Zitat von
abaris
Naja, Larian ist noch übrig.
Diesbezüglich, befürchte ich, hat Larian Studios sich einen zu großen Brocken aufgehalst, indem sie ausgerechnet BG 3 als nächstes Projekt geplant haben.
BG 2 ist ja so etwas wie der heilige Gral vieler CRPG-Spieler. Und ungeachtet dessen dass das Spiel selber kein herausragendes Rollenspiel ist, wenn man es nach heutigen Maßstäben betrachtet, diesbezüglich bieten z.B. die Titel von Troika eine weit bessere Umsetzung der P&P Möglichkeiten, oder eben auch Obsidian, sorgt diese Verklärung dazu, dass besagte BG 2 Fans JEDES andere CRPG, das sich bemüht in BG 2 Fußstapfen zu treten, von vornherein ablehnen.
Diesbezüglich ist der Hate bereits vorprogrammiert, welchen besagte BG 2 Fans versprühen werden. Ähnlich wie die Fan-Community der Internetseite 'no mutants allowed' im Bezug zu JEDEN FO Spiel nach FO 2.
Was die Frage aufstellt, für WEN nennt Larian Studios ihr ersten D&D CRPG 'Baldurs Gate 3'? Zudem die Handlung um das Kind Bhaals mit 'Thron des Bhaals' komplett abgeschlossen ist.
So wie bei vielen anderen Studios, die EA geschluckt hat.
Diesbezüglich versuche ich in diversen Foren die Community auch seit langen Spieler darüber aufzuklären, dass der Werdegang von Bioware unter EAs Führung kein Einzelfall ist, und das Schicksal dieses Studios somit vorherzusehen. Aber irgendwie will mir das nie jemand glauben.
Wobei das alles außer Acht lässt, dass viele Spieler mittlerweile 35+ sind und mit Kiddie Contests im Multiplayer wenig im Sinn haben. Ich bin Mitte 50 und das einzige, was ich jemals online gespielt habe ist GPL aus dem Jahr 1998.
Hurra, auf einmal fühle ich mich wieder jung und knackig. Nun... nicht unbedingt knackig... aber jung. *räusper*
Das Problem ist schlicht, dass heutige CRPGs nicht für Spieler der 35+ Grenze erschaffen werden. Wir haben zwar ausreichend Geld und sind auch entsprechend zahlungsfähig/ willig, haben aber gleichzeitig den höchsten Anspruch was das Spiel selber betrifft.
Weshalb sich die Spieleindustrie lieber auf die jüngere Generation konzentriert.