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  1. #1 Reply With Quote
    Lehrling
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    Weiß jemand, wie man diesen Salas Valor am besten besiegen kann? Soweit ich mitbekommen habe, reflektiert er Schaden... Wo könnte man nachschauen, gegen was alles er immun ist?
    den2710 is offline
  2. #2 Reply With Quote
    Reale Virtualität  Pherim's Avatar
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    Er hat einerseits seine Rüstung, die verschiedene Resistenzen und Attributs- und Fertigkeitsverbesserungen hat, aber jeweils nicht besonders viel: https://en.uesp.net/wiki/Tribunal:Her_Hand%27s_Armor

    Dann hat er aber noch zwei einzigartige Fähigkeiten (die dauerhaft aktiv sind), die ihm einerseits stark erhöhte Attribute und Fertigkeiten und andererseits hohe Resistenzen und Reflexion gewähren. Im Einzelnen Wären das:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Ihre Hand
    Angriff +45
    Schütze +100
    Stärke +70
    Langwaffe +50
    Blocken +50
    Konstitution +25
    Schnelligkeit +25
    Geschicklichkeit +10-20 (wird offenbar zufällig ausgewählt)

    Ihr Spiegel
    Reflexion +40
    Zuflucht +40-50
    Feuerresistenz +75 (zusätzlich zu den 75, die er als Dunmer schon hat)
    Frostresistenz +50
    Giftresistenz +20
    Blitzresistenz +50
    Lähmung widerstehen +45
    Mittlere Rüstung +45


    Kein Wunder also, dass er ein harter Brocken ist.
    Pherim is offline
  3. #3 Reply With Quote
    Lehrling
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    Bei Spieletipps wurde folgendes empfohlen:
    Ihr könnt den Kampf leichter gewinnen, wenn ihr ihn ins Wasser bei den Mauern lockt.
    Was meint Ihr, warum soll es leichter sein, wenn man ihn ins Wasser lockt?
    den2710 is offline
  4. #4 Reply With Quote
    Pfützenspringerin Murielle's Avatar
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    Vielleicht bleibt er dann dadrin hängen und man kann ihn mit Fernkampf beharken.
    Murielle is offline
  5. #5 Reply With Quote
    Deus DWS's Avatar
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    Mit Wurfgeschossen oder Pfeil und Bogen: http://www.youtube.com/watch?v=Lpm3sFUjmNk&t=3m0s

    Oder vielleicht auch mit Beschwörungen zur Ablenkung, während man ihn mit Fernwaffen bearbeitet. Da käme mir zuerst ein beschworener Hunger (Waffen/Rüstung auflösen, paralysieren und einige Immunitäten) in den Sinn. Und dann noch einen großen Knochenläufer (Stärke entziehen) und ein paar Atronachen dazu. Die halten wahrscheinlich selbst nicht lange stand, aber man kann sie immer wieder herbeizaubern.

    Ich habe ein paar Mods, die die Wachen so konditionieren, dass sie sich auf den Angreifer (Kreatur oder NPC mit dem ersten Schlag) stürzen. Funktioniert nicht immer, aber wenn es funktioniert... die Wachen von Gramfeste sind ganz schön zäh. Man muss damit nur sehr aufpassen, nicht selber den 1. Schlag auszuführen.
    DWS is offline Last edited by DWS; 24.06.2019 at 18:06.
  6. #6 Reply With Quote
    Lehrling
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    Hab's tatsächlich noch geschafft! Benutzt habe ich insgesamt: 6 Goldene Heilige, 6 exklusive Genesungstränke, 4 arkane Magietränke, Seelenschutz, Vampirring und das Chrysamere. Zuerst habe ich die goldenen Heiligen zur Hilfe genommen und habe feste draufgehauen, während der Gegner die gold. Hlg. angriff. Danach bin ich immer rückwärts gelaufen und bin ab und zu mal stehen geblieben, um dem Gegner einen Schlag zu verpassen. So hat er mich kaum getroffen. Zum Schluss hatte ich keine Genesungstränke mehr, aber dafür Magietränke, mit Hilfe welcher ich den Zauber "Wohltat" benutzte... Es war definitiv ein harter Brocken!
    den2710 is offline

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