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Fahrenheit (Computerspiel)
Ich hab das Spiel gerade zum gefühlt 100sten mal durchgespielt. Allerdings diesesmal das erste mal seit sicher 6 oder 7 Jahren. Ich bin immernoch erstaunt, wie gut das Spiel eigentlich ist. Und wie gut die Geschichte erzählt wird. Ich wünschte es würde irgendwann eine Fortsetzung geben. Aber ich denk, dass das jetzt nach 14 Jahren langsam unwahrscheinlich ist.
Ich werd mir aber mal Heavy Rain anschauen. Das ist ja vom selben Hersteller und hat sehr gute Kritiken bekommen.
Habt ihr auch Fahrenheit gespielt und so gute Erinnerungen daran wie ich?
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Ja. Der Reiz von David Cage's Arbeiten hat sich mir nie erschlossen. Ich halte ihn für einen der am wenigsten talentierten Leute in der Triple A Spieleindustrie. Und das will was heißen.
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Habs vor vielen Jahren gespielt nachdem ich mich gewaltig darauf gefreut habe.
Leider war ich dann doch etwas enttäuscht von der Geschichte. Nach den Informationen die ich zum Spiel hatte, hatte ich mir eine unmythologische Auflösung der Geschichte erhofft.
Ansonsten hat mir das Spiel aber sehr gut gefallen.
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Ja, die Endzeitstimmung mit Kältewelle und tiefem Schnee hat mit gut gefallen. Genervt haben mich die unnötig schweren Quicktime-Events.
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Ich hab's damals gespielt, aber ich muss zugeben: Auch wenn die Charaktere und die Story interessant waren, die ganzen Quicktime-Events haben mir jeden Spaß am Spiel genommen. Man guckt die ganze Zeit auf den Bildschirm welche Taste man als nächstes drücken muss um nicht zu sterben, verpasst dabei aber die Cutscene, die dabei im Hintergrund abläuft. Hab's damals trotzdem einmal durchgespielt, aber seitdem hab ich auch genug von dieser Art Quicktime-Event-Adventures.
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Zitat von Raider
Ja. Der Reiz von David Cage's Arbeiten hat sich mir nie erschlossen. Ich halte ihn für einen der am wenigsten talentierten Leute in der Triple A Spieleindustrie. Und das will was heißen.
Jenes. Mehr als Pathos und billige Klischee kann der Mann nicht. Hatte dennoch Spaß mit Detroit.
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Zitat von Raider
Ja. Der Reiz von David Cage's Arbeiten hat sich mir nie erschlossen. Ich halte ihn für einen der am wenigsten talentierten Leute in der Triple A Spieleindustrie. Und das will was heißen.
Ich verstehe nicht. Die Frage lautet: "Habt ihr auch so gute Erinnerungen" und du antwortest ja, meinst dann aber, der Reiz an Arbeiten des Autors hat sich dir nie erschlossen? Keine Kritik, ich hab überhaupt nix von dem gespielt. Verstehe nur die Antwort nicht.^^
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Zitat von lali
Ich verstehe nicht. Die Frage lautet: "Habt ihr auch so gute Erinnerungen" und du antwortest ja, meinst dann aber, der Reiz an Arbeiten des Autors hat sich dir nie erschlossen? Keine Kritik, ich hab überhaupt nix von dem gespielt. Verstehe nur die Antwort nicht.^^
Das "Ja" bezog sich auf den ersten Halbsatz. "Habt ihr auch Fahrenheit gespielt (...)?"
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Jau, David Cage kann wirklich nicht viel. Also, er könnte sicher, wenn er den wollte. Der Anfang von Fahrenheit ist ganz exzellent und eine Weile hatte ich wirklich das Gefühl, dass da was draus werden könnte. Aber ab der Halbzeit wird das so hundsmieserabel, dass mir damals schon klar war, dass von Mister "EMOTIONS EMOTIONS!" nicht viel zu erwarten ist. Bah.
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Ich hab Fahrenheit vor Jahren gespielt und fand es tatsächlich sehr gut. Ich mochte die Charaktere, die Story, die Stimmung und die Inszenierung. Guter Blockbuster halt mit sympathischem Artstyle und interessanten Nebenhandlungen. Die Kritik am Storyverlauf in der zweiten Hälfte kann ich nachvollziehen, spannend fand ich das Spiel dennoch. Allerdings würde ich das Spiel durch den extremen Fokus auf Quicktime-Events - falls man die hier noch so nennen kann - nicht mehr anfassen.
Ich verstehe nicht, warum es eine Fortsetzung geben sollte. Das Spiel hatte 3 verschiedene mögliche Enden und ich halte generell nicht viel von Fortsetzungen.
Zum Thema David Cage:
Seine Spiele sind gut genug, um sie einmal zu spielen und dann nie wieder; und da schau ich mir doch lieber einen tatsächlichen Film an, bevor ich einen Haufen Geld für einen überlangen Film ausgebe.
Heavy Rain fand ich seinerzeit tatsächlich ebenfalls super und ich hab es mehrmals durchgespielt, um die verschiedenen Handlungsstränge und Enden zu sehen. Irgendwann - genaugenommen nach "The Last of Us" - hat es bei mir Klick gemacht und mir ist aufgefallen, dass mich Spiele ohne (gutes) Gameplay und mit zu starkem Fokus auf Story gar nicht mehr reizen.
Beyond Two Souls hab ich mir nur in einem Stream angeschaut, da es so ziemlich alles schlechter macht als Heavy Rain. Die Handlung wird durcheinander erzählt und Entscheidungsfreiheit ist nicht vorhanden; ehrlich, wenn ich mir nen linearen, mittelmäßigen 8h Film anschauen will, zahl ich dafür keine mindestens 40€.
Bei Detroit: Become Human - ebenfalls nur im Stream gesehen - bin ich extrem zwiegespalten. Man hat endlich wieder Entscheidungsfreiheit, es gibt sehr viele sehr verschiedene verpassbare/alternative Handlungen.
Problem: Die Story ist offensichtlich stark von "Do Androids Dream of Electric Sheep?" (Blade Runner) inspiriert, vergisst aber alles, was die Vorlage ausmacht. Wo bleibt die Gesellschaftskritik, warum werden ALLE Menschen als böse dargestellt, ohne dabei überhaupt einmal die Frage zu beleuchten, inwieweit die Androiden menschlich sind und integriert werden können? Man hat sich stattdessen einfach stark am Civil Rights Movement bedient (die Androiden sind hier die Farbigen), und zwar auf extrem platte Weise, ohne dabei irgendein Statement abzugeben, sondern einfach nur als Mittel zum Zweck. Das Ergebnis ist ein völlig belangloser Thriller über Roboter, die sich aus irgendeinem Grund selbst hacken können, und der zumindest zeitweise durch gute Actionszenen unterhalten kann.
Keine Ahnung, wie David Cage hier so brutal viel Potential verschenken konnte, aber das sagt für mich genug über seine Kompetenz aus, sodass ich seine weiteren "Spiele" nicht mehr verfolgen werde.
~ That is not dead which can eternal lie
~ And with strange aeons even death may die
We shall swim out to that brooding reef in the sea and dive down through black abysses to Cyclopean and many-columned Y'ha-nthlei,
and in that lair of the Deep Ones we shall dwell amidst wonder and glory for ever.
Geändert von FlashX (23.06.2019 um 18:05 Uhr)
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Ich kam über meinen besten Freund zu Fahrenheit und fand das Spiel wirklich
echt gut.
Da ich keine Konsolen habe, habe ich Heavy Rain nur als Let's Play gesehen,
fand es aber auch schön gemacht.
Die Story der beiden Spieler bzw. die Charaktere hatten Tiefe und das mochte ich.
Oparilames nachdem er seinen Gesellenbrief erhalten hat:
»Das war's mit dir, du Mistvieh!«
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Das Spiel stürzt bei mir immer wieder ab in dieser Bibliothek, egal, was ich tue. Von daher bin ich vom Spiel eher semi-begeistert
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
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Zitat von Heinz-Fiction
Das Spiel stürzt bei mir immer wieder ab in dieser Bibliothek, egal, was ich tue. Von daher bin ich vom Spiel eher semi-begeistert
Komisch. Das ist mir noch nie passiert. Wann hast du es das letzte mal versucht?
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Habs einmal gespielt, aber keine Ahnung mehr ob es mir gefallen hatte.
Erinnere mich nur an die Anfangsszene, wo man im WC-Raum das Blut entdeckt.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
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Der Anfang war wirklich gut. Sehr atmosphärisch und hat Lust auf mehr gemacht. Allerdings waren diese Quick-Time-Events echt nervig und die Story wurde gegen Ende einfach nur scheiße. Potential hatte das Spiel auf jeden Fall.
Let justice be done, and let the world perish.
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Kennst du diesen Trailer davon schon?
[Video]
Mit einem korrupten Speicherstand ist nicht zu spaßen. Sicherheitshalber würde ich die beiden Slots über und unter dem korrupten besser auch frei lassen. Man weiß ja nie. - Matteo
[Bild: downloadvpk5n.gif]
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Zitat von Leichenteich
Komisch. Das ist mir noch nie passiert. Wann hast du es das letzte mal versucht?
Keine Ahnung, ist ein paar Jahre her. Ich fand das Spiel nicht gut genug, um dem Problem auf den Grund zu gehen tbh
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
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