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26.06.2019 19:23
#21
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Einen Versuch mit beiden Mods wäre es durchaus wert. AFT greift zumindest nicht gar so Tief ins Spiel ein wie UFO, davon bleiben sogar nach Komplettdeinstallation noch Relikte, die teilweise für Probleme mit dem Ingame-Begleitersystem sorgen. Ich schau mir das bei Gelegenheit mal in Ruhe an. Wobei ich mich dann auch ersteinmal in dieses Campfire-Gemüse einarbeiten muss, aber sowas hat ja Zeit.
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27.06.2019 06:35
#22
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Diese kleine Mod fängt an,mir richtig Spass zu machen. Ich lerne gerade unter widrigen Wetterbedingungen Feuer zu machen,nachdem ich den Modus auf "realistisch" eingestellt habe. Ich habe ein mobiles Alchemie Set (mortar und pestle musste ich erst nachschlagen) und kann somit unterwegs Tränke brauen ohne Alchemietisch. Auch habe ich ein mobiles Verzauberungsset. Das konnte ich aber noch nicht ausprobieren, weil mir noch "bone meal" (Knochenmehl?) fehlt. Was das mit Verzauberung zu tun hat, erschließt sich mir jetzt nicht auf Anhieb. Ich werde es herausfinden. Ansonsten ist es wohl so, wie ich vermutet habe, dass man so nach und nach immer mehr Fertigkeiten freischalten kann.
Man muss auch aufpassen, wo man sein Zelt aufschlägt. Gestern hatte ich doch beinahe ein Mammut im ZeltMit selbst verzauberten Rüstungsteilen muss man aber vorsichtig sein. Bei manchen Teilen ist anschließend die Verzauberung weg, hat man das automatische Ablegen beim Hinlegen ausgewählt. Das wird aber erklärt und man kann mit den entsprechenden Einstellungen vorsorgen.
Alles in allem gefallen mir beide mods, campfire und campfire spooning, sehr gut. Ich werde die mal "endorsen"
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27.06.2019 09:38
#23
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@Fusselbirne
wenn du dazu kommst das zu testen im Kompi mit AFT, bin ich sehr an deinen Erfahrungen interesiert.
Je mehr Bilder ich sehe desto mehr jucken mir die Finger
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Berechtigungen
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