Hängt vom Spiel und der GraKa ab. In älteren Spielen, die zur Zeit von PCIe 1.0 veröffentlicht wurden, wird es vermutlich keine Einbuße geben, oder bei <5% liegen. Ausnahme wäre, wenn der VRAM der GraKa voll läuft und in den RAM ausgelagert wird, dann gäbe es mit PCIe 3.0 ein deutlich weniger starken FPS-Einbruch, aber sicherlich immer noch zu hoch, als das man so spielen wollen würde.
Da die Leistungseinbußen durch älteren PCIe-Standard nur selten gemessen wird (meist bei Einführung eines neuen PCIe-Standards), und dann auch nur mit 1-2 GPUs, ist eine realistische Einschätzung für spezifische GraKas nicht möglich. Aber umso schwächer die GraKa ist, umso geringer sollten mögliche Leistungseinbußen sein.