Wenn alles gut geht und die Zeit es zulässt, werde ich es im Februar veröffentlichen. Allerdings muss ich mich noch bezüglich des Copyright informieren...
Grüße,
Alex
Wir haben ja schon März. Gibt es ein Update?
Ich würde mich echt auf das Programm freuen, ich brauche bestimmte Stimmen und die Originalsprecher sind halt extrem teuer für so ein Projekt.
"Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
-Korallenkette
Würde auch gerne wissen ob es hier ein Update gibt. Fange gerade wieder an Gothic 3 mit diversen Mods (QP und CM) zu spielen und die unterschiedlichen Vertonungen (Original + Modder + simples TTS) stören schon ganz gewaltig obwohl ich die zusätzlichen Inhalte schon gerne nutzen würde.
Ich würde, wenn gewünscht, auch gerne meine Hilfe anbieten, da ich mich in verwandten Bereichen ein wenig auskenne. Hatte aber noch nie mit TTS-Modellen zu tun und kenne mich dementsprechend in der Vorverarbeitung der Daten nicht so aus. Auch hinsichtlich Rechenpower kann ich eventuell beitragen, da ich wie gesagt im verwandten Bereichen arbeite.
Ich würde, wenn gewünscht, auch gerne meine Hilfe anbieten, da ich mich in verwandten Bereichen ein wenig auskenne. Hatte aber noch nie mit TTS-Modellen zu tun und kenne mich dementsprechend in der Vorverarbeitung der Daten nicht so aus. Auch hinsichtlich Rechenpower kann ich eventuell beitragen, da ich wie gesagt im verwandten Bereichen arbeite.
Würd ebenfalls meine Hilfe anbieten, falls es daran hängt. Oder ist es die Thesis (Daumen gedrückt!)?
Für Compute würde sich, wie hier zuvor schon erwähnt wurde, wohl Google Colab am besten eignen. Als Pro-User kriegt man für 10 Erz im Monat vier Laufzeiten mit Tesla P100 GPU. Das geht gut ab. Bei der kostenlosen Version ist es glaube ich eine K80. Colab hätte auch den Vorteil, dass man den Code leicht als Jupyter-Notebook teilen und sich andere User bei Bedarf selbst Modelle trainieren könnten.
Was mir prinzipiell erst einmal "nur" fehlt um mal anzufangen, ist der Datensatz an dem @sanjaesc schon ordentlich gearbeitet hat. Ich kenne mich sonst im Gothic-Modding kaum aus und müsste erstmal die Sprachfiles und die zugehörigen Texte extrahieren, was mir persönlich zu viel Aufwand ist mit dem Hintergrund, dass es ja bereits längst von sanjaesc getan wurde.
Klar würde sich Colab dafür eignen, aber wenn viele Leute individuell trainieren halte ich das für wenig sinnvoll, da man da wieder ganz andere Probleme bezüglich des trainierten Models bekommt. Sobald man ja einmal fertige Modelle mit allen Sprechern hat, kann ja dieses jeder Modder nutzen und auch eventuell für seine eigenen Zwecke anpassen.
Bezüglich Lizenz: Ich denke wenn man dann auch noch explizit mitteilt, dass das Model nur für nicht-kommerzielle Zwecke bzw. Mods genutzt werden darf, sollte man da wenig Probleme bekommen.