Recht einfache Frage: Wie finde ich denn in Blender das böse Face ohne Material? Ich habe einen recht kleinen Bereich nachbearbeitet aber ich kann das Teil ums Verrecken nicht finden. Selbst wenn ich den von mir bearbeiteten Bereich entferne tritt der Fehler noch auf. Also entweder muss ich neu bearbeiten oder es gibt eine Funktion dafür (ich benutze Blender 2.78). Alles neu texturieren ist keine Option.