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Richtig. Es liegt in der Hand des Publishers, ob er auf die "Bestechung" von Epic (EGS) eingeht oder nicht. Nur der Publisher entscheidet, ob/wann/wie/warum/zu welchem Preis usw. etc. pp. er sein Spiel veröffentlicht. Deswegen finde ich persönlich den "Epic Hate" auch verfehlt. Würden die gierigen Publisher das Spielchen nicht mitmachen, sondern die Bestechungen im Sinne ihrer Kunden zurückweisen, dann gäbe es die Exklusivität nicht. Natürlich bejubele ich nicht, was Epic da macht, aber die Verantwortung tragen letztlich zu 100% die Publisher, die diese Exklusiv-Deals unterschreiben und sich die Kohle in die Taschen stopfen.
Aber Steamworks ist doch sehr ähnlich. Deep Silver zum Beispiel hat sich seinerzeit bei Risen 2 für Steamworks DRM entschieden und es gab zum Release kein Risen 2 ohne Steam. Ende. Aus. Selbst Ladenversionen mussten auf Steam aktiviert und registriert werden. Valve hat Steamworks DRM für die Publisher entwickelt, um diese an Steam zu binden. Das ist für viele Publisher einfach das Bequemste. Steamworks bietet einen rudimentären Kopierschutz und man braucht sich bei der VÖ des Spiels via Steam als Publisher um relativ wenig kümmern, da die Steamworks Infrastruktur Vieles erleichtert.
Im Übrigen ist die EGS Exklusivität ja nur zeitlich begrenzt. Wer keine Lust auf die Plattform hat, muss halt warten oder sich die Konsolenversion kaufen. Ähnlich bei Steamworks DRM und Steam Exklusivität. Auch da werden manche Spiele ja irgendwann dann doch noch auf GOG angeboten, wenn der Publisher sich dazu entscheidet.Solo, I'm a soloist on a solo list
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Gibt es eigentlich inzwischen auch ein Skyrim ohne Steam-DRM?
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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