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weil nicht ganz klar wurde, welche quests alle erforderlich sind damit der Maler mit uns redet
Danke, ich guck mal wie weit ich komme
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Lehrling
Geschlecht: Ex Schürfer
Rückeroberung von Khorinis
Ich habe alle Orks in Khorinis getötet, aber es kam weder eine Meldung/Tagebucheintrag noch kann ich das Lord Andre berichten.
Ist da ein Bug bekannt?
Edit: Hat sich erledigt, in einem Schiff hatte sich noch ein Ork versteckt
Geändert von Gehwagenschieber (18.07.2019 um 18:28 Uhr)
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Zitat von Gehwagenschieber
Ich habe alle Orks in Khorinis getötet, aber es kam weder eine Meldung/Tagebucheintrag noch kann ich das Lord Andre berichten.
Ist da ein Bug bekannt?
Edit:
Danke für den "Spoiler"!
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Ich werde bald eine neue Testversion herausgeben, die, abgesehen vom Balancing der Kapitel 6 und 7, alle geplanten Änderungen enthält. Um alles, vor allem die neuen Quests und Dialoge in Kapitel 4, überprüfen zu können, benötige ich einen Tester, der zügig Odyssee durchspielt. Bei Interesse bitte bei mir oder Alain Dufont melden.
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Neuling
Help
Please help im playing odyssey 2.5.4 and soo far i have great time however recently im stuck in chapter 3.
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Zitat von Mewis
Please help im playing odyssey 2.5.4 and soo far i have great time however recently im stuck in chapter 3.
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Neuling
Thanks
That worked for me. Thank you very much for fast reply and keep your good work up, this mod is really cool i love it
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OK, neues Problem...
Jetzt hab ich die Orksöldner Quest erledigt und Grant getötet, daraufhin greifen mich ja alle an. Jetzt sollte ich eigentlich mit Cedric reden, nur hat der keine Option mit ihm darüber zu reden, bei den Schwarzmagiern gab es das Problem nicht. Und befreien kann ich ihn daraufhin auch nicht. Wir könnten uns ihm gegenüber auch nicht als von Lord Baldwin ausweisen.
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Neuling
Ahoi.
Ich spiele Odyssee auf dem Schwierigkeitsgrad "Legendär" und finde es streckenweise ganz schön knackig - was ich größtenteils super finde. Ab und an kann es schon mal frustrierend sein, jedoch ist die Herausforderung für mich persönlich ein absolutes Spielerlebnis, welches ich bei vielen bisher gespielten Mods kläglich vermisst habe. Kann es kaum erwarten Xardas anzuquatschen und Bodo Henkel's eingesprochene Dialoge zu hören.
Für mein bisheriges Spielerlebnis möchte ich dem Entwicklerteam meinen Dank aussprechen, wirklich tolle Arbeit.
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Zitat von Dunkelpilz
Jetzt hab ich die Orksöldner Quest erledigt und Grant getötet, daraufhin greifen mich ja alle an. Jetzt sollte ich eigentlich mit Cedric reden, nur hat der keine Option mit ihm darüber zu reden, bei den Schwarzmagiern gab es das Problem nicht. Und befreien kann ich ihn daraufhin auch nicht. Wir könnten uns ihm gegenüber auch nicht als von Lord Baldwin ausweisen.
Hast du die Orksöldnerquest bei Gernot beendet? Erst dann geht es. Falls nicht, dann setze im GVE Tool die Bedingung "DIA_Cedric_OrkSoeldner" auf "1 und speichere". Das Tool muss aber beim Start von Gothic/Odyssee im Hintergrund laufen, sonst wird die Bedingung wieder auf Null gesetzt.
Hast du nicht mit Baltram am Strand geredet? Bei ihm geht es nur weiter, wenn man Lord Baldwins Bescheinigung hat. Die braucht man auch, wenn man an Boltan vorbei will um zu Lord Andre zu kommen. Falls sie fehlen sollte, hier der insert ITWr_Mod_AusweisHero, da du sie auch in Myrtana brauchen wirst.
Zitat von WahnerBros
Ahoi.
Ich spiele Odyssee auf dem Schwierigkeitsgrad "Legendär" und finde es streckenweise ganz schön knackig - was ich größtenteils super finde. Ab und an kann es schon mal frustrierend sein, jedoch ist die Herausforderung für mich persönlich ein absolutes Spielerlebnis, welches ich bei vielen bisher gespielten Mods kläglich vermisst habe. Kann es kaum erwarten Xardas anzuquatschen und Bodo Henkel's eingesprochene Dialoge zu hören.
Für mein bisheriges Spielerlebnis möchte ich dem Entwicklerteam meinen Dank aussprechen, wirklich tolle Arbeit.
Ich danke dir.
Mehrere Gegner sind leichter zu bekämpfen, wenn man ihre Schwachstelle kennt, z.B. stumpfe Waffen wie Hämmer oder Keulen bei Golems anwendet. Andere kann man leichter mit Ferngeschossen, Feuermagie oder anderer Magie bezwingen.
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Hallo,
habe damals Odyssee gespielt aber dann aufgehört. Wollte wieder anfangen vor eingier Zeit wollte aber noch auf einige Patches warten. Ist Odyssee mittlerweile "fertig"gepatcht oder kommt da noch was? Wenn zweiteres wann kommt der nächste Patch? Würde ungerne anfangen und dann nach paar wochen einen neuen patch haben der inkompatibel ist
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Zitat von Feron
Hallo,
habe damals Odyssee gespielt aber dann aufgehört. Wollte wieder anfangen vor eingier Zeit wollte aber noch auf einige Patches warten. Ist Odyssee mittlerweile "fertig"gepatcht oder kommt da noch was? Wenn zweiteres wann kommt der nächste Patch? Würde ungerne anfangen und dann nach paar wochen einen neuen patch haben der inkompatibel ist
Es kommt noch eine Version und in Zusammenarbeit mit Marcello zur selben Zeit ein Ergänzungspatch, mit ein paar neuen Feature. Da aber noch einiges gemacht werden muss, wird es noch dauern, bis wir ein Releasedatum bekannt geben können.
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[QUOTE=blackpirate;26163539]Hast du die Orksöldnerquest bei Gernot beendet? Erst dann geht es. Falls nicht, dann setze im GVE Tool die Bedingung "DIA_Cedric_OrkSoeldner" auf "1 und speichere". Das Tool muss aber beim Start von Gothic/Odyssee im Hintergrund laufen, sonst wird die Bedingung wieder auf Null gesetzt.
Hast du nicht mit Baltram am Strand geredet? Bei ihm geht es nur weiter, wenn man Lord Baldwins Bescheinigung hat. Die braucht man auch, wenn man an Boltan vorbei will um zu Lord Andre zu kommen. Falls sie fehlen sollte, hier der insert ITWr_Mod_AusweisHero, da du sie auch in Myrtana brauchen wirst.
Also, das mit Baltram hab ich gehabt, war auch kein Problem.
Bei Gernot waren wir, da sind gar keine Gesprächsoptionen mehr übrig.
Das mit dem GVE-Tool funktioniert auch nicht, hat das was mit Spine zu tun?
GLG
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Zitat von Dunkelpilz
Zitat von blackpirate
Hast du die Orksöldnerquest bei Gernot beendet? Erst dann geht es. Falls nicht, dann setze im GVE Tool die Bedingung "DIA_Cedric_OrkSoeldner" auf "1 und speichere". Das Tool muss aber beim Start von Gothic/Odyssee im Hintergrund laufen, sonst wird die Bedingung wieder auf Null gesetzt.
Hast du nicht mit Baltram am Strand geredet? Bei ihm geht es nur weiter, wenn man Lord Baldwins Bescheinigung hat. Die braucht man auch, wenn man an Boltan vorbei will um zu Lord Andre zu kommen. Falls sie fehlen sollte, hier der insert ITWr_Mod_AusweisHero, da du sie auch in Myrtana brauchen wirst.
Also, das mit Baltram hab ich gehabt, war auch kein Problem.
Bei Gernot waren wir, da sind gar keine Gesprächsoptionen mehr übrig.
Das mit dem GVE-Tool funktioniert auch nicht, hat das was mit Spine zu tun?
GLG
Mit Spine hat das GVE Tool nichts zu tun. Aber wieso funktioniert es nicht? Ggf. musst du den Spielstand manuell laden, den du ändern möchtest, die Änderung durchführen, speichern und (besonders wichtig) das Tool laufen lassen, wenn du deinen Spielstand neu lädst.
Das Tool kannst du hier downloaden und erfahren was du tun musst: https://www.worldofgothic.de/dl/download_388.htm
Geändert von blackpirate (26.07.2019 um 07:52 Uhr)
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Moin Moin
Ich finde gerade nicht, wie man das lösen konnte, dass Akrobatik wieder funktioniert. Gestern Abend bzw. heute früh gegen 1:20 Uhr, funktionierte es noch tadellos. Nun als ich weiter machen wollte, klappt keine Akrobatik mehr. Gelernt habe ich dies
Probiert habe ich folgende zwei Varianten bereits:
Spielstand geladen, wo es funktioniert und erneut den Spielstand geladen, wo es aussetzt (auf Khorinis)
Ebenfalls, Spiel komplett beendet und neu gestartet.
Brachte beides nicht den Erfolg, das es wieder klappt.
Muss ich für kurzzeitig ein komplett neues Spiel starten, damit es wieder im weitesten Spielstand geht? So viele "Geschwindkeitstränke" habe ich nicht. Nur noch einen Mir fehlt das Springen, um in Gefahr in die Ferne zu springen
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Zitat von IceDancer
Moin Moin
Ich finde gerade nicht, wie man das lösen konnte, dass Akrobatik wieder funktioniert. Gestern Abend bzw. heute früh gegen 1:20 Uhr, funktionierte es noch tadellos. Nun als ich weiter machen wollte, klappt keine Akrobatik mehr. Gelernt habe ich dies
Probiert habe ich folgende zwei Varianten bereits:
Spielstand geladen, wo es funktioniert und erneut den Spielstand geladen, wo es aussetzt (auf Khorinis)
Ebenfalls, Spiel komplett beendet und neu gestartet.
Brachte beides nicht den Erfolg, das es wieder klappt.
Muss ich für kurzzeitig ein komplett neues Spiel starten, damit es wieder im weitesten Spielstand geht? So viele "Geschwindkeitstränke" habe ich nicht. Nur noch einen Mir fehlt das Springen, um in Gefahr in die Ferne zu springen
Meistens hilft neuladen. Am besten keinen Schild oder Speedring tragen. Allerdings: Bewegt man sich mit dem Speedring nicht schneller als mit Akrobatik?
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Schilde nutze ich rein gar nicht und einen Speed Ring habe ich nicht. Weiß nicht mal, wo man den finden kann (aber egal) möchte ich hiermit auch nicht erfragen
Dann werde ich mehrmals neu Laden, vielleicht klappt es dann ja wieder. ^.^
An sich, wenn man sehr schnell am rennen ist, ist das auf jeden Fall schneller ja. Da ich, wie erwähnt, den Ring nicht habe, bin ich mit Akrobatik somit schneller, als im Normalen laufen
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Zitat von IceDancer
Schilde nutze ich rein gar nicht und einen Speed Ring habe ich nicht. Weiß nicht mal, wo man den finden kann (aber egal) möchte ich hiermit auch nicht erfragen
Dann werde ich mehrmals neu Laden, vielleicht klappt es dann ja wieder. ^.^
An sich, wenn man sehr schnell am rennen ist, ist das auf jeden Fall schneller ja. Da ich, wie erwähnt, den Ring nicht habe, bin ich mit Akrobatik somit schneller, als im Normalen laufen
Viele verwenden gerne Akrobatik um sich im Spiel fortzubewegen. Ich fand das allerdings bei meinen Spieldurchläufen immer sehr gewöhnungsbedürftig und habe es nur angewandt, wenn ich es wirklich brauchte.
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