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  1. - BeeEffGee Sera - letzte Fertigkeit #1  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Habe heute meine BeeEffGee Sera Aeretrya einige Level weiter gespielt. Nun sitze ich vor der Wahl der letzten Fertigkeit.

    Jemand nen Plan?

    [Bild: Aeretrya_65.jpg]

    Schwanke zwischen Kampfdisziplin und Konstitution
  2. #2  
    stagehand  Avatar von red asunder
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Habe heute meine BeeEffGee Sera Aeretrya einige Level weiter gespielt. Nun sitze ich vor der Wahl der letzten Fertigkeit.

    Jemand nen Plan?

    [Bild: Aeretrya_65.jpg]

    Schwanke zwischen Kampfdisziplin und Konstitution
    Puh, soweit bin ich mit meiner BFG-Sera nicht... beide Fähigkeiten machen Sinn. Gefühlt tendiere ich zu Konstitution... aber das ist wie gesagt nur ein Gefühl weil ich die Fertigkeit immer gerne mit dabei habe
  3. #3  
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    Zitat Zitat von red asunder Beitrag anzeigen
    Puh, soweit bin ich mit meiner BFG-Sera nicht... beide Fähigkeiten machen Sinn. Gefühlt tendiere ich zu Konstitution... aber das ist wie gesagt nur ein Gefühl weil ich die Fertigkeit immer gerne mit dabei habe
    Naja, es wurde ja immer geschrieben das sie durch Energieschildkunde und Energieschild (Buff) fast unkaputtbar sein soll.
    Ich bin mir nicht so sicher ob sie das wirklich auf platin bzw. niob schafft

    Ich nehme wenn Konzentration weit genug ist ja auch noch den Buff Kampfhaltung dazu... aber reicht das alles aus wenn ein Gegner den Energieschild deaktiviert wie zB. Der Greif?
  4. #4  
    Legende Avatar von baumwall49
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    Du hast doch Härte mit drin müsste eigentlich ausreichen
    irgendwo hatte ich mal gelesen "Wer Energieschild hat brauch kein Konsti"
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  5. #5  
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    Ich traue mich nicht [Bild: mG9uE56Tpanik1.gif]
  6. #6  
    Legende Avatar von baumwall49
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Ich traue mich nicht [Bild: mG9uE56Tpanik1.gif]
    Bist doch sonst nicht so zimperlich
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  7. #7  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Zitat Zitat von baumwall49 Beitrag anzeigen
    Bist doch sonst nicht so zimperlich


    Ich könnte ja auch die "Göttliche Gabe" nehmen. Habe Forens... und laut Roderick...

    Schützt unglaublich gut, da jeder Schadenskanal abgewehrt werden kann, Gegner mit viel Schaden in kurzer Zeit (Lemi) schlagen sich selbst kaputt.

    Wobei mir mehr Schaden lieber wäre...

    Ich habe noch nicht gewählt aber ich glaube ich entscheide mich für KD. Mal schauen wie oft ich dann dem Tod von der Sense springe
  8. #8  
    stagehand  Avatar von red asunder
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Mal schauen wie oft ich dann dem Tod von der Sense springe
    Gib bescheid, würde mich echt interessieren da ich ja auch noch ein Low-Level BFG-Sera am Start habe
  9. #9  
    Legende Avatar von baumwall49
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    Hier mal meine beiden ganz alten

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  10. #10  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Zitat Zitat von baumwall49 Beitrag anzeigen
    Hier mal meine beiden ganz alten

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    High Baumi.

    Das sind stolze Streiterinnen.
    "Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"
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  11. #11  
    Ehrengarde Avatar von The Mummy
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Habe heute meine BeeEffGee Sera Aeretrya einige Level weiter gespielt. Nun sitze ich vor der Wahl der letzten Fertigkeit.
    Uuhhhhh....eine Sera auf E-Schildbasis. Nice!

    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Schwanke zwischen Kampfdisziplin und Konstitution
    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Naja, es wurde ja immer geschrieben das sie durch Energieschildkunde und Energieschild (Buff) fast unkaputtbar sein soll.
    Ich bin mir nicht so sicher ob sie das wirklich auf platin bzw. niob schafft
    Aaaalso...Sowohl der TW als auch die Sera können (!!!) mit ihrem E-Schild nahezu (!!!) unkaputtbar werden. Sie sind allerdings auch einigermaßen anspruchsvoll => Schmuck und Schildstärkeberechnung. Richtig gemacht kann man dann auch auf Konstitution verzichten. Bezüglich LL-Zaubern ist Konstitution sogar eher hinderlich, weil mit Konstitution mehr Schaden auf den Schild trifft.

    Hintergrung waren ja seinerzeit die LL-Zauber der Dämonen, die mit I&B spätestens ab Niob für den Tod so manchen HC-Charakters verantwortlich waren.

    Mit den Communitypatches hat sich das ja nun wieder normalisiert.

    Wenn Du also auf Nummer sicher gehen willst, nimm Konstitution.

    Ich hab' bei meinen E-Schild-Seras zu Gunsten von mehr Schaden (KD) auf Konstitution verzichtet. Zwischendrin sind die tatsächlich mal ein wenig am Schwächeln gewesen, was sich aber mit jeder gemeisterten Verteidigungsfertigkeit wieder eingependelt hat.
    MeSa!
  12. #12  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Ja, hatte mich letztendlich für KD entschieden.
    Ich war ja schon immer der Meinung, wenn man die Gegner schnell genug ausschaltet (mehr Schaden ist da nämlich sehr hilfreich) können sie einem auch nicht mehr ans Fell

    Zitat Zitat von The Mummy Beitrag anzeigen
    Sie sind allerdings auch einigermaßen anspruchsvoll...
    Da ist was Wahres dran

    Etwas Probleme hat Aeretrya noch mit dem Nahkampfmob... da wehrt sie sich vehement zu schießen wenn sie umzingelt ist.
    Und die KKs sind jetzt auch nicht gerade der Hit. Es ist zZt. Schlaghagel aktiv weil er wenigstens eine akzeptable Schussfolge bietet, obwohl Seelenhammer und Schwertfeuer mehr Schaden verursachen.
    Die Einzelschuß-Variante der anderen KKs haben für mich solch einen Ping Pong Effekt... bis ein Ball wieder aufditscht vergehen Sekunden
    Da werde ich wohl noch etwas an der Reg.-Zeit schrauben müssen... wenn nicht an so viel soviel anderem auch noch geschraubt werden müsste wie zB. das pushen der Willenskraft, die ja für die Schildstärke zuständig ist.

    Ich habe auch kein vollständiges Set an, sondern alles zusammengewürfelt was an Stats den Schild unterstützt.
    Ein paar coole Handschuhe (auf dem Bild zu sehen) habe ich iwann mal gefunden die Aeretrya momentan trägt.

    Da halte ich auch Ausschau nach weiteren Handschuhen die den Schadenskanal umwandeln. Bisher allerdings erfolglos

    Was mir auch als seeeeeeeeeeeehr nützlich erscheint, ist der Effekt "Gegner lähmen". Habe ich bisher nur auf einem Rüstungsteil.
    Ist sonst, glaube ich, nur auf Waffen zu finden, was mir ja mit der "göttlichen Kanone" nichts bringt.

    Hier mal meine derzeitige Gesamtboni-Übersicht...

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Welche KK habt ihr denn benutzt? Oder Combos?
    Ich weiß jetzt gerade nicht ob man im Nachhinein sehen kann, ob man Meisterhand aktiv hat oder nicht
  13. #13  
    Ehrengarde Avatar von The Mummy
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Etwas Probleme hat Aeretrya noch mit dem Nahkampfmob... da wehrt sie sich vehement zu schießen wenn sie umzingelt ist.
    Und die KKs sind jetzt auch nicht gerade der Hit. Es ist zZt. Schlaghagel aktiv weil er wenigstens eine akzeptable Schussfolge bietet, obwohl Seelenhammer und Schwertfeuer mehr Schaden verursachen.
    Nun, für die dichten Möbse hast Du ja....welche KK hast Du denn mit mit der C3PO-Mod überhaupt im Angebot? Normalerweise hast Du für die Möbse halt die Shockwave.

    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    wie zB. das pushen der Willenskraft, die ja für die Schildstärke zuständig ist.
    Vergiss Wllensstärke. Tu vielleicht ab und an mal einen Punkt rein, aber übertreib's nicht. Da halte ich - wieder: welche KK stehen Dir zur Verfügung? Na jedenfalls ist da der eine oder andere in Intelligenz investierte Punkt (für Schockwelle) sicher sinnvoller. Die Schildstärke kannst Du locker mit Schmuck steigern.

    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Welche KK habt ihr denn benutzt?
    Schlaghagel, Schwertfeuer, Schockwelle

    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Ich weiß jetzt gerade nicht ob man im Nachhinein sehen kann, ob man Meisterhand aktiv hat oder nicht
    Iregendwo kann man es sehen. Ich weiß allerdings nicht wo und kann auch nicht nachschauen, weil ich nach einem Tausch sämtlicher Rechner das Spiel nirgends installiert hab'.
    MeSa!
  14. #14  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Ich weiß jetzt gerade nicht ob man im Nachhinein sehen kann, ob man Meisterhand aktiv hat oder nicht
    Hier ! Ich weiß auch was:

    [Bild: Spielmodus.jpg]

    Rechts in der Mitte....

    Wenn man wiedermal einen Char zum Weiterspielen aussucht.
    "Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"
    Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
  15. #15  
    Ehrengarde Avatar von The Mummy
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    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Hier ! Ich weiß auch was:

    [Bild: Spielmodus.jpg]

    Rechts in der Mitte....
    Ist das nicht "Normal / Hardcore"?
    MeSa!
  16. #16  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Zitat Zitat von The Mummy Beitrag anzeigen
    Nun, für die dichten Möbse hast Du ja....welche KK hast Du denn mit mit der C3PO-Mod überhaupt im Angebot? Normalerweise hast Du für die Möbse halt die Shockwave.
    Exakt... in der See-Threepio-Mod ist auch die Schockwelle. Klappt gut... danke.

    Vergiss Wllensstärke. Tu vielleicht ab und an mal einen Punkt rein, aber übertreib's nicht. Da halte ich - wieder: welche KK stehen Dir zur Verfügung? Na jedenfalls ist da der eine oder andere in Intelligenz investierte Punkt (für Schockwelle) sicher sinnvoller. Die Schildstärke kannst Du locker mit Schmuck steigern.
    Ich meinte mit aufpeppen auch die Schmucksockelung. Habe bisher noch keinen Attributspunkt in Willenstärke vergeben.

    Zitat Zitat von The Mummy Beitrag anzeigen
    Ist das nicht "Normal / Hardcore"?
    Ja, so ist es.
  17. #17  
    Ehrengarde Avatar von The Mummy
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Ich meinte mit aufpeppen auch die Schmucksockelung.
    Nur zur Klarstellung: aufpeppen der Willenskraft via Schmuck? "Schildstärke +xx%" ist da wesentlich effizienter.
    MeSa!
  18. #18  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Zitat Zitat von The Mummy Beitrag anzeigen
    Ist das nicht "Normal / Hardcore"?
    Genau.
    Ich habe es nochmal mit 'ner neuen Sera getestet.
    Man kann es nach Spielstart nirgends mehr nachsehen ob Meisterhand oder nicht.
    Da helfen einfach nur die grauen Zellen oder das Zettelgedächtnis

    Zitat Zitat von The Mummy Beitrag anzeigen
    Nur zur Klarstellung: aufpeppen der Willenskraft via Schmuck? "Schildstärke +xx%" ist da wesentlich effizienter.
    Ich dachte, das gilt nur für richtige Schilde, für die man ja auch Schildkunde hat.

    Und das gilt auch für den Schild-Buff?
    "Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"
    Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)

    Geändert von Golden Girl (21.08.2019 um 14:21 Uhr) Grund: Nur wenige Minuten auseinander!
  19. #19  
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    Zitat Zitat von The Mummy Beitrag anzeigen
    Nur zur Klarstellung: aufpeppen der Willenskraft via Schmuck? "Schildstärke +xx%" ist da wesentlich effizienter.
    Es gibt doch keinen Schmuck mit Schildstärke. Auch nicht als Stat auf Rüstungen. Die kann man ausschließlich mit Willenkraft erhöhen.

    Angeboten wird als Schmuck:
    Schildaufladung
    Max. Schildenergie
    Absorption Energieschild
    Energieschild +x

    Mit Willenkraft gibt es mehrere Ringe oder Amulette. Das Amulett mit dem höchsten Wert ist Glaurungs linkes Auge (macht Schildstärke +4,2%)
    Intelligenz bietet Glaurungs rechtes Auge
  20. #20  
    Ehrengarde Avatar von The Mummy
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Es gibt doch keinen Schmuck mit Schildstärke.
    Entschuldige, dass ich nach mehr als einem Jahr Abstinenz die exakten Termini nicht mehr parat habe. Ich meinete natürlich "Max. Schildenergie". My bad.
    MeSa!
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