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  1. Beiträge anzeigen #41 Zitieren
    Kämpfer
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    Cepheiden ist offline
    Summary:
    Some people insist on using Gothic related material, while being incapable of copying things in a way that won't get them in trouble and are not even remotely creative or analytic enough to create something similar of their own.

    Gothic isn't even written that well. The game was good because of the gameplay and graphics back then, while all the writing was just adequately blending in to avoid ludonarrative dissonances, but overall nothing outstanding. Clinging to the Gothic IP is absolutely unproductive, since you can just copy anything Gothic and give it a different name and visuals without ever getting in any legal trouble for it.

    If you are really that creative, why not use your energy to create something new of your own instead of wasting your time on somebody elses finished IP?


    Worst of all, your ridiculous Gothic Hype is the main reason why PB is still profitable to this day, while they clearly don't deserve it. If you would just leave it alone, PB would be forced to make good games again or go broke - and that would be the best chance for another Gothic. Though it's more likely they will retire before that happens.




    Zusammenfassung:
    Einige Leute bestehen darauf Gothic-Material zu verwenden und sind nicht kompetent genug die Inhalte zu kopieren ohne dabei Probleme zu bekommen und erst recht nicht kreativ oder analytisch genug um etwas Ähnliches selbst zu erschaffen.

    Gothic ist kein literarisches Meisterwerk. Das Spiel war gut, weil das Spielgeschehen und die Grafik gut waren, während die Dialoge, Geschichte etc. sich lediglich gut in das Spielgeschehen eingefügt haben. Es ist absolut unproduktiv sich so sehr an die Gothic-Marke zu klammern, wenn man problemlos Gothicinhalte kopieren kann und diesen dann lediglich einen anderen Namen oder ein anderes Aussehen gibt. Ganz zu schweigen davon, dass man seine Kreativität auch dafür nutzen könnte gleich ein besseres Spiel zu machen.

    Das schlimmste an diesem ewigen Gothic Hype ist aber, dass PB heute davon noch profitieren und dadurch als "Entwickler von Gothic" mehr von ihren Gammespielen wie z.B. Elex verkaufen als sie es eigentlich verdient haben. Wenn der Letzte endlich Gothic vergisst, dann müssen PB entweder gute Spiele machen oder Pleite gehen und das wäre die beste Chance für ein weiteres Gothic. Aber vorher gehen die eher in Rente.

  2. Beiträge anzeigen #42 Zitieren
    Halbgott Avatar von Kyle07
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    Kyle07 ist offline
    Zitat Zitat von Cepheiden Beitrag anzeigen
    Das schlimmste an diesem ewigen Gothic Hype ist aber, dass PB heute davon noch profitieren und dadurch als "Entwickler von Gothic" mehr von ihren Gammespielen wie z.B. Elex verkaufen als sie es eigentlich verdient haben. Wenn der Letzte endlich Gothic vergisst, dann müssen PB entweder gute Spiele machen oder Pleite gehen und das wäre die beste Chance für ein weiteres Gothic. Aber vorher gehen die eher in Rente.
    Bisschen unfair.
    Ich kann PB schon voll verstehen, dass sie auf dem Markt wettbewerbsfähig bleiben wollen und somit mit der Moderne gehen. Laut Wikipedia haben sie nur 30 Mitarbeiter. Ich habe Risen 2, 3 und Elex nicht gespielt, aber ich denke das ist schon Top dass sie immernoch Spiele auf den Markt werfen.

    G1 und 2 waren Hits, die sie selbst nicht mehr ganz erklären können. Viele Leute von früher sind gegangen. Bei unserem Hype über diese Klassiker steckt auch viel Nostalgie mit dabei oder Dinge, die wir nicht genau erklären können. Deswegen trauen die sich nicht an ein weiteres Gothic erstmal.

  3. Beiträge anzeigen #43 Zitieren
    Kämpfer
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    Cepheiden ist offline
    Zitat Zitat von Kyle07 Beitrag anzeigen
    Bisschen unfair.
    Ich kann PB schon voll verstehen, dass sie auf dem Markt wettbewerbsfähig bleiben wollen und somit mit der Moderne gehen.
    Der Spielemarkt ist sowieso unfair, weil für die Mehrheit der Spieler das Endprodukt und Marketing relevanter sind, als die Frage wie groß das Budget war.


    Zitat Zitat von Kyle07 Beitrag anzeigen
    Ich kann PB schon voll verstehen, dass sie auf dem Markt wettbewerbsfähig bleiben wollen und somit mit der Moderne gehen.
    Es geht bei meiner Bewertung von Elex nicht darum, wie modern das Spiel ist, oder um Setting / Story, weil diese ohnehin ersetzbar sind. Es geht bei Elex darum, dass in keiner Weise auf den Stärken von Gothic1/2 aufgebaut wurde und stattdessen absolute Anfängerfehler gemacht wurden.

    Bei Elex wollten PB mit weniger als 30 Mitarbeitern eine viel zu große open world bauen und die Qualität aller Inhalte hat darunter enorm gelitten.
    Elex ist auch das erste RPG, in dem die Stats weder so funktionieren wie erwartet, noch wie beschrieben. Spieler wurden von PB belogen.
    Ironisch ist dabei, dass PBs in verschiedenen Videos genau diese Fehler (Belügen der Spieler und Scope-Creep) anprangern, diese aber selber machen.
    Das ist auch nur die Spitze des Eisberges.

    Keine dieser Entscheidungen hat etwas mit der Erhaltung von Wettbewerbsfähigkeit zu tun. PB machen lediglich worauf sie gerade Lust haben.
    Für jeden anderen Entwickler würde das ins Aus führen. Bei PB, dank Marketing "von den Entwicklern von Gothic", ist es aber fast egal was sie machen.
    Andere Entwickler müssten dafür Millionen bezahlen, nur damit Spieler überhaupt von Ihrem Spiel hören. PB bekommt es umsonst.

  4. Beiträge anzeigen #44 Zitieren
    Ritter Avatar von TheLongestDay
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    TheLongestDay ist offline
    Nach der Logik könnte man auch sagen, dass es für Elex spricht, dass es sich trotz der Erfahrung mit Gothic 3 so gut verkauft.

    Dass man für ein großes Spiel auch ein großes Team braucht, stimmt natürlich trotzdem. Fast niemand redet über ELEX, ohne Gothic zu erwähnen, aber das würde ich jetzt nicht dem Entwickler vorwerfen. Und bei offizieller Werbung ist das doch selbstverständlich, dass man auf vorherige Erfolge verweist.

  5. Beiträge anzeigen #45 Zitieren
    Halbgott Avatar von Kyle07
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    Kyle07 ist offline
    Zitat Zitat von Cepheiden Beitrag anzeigen
    Bei Elex wollten PB mit weniger als 30 Mitarbeitern eine viel zu große open world bauen und die Qualität aller Inhalte hat darunter enorm gelitten.
    Ist das so? Hab ja Elex nicht gespielt. Hab vor der Veröffentlichung von Elex nicht glauben können, dass man nach Gothic 3 nochmal so ein rießiges Spiel machen will. Nein, sogar noch größer! Verrückt.

  6. Beiträge anzeigen #46 Zitieren
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    Voron256 ist offline
    Outside World Version 3 (September - December 2000 year)
    [Bild: 1yCinIaXMvs.jpg] [Video]

  7. Beiträge anzeigen #47 Zitieren
    Knight Commander Avatar von BugLuke
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    BugLuke ist offline
    omgosh
    Zitat Zitat von meditate;
    Ich weiß auch nicht, warum man nicht dem amerikanischen system folgen sollte. da gibts für jede nation ghettos.
    Zitat Zitat von Flux
    BugLuke liefert Qualität



  8. Beiträge anzeigen #48 Zitieren
    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Cool.
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  9. Beiträge anzeigen #49 Zitieren
    Lehrling Avatar von Dr.Horatio
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    Dr.Horatio ist offline
    Geändert von Dr.Horatio (23.06.2019 um 12:07 Uhr)

  10. Beiträge anzeigen #50 Zitieren
    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Very nice work from jr13san, who ever that is.
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