Das große (und wohl einzige) Problem mit Blender 2.8 für mich ist, dass der Blender Internal Renderer in Rente geschickt wurde. Übrig bleiben workbench (nur für den Viewport gedacht) und Eevee sowie Cycles (basieren auf nodes, mit denen Gothic nicht klar kommt).
Da 2.79 im Vergleich zu 2.8 unfassbar unhandlich wirkt (den Großteil der Shortcuts aus 2.79 habe ich im Kopf bereits erfolgreich mit denen aus 2.8 überschrieben) und ich ungern mit zwei Blender-Versionen gleichzeitig arbeiten will, stehe ich nun vor dem großen Problem: Wie wird Blender wieder gothic-tauglich? Das Modellieren ist kein Problem, aber spätestens bei den Materialien muss wieder eine alte Version benutzt werden.
Zwar sind inzwischen alle Gothic-Modding-Addons für den Blender nicht mehr kompatibel, aber das ist halb so schlimm, da ich die .blend trotzdem in 2.79 laden und als krx 3ds exportieren kann.

Hat da einer von euch Ideen/Erfahrungen oder habe ich Pech gehabt?