Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Results 1 to 3 of 3
  1. View Forum Posts #1 Reply With Quote
    Einmalposter
    Join Date
    Aug 2019
    Posts
    1
     
    Zarrj is offline

    Red face Probleme mit dem D3D11 Renderer

    Moin liebe Gothic Community,
    ich versuche schon seit längerer Zeit den D3D11 Renderer zum laufen zu kriegen. Egal ob bei Gothic 1 oder 2 nichts funktioniert.
    Derzeit versuche ich es mit Spine. Zum Beispiel für Gothic 2 bin ich vorgegangen wie Merlin es in seinem Tutorial erklärt hat.
    (Link: https://www.youtube.com/watch?v=tXFbBoJ-6o0)
    Gothic startet, doch leider habe ich immer ein weißes Bild.
    Wäre sehr dankbar wenn mir jemand weiter helfen kann.

    Mit freundlichen Grüßen
    Zarrj

  2. View Forum Posts #2 Reply With Quote
    Kämpfer normann's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Posts
    304
     
    normann is offline
    Laptop, intelgrafik, Optimus.
    Gruß

    normann

  3. View Forum Posts #3 Reply With Quote
    Schwertmeister
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    733
     
    Woozel is offline
    Wie der Vorposter andeutet:
    Falls du einen Laptop mit einer CPU mit integriertem Intel Grafikchip und eine Nivida Karte mit Optimus Technologie hast, musst du im Nivida Treiber
    die Nvidia Grafikkarte als Standard GPU auswählen:

    [Bild: attachment.php?s=87ccc3e52b0e6c24d7e95c95120585b2&attachmentid=48332&d=1500135122&thumb=1]

    Wenn du nur einen Intel Grafikchip hast, dann wirst du mit dem Renderer nicht spielen können.
    Die ältere Version 17.1 vom Renderer startet zwar ohne weißes Bild auf Intel Karten, läuft aber (vor allem auf Intel) nicht stabil und stürzt ab.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide