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Zitat von Gehwagenschieber
Ich bin bei der Quest
Die Zutaten habe ich (die benötigten Rubine sind die "rohen Rubine" in meinem Inventar, oder?)
Meine jeweiligen Schürfen Fähigkeiten habe ich bei Scatty auch trainiert, sodass alle über 100% sind.
Bei "Schürfen" steht in meinem Charaktermenü aber unverändert 0%.
Ich vermute da liegt das Problem?
Wenn ja, kann mir bitte jemand sagen, wie ich das per Cheat oder GVE Editor ändern kann?
Du musst bei allen vier Schürfgruppen bei den Vobs nochmal deine Werte abfragen. Dann sollte der Wert auf 100% gesetzt werden.
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Zitat von blackpirate
Du musst bei allen vier Schürfgruppen bei den Vobs nochmal deine Werte abfragen. Dann sollte der Wert auf 100% gesetzt werden.
Könnte man die Abfragen aller Schürfwerte nicht auch in einen Dialog bei Scatty einbauen? Ich denke, dass das sehr hilfreich sein könnte, da es hier immer wieder Beiträge wegen der Schürfgruppen gibt.
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Hi Leute, hab es hinbekommen, dass steam die Stunden trackt wenn Odyssee läuft. Falls es irgendwen interessiert:
Gothic II - Properties - Set Launch options - "Your steam folder/Gothic II\system\GothicStarter.exe" %command%
Or put it on the odyseey exe if it has one.
Enjoy!
Eine Frage hätte ich noch:
Einige Items in meinem Inventar haben keine Texturen! Zb. Käse, rohes/gebratenes Fleisch, Schinken und einige andere. Ist das ein bekanntes Problem?
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Faszinierend!
Zitat von ssjbgvv
Eine Frage hätte ich noch:
Einige Items in meinem Inventar haben keine Texturen! Zb. Käse, rohes/gebratenes Fleisch, Schinken und einige andere. Ist das ein bekanntes Problem?
Das hatte ich auch ab und an. Nach Athanos wurde es besser. Nur ...
... hatte bei mir nie eine Textur
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Quest "Kundschafter", Orkaxt verschollen
Ist diese Quest essenziell wichtig ?
Kann ich die Axt oder den Ork notfalls erneut einfügen ?
Gruß und Danke voraus, Martin
Geändert von sirflux (15.09.2019 um 07:29 Uhr)
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Zitat von NeverGiveUp
Könnte man die Abfragen aller Schürfwerte nicht auch in einen Dialog bei Scatty einbauen? Ich denke, dass das sehr hilfreich sein könnte, da es hier immer wieder Beiträge wegen der Schürfgruppen gibt.
Das wird leider nicht funktionieren. So was hatte Alain bereits versucht.
Zitat von ssjbgvv
Eine Frage hätte ich noch:
Einige Items in meinem Inventar haben keine Texturen! Zb. Käse, rohes/gebratenes Fleisch, Schinken und einige andere. Ist das ein bekanntes Problem?
Spielst du mit dem Renderer? Das könnte damit zusammenhängen.
Zitat von sirflux
Ist diese Quest essenziell wichtig ?
Kann ich die Axt oder den Ork notfalls erneut einfügen ?
Gruß und Danke voraus, Martin
Hast du die versehentlich verkauft ( e sgibt ja auf Athanos nur zwei Händler) oder hatte der Ork seine Waffe im Inventar und du hast vergessen ihn zu looten? Dann ist die Waffe freilich weg. Die Quest ist aber nicht wichtig. Du könntets sie dir zwar per Marvin spawnen, aber ich empfehle grundsätzlich ohne marvin zu spielen.
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Zitat von blackpirate
Hast du die versehentlich verkauft ( e sgibt ja auf Athanos nur zwei Händler) oder hatte der Ork seine Waffe im Inventar und du hast vergessen ihn zu looten? Dann ist die Waffe freilich weg. Die Quest ist aber nicht wichtig. Du könntets sie dir zwar per Marvin spawnen, aber ich empfehle grundsätzlich ohne marvin zu spielen.
Ich hab den Ork zwar gelootet, aber die Axt war vermutlich hinter die Felswand gefallen oder ich hab sie schlicht übersehen.
Jedenfalls ist sie am Ort des Geschehens nicht mehr auffindbar.
Verkauft hab ich sie nicht, hab extra nochmal nachgesehen.
Wo finde ich denn den Spawn-Code für Axt und Ork ?
BTW - Ich hab gerade erst entdeckt das 2.5.4 realesed wurde, und hab's gerade runtergeladen.
Sind 2.0 Spielstände kompatibel mit der neuen Version?
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Zitat von sirflux
Ich hab den Ork zwar gelootet, aber die Axt war vermutlich hinter die Felswand gefallen oder ich hab sie schlicht übersehen.
Jedenfalls ist sie am Ort des Geschehens nicht mehr auffindbar.
Verkauft hab ich sie nicht, hab extra nochmal nachgesehen.
Wo finde ich denn den Spawn-Code für Axt und Ork ?
BTW - Ich hab gerade erst entdeckt das 2.5.4 realesed wurde, und hab's gerade runtergeladen.
Sind 2.0 Spielstände kompatibel mit der neuen Version?
insert ItMw_2H_OrcAxe_01
Wenn du mit so einer alten Version spielst, solltest du lieber neu anfangen. Bereits auf Athanos gibt es eine neue Quest.
Demnächst wird die Version 2.6 erscheinen. Wann der Release sein wird, kann ich aber noch nicht sagen.
Geändert von blackpirate (15.09.2019 um 08:53 Uhr)
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Geändert von sirflux (15.09.2019 um 09:53 Uhr)
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Zitat von ssjbgvv
Eine Frage hätte ich noch:
Einige Items in meinem Inventar haben keine Texturen! Zb. Käse, rohes/gebratenes Fleisch, Schinken und einige andere. Ist das ein bekanntes Problem?
Ja, das ist es.
Wenn Du mit Renderer spielst, dann "Neues Spiel" starten bis zur ersten Rolandszene.
Dann Deinen Spielstand laden.
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Zitat von blackpirate
Spielst du mit dem Renderer? Das könnte damit zusammenhängen
Nein, das würde mein Steinzeit Laptop gar nicht hinbekommen lol
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Zitat von sirflux
Wenn die Mod ja nicht so mühseelig wäre...
Naja, ich werd's einfach mal ausprobieren. Wenn's nicht klappt, spiel ich einfach auf der alten Version weiter.
Vielen Dank für die Hilfe !
EDIT: Hm, mit deinem Insert Code bekomme ich ein "not found".
Es kann sein, dass der Ork in deiner Version eine andere Waffe hatte. Aber das kann ich nicht mehr feststellen, da wir keine alten Scripte mehr haben. Aber wie gesagt, die Quest ist nicht wichtig.
Ich empfehle dir sehr die neue Version zu installieren, da du in dieser viel mehr Quests, Gebiete und neue Features haben wirst. Wenn du keine Lust haben solltest das Spiel neu zu beginnen, kannst du auch mit der alten Version bis zum Ende des ersten Kapitels spielen und anschließend mit einem unserer Spielstände (siehe hier: https://forum.worldofplayers.de/foru...3#post25987103) die neue Version weiterspielen.
Zitat von ssjbgvv
Nein, das würde mein Steinzeit Laptop gar nicht hinbekommen lol
Möglich dass es in der alten Version Texturfehler gibt. Das kann ich nicht ausschließen.
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Zitat von blackpirate
Es kann sein, dass der Ork in deiner Version eine andere Waffe hatte. Aber das kann ich nicht mehr feststellen, da wir keine alten Scripte mehr haben. Aber wie gesagt, die Quest ist nicht wichtig.
Die Orkwaffe hieß auch in der v2.0 schon -- schau dass du alles genau so eingibst, wie blacky oben schrieb!
Ich würde aber auch das Update auf die neueste Version und einen Neustart, bzw. einen Restart von einem Spielstand aus der Datenbank empfehlen.
Zitat von blackpirate
Möglich dass es in der alten Version Texturfehler gibt. Das kann ich nicht ausschließen.
Ich hatte diese Fehler auch ohne Renderer. Glaube das ist ein generelles Gothic-Problem, meine aber irgendwo hier im Forum mal gelesen zu haben, dass jemand rausgefunden hat, woran es liegt.
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Zitat von VV0ll3
Die Orkwaffe hieß auch in der v2.0 schon -- schau dass du alles genau so eingibst, wie blacky oben schrieb!
Ich würde aber auch das Update auf die neueste Version und einen Neustart, bzw. einen Restart von einem Spielstand aus der Datenbank empfehlen.
Dann wäre das geklärt.
Zitat von VV0ll3
Ich hatte diese Fehler auch ohne Renderer. Glaube das ist ein generelles Gothic-Problem, meine aber irgendwo hier im Forum mal gelesen zu haben, dass jemand rausgefunden hat, woran es liegt.
Das kann natürlich auch sein. Es gibt mehrere Ursachen für Texturfehler.
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Zitat von VV0ll3
Die Orkwaffe hieß auch in der v2.0 schon -- schau dass du alles genau so eingibst, wie blacky oben schrieb!
Ach, war meine Schusseligkeit - ich hatte die "01" am Ende vergessen.
Mit 01 funktionierte es einwandfrei. Marbot hat die Axt akzeptiert.
BTW - Ich hatte bisher, ohne es zu wissen, auf difficulty 2 gespielt. Das dürfte erklären warum mir die Mod bisher so mühseelig war.
Ich kann mich gar nicht erinnern den Schwierkeitsgrad so hoch gewählt zu haben...
Geändert von sirflux (15.09.2019 um 16:04 Uhr)
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Lehrling
Zitat von blackpirate
Ich habe jetzt den Spielstand ende Kapitel 3 in Kohrinis runtergeladen und bin damit nach Vengard um dort einen Spielatand zu laden und während dem Laden habe ich wieder die Access Violation bekommen, also anscheinend liegt es wirklich an Vengard und nicht nur an meinem Savegame
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Hab jetzt 2.5.4 installiert und einen alten Spielstand geladen. Es funktioniert bislang gut.
Ich hab dann im Statusfenster gesehen, daß ich im Schwierigkeitsgrad "gewagt" spiele.
Wie kann ich das nachträglich ändern ?
In der gothic.ini befindet sich kein Eintrag für "Difficulty", wie es in Odyssee 2.0 der Fall war.
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Zitat von Iondrior
Ich habe jetzt den Spielstand ende Kapitel 3 in Kohrinis runtergeladen und bin damit nach Vengard um dort einen Spielatand zu laden und während dem Laden habe ich wieder die Access Violation bekommen, also anscheinend liegt es wirklich an Vengard und nicht nur an meinem Savegame
Hast Du auch darauf geachtet, dass die Versionen deiner Odyssee-Installation und der des Spielstandes zusammenpassen?
Weiter oben hast Du auch geschrieben, dass Du in Spine den Haken für das Systempack rausgenommen hast. Odyssee braucht zwingend das Systempack und zwar jenes speziell für Odyssee. Ich spiele zwar nicht übert Spine, aber ich denke bonne6 hat das schon so berücksichtigt, dass da das richtige installiert wird.
Wichtig ist auch, dass Du nur ein Systempack pro Partition installiert hast. Wenn Du also auf der "Odyssee- bzw. Spine-Partition" noch andere Gothic-Installationen hast, in die Du auch das Systempack installiert hast, solltest Du die dort deinstallieren.
Wenn es dann immer noch zu Abstürzten kommt, mal ohne Renderer probieren. Myrtana ist eine große Welt, je nach System könnte das zuviel für den PC sein. Es kann auch sein, dass mit deiner Odyssee-Installation nicht stimmt. Zur Not also mal versuchen, Odysse neu runterzuladen und zu installieren.
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Zitat von sirflux
Hab jetzt 2.5.4 installiert und einen alten Spielstand geladen. Es funktioniert bislang gut.
Ich hab dann im Statusfenster gesehen, daß ich im Schwierigkeitsgrad "gewagt" spiele.
Wie kann ich das nachträglich ändern ?
In der gothic.ini befindet sich kein Eintrag für "Difficulty", wie es in Odyssee 2.0 der Fall war.
Du kannst den Schwierigkeitsgrad im Hauptmenü ändern. Die Änderung wirkt sich aber nicht auf die aktuelle Welt aus. Die wirkt erst auf die Welten welche Du später betrittst.
Zitat von Gor_Na_Menlos
Weiter oben hast Du auch geschrieben, dass Du in Spine den Haken für das Systempack rausgenommen hast. Odyssee braucht zwingend das Systempack und zwar jenes speziell für Odyssee.
Es muss nicht das Odyssee-Systempack sein. Das normale für DNdR funktioniert genauso gut.
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Lehrling
Zitat von Gor_Na_Menlos
Hast Du auch darauf geachtet, dass die Versionen deiner Odyssee-Installation und der des Spielstandes zusammenpassen?
Weiter oben hast Du auch geschrieben, dass Du in Spine den Haken für das Systempack rausgenommen hast. Odyssee braucht zwingend das Systempack und zwar jenes speziell für Odyssee. Ich spiele zwar nicht übert Spine, aber ich denke bonne6 hat das schon so berücksichtigt, dass da das richtige installiert wird.
Wichtig ist auch, dass Du nur ein Systempack pro Partition installiert hast. Wenn Du also auf der "Odyssee- bzw. Spine-Partition" noch andere Gothic-Installationen hast, in die Du auch das Systempack installiert hast, solltest Du die dort deinstallieren.
Wenn es dann immer noch zu Abstürzten kommt, mal ohne Renderer probieren. Myrtana ist eine große Welt, je nach System könnte das zuviel für den PC sein. Es kann auch sein, dass mit deiner Odyssee-Installation nicht stimmt. Zur Not also mal versuchen, Odysse neu runterzuladen und zu installieren.
Ja ich habe alle anderen Systempacks deinstalliert un habe nur noch das Odysee Systempack installiert. Ohne Renderer habe ich es auch schon ausprobiert, leider mit dem selben Ergebnis. Ich habe es auch schon einmal neu installiert.
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