Ergebnis 21 bis 23 von 23
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Da bin ich voll bei dir, ich habe zwar keine Rätsel erwartet, aber wenn man im Spiel andauernd den grossen Eispalast erwähnt, sollte dieser auch den enstprechenden Erwartungen gerecht werden... als ich die Stufen der Treppe hinaufging, war ich sogar noch geflasht, habe sofort die Videoaufnahme gestartet um den Moment für mich festzuhalten (ist inzwischen ein Tick von mir, wenn ich das Gefühl habe etwas grosses passiert), aber leider ist nichts passiert, ausser dem kargen Dialog mit dem ersten Elexetor, welcher recht "kalt" war(zugegebenermassen das Gefühl war hier treffender Weise kalt und nicht emotional aufregend, ob das gewollt war sei mal dahingestellt) , ist leider nichts denkwürdiges passiert... wenn das ein Palast sein soll, dann haben meine Eltern die ein Haus besitzen (keine Villa, ein stinknormales Fertighaus mit Keller und Dachgeschosswohnung) einen Todesstern
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Ich will dir gar nicht widersprechen dass Elex ein gutes Spiel ist, ich hatte beim ersten Durchspielen die Motivation und das Interesse eines Wissenschaftlers der gerade herausfinden will warum die Erde eine Scheibe ist, aber als ich auch in dieser Einstellung dem Ende des Spiels entgegentrat, also auch nach Xacor kam, trat Ernüchterung ein... Mir ist klar dass es sichtlich schwieriger ist einen Kartenabschnitt der nur weiss sein darf interessant zu gestalten, aber hätte man hier wenigstens ein paar mehr denkwürdige Story Elemente eingebaut anstatt nur Gegnermassen zu platzieren welche fast schon an Arcania erinnern (sehr übertrieben gesagt), könnte man über diese Schwäche hinwegsehen..
Ein kleiner Funfact: Ich bin ambitionierter leidenschaftlicher Wrestling Fan, bei den Shows kommt es darauf an Schwächen der Wrestler zu kaschieren, und Stärken in den Vordergrund zu stellen.
Genau diese Methode wäre in Xacor angemessen gewesen !
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