Hallo Leute,

ich habe Gothic3 diverse Male mit vielen möglichen Kombinationen durchgespielt.
Meine nächste Runde soll mit allen Mods (CM3.1 QP 4.2 etc.) starten.
Ob ich dabei das Alternative Balancing und/oder die Alternative K.I. benutzen werde, hängt ganz von der Antwort der folgenden Frage ab

Zum Thema: Bei einem Durchlauf mit der älteren 1.6 Version fiel mir das Verhalten der NPCs im Kampf auf.
Und zwar greifen diese auf dem Patch-Stand CP1.6 noch denjenigen Gegner an, der ihnen am nächsten ist(d.h. wenn der Held zu nahe an einen Todfeind(roter Name) kommt wird er direkt angegriffen obwohl er schon lange mit jemand anderem kämpft).
Mit 1.75.14 (oder früher) wurde dieses Verhalten abgeändert, sodass ein NPC denjenigen angreift der zwei Schläge in Folge traf. (ohne Treffer eines Dritten zwischen besagten zwei Schlägen)

Da ich dieses Kampfverhalten des älteren Kampfverhaltens gerne auf neueren Versionen spielen möchte, wollte ich mir hier erkundigen, ob jemand die betreffende Stelle im Quellcode kennt und ob dies leicht zu ändern ist.

mfg Zweihandspieler