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  1. #1 Zitieren
    Lehrling Avatar von Rightsword
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    Hi Leute;

    Ich habe jetzt wieder einmal TW2 installiert und obwohl ich das Game schon ein paar mal durch habe, habe ich nach dem Prolog mehr als nur ein Fragezeichen über den Kopf.

    Wenn Geralt Saesenthessis in der Cutscene das Silberschwert in ihr Maul stößt sollte es ja weg sein.
    Ich habe es jetzt drei mal probiert, aber das Silberschwert geht nicht verloren, egal welches TW1 Safegame ich verwende, normales Silberschwert, Aerondight oder Mondklinge. Sobald er beim Gefängnisausbruch seine Habe zurückbekommt ist das verlorene Schwert wieder dabei.

    In Flotsam erwähnt er Zoltan gegenüber aber dann trotzdem das er sein Schwert verloren hat.

    Ein Mod kann es nicht sein, ich habe das Spiel jungfräulich gelassen habe.
    Der einzige Unterschied zu meinem früheren Durchlaufen ist nur jener das ich das Spiel (CD-Version), auf 3.3 gepatched habe, incl. DotNET und Umlaut Hotfix.

    Kann es seinen das dies mit einem Patch geändert worden ist oder trollt mich einfach mein PC?

    Ich freu mich zwar das ich meine Lieblingswaffe nicht verliere, macht aber im Bezug auf den 3er Teil, wo einem die Herrin des Sees das verlorene Schwert ein zweites mal vermacht keinen Sinn.
  2. #2 Zitieren
    General Avatar von Liferipper
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    Liferipper ist offline
    An dieser Stelle verliert Geralt sein normales Silberschwert. Wenn man ein importiertes Schwert dabeihat, behält man dieses. Sonst würde der Import auch nicht viel bringen (bis zu dieser Stelle kämpft man mit dem Silberschwert ja nur gegen eine Handvoll Ertrunkene).
    Gestern gehorchten wir Königen und verneigten unsere Häupter vor den Imperatoren. Heute verneigen wir uns nur noch vor der Wahrheit.
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  3. #3 Zitieren
    Ritter Avatar von Max Strauss
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    Max Strauss ist offline
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    ... Sonst würde der Import auch nicht viel bringen (bis zu dieser Stelle kämpft man mit dem Silberschwert ja nur gegen eine Handvoll Ertrunkene).
    Nur zu wahr, Liferipper. Ich mag mir die Publikumsreaktion gar nicht ausmalen, wenn die Devs dem Spieler das mühsam importierte Schwert schon wieder aus der Hand geschlagen hätten - Logik hin, Logik her.
  4. #4 Zitieren
    Lehrling Avatar von Rightsword
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    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    An dieser Stelle verliert Geralt sein normales Silberschwert. Wenn man ein importiertes Schwert dabeihat, behält man dieses. Sonst würde der Import auch nicht viel bringen (bis zu dieser Stelle kämpft man mit dem Silberschwert ja nur gegen eine Handvoll Ertrunkene).

    Komisch ich habe das aber anders in Erinnerung;
    Und in den Wiki Einträgen in denen ich gerade nachgeschaut habe wird meine Annahme bestätigt:


    Aerondight returns and can be imported into The Witcher 2: Assassins of Kings. Geralt loses the sword while stabbing the Dragon with it during the prologue of the game.¹

    bzw.:

    Das wertvolle Schwert kann mit einem gespeicherten Spielstand aus The Witcher 1 nach The Witcher 2: Assassins of Kings importiert werden und hat dann geänderte Eigenschaften. Auch die Mondklinge gehört zu den importierbaren Silberschwertern, wobei immer nur eines dieser beiden importiert werden kann - je nachdem, welches Geralt im geladenen TW1-Spielstand in seinem Silberschwert-Slot griffbereit stecken hatte. Leider ist diesem importierten Schwert keine lange Verweildauer bei Geralt gegönnt. Normalerweise geht es schon im Prolog des Spiels verloren, wenn Geralt in einer Cutscene sein Silberschwert gegen den Drachen wirft. Es ist dabei nicht von Belang, ob er es aktiv in der Hand hatte oder es nur in seinem Inventar lag. Auch dem Hexer-Silberschwert aus der Erstausstattung ist dieses Schicksal bestimmt. Der Verlust dieses ursprünglich mächtigen Schwertes ist somit gewollt und auch nicht von Belang, denn im Spielverlauf finden sich schnell höherwertigere Waffen.²

    Womit die Frage beantwortet ist, da im ersten Artikel desweiteren gesagt wird:

    Bugs: In some cases it stays in the player's inventory³

    Also hat sich die Frage beantwortet, es handelt sich tatsächlich um eine Bug.

    Naja nicht so tragisch da man später im dritten Akt ja sowieso Addan Deith bekommt, welches auch eine wunderbare Geschichte hat und Aerondight ja zum verwechseln ähnlich sieht (zumindest noch im 2en Teil) aber ein feiner verziertes Griffstück hat.

    Die eigentliche Sauerei ist ja jene das vom 2er in den 3er Teil nichts übernommen wird.

    Ok, vielleicht wäre es OP gewesen gleich mit der Vran Rüstung und dem Operator's Staff, mit welchen man ganze Gruppen von Gegnern einfach mit einem Streich auslöscht, in das Spiel zu starten. Es wäre mit den besoffenen Patrioten in Weißgarten dann auch kaum zum Kampf gekommen, hätte Geralt noch die Medaille für besondere Verdienst um Temerien die er auf Roches Pfad von Natalis bekommen hat.
    Aber man hätte die Dinger ja einfach abschwächen können, funktioniert von TW1 auf TW2 ja auch und TW3 macht ja beim NG+ im Endeffekt das gleiche. Da TW2 und TW3 auch noch die gleiche Engine benutzen frage ich mich bis heute warum das nicht geht.

    Es gäbe so viel Stücke mit Geschichte die es sich verdient haben in Corvo Bianco ausgestellt zu werden:
    Rabes Rüstung, die blaue Streifen Jacke, die Vran Rüstung, G'valchir das Runensihill aus Mahakam, die Schwerter von Stennis und Henselt, das besagte Artefakt des Operators, u.v.m....

    Das ist eigentlich das einzige was mir bei TW3 so richtig abgeht.
    Das wäre, um die Dirnen eines berühmten springfielder Amüsierbetriebs zu zitieren:,,That little extra spice that makes existance extra nice."

    ¹ ,³ - https://witcher.fandom.com/wiki/Aerondight
    ² - https://hexer.gamepedia.com/Aerondight

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