|
-
Abenteurer
Test Luddel V2.5.5fix4
Erstmal gebe ich ein großes Dankeschön, dass ich als Tester mitwirken darf.
Vorab:
Die Installation verlief bei mir ohne Probleme und das Spiel startet ganz normal.
Ich spiele auf Schwer und skille auf Stärke und Geschick, so wie es das Spiel mir empfiehlt.
Allgemein:
-Startbildschirm hat bei mir auch einen bunten Hintergrund
-Startmusik läuft nach dem Laden weiter bzw. momentan gar nicht mehr
Kap1 Anfang:
-Würfelspielquest:
*Beendet man den Dialog mit Walram, dann befinden sich 2 Würfel und kein Würfelbecher im Inventar
-der Offiziersdegen gibt 8% auf Einhand, obwohl im Inventar 10% angegeben sind.
-
Zitat von Luddel
Erstmal gebe ich ein großes Dankeschön, dass ich als Tester mitwirken darf.
Vorab:
Die Installation verlief bei mir ohne Probleme und das Spiel startet ganz normal.
Ich spiele auf Schwer und skille auf Stärke und Geschick, so wie es das Spiel mir empfiehlt.
Allgemein:
-Startbildschirm hat bei mir auch einen bunten Hintergrund
-Startmusik läuft nach dem Laden weiter bzw. momentan gar nicht mehr
Kap1 Anfang:
-Würfelspielquest:
*Beendet man den Dialog mit Walram, dann befinden sich 2 Würfel und kein Würfelbecher im Inventar
-der Offiziersdegen gibt 8% auf Einhand, obwohl im Inventar 10% angegeben sind.
Bitteschön.
-Startbildschirm: Läuft bei dir der Renderer? Ansonsten frage mal DavidvanScouten. Der hatte den gleichen Bug und konnte ihn beheben.
Die anderen Probleme wurden bereits gemeldet.
Hast du Odyssee komplett neu installiert oder nur die neue Version drüberinstalliert?
-
Abenteurer
Zitat von blackpirate
Bitteschön.
-Startbildschirm: Läuft bei dir der Renderer? Ansonsten frage mal DavidvanScouten. Der hatte den gleichen Bug und konnte ihn beheben.
Die anderen Probleme wurden bereits gemeldet.
Hast du Odyssee komplett neu installiert oder nur die neue Version drüberinstalliert?
Renderer läuft bei mir. Bin dem Problem auf der Spur
Habe Gothic 2 DNdR + Odyssee komplett neu installiert.
-
Zitat von Luddel
Renderer läuft bei mir. Bin dem Problem auf der Spur
Habe Gothic 2 DNdR + Odyssee komplett neu installiert.
Ja, dann liegt es am Renderer.
-
Ja das Bild liegt definitiv am Renderer. Ohne Renderer ist es normal. Das Problem gabs früher auch schon. Ist ja im Endeffekt nicht so schlimm. Habs ja in meinem Video auch @Blackpirate
-
Abenteurer
1. Kapitel hab ich jetzt komplett durchgespielt.
Ein paar Sachen sind mir noch aufgefallen:
- beim Dialog zwischen Max und Moritz bei der Quest "Schabernack" werden die Sprachtakes nicht komplett abgespielt.
-wenn man Seian abends am Runentisch anspricht, hat er aufeinmal zwei Runensteine im Händlerinventar. Ist das gewollt ?
-Den Häuptling der Athanosgoblins würde ich etwas stärker machen, da er genauso stark wie ein schwarzer Goblin ist.
==> Kapitel 1 ist meiner Meinung nach nahezu perfekt gebalanced!
-
Zitat von Luddel
1. Kapitel hab ich jetzt komplett durchgespielt.
Ein paar Sachen sind mir noch aufgefallen:
- beim Dialog zwischen Max und Moritz bei der Quest "Schabernack" werden die Sprachtakes nicht komplett abgespielt.
-wenn man Seian abends am Runentisch anspricht, hat er aufeinmal zwei Runensteine im Händlerinventar. Ist das gewollt ?
-Den Häuptling der Athanosgoblins würde ich etwas stärker machen, da er genauso stark wie ein schwarzer Goblin ist.
==> Kapitel 1 ist meiner Meinung nach nahezu perfekt gebalanced!
Ja, ich weiß. Ein altes Gothicproblem. Wenn die Spielfigur ein Mob nutzt, werden Sprachzeilen abrupt beendet. Das passiert auch in Gothic 2, z.B. wenn man Fleisch in Orlans Taverne brät. Dann werden auch die Dialoge der Bauern unterbrochen.
Auch der Fehler mit den Runen ist ein altes Gothicproblem. Also leider nicht zu ändern. Gothic ist in solchen Dingen alles andere als perfekt.
Häuptling der Athanosgoblins: Ist jetzt etwas stärker.
-
Abenteurer
Gibt es eigentlich in der 2.5.5 noch mehr neue Quests ?
Ich frage nur zur Sicherheit, dass ich nichts Neues übersehe.
Übrigens:
Dieses Wochenende werde ich wahrscheinlich Tamora beenden und kann dann auch wieder was Neues berichten.
-
Zitat von Luddel
Gibt es eigentlich in der 2.5.5 noch mehr neue Quests ?
Ich frage nur zur Sicherheit, dass ich nichts Neues übersehe.
Übrigens:
Dieses Wochenende werde ich wahrscheinlich Tamora beenden und kann dann auch wieder was Neues berichten.
Ja, hauptsächlich Würfelquests auf Athanos, Tamora, Adarmos, Khorinis, Jharkendar, Varant (Aschdod), Myrtana, Nordmar und dem Minental. Dann eine Alternativstory, wenn man die Diebesgilde bei Lord Andre nicht anzeigt und in Kapitel 6 auf Tamora die Quest das Unterweltportal zu schließen. Ggf. wird es später noch ein paar Quests im Minental geben.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|