Hi Leute,
beim Spielen von G2 ist mir aufgefallen, dass z.B. Bäume sich im Wind wiegen u.ä.
Ich weiß aber nicht was dafür verantwortlich ist. Soweit ich weiß sind das keine morphmeshes, sondern normale 3ds-dateien.
Außerdem frage ich mich, ob dieses Verhalten in G1 auch schon existiert oder G2 only ist. Dort habe ich es jedenfalls noch nirgends bemerkt - zumal die Wälder da aus Portalräumen mit Stümpfen bestanden statt aus richtigen Bäumen.