Seite 1 von 3 123 Letzte »
Ergebnis 1 bis 20 von 54
  1. - Ist Nahkampf wirklich effektiv? #1  
    Veteran Avatar von naddy
    Registriert seit
    Aug 2018
    Beiträge
    561
    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Ab und an erstelle ich schon eine bereits gestellte Umfrage. Vor allem wenn ich es eilig habe und mir nichts neues einfällt
    Hallo allerseits,

    ich hab' zwar auch SACRED 2 schon vor einigen Jahren ad acta gelegt, krame es aber genau wie SKYRIM und Co. gelegentlich noch mal hervor, wenn ich durch interessante Diskussionen (wie diese) daran erinnert werde.

    Und da habe ich eine Frage, die mich seit meinen ersten Probeläufen mit allen Chars beschäftigt: Braucht man angesichts der abartig respawnenden Gegenermassen für einen reinen Nahkampf-Build eigentlich ein gerüttelt Maß an Masochismus? Oder gibt es da auch elegantere Lösungen, die mir verborgen geblieben sind? Aber das läßt sich wohl leider nicht mittels Umfrage klären, oder?

    LG naddy

    P.S. Links auf diverse Charakter-Builds sind überflüssig, die meisten kenne ich. Was mich interessiert sind persönliche Erfahrungen.
    Die Uhr schlägt. Alle.
  2. #2  
    Corak  Avatar von Schnurz
    Registriert seit
    Feb 2009
    Ort
    Schwarzwald in Europa
    Beiträge
    9.818
    Zitat Zitat von naddy Beitrag anzeigen
    ..........

    Braucht man angesichts der abartig respawnenden Gegenermassen für einen reinen Nahkampf-Build eigentlich ein gerüttelt Maß an Masochismus? Oder gibt es da auch elegantere Lösungen, die mir verborgen geblieben sind? Aber das läßt sich wohl leider nicht mittels Umfrage klären, oder?

    LG naddy
    Da ich nicht weiß, mit welchem S2 Du spielst, hier mal die aktuelle Version:
    S2 mit Eis & Blood und Fanpatch 2.65.1 wäre eie gute Startmöglichkeit mit S2.

    Will man zusätzliche Herausforderungen, so empfiehlt sich die Mod S2EE zusätzlich zu installieren.
    Diese Mod bietet auch die Möglichkeit für einen Superspawn, der unterforderten Spielern mehr Aktion verspricht bzw.
    die Möglichkeit bietet die modifizierten Skills der S2EE erfolgreich einzusetzen.

    Ich glaube, dass der Masochismusfaktor eintreten kann, wenn man diverse Fähigkeiten beim Skillen falsch einschätzt,
    weil man darin keine oder nicht genügend Erfahrungen hat. So ist es mir z.B. lange gegangen.
    Hier leistet die Community dieses Forums bei Bedarf gute Hilfe.

    Meine Dryade, nur mit dem Bogen bewaffnet, habe ich als ersten Charakter bislang mal in den Gold-Modus bringen können.
    Die will ich in Gold mindestens durch schaffen. Und dann seh ich mal weiter.
    Ich glaube, dass Nahkämpfer mit guter Ausrüstung, Bewaffnung und Skillung streckenweise leichter zu bedienen sind.
    Wobei die Gegnermassen in der Regel weniger das Problem sind als diverse Bossmonster, an denen man testen kann,
    ob der eigene Char gut aufgestellt ist oder wo man noch etwas nachhelfen muss.

    Liebe Grüße.
    "Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"
    Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
  3. #3  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
    Registriert seit
    Jan 2011
    Ort
    Sonnenwind - Ancaria ❤️
    Beiträge
    41.788
    Zitat Zitat von naddy Beitrag anzeigen
    Hallo allerseits,

    ich hab' zwar auch SACRED 2 schon vor einigen Jahren ad acta gelegt, krame es aber genau wie SKYRIM und Co. gelegentlich noch mal hervor, wenn ich durch interessante Diskussionen (wie diese) daran erinnert werde.

    Und da habe ich eine Frage, die mich seit meinen ersten Probeläufen mit allen Chars beschäftigt: Braucht man angesichts der abartig respawnenden Gegenermassen für einen reinen Nahkampf-Build eigentlich ein gerüttelt Maß an Masochismus? Oder gibt es da auch elegantere Lösungen, die mir verborgen geblieben sind? Aber das läßt sich wohl leider nicht mittels Umfrage klären, oder?

    LG naddy

    P.S. Links auf diverse Charakter-Builds sind überflüssig, die meisten kenne ich. Was mich interessiert sind persönliche Erfahrungen.
    Es liegt einzig und allein an der Skillung! und natürlich dem Verständnis gegenüber Fertigkeiten, Kampfkünsten und den dazugehörigen Modifikationen.

    Gerade ein Nahkämpfer braucht sich seiner nicht zu verstecken wenn ein wilde Horde in Anmarsch ist.
    Wenn die Skillung dementsprecht gut ist, kann man gerne während eines Kampfes einen Kaffee trinken gehen und wenn man wieder kommt steht man in einem Haufen aus Gegnerleichen aus dem nur der Kopf herausragt

    Was genau möchtest du denn wissen?


    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Da ich nicht weiß, mit welchem S2 Du spielst, hier mal die aktuelle Version:
    S2 mit Eis & Blood und Fanpatch 2.65.1 wäre eie gute Startmöglichkeit mit S2.
    Das ist nicht ganz korrekt.
    Der letzte offizielle Patch für Ice&Blood ist die Version V2.65.2.0
    Dazu kann man den Community Patch v1.60hf installieren.
    Dann gibt es noch die Mod S2 EE 2.0 und optional zur Mod die "Challenge Mode" und den "SuperSpawn"


    Edit: Habe die Beiträge mal in die Allgemeine Diskussion verschoben
  4. #4  
    Provinzheld Avatar von milorien
    Registriert seit
    Dec 2009
    Beiträge
    209
    Zitat Zitat von naddy Beitrag anzeigen
    Und da habe ich eine Frage, die mich seit meinen ersten Probeläufen mit allen Chars beschäftigt: Braucht man angesichts der abartig respawnenden Gegenermassen für einen reinen Nahkampf-Build eigentlich ein gerüttelt Maß an Masochismus? Oder gibt es da auch elegantere Lösungen, die mir verborgen geblieben sind? Aber das läßt sich wohl leider nicht mittels Umfrage klären, oder?
    Hi naddy,

    wenn du nach eleganteren Lösungen fragst, wäre es hilfreich, wenn du deine bisherigen Lösungen darstellen würdest. Also, welcher Char, welche Waffenart, welche Fertigkeiten in welchem Maße und wann gepuscht etc. Die Frage nach einem reinen Nahmkapmpf-Build könnte vermuten lassen, dass du womöglich bereits einen Hybrid gespielt hast. Alles in allem ist deine Nachfrage also recht unspezifisch.

    So globalgalaktisch wie man eben antworten kann, haben Schnurz und GG eigentlich schon das Wesentliche benannt. Aus eigener Erfahrung kann ich zu einem reinen Nahkämpfer nichts sagen, da ich meine absoluten Liebling (Sera) immer als 2WK-Hybrid, vornehmlich mit Himmlsmagie gespielt habe.

    Bis der Himmelsmagieaspekt (als Support) bei meiner Skillgewichtung erst spät wirklich zum Tragen kommt, kann man für eine gewisse Zeit von einem (fast) reinen Nahkampf-Build ausgehen und der - spielt sich einfach nur gut - nix mit Masochismus. Mensch, wat'n Gemetzel.

    Aber wie oben gesagt - vielleicht kannst du deine Frage ja etwas detaillierter formulieren.

    Gruß

    milo
  5. #5  
    Veteran Avatar von naddy
    Registriert seit
    Aug 2018
    Beiträge
    561
    Dann mal Hallo und vielen Dank für die mannigfachen Reaktionen, liebe "Heiligen"-Gemeinde!

    Ich picke mal ein paar Punkte heraus, die auf grundsätzliche Aspekte meiner Frage eingehen:

    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Will man zusätzliche Herausforderungen, so empfiehlt sich die Mod S2EE zusätzlich zu installieren. Diese Mod bietet auch die Möglichkeit für einen Superspawn,...

    Liebe Grüße.
    Um Gottes Willen - nein!

    Nicht wegen der Herausforderung, sondern weil der ständige Respawn von Laufkundschaft genau das ist, was mir extrem auf die Nerven geht. Das war schon bei Sacred 1 mit den nervigen Goblins und Orks auf dem Weg nach Porto Vallum so. Angeblich sollten die ja nicht mehr angreifen, wenn die Gegend gecleant ist. War wohl nur ein frommer Wunsch der Entwickler...

    Meine Dryade, nur mit dem Bogen bewaffnet, habe ich als ersten Charakter bislang mal in den Gold-Modus bringen können.
    Die will ich in Gold mindestens durch schaffen. Und dann seh ich mal weiter.
    Thats the Point! Denn die Dryade besitzt mit dem Rundumschuß den nach meiner Meinung stärksten "Flächenzauber" im ganzen Spiel - neben der BeeEffGee-Sera vielleicht.

    Die Zauber der Hochelfe machen bei entsprechender Skillung und Items vielleicht mehr Schaden, kranken aber nach wie vor an der geringen Ausbreitungsgeschwindigkeit. Gottseidank nicht mehr so extrem wie der Feuerball-Scherz in Sacred 1, nach dessen "abfeuern" sich der anvisierte Goblin noch kurz die Fingernägel polieren konnte um dann zu schauen, sich zu wundern und einen gemächlichen Schritt zur Seite zu machen.

    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Gerade ein Nahkämpfer braucht sich seiner nicht zu verstecken wenn ein wilde Horde in Anmarsch ist.
    Zu verstecken braucht er sich wohl nicht, aber mangels Flächenschaden(?) muß er jeden Gegner einzeln abarbeiten. Das ist der Grund, warum ich nach einer eventuell erforderlichen Masochismus-Disposition gefragt habe. Hundert Skelette in Handarbeit zu erledigen stelle ich mir ziemlich mühsam vor, vor allem, wenn sie nach getaner Arbeit ruckzuck wieder da sind.

    Zitat Zitat von milorien Beitrag anzeigen
    Hi naddy,

    Aus eigener Erfahrung kann ich zu einem reinen Nahkämpfer nichts sagen, da ich meine absoluten Liebling (Sera) immer als 2WK-Hybrid, vornehmlich mit Himmlsmagie gespielt habe...
    Genau das habe ich aufgrund meiner Vorerfahrungen mit Sacred 1 auch zunächst versucht, nämlich eine Zwei-Waffen-Sera als Nahkampf-Build zu entwickeln. Und habe wegen des extremen Gegner-Respawns aus den oben genannten Gründen relativ schnell die Lust daran verloren. Als ich dann noch herausfand, dass "BeeEffGee" von dem Witz, den es in Teil 1 darstellt, in eine mächtige Permanent-Waffe mit Flächenwirkung transformiert wurde, war für mich das Thema "2WK" endgültig abgehakt.

    Noch eine grundsätzliche Bemerkung: Ich möchte hier weder die Welle machen, noch uralte Diskussionen, die ihr vielleicht schon hundertmal geführt habt, wieder ans Tageslicht zerren. Meine Frage ist eigentlich nur, ob es hier reine Nahkämpfer gibt und wie sie gegebenenfalls mit den Gegnermassen umgehen. Vielleicht habe ich bei meinen Versuchen ja was übersehen.

    LG naddy
    Die Uhr schlägt. Alle.
  6. #6  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
    Registriert seit
    Jan 2011
    Ort
    Sonnenwind - Ancaria ❤️
    Beiträge
    41.788
    Also grundsätzlich verkennst du Sacred 2 sehr. Du verrennst dich da in den Glauben ein Flächenschaden ist zwingend notwendig.
    Dem ist allerdings nicht so.

    Die Kampfkünste eines Charakters sind so aufeinander abgestimmt das alle Charaktere auch ohne Flächenschaden auskommen.
    Alle Chars sind so stark wie du sie machst

    Ich habe mal ein Vid von meinem 2Waffenkampf Schattenkrieger (Level148, niob) gemacht und werde dir es später hochladen.

    Dann kannst du dich davon überzeugen das der Flächenschaden kein "Muss" ist.

    PS: Bei Sacred 1 sind die Gegner nach eine Weile grau und greifen nicht mehr an. Im Gegenteil... sie weichen dir aus weil dein Level höher ist.
    Ist übrigens bei Sacred2 ebenso.


    Edit: Voilà!

    Musste leider zippen weil man das Format mp4 nicht mit dem WoP Upload hochladen kann.

    Ich habe extra mal einige Horden von Skeletten gepullt damit da auch schön viele um einen herum sind
    Ist auch nur ein kleiner Ausschnitt weil man sonst die Videogröße beim Download immens übersteigt.

    Schatti-2WK-148-niob
  7. #7  
    Provinzheld Avatar von milorien
    Registriert seit
    Dec 2009
    Beiträge
    209
    Noch eine grundsätzliche Bemerkung: Ich möchte hier weder die Welle machen, noch uralte Diskussionen, die ihr vielleicht schon hundertmal geführt habt, wieder ans Tageslicht zerren.
    Naja, ich würde das Stellen einer Frage eh nicht als "Welle machen" betrachten.

    Genau das habe ich aufgrund meiner Vorerfahrungen mit Sacred 1 auch zunächst versucht, nämlich eine Zwei-Waffen-Sera als Nahkampf-Build zu entwickeln.
    Ich weiß ja nicht bis zu welchem Level du mit der 2WK-Sera gespielt hast, aber natürlich tun sich letztendlich alle Charakter am Anfang, sagen wir mal bis Lvl 15, vielleicht 20, ohne diese Werte als fix zu nehmen, mehr oder weniger schwer. Danach wird's definitiv entspannter. Das heißt natürlich nicht, dass nicht ab und an ein Heili fällig werden könnte.

    Zwischendurch nutze ich auch mit 2WK-Seras mal Waffe + Schild, just for fun, weil ich die Moves absolut stylisch finde - aber welche Moves der Sera sind das nicht. Vielleicht wäre das eine Option für dich. Erfahrungsgemäß geht das wunderbar, auch ohne Himmelsmagie und ohne Fertigkeit Schwertkampf - zumindest bei den Mobs.

    Eine weitere Option wäre vielleicht, die Dryade zu nehmen, ob Schwert, Schwert + Schild oder 2WK, einfach weil der Jagdaspekt zwei sehr gute Defensivtalente aufweist - Wirbeln und Handauflegen. (Edit: Sorry, ich meinte natürlich Sprint. Handauflagen ist Natur) Die Dryade habe ich allerdings nie als Nahkämpferin gespielt.

    GGs Vid veranschaulicht noch ganz wunderbar, dass du mit 2WK gut im Rennen sein kannst.

    @GG: Abseits des Themas - ich liebe ja diesen satten Hammersound (oh, Wortspiel ). Ab und an bekommen meine Seras, die üblicherweise mit Schwertern rumfuchteln, auch ein oder zwei Hämmer in die Hände gedrückt ... dungg, dungg, dungg.

    Geändert von milorien (01.05.2019 um 19:49 Uhr)
  8. #8  
    stagehand  Avatar von red asunder
    Registriert seit
    Oct 2012
    Ort
    Ancaria
    Beiträge
    9.553
    Zitat Zitat von naddy Beitrag anzeigen
    Genau das habe ich aufgrund meiner Vorerfahrungen mit Sacred 1 auch zunächst versucht, nämlich eine Zwei-Waffen-Sera als Nahkampf-Build zu entwickeln. Und habe wegen des extremen Gegner-Respawns aus den oben genannten Gründen relativ schnell die Lust daran verloren. Als ich dann noch herausfand, dass "BeeEffGee" von dem Witz, den es in Teil 1 darstellt, in eine mächtige Permanent-Waffe mit Flächenwirkung transformiert wurde, war für mich das Thema "2WK" endgültig abgehakt.
    Die BFG Sera ist natürlich auch sehr cool! Ich spiele gerne die 2WK Hybrid Sera (aktuell Level 134) wie milorien... das machtz echt Laune
    Kann dir aber versichern das eine reine 2WK Sera ordentlich durchpflügt und schneller in die Pötte kommt als eine Hybrid-Sera z-B.
    habe eine 2 WK Sera auf Level 100... glaube die ist mit Level 78 auf Niob gewechselt weil bei Schlaghagel z.B. die Mobs nur so zerbröseln
  9. #9  
    Legende Avatar von baumwall49
    Registriert seit
    Nov 2012
    Ort
    NRW
    Beiträge
    7.391
    Zitat Zitat von milorien Beitrag anzeigen



    @GG: Abseits des Themas - ich liebe ja diesen satten Hammersound (oh, Wortspiel ). Ab und an bekommen meine Seras, die üblicherweise mit Schwertern rumfuchteln, auch ein oder zwei Hämmer in die Hände gedrückt ... dungg, dungg, dungg.
    Jupp mit 2 Schädelknacker kommt immer gut
    <img src=http://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic154192_15.gif border=0 alt= />

  10. #10  
    Veteran Avatar von naddy
    Registriert seit
    Aug 2018
    Beiträge
    561
    Hi Golden Girl,

    erstmal vielen Dank für die Mühe.

    Hab' mir gerade das Video mal runtergeladen, 16,3 MB für 5 Sekunden? Alle Achtung, das reicht fast an die 20 MB-Fotos heran, die mir meine Freundin gerne mal von ihrem Hund schickt. Ich lebe nämlich momentan in einer Hütte ohne W-LAN und habe nur einen Stick, da ist die Beobachtung des Downloadbalkens quasi zu meinem Hobby geworden. Der Vorteil ist, dass man nebenbei noch etwas Leckeres kochen oder die Tagesschau ansehen kann.

    Du siehst, ich bin traumatisch etwas vorbelastet und komprimiere deshalb immer bis zum Exzess... Aber hat ja geklappt.

    Zum Thema:

    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Also grundsätzlich verkennst du Sacred 2 sehr. Du verrennst dich da in den Glauben ein Flächenschaden ist zwingend notwendig.
    Da hast Du mich glaub' ich mißverstanden. Ich meine nicht, dass er "zwingend notwendig" ist, ich habe nur keinen Bock auf Dauergeschnetzel als Fließbandarbeit. Du räumst in Deinem Video ja wirklich heftig ab, ich kann auch nachvollziehen, dass das eine Weile Spaß macht. Wenn ich mir aber vorstelle, dass ich eigentlich nur zum nächsten Dorf will um da eine Quest abzuliefern und mich auf dem Weg dahin noch mindestens 30 ähnliche Horden erwarten, dann will ich die einfach nur noch wegpusten und mich ernsthafteren Gegnern stellen. Da ist SACRED für mich wohl etwas zu sehr "Action" und zu wenig "RPG".

    PS: Bei Sacred 1 sind die Gegner nach eine Weile grau und greifen nicht mehr an.
    Tun sie leider doch, selbst bei 60 Leveln Unterschied, zu Pferd, mit einem Dings, dessen Namen ich vergessen habe und das sie eigentlich das Fürchten lehren oder tot umfallen lassen sollte sowie mit daueraktivierten Rotierenden Lichtklingen stürzen sie sich in den Freitod. Nicht Alle, aber die, denen man zu Nahe kommt (auch ohne dass man sie zuerst schädigt). Vielleicht hab' ich ja eine andere Version?

    Zitat Zitat von milorien Beitrag anzeigen
    Naja, ich würde das Stellen einer Frage eh nicht als "Welle machen" betrachten.
    Danke, das macht mir Mut.

    Ich weiß ja nicht bis zu welchem Level du mit der 2WK-Sera gespielt hast, aber natürlich tun sich letztendlich alle Charakter am Anfang, sagen wir mal bis Lvl 15, vielleicht 20, ohne diese Werte als fix zu nehmen, mehr oder weniger schwer.
    Nein nein, ich habe alle Chars probeweise mindestens auf Level 30 oder 40 gebracht, die Hammerwerfer-Typen allerdings ausgenommen, die entsprechen so gar nicht meinem Geschmack. Schon den "Gladiator" in S1 fand ich furchtbar, aber ist halt Geschmackssache, "Haudraufundschluß" ist nicht so meins. Meine Zwei-Waffen-Sera hatte mindestens Level 40 bevor ich zunehmend die Lust verlor, daran konnte auch nichts ändern, dass die höherstufige "BeeEffGee" ganz erlesene Sachen für sie in den Container gepackt hatte.

    Zitat Zitat von red asunder Beitrag anzeigen
    Kann dir aber versichern das eine reine 2WK Sera ordentlich durchpflügt und schneller in die Pötte kommt als eine Hybrid-Sera z-B.
    habe eine 2 WK Sera auf Level 100... glaube die ist mit Level 78 auf Niob gewechselt weil bei Schlaghagel z.B. die Mobs nur so zerbröseln
    Schlaghagel macht ja auch bei der "BeeEffGee" Sinn, weil das in S2 eine vollwertige Waffe und kein temporäres Gerät mehr zum Seifenblasen verschießen ist, wie noch in S1. Das ist bei geschickter Skillung eigentlich der Standardangriff.

    Also vielen Dank nochmal euch allen. Ich hab' das ungute Gefühl, dass ich mich hier u.U. sehr unbeliebt machen könnte, weil man meinen persönlichen Geschmack natürlich auch als Kritik an dem von euch geliebten Spiel auffassen könnte. Soll es aber nicht sein.

    LG naddy
    Die Uhr schlägt. Alle.
  11. #11  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
    Registriert seit
    Jan 2011
    Ort
    Sonnenwind - Ancaria ❤️
    Beiträge
    41.788
    Zitat Zitat von naddy Beitrag anzeigen
    Hi Golden Girl,

    erstmal vielen Dank für die Mühe.
    Gerne... du hättest es ja nicht vollständig herunterladen müssen... öffnen und anschauen hätte gereicht.
    Das funktioniert auch auf dem Himalaya aus einem tibetischen Zelt heraus

    Zum Thema:

    Also vielen Dank nochmal euch allen. Ich hab' das ungute Gefühl, dass ich mich hier u.U. sehr unbeliebt machen könnte, weil man meinen persönlichen Geschmack natürlich auch als Kritik an dem von euch geliebten Spiel auffassen könnte. Soll es aber nicht sein.

    LG naddy
    Auch hier ein... gerne!

    Das sehe ich ebenso.

    Du hast Sacred deinen Stempel aufgedrückt und es in eine Schublade verbannt mit einem Schloss aus 7 Siegeln.
    Nicht einmal Indiana Jones oder Lara Croft würden es schaffen es dort wieder herauszuholen.

    Nichts für ungut aber entweder man liebt Sacred oder man hasst es. Die Buschtrommeln haben deine Meinung hier ins Forum getragen und das haben wir jetzt alle verstanden

    Edit: Ich bin dir keinesfalls böse oder ähnliches. Nur hilft deine Frustration über zu viele Gegnerhorden hier keinem weiter, wenn du verstehst.
    Einige installieren sich sogar den SuperSpawn. Aber das ist, wie du sagst, persönlicher Geschmack.
  12. #12  
    Provinzheld Avatar von milorien
    Registriert seit
    Dec 2009
    Beiträge
    209
    Hey naddy!

    In deinem Eingangspost ist es ja nicht so eindeutig gewesen.

    Mittlerweile machen Äußerungen wie ...

    ... weil der ständige Respawn von Laufkundschaft genau das ist, was mir extrem auf die Nerven geht.
    ... ich habe nur keinen Bock auf Dauergeschnetzel als Fließbandarbeit.
    ... Da ist SACRED für mich wohl etwas zu sehr "Action" und zu wenig "RPG".
    ... "Haudraufundschluß" ist nicht so meins.
    recht deutlich, dass das Spiel wohl tatsächlich nicht das richtige für dich ist. Und wenn andere bestimmende Aspekte wie Humor, Charakterentwicklung, die liebevoll gestaltete Welt, Questdesign etc. nicht mehr ausreichen, dann solltest du vielleicht die Finger davon lassen. Eine Mod "Mikro-Respawn" gibt es nämlich m.W. nicht.

    Zitat Zitat von naddy Beitrag anzeigen
    Ich hab' das ungute Gefühl, dass ich mich hier u.U. sehr unbeliebt machen könnte, weil man meinen persönlichen Geschmack natürlich auch als Kritik an dem von euch geliebten Spiel auffassen könnte.
    Aus meiner Sicht kP und alles gut. Manchmal muss man vielleicht einfach Dinge aussprechen / aufschreiben, um zu erkennen, was man eigentlich will - oder auch nicht.
  13. #13  
    Corak  Avatar von Schnurz
    Registriert seit
    Feb 2009
    Ort
    Schwarzwald in Europa
    Beiträge
    9.818
    Hallo Naddy.

    Um diese Erfahrung kamst Du nicht herum.
    Die Erkenntnis, dass ARPG wie Sacred Dich nicht ansprechen, kann ich gut verstehen.
    Ich, für meinen Teil, brauche zwischendurch ab und an mal "Erholung" vom Gemetzel, und dann geht es wieder.

    Wenn S1 und S2 nichts für Dich sind, dann brauchst Du Titan Quest oder Grim Dawn auch garnicht erst probieren,
    denn bei diesen geht es ebenfalls stark um Action.

    Andererseits gibt es im WoP Leute, die auch ganz andere Spiele, wie z.B. Elex, Gothic, Skyrim, The Witcher, Dragon Age etc. als Action RPG bezeichnen wollen.
    Ich halte das allerdings für etwas sehr weit hergeholt.

    Ich finde es gut, dass Du es probiert hast und dadurch einen Standpunkt zu Sacred gefunden hast.
    Das respektiert hier jeder.
    "Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"
    Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
  14. #14  
    Veteran Avatar von naddy
    Registriert seit
    Aug 2018
    Beiträge
    561
    Hallo liebe Gemeinde,

    erneut viele Antworten die mich motivieren, das Thema noch ein wenig fortzusetzen, denn OT ist es ja nicht. Wer die Lust daran verliert, kann sich ja jederzeit ausklinken. Oder der/die Mod die Sache endgültig beenden.

    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Gerne... du hättest es ja nicht vollständig herunterladen müssen... öffnen und anschauen hätte gereicht.
    Das funktioniert auch auf dem Himalaya aus einem tibetischen Zelt heraus
    Und Du meinst, beim Streaming sei die Datenrate geringer als beim Download? Ich bin in diesem Bereich zwar Laie, aber das glaube ich eher nicht.

    Du hast Sacred deinen Stempel aufgedrückt und es in eine Schublade verbannt mit einem Schloss aus 7 Siegeln...Nichts für ungut aber entweder man liebt Sacred oder man hasst es.
    Weder - noch. Wie bei den meisten Dingen vertrete ich da keine extreme Position.

    Nur hilft deine Frustration über zu viele Gegnerhorden hier keinem weiter, wenn du verstehst.
    In Frustbewätigung bin ich eigentlich ganz gut. Wenn Dich Dich erinnern magst, war meine Intention hier aber die Meinungen der anderen User zu einem Punkt kennenzulernen, an dem es bei mir persönlich gehakt hat. Genau deshalb schrieb ich ja: "Oder gibt es da auch elegantere Lösungen, die mir verborgen geblieben sind?".

    Ich wollte hier weder das Spiel miesmachen noch irgendjemanden belehren, habe im Prinzip nur nach originellen Ideen gefragt. Denn ich bin keineswegs der Meinung, nur ich habe die Weisheit mit Löffeln gefressen und Andere könnten keinesfalls bessere Lösungen gefunden haben als ich.

    Aber das ist, wie du sagst, persönlicher Geschmack.
    Darüber waren wir und ja auch bei anderen Themen schon einig.

    Zitat Zitat von milorien Beitrag anzeigen
    Hey naddy!

    Mittlerweile machen Äußerungen wie ...recht deutlich, dass das Spiel wohl tatsächlich nicht das richtige für dich ist. Und wenn andere bestimmende Aspekte wie Humor, Charakterentwicklung, die liebevoll gestaltete Welt, Questdesign etc. nicht mehr ausreichen, dann solltest du vielleicht die Finger davon lassen.
    So eindeutig ist das nicht. Wenn das Spiel aus meiner Sicht nicht auch jede Menge Vorzüge hätte wäre ich wohl kaum in Versuchung gekommen, jede Menge Lebenszeit damit zu verschwenden, die mir jetzt niemand mehr zurückgibt.

    Wie wir RPG-ler wissen gibt es wohl überhaupt kein Spiel auf dem Markt, das nicht seine ganz speziellen Macken und Handicaps hätte. Mit einigen kann man leben ohne den Spaß zu verlieren, mit anderen eher nicht. Und ganz wichtig: Überprüfen, ob es sich tatsächlich um Macken des Spiels oder um eigene Unzulänglichkeiten handelt. Deshalb lohnt es sich immer, die Meinung Anderer zu erfragen. Was ich hier tue.

    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Hallo Naddy.

    Um diese Erfahrung kamst Du nicht herum. Die Erkenntnis, dass ARPG wie Sacred Dich nicht ansprechen, kann ich gut verstehen.
    Ich, für meinen Teil, brauche zwischendurch ab und an mal "Erholung" vom Gemetzel, und dann geht es wieder.
    Dito. Deshalb habe ich auch etliche alte Schätzchen noch nicht von der Festplatte verbannt.

    Grundsätzlich machen mir aber Spiele mehr Spaß, in deren Welt ich mich verlieren kann und die öfter mal Erlebnisse vom Typ: "Wie? Schon 7 Uhr morgens? Hätte ich nicht besser so gegen 12 ins Bett gehen sollen?" bescheren. "Gemetzel To Go" ohne besondere Anforderungen ist halt nur was für zwischendurch.

    Wenn S1 und S2 nichts für Dich sind, dann brauchst Du Titan Quest oder Grim Dawn auch garnicht erst probieren, ...
    Ähmm..., wenn ich Dir jetzt sage, dass ich "Titan Quest" mindestens zehnmal durch habe, wirft das mit Sicherheit die Frage auf, was eigentlich mit mir los ist, oder?

    Andererseits gibt es im WoP Leute, die auch ganz andere Spiele, wie z.B. Elex, Gothic, Skyrim, The Witcher, Dragon Age etc. als Action RPG bezeichnen wollen. Ich halte das allerdings für etwas sehr weit hergeholt.
    Fast alle gespielt. Und auch Zelda, Final Fantasy, Chrono Trigger, Anachronox, Ultima, Wizardry, Might and Magic, Deus Ex, Dungeon Siege, Mass Effect, Fable, Star Wars, Jade Empire, Sacred, Dishonored - und geschätzt mindestens hundert andere, deren Name mir auf die Schnelle nicht einfällt.

    Kein RPG kommt ohne "Action" aus, selbst in prähistorischen "HEXFELD"-RPGs finden sich Spuren davon. Sei es auch nur, dass ich mich zwischen "1-mal Zuschlagen" und "2-Felder vorrücken" entscheiden muß. Es ist eine Frage der Akzentuierung und der persönlichen Präferenzen. Für jemanden wie mich, der geradezu besessen von "Lernen und Verstehen" ist, enden die meisten RPGs mit einem ausgeskillten Charakter. Die erworbenen Fähigkeiten auch in der Praxis anzuwenden, interessiert mich meistens nur noch peripher. Insbesondere, wenn es sich sowohl bei Storyline als auch kämpferischen Herausforderungen um Wiederholung des immer Gleichen handelt.

    So, und nun ab in den Keller mit meinen Beiträgen.

    LG naddy
    Die Uhr schlägt. Alle.
  15. #15  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
    Registriert seit
    Jan 2011
    Ort
    Sonnenwind - Ancaria ❤️
    Beiträge
    41.788
    Zitat Zitat von naddy Beitrag anzeigen
    erneut viele Antworten die mich motivieren, das Thema noch ein wenig fortzusetzen, denn OT ist es ja nicht. Wer die Lust daran verliert, kann sich ja jederzeit ausklinken.
    Hallo naddy,
    mir ist immer noch nicht so ganz klar worüber du eigentlich genau diskutieren/reden möchtest?

    Vielleicht verlierst du ja auch die Lust
    Oder der/die Mod die Sache endgültig beenden.
    Warum sollten wir?

    Weder - noch. Wie bei den meisten Dingen vertrete ich da keine extreme Position.
    Bin ich aber schon der Meinung nach den letzten Beiträgen von dir. milorien hat das gut zusammengefasst

    In Frustbewätigung bin ich eigentlich ganz gut. Wenn Dich Dich erinnern magst, war meine Intention hier aber die Meinungen der anderen User zu einem Punkt kennenzulernen, an dem es bei mir persönlich gehakt hat. Genau deshalb schrieb ich ja: "Oder gibt es da auch elegantere Lösungen, die mir verborgen geblieben sind?".
    Inwiefern Lösungen? Das Spiel ist schon seit 10 Jahren fertig... da gibt es nicht mehr viel zu ändern

    Es sei denn man könnte es so tweaken/cheaten wie Skyrim (oder andere), was ja nicht der Fall ist. Zum Glück wie ich finde.
    Ein Spiel zu spielen wie es eigentlich gar nicht konstruiert wurde... empfinde ich als Selbstbetrug.
    Ok, Patche die für langjährige Spieler das Game etwas aufpeppen lehne ich nicht ab. Das motiviert ja auch.

    Ich wollte hier weder das Spiel miesmachen noch irgendjemanden belehren, habe im Prinzip nur nach originellen Ideen gefragt. Denn ich bin keineswegs der Meinung, nur ich habe die Weisheit mit Löffeln gefressen und Andere könnten keinesfalls bessere Lösungen gefunden haben als ich.
    Ideen für Was? Gegnerhorden wegzaubern oder so zu manipulieren das sie dir bei einer Questabgabe nicht in die Quere kommen?

    Grundsätzlich machen mir aber Spiele mehr Spaß, in deren Welt ich mich verlieren kann und die öfter mal Erlebnisse vom Typ: "Wie? Schon 7 Uhr morgens? Hätte ich nicht besser so gegen 12 ins Bett gehen sollen?" bescheren. "Gemetzel To Go" ohne besondere Anforderungen ist halt nur was für zwischendurch.
    Und das wäre? In den Himmel starren und Sterne zählen oder immer wieder die selben Kräuter sammeln?
    Da würde ich lieber den PC ausmachen und das im RL erleben.

    Für jemanden wie mich, der geradezu besessen von "Lernen und Verstehen" ist, enden die meisten RPGs mit einem ausgeskillten Charakter. Die erworbenen Fähigkeiten auch in der Praxis anzuwenden, interessiert mich meistens nur noch peripher. Insbesondere, wenn es sich sowohl bei Storyline als auch kämpferischen Herausforderungen um Wiederholung des immer Gleichen handelt.
    Die erworbenen Fähigkeiten in der Praxis anzuwenden, das ist aber gerade der Sinn und Zweck eines RPGs oder habe ich da etwa jahrelang etwas missverstanden?

    Was hast du denn in Bezug auf Sacred 2 gelernt? Oder was weißt du denn genau über Skillung und die gesamte Spielmechanik?

    So, und nun ab in den Keller mit meinen Beiträgen.

    LG naddy
    Auch hier die Frage: Warum?


    Ich bin gespannt auf deine süffisanten Antworten
  16. #16  
    Provinzheld Avatar von milorien
    Registriert seit
    Dec 2009
    Beiträge
    209
    Moin zusammen!

    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Hallo naddy,
    mir ist immer noch nicht so ganz klar worüber du eigentlich genau diskutieren/reden möchtest?
    Ehrlich gesagt, so ganz klar ist mir das mittlerweile auch nicht mehr.

    @naddy: Deine ursprüngliche Frage nach den "... eleganteren Lösungen ..." implizierte für mich die Frage(n) nach "wie gehe ich im Hinblick auf Charakter, Skillung etc., mit dem Gegner-Respawn ohne eine gewisse Affinität zu Masochismus um?"
    Herauskristallisiert hat sich m. E. eher die Frage nach den Möglichkeiten den Gegner-Respawn zu reduzieren oder zu umgehen. Und die Frage danach dürfte beantwortet sein. Selbst wenn sich hier noch weitere Leute beteiligen würden, glaube ich nicht, dass dabei Ergbenisse herauskämen, die dir sagen würden, Sacred2 erneut anzupacken. Zumal du schreibst ...

    Zitat Zitat von naddy Beitrag anzeigen
    Wie wir RPG-ler wissen gibt es wohl überhaupt kein Spiel auf dem Markt, das nicht seine ganz speziellen Macken und Handicaps hätte. Mit einigen kann man leben ohne den Spaß zu verlieren, mit anderen eher nicht.
    Zitat Zitat von naddy Beitrag anzeigen
    ... So eindeutig ist das nicht. Wenn das Spiel aus meiner Sicht nicht auch jede Menge Vorzüge hätte wäre ich wohl kaum in Versuchung gekommen, jede Menge Lebenszeit damit zu verschwenden, die mir jetzt niemand mehr zurückgibt.
    Trotz des Handicaps des Respawns, den du offensichtlich als solches betrachtest, reichten andere Vorzüge eben nicht aus, dieses Handicap auszugleichen. Denn für dich war es bereits "... jede Menge verschwendete Lebenszeit ..."

    Also - Finger weg.
  17. #17  
    Veteran Avatar von naddy
    Registriert seit
    Aug 2018
    Beiträge
    561
    Ach liebe Leute,

    das ist doch eigentlich ganz einfach. Wie unschwer zu erkennen ist, habe ich mit den Nahkampf-Chars in Sacred so meine Probleme. Und da wollte ich einfach nur die Meinung anderer Spieler erfragen, bei denen das nicht der Fall ist. Warum und wie sie die spielen, was den Reiz für sie daran ausmacht und ob ich vielleicht diverse Möglichkeiten übersehen habe.

    Natürlich kann man darauf antworten: "Dann spiel' sie halt nicht", oder "Kauf Dir ein anderes Spiel" - das hört sich allerdings schon sehr nach beleidigter Leberwurst an und ist nach meiner Auffassung auch nicht der Sinn eines Diskussionsforums, oder?

    Im Einzelnen:

    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Ein Spiel zu spielen wie es eigentlich gar nicht konstruiert wurde... empfinde ich als Selbstbetrug.
    Wenn, dann höchstens "Fremd"-Betrug, weil man es nicht so spielt, wie es der Entwickler (möglicherweise) gewollt haben könnte.

    Da gehen unsere Auffassungen dann auseinander. Ich betrachte ein Spiel als Plattform um meine persönlichen Phantasien und Wünsche auszuleben, je mehr gestalterische Freiheit, desto besser. Über hingehaltene Stöckchen springen kann und muß ich gegebenenfalls auch im Real-Life, das muß ich mir dann nicht auch noch im Spiel antun. Wie bereits angedeutet fand ich es schon im Kindesalter reizvoller aus LEGOS irgendein Phantasiegebilde zusammenzubasteln, als den im Beipackzettel abgebildeten Turm nachzubauen. Ist halt Geschmackssache.

    Die erworbenen Fähigkeiten in der Praxis anzuwenden, das ist aber gerade der Sinn und Zweck eines RPGs oder habe ich da etwa jahrelang etwas missverstanden?
    Nee, hast Du wohl nicht. Der Unterschied unserer Auffassungen besteht vielleicht nur darin, dass es mir beim tausendsten Mal nicht mehr ganz soviel Spaß macht, wie bei den ersten hundertmal.

    Was hast du denn in Bezug auf Sacred 2 gelernt? Oder was weißt du denn genau über Skillung und die gesamte Spielmechanik?
    Ach komm Golden Girl, ist das wirklich nötig? Du willst es doch nicht ernsthaft auf einen Schw...vergleich hier hinauslaufen lassen, oder?

    Das war eine ganz einfache und ehrlich Aussage darüber, was mich persönlich an Rollenspielen reizt.

    Auch hier die Frage: Warum?
    Die Wege des Moderators sind (gelegentlich) unergründlich - die der allgemeinen Entrüstung auch.

    Ich bin gespannt auf deine süffisanten Antworten
    Süffisant genug?

    Zitat Zitat von milorien Beitrag anzeigen
    Trotz des Handicaps des Respawns, den du offensichtlich als solches betrachtest, reichten andere Vorzüge eben nicht aus, dieses Handicap auszugleichen. Denn für dich war es bereits "... jede Menge verschwendete Lebenszeit ..."
    Schier unfaßbar, dass ich jetzt sogar noch einen draufsetze und hier über diese Sachen diskutiere, oder? Man man man, was hätte ich mit meinem Leben alles anstellen können...

    LG naddy
    Die Uhr schlägt. Alle.
  18. #18  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
    Registriert seit
    Jan 2011
    Ort
    Sonnenwind - Ancaria ❤️
    Beiträge
    41.788
    Zitat Zitat von naddy Beitrag anzeigen
    Ach liebe Leute,

    das ist doch eigentlich ganz einfach. Wie unschwer zu erkennen ist, habe ich mit den Nahkampf-Chars in Sacred so meine Probleme. Und da wollte ich einfach nur die Meinung anderer Spieler erfragen, bei denen das nicht der Fall ist. Warum und wie sie die spielen, was den Reiz für sie daran ausmacht und ob ich vielleicht diverse Möglichkeiten übersehen habe.
    Einige gravierende Kleinigkeiten hast du mit Sicherheit übersehen sonst würde eine solche Frage nicht in dir schlummern.
    Diese Frage vermittelt mir nämlich das dir S2 zu schwer war und du dich nicht durch die gewaltigen Gegnerhorden metzeln konntest ohne das dein Char fortwährend gestorben ist.
    Ich kann mich natürlich auch irren und dein Charakter war zu seiner Zeit im Godmodus unterwegs und es wurde dadurch langweilig.

    Wie bereits angedeutet fand ich es schon im Kindesalter reizvoller aus LEGOS irgendein Phantasiegebilde zusammenzubasteln, als den im Beipackzettel abgebildeten Turm nachzubauen. Ist halt Geschmackssache.
    Klingt interessant. Aber spielen Mädchen nicht eher mit Barbiepuppen?

    Du bist doch weiblich, oder?
    Deine Art und Ausdrucksweise kommt mir iwie bekannt vor... allerdings aus männlichen "Munde". Vielleicht ein ZA?

    Nee, hast Du wohl nicht. Der Unterschied unserer Auffassungen besteht vielleicht nur darin, dass es mir beim tausendsten Mal nicht mehr ganz soviel Spaß macht, wie bei den ersten hundertmal.
    Gehst du wirklich mit der Annahme konform das meine Auffassung von deiner abweicht?
    Was meinst du denn, warum ich zZt. mit Enderal angebandelt habe?

    Ach komm Golden Girl, ist das wirklich nötig? Du willst es doch nicht ernsthaft auf einen Schw...vergleich hier hinauslaufen lassen, oder?
    Bei weitem nicht

    Das habe ich erwähnt weil es mit das wichtigste an Sacred 2 ist und du ja das "Lernen und Verstehen" zur Sprache gebracht hast.
    Ich glaube nämlich nicht, das du in S2 schon alles mitgenommen bzw. gelernt und verstanden hast was es gibt. Sonst würden dir solch Gegnerhorden nicht auf den Zeiger gehen.
    Sie wären schlichtweg gar nicht da weil sie schon bei dem Charanblick tot umgefallen sind.

    Wenn du das alles wüßtest, dann hättest du dir Frage nach anderen Möglichkeiten erst gar nicht stellen müssen.

    Die Wege des Moderators sind (gelegentlich) unergründlich - die der allgemeinen Entrüstung auch.
    Das ist wohl wahr. Aber hier bei SL wird niemand des Forums verwiesen nur weil sie/er diskutieren möchte.

    Ich unterhalte mich selbst gerne wenn die Themen interessant sind und man einen ostentativen Gegenüber hat

    Süffisant genug?
    Wie erwartet "naddy-mäßig"


    Schier unfaßbar, dass ich jetzt sogar noch einen draufsetze und hier über diese Sachen diskutiere, oder? Man man man, was hätte ich mit meinem Leben alles anstellen können...
    LG naddy
    Da hast du Recht. Aber einem Nerd, dem ist das sein ganzes Leben.
  19. #19  
    Provinzheld Avatar von milorien
    Registriert seit
    Dec 2009
    Beiträge
    209
    Zitat Zitat von naddy Beitrag anzeigen
    ... das ist doch eigentlich ganz einfach. Wie unschwer zu erkennen ist, habe ich mit den Nahkampf-Chars in Sacred so meine Probleme. Und da wollte ich einfach nur die Meinung anderer Spieler erfragen, bei denen das nicht der Fall ist. Warum und wie sie die spielen, was den Reiz für sie daran ausmacht und ob ich vielleicht diverse Möglichkeiten übersehen habe.
    Sorry, naddy, aber nach dem "warum" und "wie" hast du nicht gefragt; auch nicht im Verlauf der Diskussion.

    Die Eingangsfrage lautete "Oder gibt es da auch elegantere Lösungen, die mir verborgen geblieben sind?" Auf ein "warum" wäre ich meinen Lebtag nicht gekommen, da ich nicht gewusst hätte wie eine Antwort darauf helfen sollte, als reiner Nahkämpfer mit den ungeliebten Gegnerhorden klar zu kommen.

    Das "wie" hätte aus meiner Sicht zur Folge gehabt, auf Fertigkeiten, Kampfkünste, Ausrüctung etc. und daraus folgend die Spielweise einzugehen. Mit deinem Hinweis "P.S. Links auf diverse Charakter-Builds sind überflüssig, die meisten kenne ich. ..." erschien - und erscheint - ein solchartiges Herangehen hinfällig.

    Dennoch habe ich zwischenzeitlich in den Raum gestellt, ob nicht eine andere Waffenspezialisierung (W + S) etas für dich wäre. Eingegangen bist du darauf nicht.

    Zitat Zitat von naddy Beitrag anzeigen
    Natürlich kann man darauf antworten: "Dann spiel' sie halt nicht", oder "Kauf Dir ein anderes Spiel" - das hört sich allerdings schon sehr nach beleidigter Leberwurst an und ist nach meiner Auffassung auch nicht der Sinn eines Diskussionsforums, oder?
    Ich sehe nicht, dass hier irgendjemand auf flapsige Art und Weise, auch nicht zwischen den Zeilen, das "gesagt" hat. Insofern sehe ich hier auch keine beleidigten Leberwürste - isso.
  20. #20  
    Veteran Avatar von naddy
    Registriert seit
    Aug 2018
    Beiträge
    561
    Hi,

    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Einige gravierende Kleinigkeiten hast du mit Sicherheit übersehen sonst würde eine solche Frage nicht in dir schlummern.
    Schonmal gut zu wissen. Und welche könnten das sein?

    Diese Frage vermittelt mir nämlich das dir S2 zu schwer war und du dich nicht durch die gewaltigen Gegnerhorden metzeln konntest ohne das dein Char fortwährend gestorben ist.
    Tja, was soll ich nun dazu sagen? Die Bemerkung, dass kein einziger meiner Charaktere jemals gestorben ist - ausgenommen eine Sera in S1 beim Kampf gegen 2 Drachen - würde wohl als unglaubwürdig und/oder arrogant eingestuft werden, oder?

    Ich kann mich natürlich auch irren und dein Charakter war zu seiner Zeit im Godmodus unterwegs und es wurde dadurch langweilig.
    So ganz auf kleine Spitzen zu verzichten fällt Dir ersichtlich schwer, nicht wahr?

    Klingt interessant. Aber spielen Mädchen nicht eher mit Barbiepuppen?
    Ich tippe mal ins Blaue, dass ich möglicherweise doppelt so alt bin wie Du. Aber selbst zu meiner Zeit war eine solche Einstellung schon "Old School" - zumindest in aufgeklärteren Kreisen.

    Du bist doch weiblich, oder?
    Deine Art und Ausdrucksweise kommt mir iwie bekannt vor... allerdings aus männlichen "Munde". Vielleicht ein ZA?
    Du meinst, weil ich den Account meines Freundes benutze?

    Da werde ich Dich im Unklaren lassen, das mußt Du schon selber rausfinden - falls es in irgendeiner Hinsicht von Bedeutung sein sollte. Vielleicht bin ich ja auch "divers"?

    "ZA" sagt mir übrigens nichts, GOOGLE findet auch nur was mit "Amateurfunk", "Albanien" und "South Africa". Magst Du weiterhelfen?

    Ich glaube nämlich nicht, das du in S2 schon alles mitgenommen bzw. gelernt und verstanden hast was es gibt.
    Das brauchst Du nicht zu "glauben", das ist mit Sicherheit so. Sonst hätte ich hier ja auch nicht gefragt, oder?

    Wenn du das alles wüßtest, dann hättest du dir Frage nach anderen Möglichkeiten erst gar nicht stellen müssen.
    Stimmt.

    Wie erwartet "naddy-mäßig" ... Da hast du Recht. Aber einem Nerd, dem ist das sein ganzes Leben.
    Hmm..., soll ich diese letzte kleine Spitze jetzt mit "wie erwartet Golden Girl-mäßig" kommentieren? Nein, das laß' ich, warum soll ich meinen Erwartungshorizont für Zukünftiges ohne Not einschränken?

    Zitat Zitat von milorien Beitrag anzeigen
    Sorry, naddy, aber nach dem "warum" und "wie" hast du nicht gefragt; auch nicht im Verlauf der Diskussion.
    Vielleicht bin ich da zu sehr von mir selber ausgegangen. Wenn jemand einen von mir bevorzugten und geliebten Char in Frage gestellt hätte wäre mir mit Sicherheit nichts Besseres eingefallen, als ihn in den höchsten Tönen zu loben und seine Vorzüge in aller Tiefe und Breite darzustellen. Ist wohl nicht bei jedem so.

    LG naddy
    Die Uhr schlägt. Alle.
Seite 1 von 3 123 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •