Bei Fragen & Problemen helf ich gerne.
Ist aber natürlich bei weitem nicht mit einer professionellen Asset-DB zu vergleichen und hat auch einen anderen Fokus als eine reine DB:
- Gothic Vobs & Texturen im Browser anzeigen (Vobs in 3D mit WebGl, shading ohne Texturen bisher), nicht-Gothic-Formate gehen nicht (und auch so Sachen wie Normal Maps gibts nicht)
- Kompatibel mit evtl. bereits vorhandenem Versionierungstool (z.B. SVN, für andere muss ein PlugIn erstellt werden), welches auch parallel zum GMM weiter benutzt werden kann (Filesystem ohne Versionierung geht natürlich auch)
- UI ist für Workflow "Überarbeitung alter Original-Assets" ausgelegt und neue Assets mit gleichem Namen wie alte Asset werden automatisch zusammen angezeigt (zum Vergleich). Funktioniert zwar auch für komplett neue Assets, aber verliert dann etwas an Vorteilen.
Geändert von Kellendil (15.10.2019 um 02:09 Uhr)