachbot-Kopf der Auslöser ist - an ihm zeigt sich jedenfalls sehr gut die Auswirkung, wenn es zu dem Fehler kommt...)
    Dann bin ich in das Versteck des Mechanisten. Alles lief wunderbar - bis zum Schluß. Jedoch: Als ich das Passwort am Zentral-Rechner eingeben wollte, ist das Spiel eingefroren. Hat auf keinen Tasten-Druck mehr reagiert.
    Und... oh Wunder, oh Wunder... Nach Beenden von FO4 und Neustart des Rechners.... War der Grafik-Fehler wieder da. ... und zwar auch bei save-games, die ich vor dem Auftreten des Grafik-Fehlers angelegt hatte.
    Also - worin der Fehler "gespeichert wird"... ich weiß es nicht.
    Das save-game kann es wohl nicht sein.
    Die FO4-Installation aber auch nicht - hab ja eine Neu-Install gemacht.
    Egal. Ich steigere mich nicht weiter in die Fehlersuche rein. Der Fehler tritt auch nur im Umkreis der Roboter-Begleiter auf. Wenn man es schafft, daß sie irgendwo bleiben und warten - kann man weiterspielen. Genauso kann man weiterspielen, wenn man ihnen an einer Roboter-Werkbank einen anderen Kopf verpasst - oder den gleichen meinetwegen wieder erneut...
    Viel zu Lesen. Musste mir nur meine Verwunderung von der Seele schreiben. Vielleicht hilft es auch jemandem. Eventuell...
    Praecox ist offline

  5. #5 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von Praecox Beitrag anzeigen
    Also - worin der Fehler "gespeichert wird"... ich weiß es nicht ...
    Schon blöd dieser Fehler ...

    Aber ich bin mir zumindest sicher, dass es nichts mir den Saves zu tun hat und dort der Fehler auch nicht gespeichert wird. Gespeichert wird z.B. eine Situation oder ein Datenfeld; was darin aber passiert (wie z.B. dieser Fehler) wird nicht gespeichert. Der wird woanders "produziert". Nur weiss ich leider auch nicht wo.

    Es sieht mir nach einem Anzeigefehler aus, wo die Farbanzahl herunter gesetzt wurde. Das heisst ... irgendeine Zuweisung ist "gekippt" und läuft nun falsch.

    Mehr kann ich dazu i.M. auch nicht sagen ...

    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  6. #6 Zitieren
    Krieger
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    Der Fehler passiert nur bei selbst gebauten Robots und tritt auf, sobald sie aus der Robot-Workbench kommen. Der rote Lichtkegel ist am auffälligsten, trat bei mir aber nur einmal auf, nachdem ich Ada den ersten Zusatz für die Quest montiert hatte. Ich habe Ada dann nochmals in die Workbench gerufen, aber nichts gemacht, wieder entlassen und danach war der Effekt weg.

    Es gibt auch - häufiger - seltsame Funkeneffekte an den 'Beinen' der Robots. Auch Jezebel hatte an den Ketten so einen Effekt, nachdem ich sie zusammen gebaut hatte (Quest).

    Zuerst dachte ich, dass der damals neue inoffizielle Fallout4-Patch (UFO4P) das auslöst und habe es daher am Bugtracker des Projekts gemeldet.

    Allerdings gibt es inzwischen weitere Versionen des UFO4P und es dürfte wohl der letzte Bethesda-Patch dafür verantwortlich sein. An sich ist es harmlos und man bekommt es fast immer weg indem man den Robot in der Workbench entweder verändert oder ihn einfach rein ruft und dann wieder entlässt, ohne was zu ändern. Auch verschwinden die Effekte von selbst nach einer Weile.

    Am besten ignorieren, die Effekte sind unschädlich.
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    Watermage ist offline

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