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Fallout 4 ohne Minutemen - Erfahrungsbericht nach zwei realen Tagen Spielzeit

  1. #41 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von Flüsterstein Beitrag anzeigen
    Wie vorgeschlagen ist es wohl sinnvoller wenn ich mal zu meinem BlaBla einen eigenen Beitrag aufmache, allein schon um die anderen nicht zu zumüllen.
    Ein eigener Beitrag hat halt den Vorteil, dass alle Fragen an einem Ort beantwortet werden können. Dann bleibt es übersichtlich.

    Man muss "Scrap Everything" mal austesten. Hier wurde ja schon geschrieben, dass es zu drastischen Performance Einbrüchen kommen kann, weil die Mod die precombined Meshes aufbricht und einen problematischen .ini Eintrag setzt. Ich merke das jetzt nicht, aber bei anderen haut es voll auf die Spielbarkeit.
    Und bis zum heutigen Tag erwische ich ab und zu den falschen Gegenstand. Das ist normal. Schwupp, ist ne ganze Wand weg.

    Du hast Vortex installiert? Dazu kann ich leider wenig sagen, denn ich benutze immer noch den Community Nexus Mod Manager. Andere User hier sind allerdings sehr erfahren mit diesem Mod Manager.

    Wenn Du nichts aber das Institut weißt, dann werde ich auch nicht weiter spoilern.

    Wenn Du mehr mitschleppen willst, dann steht Dir der Hund an der Red Rocket Tankstelle als Begleiter zur Verfügung. Dem könntest Du das Inventar vollpacken, das hilft etwas, aber Du hast ja bereits Codsworth. Der tut's auch.

    Und mit den Minutemen: Lass Dir Zeit mit Concord. Vielleicht, bis Du mal zur Burg kommst.
    Dawnbreaker ist offline Geändert von Dawnbreaker (31.07.2019 um 15:03 Uhr)

  2. #42 Zitieren
    Ritter Avatar von abaris
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    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen

    Du hast Vortex installiert? Dazu kann ich leider wenig sagen, denn ich benutze immer noch den Community Nexus Mod Manager. Andere User hier sind allerdings sehr erfahren mit diesem Mod Manager.
    Mich müsste man zum Vortex prügeln. Ich hab den mal angetestet. Viel unübersichtlicher als der NMM und man konnte, zumindest am Anfang, nicht einmal eine Load Order erstellen. Ich verwende auch die immer noch unterstützte Community-Version. Mit der kenn ich mich seit langen Jahren aus. Außerdem kann man alle Tools wie Body Slide and Outfit oder Loot von dort aus aufrufen.
    abaris ist offline

  3. #43 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von abaris Beitrag anzeigen
    Mich müsste man zum Vortex prügeln. Ich hab den mal angetestet. Viel unübersichtlicher als der NMM und man konnte, zumindest am Anfang, nicht einmal eine Load Order erstellen. Ich verwende auch die immer noch unterstützte Community-Version. Mit der kenn ich mich seit langen Jahren aus. Außerdem kann man alle Tools wie Body Slide and Outfit oder Loot von dort aus aufrufen.
    Mir ist Vortex auch nicht geheuer. Ich habe mal reingeschnuppert, aber ich komme überhaupt nicht klar. Viel zu kompliziert für Otto-Normal-Mod-User wie mich.
    Dawnbreaker ist offline

  4. #44 Zitieren
    Ritter Avatar von abaris
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    Leute, können wir das jetzt wieder zum Thema zurückführen?

    Jetzt wirds ein bisschen gar OT und die Erfahrungen der Leute, die ohne Minutemen spielen, gehen da ziemlich unter.
    abaris ist offline

  5. #45 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Ich habe Watermages Post ebenfalls hierhin verschoben.
    Sonst wird's in diesem Thread zu chaotisch.
    Dawnbreaker ist offline

  6. #46 Zitieren
    Ritter Avatar von abaris
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    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    Ich habe Watermages Post ebenfalls hierhin verschoben.
    Sonst wird's in diesem Thread zu chaotisch.
    Schade, dass es in der Forensoftware keinen Kudos-Button gibt.
    abaris ist offline

  7. #47 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von abaris Beitrag anzeigen
    Schade, dass es in der Forensoftware keinen Kudos-Button gibt.
    Merci
    Pedantisch zu sein, hat manchmal auch seine Vorteile.
    Dawnbreaker ist offline

  8. #48 Zitieren
    Krieger
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    Zitat Zitat von abaris Beitrag anzeigen
    Leute, können wir das jetzt wieder zum Thema zurückführen?

    Jetzt wirds ein bisschen gar OT und die Erfahrungen der Leute, die ohne Minutemen spielen, gehen da ziemlich unter.
    Sorry - ich war ja auch unter den Sündern, die hier OT geantwortet haben

    Zu deinem Post/Bericht: Ich habe das nie versucht, weil ich gerne mit den MM spiele und auch Prestons Quests mich nicht stören, im Gegenteil. Allerdings kann man die auch gut steuern, wenn man Preston nicht als Begleiter hat. Ich lasse den immer in Sanctuary und entscheide selbst, ob und wann ich ihn besuche. Hat man nämlich eine Quest von ihm erledigt, hat man beliebig viel Zeit ihm das mitzuteilen. Nur den Siedlern muss man sagen, dass man ihr Problem gelöst hat, da gibt es ein Timeout (7 Tage nach Zeit im Spiel, glaube ich).

    Ansonsten - interessanter Versuch. Wenn ich das machen wollte, würde ich aber trotzdem die Gruppe in Concord befreien. Das sollte eigentlich klappen, denn Preston geht mit denen dann nach Sanctuary und ladet den Charakter ein, dorthin zu kommen. Tut man das nicht (Codsworth kann man auch so abholen, ohne mit Preston zu reden), dann steht dieser Teil des Spiels und es gibt keine Minutemen. Aber man hat immerhin ein paar Sachen erhalten, vor allem den Booblehead.

    Man kann auch Siedlungen bekommen, aber wenn man das nicht machen will, kann man trotzdem Red Rocket gleich neben Sanctuary (wo Dogmeat gewartet hat) ausbauen, da man ja einen Platz für die Robot Workbench braucht. Ich glaube das haben die Entwickler durchaus so vorgesehen, so hat man als Spieler eine Basis und solange dort niemand wohnt, wird die auch kaum je überfallen. Wenn nur ein Bett dort steht (für den Charakter) und weder Essen noch Wasser produziert wird, sollte das klappen, ausser man lagert Unmengen von Essen und Wasser in die Workbench ein.

    Es wäre auch interessant zu sehen, was mit Sanctuary als Siedlung passiert, wenn man sich nicht darum kümmert. Allerdings glaube ich, dass es nur zur 'Siedlung' wird, wenn man die Workbench dort benutzt. Das sollte man also dann sein lassen.
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    Ich würde mich freuen, euch dort zu treffen!
    Watermage ist offline

  9. #49 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von Watermage Beitrag anzeigen
    Sorry - ich war ja auch unter den Sündern, die hier OT geantwortet haben
    Alles gut
    Ich habe eben den Post, auf den Du hier geantwortet hast, auch noch in den anderen Thread geschubst.

    Ich stelle mir die Frage, ab wann man die Concord Gruppe spätestens abholen und die Minutemen Quests beginnen sollte, damit einem im Institut nichts verbaut wird? abaris machte einige Anspielungen.
    Dawnbreaker ist offline

  10. #50 Zitieren
    Ritter Avatar von abaris
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    @Watermage: Zumindest was Rollenspiel und Konsequenzen betrifft. Oder es war ihnen schlicht wurscht und sie haben einfach einen konsequenzlosen Eintopf geköchelt, wo es zwar viel Content gibt, der aber überhaupt nicht aufeinander abgeschmeckt ist.

    Ja, klar, man kann die Gruppe abholen und sie irgendwo parken. Man kann Preston nach "The first step" in irgendein namenloses Kaff senden und vergessen. Man kann den General-Titel, den er einen völlig übergangslos aufdrängt, auch verweigern, was aber wiederum dazu führt, dass er sich nicht als Begleiter anbietet und man ihn nicht wegschicken kann.

    Den Bobblehead kann man sich in jedem Fall abholen. Der steht ja dort nur rum und keiner zwingt einen, dass man überhaupt mit Preston spricht. Im Übrigen hole ich mir Bobbleheads prinzipiell nur, wenn der betreffende Skill bereits auf 10 ist und man damit auf 11 kommt.

    Was aber überhaupt keinen Sinn macht ist, sich zum General machen lassen und dann etwa in Nuka World zum Raider Boss. Preston schmollt einfach nur, ohne einem den Titel wieder zu entziehen oder einem die bereits erschlossenen Siedlungen wieder entzieht. Die kann man dann zwar mit den Raidern erobern, was aber wieder keinen spielerischen Sinn macht, wenn sie einem sowieso gehören. Wieder keinerlei Konsequenz. Folgt man aber der guten Linie, unterstützt die Minutemen und folgt in Nuka World der "Open Season" Quest, dann fällt man nicht nur um eine ganze Menge Content um, sondern kann sich auch kaum schönreden, dass man fürs Endspiel das Institute, die BOS oder die Railroad wählt. Ich hab mich dann logischerweise immer für das Minutemen-Ende entschieden, weil es den meisten Sinn macht.

    Das Spiel ist einfach eine riesige Sandkiste ohne jegliche Konsequenz. Man kann einen total schizophrenen Charakter spielen, der mal heiliger Samariter und das andere Mal lupenreiner Soziopath ist. Findet man daran allerdings keine Freude, muss man sich seine Spielstile selbst zusammenstellen. Und dies ohne die Minutemen zu tun, ist einer davon. Ich hab dieses Experiment jetzt seit einiger Zeit am Laufen und habe die anderen drei Fraktionen von einem gewissen Speicherstand aus ausprobiert.
    abaris ist offline

  11. #51 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    Ich habe nun das erste Mal ohne die nervigen Minutemen gespielt.
    Die sitzen brav im Museum und die Q. ist (und bleibt) offen.

    2 mal wird im Spiel aber auf diese Gruppe in Gespächen eingegangen, obwohl ich (Spielfigur) von denen ja offiziell nichts weiß.
    Einmal spricht Vater von "deinen Minutemen" und beim Haus bei Graygarden stehen welche rum, die können sogar befehligt werden.

    Vermisst habe ich nur die Artillerie der Burg. Zum Aufräumen in der Burg habe ich eine Mod benutzt, die die Eier im Hof usw. beseitigt, da das ja die MM sonst machen.

    Lotzi ist offline

  12. #52 Zitieren
    Ritter Avatar von abaris
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    Zitat Zitat von Lotzi Beitrag anzeigen
    Einmal spricht Vater von "deinen Minutemen" und beim Haus bei Graygarden stehen welche rum, die können sogar befehligt werden.
    Beim Haus in Graygarden hatte ich nur Minutemen wenn ich tatsächlich deren General war. Ich nehme an, du redest von der Quest, wo man den Wissenschaftler fürs Institut rekrutieren muss. Das waren in meinem Fall Gunner.

    Minutemen hatte ich nur, wenn ich für die Nuka World Raider eine Siedlung erobern musste. Da verteidigten die die Siedler.

    Zitat Zitat von Lotzi Beitrag anzeigen

    Vermisst habe ich nur die Artillerie der Burg. Zum Aufräumen in der Burg habe ich eine Mod benutzt, die die Eier im Hof usw. beseitigt, da das ja die MM sonst machen.
    Welcher Mod ist das?
    abaris ist offline Geändert von abaris (27.09.2019 um 09:16 Uhr)

  13. #53 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    @abaris
    Diese Mod säubert die Burg (nach Eroberung):
    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41232
    Ich finde es praktisch.

    Ja ich meine die Q. mit dem Wissenschaftler. Das waren bei mir wirklich Minutemen, keine Gunner.

    Lotzi ist offline Geändert von Lotzi (27.09.2019 um 10:26 Uhr) Grund: Ergänzung

  14. #54 Zitieren
    Ritter Avatar von abaris
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    Zitat Zitat von Lotzi Beitrag anzeigen

    Ja ich meine die Q. mit dem Wissenschaftler. Das waren bei mir wirklich Minutemen, keine Gunner.
    Bei mir hat Father auch nicht von den Minutemen gesprochen, sondern nur davon, dass der rausgeholt werden muss.

    Wie gesagt, die einzigen Minutemen waren Siedlungs-Verteidiger, wenn ich für die Raider eine erobert habe.
    abaris ist offline

  15. #55 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    Manchesmal ist das Spiel schon sehr eigen.

    Lotzi ist offline

  16. #56 Zitieren
    Deus
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    Okay, da ich auch noch einmal FO 4 kurzweilig neu angefangen habe, weiß nicht ob ich den Spieldurchgang langfristig durchziehe, habe ich eine Frage an euch:

    Wie schafft euer Spielercharakter die Kampfgeräusche zwischen Preston und den Raidern zu ignorieren, welche selbst über Concord hinaus zu hören sind, sobald er/ sie sich auch nur von Sanctuary aus den Ort nähert.

    Zudem müsste euer Spielercharakter ja Concord völlig umgehen, da Bethesda die Straßen dort so angelegt hat, dass ALLE Wege zu Preston führen.

    Es ist also, vom Rollenspielfaktor, UNMÖGLICH nicht auf Preston in Concord zu treffen.

    Und ich glaube, das lag auch in Bethesda Absicht... könnt ihr euch vorstellen, dass jemand NICHT Preston treffen und General der Minuteman werden möchte? Ts ts ts.

    maekk03 ist offline

  17. #57 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von maekk03 Beitrag anzeigen
    ... Wie schafft euer Spielercharakter die Kampfgeräusche zwischen Preston und den Raidern zu ignorieren ...
    ... es ist also unmöglich nicht auf Preston in Concord zu treffen ...
    Ich verstehe irgendwie Deine Frage nicht ...

    Warum sollte mein Char Preston & Raider nicht ignorieren können?
    Kaum in Concord eingetroffen, hat mein Char Preston einfach "umgangen", damit die Quest nicht startet.
    Wäre die Quest trotzdem gestartet, hätte Preston in diesem Fall sehr viel Pech gehabt ...

    Ich habe das Gefühl, dass mein Char gelegentlich ziemlich schwerhörig wenn nicht sogar taub ist.

    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  18. #58 Zitieren
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    Es ist wohl eher eine Grundsatzfrage, ob man überhaupt keinen Kontakt mit Preston haben will.

    Geht man die Straße hoch und bekämpft ein paar Raider, wird einmal die Quest abgeschlossen, bei der man sich in Concorde umschauen muss.
    An die Stelle tritt nun die Quest, bei der man die Leute im Museum retten soll (hier hat man also unterm Strich nicht eine Quest mehr oder weniger im Log).
    Danach betritt Preston das Museum und man kann ihn immer noch ignorieren.
    In dem Fall kann man sich die Lasermuskete schnappen und drumherum auch etwas plündern und ich glaube auch, dass Codsworth nun als Begleiter zur Verfügung steht (wenn man es denn möchte).

    Also ich sehe da keinen Grund nicht den Trigger auszulösen und auch für den Anfang nützliche Exp abzugreifen und in der Umgebung kann man etwas Schrott einsammeln. Das Speak Easy kann man auch mitnehmen und wenn man kein Glück bei einem Zufallsfund hatte, kann man hier eine Kamera einstecken und kommt damit an Kristalle, die man für den Rekrutierungsstrahl braucht.

    Ich spiele ja immer weiter und spare mir erst die Rückantwort nach dem ersten 'richtigen' Minutemenauftrag (meistens Tenpines Bluff) und spiele damit genau wie die Anderen, die komplett jeder Berührung aus dem Weg gehen (klappt aber nur 'fast' immer, da ich bei vielen Durchläufen auch einen dabei hatte, bei dem auf einmal in Somerville eine Rückantwort von Preston erwartet wurde).

    Gruß Wolf
    Wolf13 ist offline

  19. #59 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    Ich gehe immer ins Museum und hole mir die Wackelpuppe. Dann gehe ich wieder. Kommentar von Preston: Was, Du gehst einfach wieder?
    Zu köstlich.
    Außerdem liegt dort ein Holotape (Simsettlement) und Zubehör das ich gerne benutze.
    Dass dann eine offenen Q. bleibt, stört mich überhaupt nicht.

    Lotzi ist offline

  20. #60 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von maekk03 Beitrag anzeigen
    Wie schafft euer Spielercharakter die Kampfgeräusche zwischen Preston und den Raidern zu ignorieren, welche selbst über Concord hinaus zu hören sind, sobald er/ sie sich auch nur von Sanctuary aus den Ort nähert.
    Mein Char ist die pure Ignoranz. Und ebenfalls total taub.

    Aber wenn Du es unbedingt als Rollenspiel angehen willst, dann wäre die Frage, warum Dein Char alleine gegen ein Rudel Raider kämpfen sollte?
    Zumal Preston oben auf dem Balkon in einer weitaus günstigeren Position ist und die bessere Waffe hat.
    Mein Charakter sieht also keinen Grund, sich in das Gemenge einzumischen. Problem solved. Meine Sniperin räumt höhstens die Häuser leer, solange sich alle Raider aufs Museum konzentrieren.

    Oder Du spielst so weit, dass Du wenigstens an den Fusionskern im Keller des Museums kommst.
    Dawnbreaker ist offline

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