Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Page 2 of 3 « First 123 Last »
Results 21 to 40 of 44
  1. View Forum Posts #21 Reply With Quote
    Moderator MadFaTal's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Posts
    2,340
     
    MadFaTal is offline
    Quote Originally Posted by RumoOr View Post
    1. Gibt es im MARVIN mode für den "goto" befehl auch noch andere Parameter-Möglichkeiten als eine Objekt-ID? Zum Beispiel x,y,z Koordinaten? Oder kann man mehrere Objekte mit gleicher ID durch goto erreichen?
    Ja, du kannst Koordinaten (Ganzzahlen) angeben: goto x/y/z//
    z.B.: goto -26680/551/16244//

    x ist die horizontale Koordinate auf der Map
    y ist die Höhe
    z ist die vertikale Koordinate auf der Map

    Bei Objekten steckts du manchmal im Objekt fest. Du kannst den Helden mit Strg+K ein Stuck nach vorne verschieben.

  2. View Forum Posts #22 Reply With Quote
    Adventurer
    Join Date
    Jan 2018
    Location
    Leipzig, Germany
    Posts
    70
     
    RumoOr is offline
    Quote Originally Posted by MadFaTal View Post
    Ja, du kannst Koordinaten (Ganzzahlen) angeben: goto x/y/z//
    z.B.: goto -26680/551/16244//
    Jawohl!!
    Vielen Dank MadFatal

    Hattes es schon probiert, aber wusste nicht wie man die Eingabe formatieren muss. Ist halt auch nirgends dokumentert. Das macht es um einiges einfacher.

  3. View Forum Posts #23 Reply With Quote
    Ukrainer  Robespier's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Location
    Charkiw, Ukraine
    Posts
    647
     
    Robespier is offline
    Piratengräber gibt es im Vanilla keine.
    @MadFaTaL

  4. View Forum Posts #24 Reply With Quote
    Adventurer
    Join Date
    Jan 2018
    Location
    Leipzig, Germany
    Posts
    70
     
    RumoOr is offline
    Quote Originally Posted by MadFaTal View Post
    Karten Textur: G3_Map_World.tga
    hey mad,

    kannst du mir sagen wie ich in an die al shedim .tga aus dem spiel komme?

  5. View Forum Posts #25 Reply With Quote
    Moderator MadFaTal's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Posts
    2,340
     
    MadFaTal is offline
    Quote Originally Posted by RumoOr View Post
    kannst du mir sagen wie ich in an die al shedim .tga aus dem spiel komme?
    gui.pak entpacken. In einem Verzeichnis müssten einige g3_hud_maps_0#.dds enthalten sein.
    In einer von denen ist die Karte enthalten.

    Alternativ kannst du das Gothic3 ModKit installieren, dieses extrahiert während der Installation
    die kompilierten .tga Dateien aus den .dds Dateien. So musst du dir die .dds nicht selbst in eine .tga umwandeln.

  6. View Forum Posts #26 Reply With Quote
    Adventurer
    Join Date
    Jan 2018
    Location
    Leipzig, Germany
    Posts
    70
     
    RumoOr is offline
    Quote Originally Posted by MadFaTal View Post
    gui.pak entpacken. In einem Verzeichnis müssten einige g3_hud_maps_0#.dds enthalten sein.
    In einer von denen ist die Karte enthalten.

    Alternativ kannst du das Gothic3 ModKit installieren, dieses extrahiert während der Installation
    die kompilierten .tga Dateien aus den .dds Dateien. So musst du dir die .dds nicht selbst in eine .tga umwandeln.
    danke. gut das das modkit direkt im gothic 3 install directory enthalten ist.

    gibt es evetnuell auch eine hochauflösende vaiante? andernfalls kann ich versuchen es zu vectorisieren.

  7. View Forum Posts #27 Reply With Quote
    Moderator MadFaTal's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Posts
    2,340
     
    MadFaTal is offline
    Quote Originally Posted by RumoOr View Post
    gibt es evetnuell auch eine hochauflösende vaiante?
    Ist mir nicht bekannt.

  8. View Forum Posts #28 Reply With Quote
    Adventurer
    Join Date
    Jan 2018
    Location
    Leipzig, Germany
    Posts
    70
     
    RumoOr is offline
    Quote Originally Posted by MadFaTal View Post
    Ist mir nicht bekannt.
    macht nix, habs vektorisiert. Schaut einigermaßen pasabel aus.

    Gibt es Neben Feuerkelchen, Ahnengräber und Al Shedim Tempelschlüssel noch andere Main-Quest relevante Items/Orte/Objekte?

  9. View Forum Posts #29 Reply With Quote
    Moderator MadFaTal's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Posts
    2,340
     
    MadFaTal is offline
    Das Zepter und die Adanos Artefakte gehören dazu.

  10. View Forum Posts #30 Reply With Quote
    Adventurer
    Join Date
    Jan 2018
    Location
    Leipzig, Germany
    Posts
    70
     
    RumoOr is offline
    Quote Originally Posted by MadFaTal View Post
    Das Zepter und die Adanos Artefakte gehören dazu.
    Stimmt. Vlt macht es auch noch sinn die Rohstoffvorkommen (Eisenerzader, Golderzader, etc.) hinzuzunehmen...

  11. View Forum Posts #31 Reply With Quote
    Adventurer
    Join Date
    Jan 2018
    Location
    Leipzig, Germany
    Posts
    70
     
    RumoOr is offline
    nach dem heutigen Update (29.06.2019) ist erstmal alles drin, was rein sollte. damit steht version 1.0

    würde im englischsprachigen form nochmal ein post aufmachen, vlt findet sich jemand der die seite noch in eine weitere sprache übersetzt. russisch oder so.

    @MadFatal
    weißt du ob es möglich wäre die online map direct auf ner "world of gothic" subdomain zu hosten? Bzw, wen ich dafür fragen könnte?

  12. View Forum Posts #32 Reply With Quote
    Moderator MadFaTal's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Posts
    2,340
     
    MadFaTal is offline
    Quote Originally Posted by RumoOr View Post
    weißt du ob es möglich wäre die online map direct auf ner "world of gothic" subdomain zu hosten? Bzw, wen ich dafür fragen könnte?
    Ich habe nachgefragt, ob es möglich ist und wer der optimale Ansprechpartner wäre.

  13. View Forum Posts #33 Reply With Quote
    Adventurer
    Join Date
    Jan 2018
    Location
    Leipzig, Germany
    Posts
    70
     
    RumoOr is offline
    Quote Originally Posted by MadFaTal View Post
    Ich habe nachgefragt, ob es möglich ist und wer der optimale Ansprechpartner wäre.
    cool danke.

  14. Visit Homepage View Forum Posts #34 Reply With Quote
    Kämpfer
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Gambach, nördlich von Frankfurt Main
    Posts
    304
     
    DJMadMax is offline
    Ich bin eigentlich wegen etwas ganz anderem hier, aber hey: diese interaktive Online-Map ist der Wahnsinn, vielen Dank
    [Bild: maxsplbanner.jpg]
    Zitat eman: wenn du mal 300 oder mehr gefahren bist kommen dir die 200 wie 120 vor
    Meine Meinung: Wenn du mal Doom3 gespielt hast, kommt dir Doom2 wie Doom1 vor

  15. View Forum Posts #35 Reply With Quote
    Adventurer
    Join Date
    Jan 2018
    Location
    Leipzig, Germany
    Posts
    70
     
    RumoOr is offline
    Quote Originally Posted by DJMadMax View Post
    Ich bin eigentlich wegen etwas ganz anderem hier, aber hey: diese interaktive Online-Map ist der Wahnsinn, vielen Dank
    freut mich wenn du damit was anfangen kannst

    die adresse wird sich vermutlich in zukunft ändern. wird natürlich in diesem thread kommuniziert. vg

  16. View Forum Posts #36 Reply With Quote
    Adventurer
    Join Date
    Jan 2018
    Location
    Leipzig, Germany
    Posts
    70
     
    RumoOr is offline
    Die Karte wird nun von worldofgothic gehostet

    neuer link:
    https://www.worldofgothic.de/misc/Go...raktive_Karte/

  17. View Forum Posts #37 Reply With Quote
    Ehrengarde Neconspictor's Avatar
    Join Date
    Jan 2009
    Posts
    2,611
     
    Neconspictor is offline
    Ich habe gerade die News mitbekommen und habe mir mal die Karte angeschaut. Ist sehr schön geworden und auch übersichtlich.

  18. View Forum Posts #38 Reply With Quote
    Adventurer
    Join Date
    Jan 2018
    Location
    Leipzig, Germany
    Posts
    70
     
    RumoOr is offline
    Quote Originally Posted by Neconspictor View Post
    Ich habe gerade die News mitbekommen und habe mir mal die Karte angeschaut. Ist sehr schön geworden und auch übersichtlich.
    danke

    ein russisches sprachupdate ist in der pipeline. wird gerade eingepflegt.

  19. View Forum Posts #39 Reply With Quote
    Adventurer
    Join Date
    Jan 2018
    Location
    Leipzig, Germany
    Posts
    70
     
    RumoOr is offline
    es gab ein content update. here die update notes:

    - russisch wurde als sprache ergänzt.
    - zombies wurden in der kategorie monster hinzugefügt
    - anog ist nun als mensch interlegt (nicht als ork)

    enjoy

  20. View Forum Posts #40 Reply With Quote
    Lehrling gothicfan88's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Österreich
    Posts
    20
     
    gothicfan88 is offline
    Super Karte!

    Gibts auch eine Möglichkeit die Mühlsteine zu integrieren? (Geben +5 STK)

Page 2 of 3 « First 123 Last »

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide