Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Results 1 to 18 of 18
  1. View Forum Posts #1 Reply With Quote
    Moderator Schnurz's Avatar
    Join Date
    Feb 2009
    Location
    Schwarzwald in Europa
    Posts
    5,200
     
    Schnurz is online now

    Sekob nimmt keinen Schaden

    Ich habe Rosi und Till zur Stadt gebracht und
    Sekob gesagt, dass sie nicht wieder kommt.
    Mann, war der sauer.

    Nun schlägt der auf mich ein und ich wehre mich mächtig, aber Sekob ist unverwundbar.

    Ist das normal?
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
    Für alles, was juckt, schmerzt oder sticht.... gibt es einen Trank. (Alchemiemeisterin in Rathir)

  2. View Forum Posts #2 Reply With Quote
    Mauschelheld  Zephir's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Posts
    23,538
     
    Zephir is offline
    Leider ja. Da hilft nur, das Weite zu suchen.

  3. View Forum Posts #3 Reply With Quote
    Deus Gothaholic's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Posts
    12,439
     
    Gothaholic is offline
    Quote Originally Posted by Schnurz View Post
    Nun schlägt der auf mich ein und ich wehre mich mächtig, aber Sekob ist unverwundbar.

    Ist das normal?
    ja, umhauen kannst du ihn nur als Magier.

  4. View Forum Posts #4 Reply With Quote
    Moderator Schnurz's Avatar
    Join Date
    Feb 2009
    Location
    Schwarzwald in Europa
    Posts
    5,200
     
    Schnurz is online now
    Danke, Ihr Zwei. Ich habe des Weite gesucht.
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
    Für alles, was juckt, schmerzt oder sticht.... gibt es einen Trank. (Alchemiemeisterin in Rathir)

  5. View Forum Posts #5 Reply With Quote
    Pommes Fritz lucigoth's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    Witten
    Posts
    16,110
     
    lucigoth is offline
    Quote Originally Posted by Zephir View Post
    Leider ja. Da hilft nur, das Weite zu suchen.
    Sicher?
    Ich habe den immer umhauen können.
    Habe auch Fernkampfwaffe benutzt und den finalen Schlag dann mit Nahkampfwaffe gemacht.

  6. View Forum Posts #6 Reply With Quote
    Veteran
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    684
     
    Woozel is offline
    Falls jemanden der Hintergrund zu dem Bug noch interessiert:
    Der ist in den Script-Patches von Lord Sargon bzw. Fizzban, die es in der WOG zu downloaden gibt, gefixt worden.
    Hier mal aus dem Changelog vom Fizzban Scriptpatch:

    Sekob ist ab dem dritten Kapitel unsterblich, damit er auf jeden Fall von den Suchenden in seinem Haus berichten kann. Er verliert diesen Status allerdings nicht wieder, was später ein Problem wird, falls er den Held von sich aus angreift.
    @lucigoth: Laut älteren Foren-Einträgen tritt der Bug nicht bei jedem auf, keine Ahnung ob das stimmt.
    Oder du hast mal einen der Scriptpatches installiert.

  7. View Forum Posts #7 Reply With Quote
    Deus Gothaholic's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Posts
    12,439
     
    Gothaholic is offline
    Quote Originally Posted by lucigoth View Post
    Sicher?
    Ich habe den immer umhauen können.
    Habe auch Fernkampfwaffe benutzt und den finalen Schlag dann mit Nahkampfwaffe gemacht.
    ich habe es gerade mal mit einem Kapitel 5 Söldner Spielstand (natürlich bei einer Version ohne Skriptpatches) getestet: bei mir ist Sekob unverwundbar, auch Fernwaffen fügen ihm keinen Schaden zu.

  8. View Forum Posts #8 Reply With Quote
    Ritter c0ckr0ach's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Posts
    1,589
     
    c0ckr0ach is offline
    Ich hatte diesen Bug noch nie, ist das erste Mal, dass ich davon gehört habe!

    Kann man ihn nicht per Konsolenbefehl verwundbar machen?

  9. View Forum Posts #9 Reply With Quote
    Veteran
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    684
     
    Woozel is offline
    Quote Originally Posted by c0ckr0ach View Post
    Kann man ihn nicht per Konsolenbefehl verwundbar machen?
    Ja, das geht natürlich auch.
    Im Marvin-Mode in der Konsole(F2) edit focus eingeben, wenn Sekob im Fokus ist.
    Dann flags=0 eingeben.

  10. View Forum Posts #10 Reply With Quote
    Ritter c0ckr0ach's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Posts
    1,589
     
    c0ckr0ach is offline
    Quote Originally Posted by Woozel View Post
    Ja, das geht natürlich auch.
    Im Marvin-Mode in der Konsole(F2) edit focus eingeben, wenn Sekob im Fokus ist.
    Dann flags=0 eingeben.
    Ok, sowas dachte ich mir schon. Ich weiß ja nicht wie ihr das haltet Leute, aber für meinen Teil ist das ein Bug, und da brauch man sich auch nicht schämen kurz nach Marvin zu rufen.

    Werde das so abspeichern falls mich beim aktuellen Playthrough der selbe Mist ereilt, vielen Dank Woozel!

  11. View Forum Posts #11 Reply With Quote
    Veteran
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    684
     
    Woozel is offline
    Oder, wie ich oben erwähnt habe, einfach den Scriptpatch von Fizzban oder Lord Sargon installieren, gibt es beides hier in der WOG im Download Bereich zu finden.
    Die fixen den Bug und einige andere.

  12. View Forum Posts #12 Reply With Quote
    Moderator Schnurz's Avatar
    Join Date
    Feb 2009
    Location
    Schwarzwald in Europa
    Posts
    5,200
     
    Schnurz is online now
    Ist das so wichtig, dass der sterben kann?
    Ich habe eigentlich schon oft G2 DNDR gespielt und ihn bislang immer "vergessen".
    Bringt ja eigentlich auch nicht viel.
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
    Für alles, was juckt, schmerzt oder sticht.... gibt es einen Trank. (Alchemiemeisterin in Rathir)

  13. View Forum Posts #13 Reply With Quote
    Deus Gothaholic's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Posts
    12,439
     
    Gothaholic is offline
    Quote Originally Posted by Schnurz View Post
    Ist das so wichtig, dass der sterben kann?
    eigentlich nicht (und wäre mir auch nicht die Mühe wert Marvin anzuwerfen). die XP bekommst du sowieso wenn du ihm erzählst dass du Rosi weggebracht hast und wenn man ihn schon vor Kap.3 im Rahmen der Söldner Aufnahmequests umgehauen hat, verpasst du nicht mal die XP fürs umhauen.

  14. View Forum Posts #14 Reply With Quote
    Ritter c0ckr0ach's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Posts
    1,589
     
    c0ckr0ach is offline
    Quote Originally Posted by Gothaholic View Post
    eigentlich nicht (und wäre mir auch nicht die Mühe wert Marvin anzuwerfen). die XP bekommst du sowieso wenn du ihm erzählst dass du Rosi weggebracht hast und wenn man ihn schon vor Kap.3 im Rahmen der Söldner Aufnahmequests umgehauen hat, verpasst du nicht mal die XP fürs umhauen.
    Hey, kann ja jeder so machen, wie er es will... Aber 12 Tasten zu drücken finde ich jetzt nicht unbedingt sehr aufwendig

  15. View Forum Posts #15 Reply With Quote
    Fighter
    Join Date
    Jan 2013
    Posts
    332
     
    Xaskor is offline
    Bei mir war er auch nie verwundbar.
    Ich konnte ihn immer umhauen

  16. View Forum Posts #16 Reply With Quote
    Moderator Schnurz's Avatar
    Join Date
    Feb 2009
    Location
    Schwarzwald in Europa
    Posts
    5,200
     
    Schnurz is online now
    Quote Originally Posted by c0ckr0ach View Post
    Hey, kann ja jeder so machen, wie er es will... Aber 12 Tasten zu drücken finde ich jetzt nicht unbedingt sehr aufwendig
    Aber wieso sollte ich deswegen extra nochmal zu ihm laufen, und...
    12 Tastendrücke sind 12 Bolzenschüsse oder 12 Schwerthiebe.
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
    Für alles, was juckt, schmerzt oder sticht.... gibt es einen Trank. (Alchemiemeisterin in Rathir)

  17. View Forum Posts #17 Reply With Quote
    Ritter c0ckr0ach's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Posts
    1,589
     
    c0ckr0ach is offline
    Nur, falls man da vorbeikommt - extra hinlaufen würde ich ebenfalls nicht. Aber wenn er im Weg steht, dann muss er auch sterben können. Ist das zu Zwanghaft von mir?

  18. View Forum Posts #18 Reply With Quote
    Moderator Schnurz's Avatar
    Join Date
    Feb 2009
    Location
    Schwarzwald in Europa
    Posts
    5,200
     
    Schnurz is online now
    Quote Originally Posted by c0ckr0ach View Post
    ...
    Ist das zu Zwanghaft von mir?
    Nö, ist schon OK.

    Mal was Anderes: Das Böse ist inzwischen besiegt.
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
    Für alles, was juckt, schmerzt oder sticht.... gibt es einen Trank. (Alchemiemeisterin in Rathir)

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide